330.博米被推上风口浪尖(第5章)
2006年11月27号。
星期一。
博米大厦。
早上曹老板正舒舒服服地坐在老板椅上,看着网络上面关于《英雄1937》的游戏评论。
虽然这个游戏不是曹阳做的,却好像是他做的一样。
毕竟如果没有曹老板的发话,李岚云根本不敢在AIR游戏平台上面上架这么一款产品。
网络上关于《英雄1937》的好评如潮,顺带着还把博米和曹老板也夸奖了一波。
很多人给无限幻境工作室打上了爱国游戏公司的标签,同时也给曹老板打上了爱国企业家的标签。
看到这些赞美的时候,曹老板简直乐开了花。
能得到这么高的评价,真的比赚了几十个亿还要令人兴奋一些。
作为一个重生者,钱的追求是一方面,不但要挣钱,还要站着把钱给挣了,不沦为资本的奴隶,还要为国家和人民做一些好事实事,这才是重生者应该有的追求。
至少曹阳这个重生者是如此认为的。
看到《英雄1937》取得成功,曹老板也是与有荣焉。
这款游戏的出现,成功掀起了一波爱国热潮,不少中国人本来不玩游戏的,哪怕是为了支持这个游戏都要登陆AIR游戏平台账号,买一发《英雄1937》
短短两周时间,拉动了整个游戏平台的用户增长和活跃度,《英雄1937》真的功不可没。
曹阳一边开心地笑着,一边低头吃牛肉面。
不时地抬起头来翻阅一下对他的赞美贴。
“博米公司真的是一家有情怀的伟大公司,就冲着曹老板让《英雄1937》在AIR游戏平台上架,我这一辈子都不黑他。”
“以前我一直以为博米跟其他游戏公司差不多,无非就是游戏质量做得更好一些,更受欢迎一些,所以能赚不少的钱。
这一次爱尔游戏平台让《英雄1937》上架真的是让我对博米刮目相看。
这家公司不仅仅会赚钱,而且还很有爱国情怀。
从1937之后,我看曹老板都顺眼了。
想起来,曹老板还真的为宣扬中国文化做出了不少的贡献呢,起码很多外国人都知道了山海经,也知道了秦王和荆轲……
这些都要归功于博米的文化传播。
游戏其实是一个中性词,关键看你怎么利用而已。
博米公司的开发方式,游戏设计理念就很能得到大家的认同。”
“是的,曹阳这一次真的做了一件大好事。如果《英雄1937》在爱尔游戏平台上架被拒绝的话,我这一辈子都不会原谅曹老板的。”
“我是真的佩服曹老板,你们想想看,博米这家公司,在岛国也有很大的用户群体,即使《英雄1937》没有在岛国地区上架,但是现在互联网那么发达,他们肯定会知道这件事情,恐怕以后的舆论对博米有影响。
搞不好博米公司还要损失一波岛国的用户。
就这种情况,曹老板还能铤而走险让《英雄1937》上架,我是真心佩服的。”
……
曹阳嘴角疯狂上扬显得异常的开心。
旁边小秘书抬起头来看了一眼,心里面默默吐槽到——
曹老板笑得可真猥琐。
看到别人的夸奖就能飘上天,这样的曹阳估计也只有庄羽柔能看到吧。
也许是每天朝夕相处,看多了曹老板不为人知的一面,所以庄羽柔现在已经对曹阳失去了所有的念想,曹老板的光环在别人的眼中就像是天神一般,可是在庄羽柔的眼中是完全失效的。
……
看了一会儿,曹阳的笑容突然僵在了脸上。
因为在一堆的百度帖子里面出现了一个极其不和谐的精品贴,还被管理员置顶。
变成了现在《英雄1937》吧最火的一条帖子:
【《英雄1937》不会是跟曹老板学的吧?喜欢虐玩家?】
点进去一看,里面是各种怀疑无限幻境工作室其实是博米公司的一家子公司,其实制作人就是曹老板的小号。
“不然的话,也不会做出这么虐心的游戏来啊?反正我怎么看怎么像是博米公司能干出来的作品。
你们仔细想想,今年博米公司推出了多少款射击游戏?
算上EPIC开发的《战争机器》,《质量效应》还有博米自己研发的《枪械少女》,现在又多了一个《英雄1937》,怎么感觉曹老板在下一盘很大的棋?
只不过为了让玩家们不说他们虐玩家,所以才把英雄1937伪装成了一个不知名的小公司作品。”
“嗯嗯,很有可能啊,从虐人的角度来看,确实还满像的。
从山海经开始,我特么就一直被博米游戏虐,各种打穷奇被杀,打烛龙被杀……里面任何一只怪兽都能杀我。
后来好不容易从山海经里面毕业,结果又掉进了《刺客之魂》的大坑里面。
动不动一个小百夫长就能一枪戳死我,无数的危伴随着无数的死。
我现在闭上眼睛都能回想起当年被死亡支配的恐惧。
然后到《枪械少女》,我以为有着妹纸护体,总不至于死那么快了吧?没有想到还是一样。
而且从刺客之魂开始,博米公司真的是虐玩家上瘾了,游戏中死无数次就不说了,关键是结局还特么那么虐心。
现在我都不敢再玩第二遍刺客之魂。
而且《枪械少女》的结局是真让你从骨子里面感到恐惧的那种。
饱受精神折磨。
现在《英雄1937》更过分,一个小二等兵,跟老子对枪,我还真的干不过他。
第一关就是无限死,我当时真的有一种摔键盘的冲动。
好在我忍住了,没有错过一款神作。
可这结局也太虐心了吧?
