第41章 小麦的种植1
周末的上午,安易起得很早。
由于老房子正在翻修,工人已经住了进去,并且围起了围挡。
安易只能试着,在面包店二楼的卫生间内,利用水晶进入山谷。
令安易没想到的是,他居然一次就成功了。
只不过进到山谷的瞬间,他发现自己正处在与面包店在山谷中相同的位置和高度。
位置倒是无所谓,反正山谷里没人。只是这高度,他刚刚可是在二楼。
随着一阵疼痛,安易应声落在草地上。也幸亏山谷中齐腰的草地,他才避免了受伤。
在山谷的无人酒馆里休息了一会儿后,安易开始考虑小麦种植的问题。
种植小麦并不是一件容易的事,他在前一天晚上阅读了大量的资料。
但最有用的资料并不是来自网上,而是爷爷留下的几个旧笔记本。
笔记本上记录了爷爷在山谷中务农和畜牧的经验。
不仅记有小麦,还有大量常见的其他农产品。
另一本笔记上,爷爷还记录了常见家畜的畜牧经验。
这些笔记中,最重要的经验并不是如何种植与畜养,而是关于山谷特性的重要发现。
这篇笔记中写道——
“经过反复的种植后,我发现了一个奇怪的现象。
即便我没有严格地按照高产、高效的方式去种植,却依然可以得到不错的作物。
有些时候,收获的作物可以说是出乎意料的好,于是我开始寻找其中的原因。
一开始,我将目光放在田地和作物本身的因素上。
虽然山谷提供的种子和山谷的土地确实比外面更好,但还不至于获得如此高品质的作物。
后来我考虑,这是不是山谷某种特性?毕竟这里已经是一个神话中世外桃源般的存在。
那么只要在这里种植,就一定会收获更好的作物,也就不足为奇了。
这个问题,困扰了我很长时间,直到一次偶然的发现,我才洞悉了山谷的奥秘。
我在《生命册》这本书里兑换新农具时,无意间触到了农具的图片。
这个操作,竟然打开了一个叫做‘详情页’的新页面,里面记录了农具的属性。
这时我才发现,在山谷中获得的东西,都有一定的‘属性加成’。
我可以将其理解为神话故事里的法器,注入法术后大大提高了物品的使用效果。
在了解了山谷中物品的这项特性后,我对种植又多了一些新的想法...
(中间是一些介绍如何增产的段落)后来,我试着将山谷的农具带回镇上使用。
我惊喜地发现,所谓‘属性加成’仍然存在。
只不过因为现实客观条件的限制,比如,无法像山谷中对天气和经纬度精确调整、
没有山谷中这么好的水源条件和水质、土壤的质量也远远不如山谷中优质。
所以就无法达到山谷作物那种出乎意料的好,但作物仍然有了更好的收成和成色。”
安易读到这里,立刻从床上坐起了身,脸上一副恍然大悟的表情。
“对啊!我之前就想到过,山谷的原理很像模拟经营类游戏。
既然是游戏,那么道具肯定就有属性的加成啊!”安易在心里想道。
于是他立刻起身,找来生命册,按照爷爷说的方法,点击了单个道具的图片。
果然,点击后会出现一个道具的属性详情页。
在安易兑换的家酿啤酒机属性详情里,安易发现,除了酿酒+5这样的属性。
包括啤酒的口味、色泽、泡沫和发酵工艺都有相应的属性加成。
虽然这是一个令人激动的发现,但安易却感到一阵失落。
如果去掉这些属性加成,安易第一次酿造的啤酒,应该是无法入口的水平。
他第一次种植的啤酒花,应该都开不了花。
这时,他想起了那句著名的鸡汤名言——
“哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。”
安易又查看了他翻修房屋所用的家具和材料,也都拥有属性加成。
“但房屋的装修是在现实中进行的,家具也都是定制或采购的。
那这些属性的加成还会保留吗?”安易在心里起了疑问。
答案是:可以。
道具详情页上的备注中明确写道——
同步后属性加成可以保留,不受同步方式的制约。
吧台:舒适+5、售卖能力+3、翻台率+2...
椅子:舒适+7、饥饿感+3、食欲+4...
冷库:温控+8、口感+5、新鲜+6...
杯子:口感+3、洁净+5、保温+2...
“我靠,这也太爽了吧,这不就是把游戏里的道具,直接拿到现实中来用了吗。”安易不禁感叹道。
他昨天还说自己对酒馆无欲无求,此刻却在幻想酒馆顾客爆满的场景了。
但安易看到手中那本厚厚的笔记本后,让他立刻停止了自己的愿望思维。
在爷爷发现了山谷的特性后,依然又记录了好几个笔记本。
每一本都记录着他一点点地、不断地,改进着自己的种植和畜牧方法。
“再说了,别人家的吧台就不舒适了吗?就没有售卖能力了吗?就没有翻台率了吗?