整出一个烈士归来,让我直接泪崩……我之前只有在玩刺客之魂的时候才会这样。
你敢说这款游戏的制作公司真的不是博米的马甲?”
“卧槽!你这么一说我还真的有点怀疑了,说真的,这个游戏体验上真的很有博米的味道啊。把玩家虐得死去活来的,关键我们还愿意给博米游戏打高分。
我感觉我特么就是一个傻子。”
“正所谓,博米虐我千百遍,我待博米如初恋。”
“即使这家游戏公司不是博米的马甲,但是肯定受到不少曹老板的影响,不然这么虐心的游戏是个正常人都做不出来。”
“哈哈哈……是个正常人都做不出来成功逗笑我了。不过确实,曹老板还真的不是一般人,没有哪个游戏制作公司敢像曹老板这样虐玩家的,不然的话人家早就流失了,谁还玩你的游戏啊?”
“关键是,这就是博米的魅力啊,一边骂着曹老板,一边玩博米的游戏,我现在都习惯了。”
“草泥马,曹耳日!下次敢不敢不要做虐人的游戏了?”
我特么……
曹阳整个人有些傻眼。
“这尼玛……这游戏这么虐也能算到我的头上?
这帮玩家是不是脑子有问题?”
旁边小秘书听到他的话,抬起头来看了一眼,又默默回去干自己的活。
对于曹老板自说自话她已经习以为常了。
看来玩家们的眼睛是雪亮的啊,老板你肯定是做的虐游太多了,才会招来玩家的嫉恨的。
“对了老板。”庄羽柔站起来问到,“央视发来的邀请函,我放在你的桌子上你看到了吗?还有一份电子档我也发你的邮箱了。”
“欸?”曹阳微微一愣,“不好意思,我还没看到,怎么又是央视,他们这一次想要采访什么?”
“不是采访什么……”庄羽柔额头上满是黑线,“这一次是央视评选年度经济人物,12月12号你要去上台领奖的呀。”
“卧槽……”曹阳整个人都惊呆了。
他赶紧翻找了一下,发现还真的有。
而且他的手机里面还有好几个未接电话,因为之前看不到名字,曹阳都当做骚扰电话进行处理了,现在回想起来很有可能是央视的工作人员打来的。
CCTV年度经济人物,从2000年开始举办,到今年已经是7届了。
CCTV中国经济年度人物评选被誉为“中国经济界的奥斯卡”,是中国国内最具专业品质、最有影响力的一项评选,是中国认知度最高、最受社会各界推崇的一个品牌。
通过这个获奖名单,可以做到对当年的中国经济“一榜知天下”。
CCTV中国经济年度人物每年设有10个年度人物奖,奖励积极推动中国经济发展和社会进步的企业家、经济学家或者ZF工作人员。
能得到这样的殊荣,说明今年曹阳的影响力真的是爆表。
“对了,这里还有央视留下来的电话,他们希望在颁奖之前先跟您沟通一下具体的流程以及细节问题,免得到时候出现什么纰漏。”
庄羽柔说着给曹阳发去一个电话。
……
《英雄1937》在AIR游戏平台发售之后,有不少的欧米国家的玩家玩这款游戏。
这也是正常的,毕竟游戏是在除岛国地区之外的其他国家都能购买。
岛国直接屏蔽了《英雄1937》这款游戏。
虽然看不懂游戏里面的文字,但是一点儿也不妨碍国外的玩家玩这款游戏。
大家还因为战争表现的真实感,对于这款游戏大加赞赏。
之后,有一个中国留学生看不下去了,还特地做了翻译,把《英雄1937》里面的文字内容进行了本地化处理,打了英文补丁包添加到游戏的创意工坊里面。
然后被博米官方进行了采用,做成了英文版本。
本来在民间就有自愿者组织专门对AIR游戏平台当中比较热门的游戏进行本地化的翻译处理,所以只要上传的内容能够通过博米的审核就能够发售。
有了英文版本之后,《英雄1937》很快在欧米国家流行起来。
“法克!原来英雄1937讲述的是这样一个故事吗?我之前都没有看懂过,我还以为就是像使命召唤或者战地一样的战争游戏,只不过是以中国为背景的。
我当时还在想说,这个中国的士兵穿着也太不酷了吧?感觉跟游戏里面的村民没有两样啊。
直到我现在完全弄懂了这个故事,感谢字幕组的翻译,让我了解到了这段历史。
最后那一关的关卡真的超级感动的,我玩的时候眼泪都掉下来了。
当时没有字幕的时候,我一开始只是觉得有些奇怪,完全不懂游戏里面为什么要让npc往前面冲着送死,但是他们的行为感染了我。
直到我看到了英文版的字幕……
中国能有这样一群舍生忘死的英雄们,真的令人肃然起敬。
直到这一刻,我才明白《英雄1937》当中的英雄,这个英雄不是我,而是那些为了抵抗侵略者们奋不顾身英勇牺牲的人们。
他们才是真正的英雄。
感谢中国这家无限幻境公司,给我们带来这么好的一款游戏。”
“wow,这款游戏真的很令人惊讶,特别是玩到英文版本的时候,我整个人都被吓到了。
经过了100多个小时的游戏体验,终于通关,现在我可以毫不犹豫地说——
一个中国的游戏开发商,做到了世界一流的水平。
虽然在游戏的质量和部分地形阻挡以及敌人的AI上面还有所欠缺,但是游戏给我们展现出了一个非常真实的战争场景。
我从这个游戏当中感受到了生命的脆弱,同时也感受到了中国军人的伟大。
这是一群非常有理想无私奉献的英雄,所以我认为游戏的名字起得相当的好,英雄1937,你们真的是英雄。
强烈推荐大家去试试看这个游戏,你一定不会失望的。”
……
“我们需要更多的像这样的历史游戏,”一个在米国的中国留学生在网上呼吁到,“之前我的很多室友都不了解这段历史,在他们的印象当中,我们国家的军队是比较霸权、阴险的,试图破坏和平,限制人们的自由……
甚至有很多人认为当年的那场战争,中国并不是绝对正义的。
所以我非常感谢《英雄1937》,这款游戏给了我一个机会,向这些米国朋友们普及这段时间的历史。
让他们真正了解到,这个世界上还是存在着正义战争的,而我们当年就是打的这样的战争。
同时也让他们看到东岛的暴行。
很多人说,真正的历史就放在那里,浊者自浊,清者自清。但是我要说——
你不申辩,不去进行言论抗争,不普及自己的文化和历史的话,那么别人就会一直戴着有色眼镜看你。
所以,感谢《英雄1937》,感谢AIR游戏平台。”
……
《英雄1937》在国外获得了不错的成绩,同时也获得了无数的欧米国家玩家的肯定。
让他们了解到了战争的残酷,从而把这样一款具有明显中国特色的主旋律战争游戏跟其他的射击游戏区分开来。
所以这款游戏不但成功赚到了钱,还普及了一些不为人知的历史,或者说容易被一些人刻意忽视的历史,是具有非常深远的意义的。
上面的人对此还做出了夸奖。
人民日报难得刊登了一条跟游戏相关的正面信息——
【《英雄1937》一款中国人自己研发的主旋律游戏,成功打入欧米市场,宣传正确历史。】
这样的一款游戏是非常有意义的。
同时人民日报当中还对AIR游戏平台做出了表扬,认为博米公司作为一家中国企业承担了更多的社会责任,同时也在国际上成为一个重要的发声渠道。
人们不应该只看到游戏的娱乐性,更要看到它是文化载体这件事情。
……
“厉害了啊!我的博米,居然能上人民日报!”博米公司游戏平台的一名员工发出感叹。
“哈哈哈,确实,不过这也不算什么了,我们之前不是还上过央视吗?新闻联播的规格难道不比这高?
而且我们还是蹭的别人的版面。
在整篇报道里面,提到博米公司的不过就两句话。”
“唔……确实,不过有两句话也不错了,而且这一次官媒发声,算是为游戏正名了吧?你看看报道里面怎么说的,游戏也是文化载体,对世界进行中国的文化和正确的历史普及起到非常重要的作用。
牛批啊!”
“以前做游戏不觉得光荣,现在想想还挺自豪的。”
“不不不,还是要看做什么样的游戏,以及在什么样的游戏公司做。这还是有本质差别的。”
“对对对,”一名员工笑了起来,“做游戏还是要认准博米,现在能成为一个博米人我还是很自豪的。”
“对啊,谁不是呢?”
……
在媒体和国内玩家们对博米公司以及《英雄1937》这款游戏大加赞赏的时候……
不过国内的不少游戏厂商对于博米公司的【不理智行为】表示了担忧。
“博米这样做是不是太不理智了呢?他们是以后都不想要岛国市场了吗?虽然说这个抗战游戏没有在岛国地区上架,不过互联网这么发达,他们肯定是会知道的啊。”
“对啊,谁会愿意在一款游戏当中自己成为反派呢?而且是这么不光彩的侵略战争。”
“换成是我的话,我肯定受不了。”
“不过也不一定啊,这一段是铁证的历史,谁都没有办法抹杀和回避的,你问全世界,他们所有人都会回到你,岛国这段时间的所作所为就是泯灭人性的侵略行为,他们自己也赖不掉吧?”
“我觉得有可能问题不是很大,毕竟之前欧米也做过不少战争游戏,比如战地系列啊、使命召唤系列啊,《重返德军总部》……难不成发售了以后就会失去对应国家的市场吗?
搞不好别人还玩得不亦乐乎的呢?”
“对了,说起这件事情,我很想知道德国人他们玩《重返德军总部》这个游戏吗?或者他们玩不玩战地?”
“我……谁知道呢?”
“所以,现在谁知道岛国人对于抗战是个什么看法?”
……
不但游戏行业的人不知道,包括博米公司的人员也不知道。
从目前AIR游戏平台的游戏销售情况来看,岛国地区好像并没有受到这件事情的影响和波及。
该买的游戏还是一样买,喜欢的游戏想要入手的一样入手。
而且随着型月的新游戏《Fate/Prototype》在AIR游戏平台当中发售,还引发了一波女性玩家的购买热潮。
《Fate/Prototype》是作者奈须蘑菇在中学时就构思出来的。
“第七位的菜鸟魔术师被卷入名为“圣杯战争”的厮杀战场,在骚乱的最后召唤出了级别在“第一位”的Servant Saber,并成为Master奔波于夜色之中……”
Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是男性的亚瑟王。
好胜、聪慧却多少给人以有些厌世的出家人之感的绫香,以及立于少女背后一边嘴里损个不停一边微笑着守护她的Saber,两人的组合令许多女性玩家们直呼找到了爱情的模样。
女性第一视角的恋爱小说类型游戏还真的非常少见。
所以这款游戏推出来之后,以优秀的画风,加上之前在电视台播出攒下的高人气,吸引了不少女性玩家。
同时一直深爱着王者和命运系列的岛国玩家依然支持这款作品,在游戏的过程当中没有太多的不适感。
游戏卖得相当的成功。
可曹阳也不知道这不是暂时的,或者说因为命运系列是型月工作制作,所以大家并不认为这是一款博米的游戏?所以才不会抵制它?
……
国内不少媒体找上了博米公司,曹阳的电话,庄羽柔的电话都被打爆了,他们想要了解一下曹老板当时是怎么想的这件事情,居然就允许《英雄1937》上架了。
而且他们也很想知道现在的博米公司在岛国的业务是否受到影响。
曹阳回答到,“就目前博米公司的运作数据来看,没有受到影响。”
他说完笑着反问到,“为什么你们认为我们要受到影响呢,我们做错了什么事情了吗?”
被问的记者噎了一下,“但是《英雄1937》上架,可能会伤害到岛国人的感情呢?”
“你也说是有可能了,对于这件事情,你直接去采访他们不是更好吗,干嘛来问我呢?”
曹阳连续反问,把记者朋友们堵得哑口无言。
报道都不知道该怎么写。
曹阳只能说这些挑事的记者们是真的坏。
……
为了更好的研究博米公司上架《英雄1937》这款游戏,以及里面的抗战历史在岛国的接受程度——
一个在岛国的中国媒体记者团队还特地采访了当地的年轻人,想看看他们是什么看法,是否会对博米游戏有所影响。
相关的视频很快被发回了国内,放在土豆上面进行播放。
短短几个小时,播放量就达到了几十万。
曹阳虽然嘴巴上说不关注,不回应,跟我没有关系,可还是很诚实地点开了这条视频。
在视频当中,这位媒体人对不少岛国的年轻人进行了随机采访:
“请问您知道《英雄1937》这款游戏吗?”画面当中出现了一个拎着公文包,刚刚下班的上班族。
男生看起来非常的年轻,估计刚毕业没有多久。
他愣了一下,然后摇摇头,“不知道呢,这是一款什么样的游戏呢,好玩吗?”
记者小姐姐耐心地解释着,“这是一款抗战游戏,你知道1937年发生在中国的这段历史吗?”
年轻人愣了一下,摇摇头,“不知道呢。”
随后记者又采访了另外几个:
“抗战?不懂,不了解呢。是干嘛的呀?”
“英雄1937,听起来很有意思啊,是什么样的游戏呢?”
“哎呀,那段历史已经很久远了,过去的就让它过去吧,我们总要生活,人总要向前看对不对?”
“比起纠结于历史,不如好好地活在当下。”
……
经过记者的采访调查,最后得出一个结论:
超过7成以上的年轻人,对于抗战的历史并不了解,同时他们也不关心这段历史,对于岛国人来说,能够享受到现代社会带来的便利,沉浸在自己的娱乐当中是更加重要的事情。
而有2成的年轻人,即使知道这段历史,可也表示【一切都已经过去了,是相当久远的事情,跟我们没有关系】
所有的都要立足于今天,要向着美好的未来看齐。
另外不足1成的年轻人了解这段历史,并且对于祖辈们的所作所为感到骄傲和自豪。
……
曹阳看到这里,久久没有回过神来。
原来岛国的年轻人这么佛性的吗?
怪不得AIR游戏平台的数据感觉没怎么受到影响,原来人家压根儿就不关心这件事情。
想想也对,这是历史啊,没有办法改变的,对于一些拥有惨痛历史的人们来说更是这样,大家都不想去面对先祖们犯下的罪孽,最好的方式当然是不关注不了解,让它随风去。
你就算是了解到国外发了这么一款游戏又有什么用呢?
否定这段历史吗?
还是说游戏当中有哪些做出了对岛国诽谤污蔑的行径?
更何况这款游戏只是在AIR游戏平台上面发售而已,在AIR游戏平台上面发售的战争游戏可多了去了。
总不能每一个都被人跳出来指责说你们这样做影响不好吧?
岛国真的是很有意思的一个国家。
岛国的人民也真是非常佛性的人民。
有些时候,曹阳都有点替他们感到悲哀。
……
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虽然这个游戏不是曹阳做的,却好像是他做的一样。
毕竟如果没有曹老板的发话,李岚云根本不敢在AIR游戏平台上面上架这么一款产品。
网络上关于《英雄1937》的好评如潮,顺带着还把博米和曹老板也夸奖了一波。
很多人给无限幻境工作室打上了爱国游戏公司的标签,同时也给曹老板打上了爱国企业家的标签。
看到这些赞美的时候,曹老板简直乐开了花。
能得到这么高的评价,真的比赚了几十个亿还要令人兴奋一些。
作为一个重生者,钱的追求是一方面,不但要挣钱,还要站着把钱给挣了,不沦为资本的奴隶,还要为国家和人民做一些好事实事,这才是重生者应该有的追求。
至少曹阳这个重生者是如此认为的。
看到《英雄1937》取得成功,曹老板也是与有荣焉。
这款游戏的出现,成功掀起了一波爱国热潮,不少中国人本来不玩游戏的,哪怕是为了支持这个游戏都要登陆AIR游戏平台账号,买一发《英雄1937》
短短两周时间,拉动了整个游戏平台的用户增长和活跃度,《英雄1937》真的功不可没。
曹阳一边开心地笑着,一边低头吃牛肉面。
不时地抬起头来翻阅一下对他的赞美贴。
“博米公司真的是一家有情怀的伟大公司,就冲着曹老板让《英雄1937》在AIR游戏平台上架,我这一辈子都不黑他。”
“以前我一直以为博米跟其他游戏公司差不多,无非就是游戏质量做得更好一些,更受欢迎一些,所以能赚不少的钱。
这一次爱尔游戏平台让《英雄1937》上架真的是让我对博米刮目相看。
这家公司不仅仅会赚钱,而且还很有爱国情怀。
从1937之后,我看曹老板都顺眼了。
想起来,曹老板还真的为宣扬中国文化做出了不少的贡献呢,起码很多外国人都知道了山海经,也知道了秦王和荆轲……
这些都要归功于博米的文化传播。
游戏其实是一个中性词,关键看你怎么利用而已。
博米公司的开发方式,游戏设计理念就很能得到大家的认同。”
“是的,曹阳这一次真的做了一件大好事。如果《英雄1937》在爱尔游戏平台上架被拒绝的话,我这一辈子都不会原谅曹老板的。”
“我是真的佩服曹老板,你们想想看,博米这家公司,在岛国也有很大的用户群体,即使《英雄1937》没有在岛国地区上架,但是现在互联网那么发达,他们肯定会知道这件事情,恐怕以后的舆论对博米有影响。
搞不好博米公司还要损失一波岛国的用户。
就这种情况,曹老板还能铤而走险让《英雄1937》上架,我是真心佩服的。”
……
曹阳嘴角疯狂上扬显得异常的开心。
旁边小秘书抬起头来看了一眼,心里面默默吐槽到——
曹老板笑得可真猥琐。
看到别人的夸奖就能飘上天,这样的曹阳估计也只有庄羽柔能看到吧。
也许是每天朝夕相处,看多了曹老板不为人知的一面,所以庄羽柔现在已经对曹阳失去了所有的念想,曹老板的光环在别人的眼中就像是天神一般,可是在庄羽柔的眼中是完全失效的。
……
看了一会儿,曹阳的笑容突然僵在了脸上。
因为在一堆的百度帖子里面出现了一个极其不和谐的精品贴,还被管理员置顶。
变成了现在《英雄1937》吧最火的一条帖子:
【《英雄1937》不会是跟曹老板学的吧?喜欢虐玩家?】
点进去一看,里面是各种怀疑无限幻境工作室其实是博米公司的一家子公司,其实制作人就是曹老板的小号。
“不然的话,也不会做出这么虐心的游戏来啊?反正我怎么看怎么像是博米公司能干出来的作品。
你们仔细想想,今年博米公司推出了多少款射击游戏?
算上EPIC开发的《战争机器》,《质量效应》还有博米自己研发的《枪械少女》,现在又多了一个《英雄1937》,怎么感觉曹老板在下一盘很大的棋?
只不过为了让玩家们不说他们虐玩家,所以才把英雄1937伪装成了一个不知名的小公司作品。”
“嗯嗯,很有可能啊,从虐人的角度来看,确实还满像的。
从山海经开始,我特么就一直被博米游戏虐,各种打穷奇被杀,打烛龙被杀……里面任何一只怪兽都能杀我。
后来好不容易从山海经里面毕业,结果又掉进了《刺客之魂》的大坑里面。
动不动一个小百夫长就能一枪戳死我,无数的危伴随着无数的死。
我现在闭上眼睛都能回想起当年被死亡支配的恐惧。
然后到《枪械少女》,我以为有着妹纸护体,总不至于死那么快了吧?没有想到还是一样。
而且从刺客之魂开始,博米公司真的是虐玩家上瘾了,游戏中死无数次就不说了,关键是结局还特么那么虐心。
现在我都不敢再玩第二遍刺客之魂。
而且《枪械少女》的结局是真让你从骨子里面感到恐惧的那种。
饱受精神折磨。
现在《英雄1937》更过分,一个小二等兵,跟老子对枪,我还真的干不过他。
第一关就是无限死,我当时真的有一种摔键盘的冲动。
好在我忍住了,没有错过一款神作。
可这结局也太虐心了吧?
整出一个烈士归来,让我直接泪崩……我之前只有在玩刺客之魂的时候才会这样。
你敢说这款游戏的制作公司真的不是博米的马甲?”
“卧槽!你这么一说我还真的有点怀疑了,说真的,这个游戏体验上真的很有博米的味道啊。把玩家虐得死去活来的,关键我们还愿意给博米游戏打高分。
我感觉我特么就是一个傻子。”
“正所谓,博米虐我千百遍,我待博米如初恋。”
“即使这家游戏公司不是博米的马甲,但是肯定受到不少曹老板的影响,不然这么虐心的游戏是个正常人都做不出来。”
“哈哈哈……是个正常人都做不出来成功逗笑我了。不过确实,曹老板还真的不是一般人,没有哪个游戏制作公司敢像曹老板这样虐玩家的,不然的话人家早就流失了,谁还玩你的游戏啊?”
“关键是,这就是博米的魅力啊,一边骂着曹老板,一边玩博米的游戏,我现在都习惯了。”
“草泥马,曹耳日!下次敢不敢不要做虐人的游戏了?”
我特么……
曹阳整个人有些傻眼。
“这尼玛……这游戏这么虐也能算到我的头上?
这帮玩家是不是脑子有问题?”
旁边小秘书听到他的话,抬起头来看了一眼,又默默回去干自己的活。
对于曹老板自说自话她已经习以为常了。
看来玩家们的眼睛是雪亮的啊,老板你肯定是做的虐游太多了,才会招来玩家的嫉恨的。
“对了老板。”庄羽柔站起来问到,“央视发来的邀请函,我放在你的桌子上你看到了吗?还有一份电子档我也发你的邮箱了。”
“欸?”曹阳微微一愣,“不好意思,我还没看到,怎么又是央视,他们这一次想要采访什么?”
“不是采访什么……”庄羽柔额头上满是黑线,“这一次是央视评选年度经济人物,12月12号你要去上台领奖的呀。”
“卧槽……”曹阳整个人都惊呆了。
他赶紧翻找了一下,发现还真的有。
而且他的手机里面还有好几个未接电话,因为之前看不到名字,曹阳都当做骚扰电话进行处理了,现在回想起来很有可能是央视的工作人员打来的。
CCTV年度经济人物,从2000年开始举办,到今年已经是7届了。
CCTV中国经济年度人物评选被誉为“中国经济界的奥斯卡”,是中国国内最具专业品质、最有影响力的一项评选,是中国认知度最高、最受社会各界推崇的一个品牌。
通过这个获奖名单,可以做到对当年的中国经济“一榜知天下”。
CCTV中国经济年度人物每年设有10个年度人物奖,奖励积极推动中国经济发展和社会进步的企业家、经济学家或者ZF工作人员。
能得到这样的殊荣,说明今年曹阳的影响力真的是爆表。
“对了,这里还有央视留下来的电话,他们希望在颁奖之前先跟您沟通一下具体的流程以及细节问题,免得到时候出现什么纰漏。”
庄羽柔说着给曹阳发去一个电话。
……
《英雄1937》在AIR游戏平台发售之后,有不少的欧米国家的玩家玩这款游戏。
这也是正常的,毕竟游戏是在除岛国地区之外的其他国家都能购买。
岛国直接屏蔽了《英雄1937》这款游戏。
虽然看不懂游戏里面的文字,但是一点儿也不妨碍国外的玩家玩这款游戏。
大家还因为战争表现的真实感,对于这款游戏大加赞赏。
之后,有一个中国留学生看不下去了,还特地做了翻译,把《英雄1937》里面的文字内容进行了本地化处理,打了英文补丁包添加到游戏的创意工坊里面。
然后被博米官方进行了采用,做成了英文版本。
本来在民间就有自愿者组织专门对AIR游戏平台当中比较热门的游戏进行本地化的翻译处理,所以只要上传的内容能够通过博米的审核就能够发售。
有了英文版本之后,《英雄1937》很快在欧米国家流行起来。
“法克!原来英雄1937讲述的是这样一个故事吗?我之前都没有看懂过,我还以为就是像使命召唤或者战地一样的战争游戏,只不过是以中国为背景的。
我当时还在想说,这个中国的士兵穿着也太不酷了吧?感觉跟游戏里面的村民没有两样啊。
直到我现在完全弄懂了这个故事,感谢字幕组的翻译,让我了解到了这段历史。
最后那一关的关卡真的超级感动的,我玩的时候眼泪都掉下来了。
当时没有字幕的时候,我一开始只是觉得有些奇怪,完全不懂游戏里面为什么要让npc往前面冲着送死,但是他们的行为感染了我。
直到我看到了英文版的字幕……
中国能有这样一群舍生忘死的英雄们,真的令人肃然起敬。
直到这一刻,我才明白《英雄1937》当中的英雄,这个英雄不是我,而是那些为了抵抗侵略者们奋不顾身英勇牺牲的人们。
他们才是真正的英雄。
感谢中国这家无限幻境公司,给我们带来这么好的一款游戏。”
“wow,这款游戏真的很令人惊讶,特别是玩到英文版本的时候,我整个人都被吓到了。
经过了100多个小时的游戏体验,终于通关,现在我可以毫不犹豫地说——
一个中国的游戏开发商,做到了世界一流的水平。
虽然在游戏的质量和部分地形阻挡以及敌人的AI上面还有所欠缺,但是游戏给我们展现出了一个非常真实的战争场景。
我从这个游戏当中感受到了生命的脆弱,同时也感受到了中国军人的伟大。
这是一群非常有理想无私奉献的英雄,所以我认为游戏的名字起得相当的好,英雄1937,你们真的是英雄。
强烈推荐大家去试试看这个游戏,你一定不会失望的。”
……
“我们需要更多的像这样的历史游戏,”一个在米国的中国留学生在网上呼吁到,“之前我的很多室友都不了解这段历史,在他们的印象当中,我们国家的军队是比较霸权、阴险的,试图破坏和平,限制人们的自由……
甚至有很多人认为当年的那场战争,中国并不是绝对正义的。
所以我非常感谢《英雄1937》,这款游戏给了我一个机会,向这些米国朋友们普及这段时间的历史。
让他们真正了解到,这个世界上还是存在着正义战争的,而我们当年就是打的这样的战争。
同时也让他们看到东岛的暴行。
很多人说,真正的历史就放在那里,浊者自浊,清者自清。但是我要说——
你不申辩,不去进行言论抗争,不普及自己的文化和历史的话,那么别人就会一直戴着有色眼镜看你。
所以,感谢《英雄1937》,感谢AIR游戏平台。”
……
《英雄1937》在国外获得了不错的成绩,同时也获得了无数的欧米国家玩家的肯定。
让他们了解到了战争的残酷,从而把这样一款具有明显中国特色的主旋律战争游戏跟其他的射击游戏区分开来。
所以这款游戏不但成功赚到了钱,还普及了一些不为人知的历史,或者说容易被一些人刻意忽视的历史,是具有非常深远的意义的。
上面的人对此还做出了夸奖。
人民日报难得刊登了一条跟游戏相关的正面信息——
【《英雄1937》一款中国人自己研发的主旋律游戏,成功打入欧米市场,宣传正确历史。】
这样的一款游戏是非常有意义的。
同时人民日报当中还对AIR游戏平台做出了表扬,认为博米公司作为一家中国企业承担了更多的社会责任,同时也在国际上成为一个重要的发声渠道。
人们不应该只看到游戏的娱乐性,更要看到它是文化载体这件事情。
……
“厉害了啊!我的博米,居然能上人民日报!”博米公司游戏平台的一名员工发出感叹。
“哈哈哈,确实,不过这也不算什么了,我们之前不是还上过央视吗?新闻联播的规格难道不比这高?
而且我们还是蹭的别人的版面。
在整篇报道里面,提到博米公司的不过就两句话。”
“唔……确实,不过有两句话也不错了,而且这一次官媒发声,算是为游戏正名了吧?你看看报道里面怎么说的,游戏也是文化载体,对世界进行中国的文化和正确的历史普及起到非常重要的作用。
牛批啊!”
“以前做游戏不觉得光荣,现在想想还挺自豪的。”
“不不不,还是要看做什么样的游戏,以及在什么样的游戏公司做。这还是有本质差别的。”
“对对对,”一名员工笑了起来,“做游戏还是要认准博米,现在能成为一个博米人我还是很自豪的。”
“对啊,谁不是呢?”
……
在媒体和国内玩家们对博米公司以及《英雄1937》这款游戏大加赞赏的时候……
不过国内的不少游戏厂商对于博米公司的【不理智行为】表示了担忧。
“博米这样做是不是太不理智了呢?他们是以后都不想要岛国市场了吗?虽然说这个抗战游戏没有在岛国地区上架,不过互联网这么发达,他们肯定是会知道的啊。”
“对啊,谁会愿意在一款游戏当中自己成为反派呢?而且是这么不光彩的侵略战争。”
“换成是我的话,我肯定受不了。”
“不过也不一定啊,这一段是铁证的历史,谁都没有办法抹杀和回避的,你问全世界,他们所有人都会回到你,岛国这段时间的所作所为就是泯灭人性的侵略行为,他们自己也赖不掉吧?”
“我觉得有可能问题不是很大,毕竟之前欧米也做过不少战争游戏,比如战地系列啊、使命召唤系列啊,《重返德军总部》……难不成发售了以后就会失去对应国家的市场吗?
搞不好别人还玩得不亦乐乎的呢?”
“对了,说起这件事情,我很想知道德国人他们玩《重返德军总部》这个游戏吗?或者他们玩不玩战地?”
“我……谁知道呢?”
“所以,现在谁知道岛国人对于抗战是个什么看法?”
……
不但游戏行业的人不知道,包括博米公司的人员也不知道。
从目前AIR游戏平台的游戏销售情况来看,岛国地区好像并没有受到这件事情的影响和波及。
该买的游戏还是一样买,喜欢的游戏想要入手的一样入手。
而且随着型月的新游戏《Fate/Prototype》在AIR游戏平台当中发售,还引发了一波女性玩家的购买热潮。
《Fate/Prototype》是作者奈须蘑菇在中学时就构思出来的。
“第七位的菜鸟魔术师被卷入名为“圣杯战争”的厮杀战场,在骚乱的最后召唤出了级别在“第一位”的Servant Saber,并成为Master奔波于夜色之中……”
Prototype中主角是一名叫沙条绫香的女生,而Saber则是男性的亚瑟王。
好胜、聪慧却多少给人以有些厌世的出家人之感的绫香,以及立于少女背后一边嘴里损个不停一边微笑着守护她的Saber,两人的组合令许多女性玩家们直呼找到了爱情的模样。
女性第一视角的恋爱小说类型游戏还真的非常少见。
所以这款游戏推出来之后,以优秀的画风,加上之前在电视台播出攒下的高人气,吸引了不少女性玩家。
同时一直深爱着王者和命运系列的岛国玩家依然支持这款作品,在游戏的过程当中没有太多的不适感。
游戏卖得相当的成功。
可曹阳也不知道这不是暂时的,或者说因为命运系列是型月工作制作,所以大家并不认为这是一款博米的游戏?所以才不会抵制它?
……
国内不少媒体找上了博米公司,曹阳的电话,庄羽柔的电话都被打爆了,他们想要了解一下曹老板当时是怎么想的这件事情,居然就允许《英雄1937》上架了。
而且他们也很想知道现在的博米公司在岛国的业务是否受到影响。
曹阳回答到,“就目前博米公司的运作数据来看,没有受到影响。”
他说完笑着反问到,“为什么你们认为我们要受到影响呢,我们做错了什么事情了吗?”
被问的记者噎了一下,“但是《英雄1937》上架,可能会伤害到岛国人的感情呢?”
“你也说是有可能了,对于这件事情,你直接去采访他们不是更好吗,干嘛来问我呢?”
曹阳连续反问,把记者朋友们堵得哑口无言。
报道都不知道该怎么写。
曹阳只能说这些挑事的记者们是真的坏。
……
为了更好的研究博米公司上架《英雄1937》这款游戏,以及里面的抗战历史在岛国的接受程度——
一个在岛国的中国媒体记者团队还特地采访了当地的年轻人,想看看他们是什么看法,是否会对博米游戏有所影响。
相关的视频很快被发回了国内,放在土豆上面进行播放。
短短几个小时,播放量就达到了几十万。
曹阳虽然嘴巴上说不关注,不回应,跟我没有关系,可还是很诚实地点开了这条视频。
在视频当中,这位媒体人对不少岛国的年轻人进行了随机采访:
“请问您知道《英雄1937》这款游戏吗?”画面当中出现了一个拎着公文包,刚刚下班的上班族。
男生看起来非常的年轻,估计刚毕业没有多久。
他愣了一下,然后摇摇头,“不知道呢,这是一款什么样的游戏呢,好玩吗?”
记者小姐姐耐心地解释着,“这是一款抗战游戏,你知道1937年发生在中国的这段历史吗?”
年轻人愣了一下,摇摇头,“不知道呢。”
随后记者又采访了另外几个:
“抗战?不懂,不了解呢。是干嘛的呀?”
“英雄1937,听起来很有意思啊,是什么样的游戏呢?”
“哎呀,那段历史已经很久远了,过去的就让它过去吧,我们总要生活,人总要向前看对不对?”
“比起纠结于历史,不如好好地活在当下。”
……
经过记者的采访调查,最后得出一个结论:
超过7成以上的年轻人,对于抗战的历史并不了解,同时他们也不关心这段历史,对于岛国人来说,能够享受到现代社会带来的便利,沉浸在自己的娱乐当中是更加重要的事情。
而有2成的年轻人,即使知道这段历史,可也表示【一切都已经过去了,是相当久远的事情,跟我们没有关系】
所有的都要立足于今天,要向着美好的未来看齐。
另外不足1成的年轻人了解这段历史,并且对于祖辈们的所作所为感到骄傲和自豪。
……
曹阳看到这里,久久没有回过神来。
原来岛国的年轻人这么佛性的吗?
怪不得AIR游戏平台的数据感觉没怎么受到影响,原来人家压根儿就不关心这件事情。
想想也对,这是历史啊,没有办法改变的,对于一些拥有惨痛历史的人们来说更是这样,大家都不想去面对先祖们犯下的罪孽,最好的方式当然是不关注不了解,让它随风去。
你就算是了解到国外发了这么一款游戏又有什么用呢?
否定这段历史吗?
还是说游戏当中有哪些做出了对岛国诽谤污蔑的行径?
更何况这款游戏只是在AIR游戏平台上面发售而已,在AIR游戏平台上面发售的战争游戏可多了去了。
总不能每一个都被人跳出来指责说你们这样做影响不好吧?
岛国真的是很有意思的一个国家。
岛国的人民也真是非常佛性的人民。
有些时候,曹阳都有点替他们感到悲哀。
……
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