我只不过是可以看到物品的属性罢了,并不一定会比别人高出多少。”
安易想到这里,突然回忆起自己初次酿造的啤酒,那啤酒是因为设备而成功的。
“好吧,也许我确实比别人有那么一点点优势,但好牌照样可以打烂、
好马依然会失足、中了彩票更容易欠下一屁股债。毕竟,事在人为啊。”安易想道。
于是,他按照爷爷留下的经验、找出爷爷留下农具,开始种植小麦。
他圈出一亩地,进行了除草、整地、做畦、开沟等一系列准备工作。
在进行了几轮的种植试验后,安易种植的小麦才刚刚达到标准的成色与收成。
每次种植,在加速时间的过程中,他还需要停下时间进行除草、施肥、排水等一系列工作。
随着安易对于小麦种植熟练度的上升,他开始尝试小麦的杂交育种。
除了爷爷留下的笔记可以学习外,网络上也有很多公开的资料可以借鉴。
虽然小麦的种植可以通过加速时间来完成,但学习不行。
安易学习的时间加起来,已经超过了这几轮小麦加速生长的全部时间。
最终安易培育出了一种比山谷给予他的,更加优质的小麦品种。
他给小麦取名为:AY-001,虽然没有任何意义,但这样显得更专业一些。
在完全人工种植的情况下,这种小麦的亩产达到了约900斤。
不仅亩产量高,抗虫害能力也强。
最重要的是安易觉得它的口感,是自己种植所有品种里最好的。
将小麦收割成捆后,安易通过字数点,在生命册中换取了小麦的脱粒机。
这种小型的机器,在现实中早已被联合收割机所取代。
将麦粒与秸秆脱离后,还需要对麦粒进行晒干处理。
这些过程,对于可以加速时间的山谷来说,就比较轻松了。
正常的流程中,小麦晒干后就可以入库或售卖了,但酿造啤酒需要用的是小麦芽。
安易需要对麦粒进行筛选,挑出最好的一部分,将其制作成麦芽。
但安易每次只能酿造二十升啤酒,用几千克的麦芽就足够了。
可他面前如今摆着九百斤的小麦,这还不算那些非优良品种上千斤。
“这么多小麦,要用来做什么呢?”安易苦恼地想着。
突然有个想法涌入了他的脑子,他急忙翻开生命册。
果然,安易需要的东西已经出现在了上面。
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由于老房子正在翻修,工人已经住了进去,并且围起了围挡。
安易只能试着,在面包店二楼的卫生间内,利用水晶进入山谷。
令安易没想到的是,他居然一次就成功了。
只不过进到山谷的瞬间,他发现自己正处在与面包店在山谷中相同的位置和高度。
位置倒是无所谓,反正山谷里没人。只是这高度,他刚刚可是在二楼。
随着一阵疼痛,安易应声落在草地上。也幸亏山谷中齐腰的草地,他才避免了受伤。
在山谷的无人酒馆里休息了一会儿后,安易开始考虑小麦种植的问题。
种植小麦并不是一件容易的事,他在前一天晚上阅读了大量的资料。
但最有用的资料并不是来自网上,而是爷爷留下的几个旧笔记本。
笔记本上记录了爷爷在山谷中务农和畜牧的经验。
不仅记有小麦,还有大量常见的其他农产品。
另一本笔记上,爷爷还记录了常见家畜的畜牧经验。
这些笔记中,最重要的经验并不是如何种植与畜养,而是关于山谷特性的重要发现。
这篇笔记中写道——
“经过反复的种植后,我发现了一个奇怪的现象。
即便我没有严格地按照高产、高效的方式去种植,却依然可以得到不错的作物。
有些时候,收获的作物可以说是出乎意料的好,于是我开始寻找其中的原因。
一开始,我将目光放在田地和作物本身的因素上。
虽然山谷提供的种子和山谷的土地确实比外面更好,但还不至于获得如此高品质的作物。
后来我考虑,这是不是山谷某种特性?毕竟这里已经是一个神话中世外桃源般的存在。
那么只要在这里种植,就一定会收获更好的作物,也就不足为奇了。
这个问题,困扰了我很长时间,直到一次偶然的发现,我才洞悉了山谷的奥秘。
我在《生命册》这本书里兑换新农具时,无意间触到了农具的图片。
这个操作,竟然打开了一个叫做‘详情页’的新页面,里面记录了农具的属性。
这时我才发现,在山谷中获得的东西,都有一定的‘属性加成’。
我可以将其理解为神话故事里的法器,注入法术后大大提高了物品的使用效果。
在了解了山谷中物品的这项特性后,我对种植又多了一些新的想法...
(中间是一些介绍如何增产的段落)后来,我试着将山谷的农具带回镇上使用。
我惊喜地发现,所谓‘属性加成’仍然存在。
只不过因为现实客观条件的限制,比如,无法像山谷中对天气和经纬度精确调整、
没有山谷中这么好的水源条件和水质、土壤的质量也远远不如山谷中优质。
所以就无法达到山谷作物那种出乎意料的好,但作物仍然有了更好的收成和成色。”
安易读到这里,立刻从床上坐起了身,脸上一副恍然大悟的表情。
“对啊!我之前就想到过,山谷的原理很像模拟经营类游戏。
既然是游戏,那么道具肯定就有属性的加成啊!”安易在心里想道。
于是他立刻起身,找来生命册,按照爷爷说的方法,点击了单个道具的图片。
果然,点击后会出现一个道具的属性详情页。
在安易兑换的家酿啤酒机属性详情里,安易发现,除了酿酒+5这样的属性。
包括啤酒的口味、色泽、泡沫和发酵工艺都有相应的属性加成。
虽然这是一个令人激动的发现,但安易却感到一阵失落。
如果去掉这些属性加成,安易第一次酿造的啤酒,应该是无法入口的水平。
他第一次种植的啤酒花,应该都开不了花。
这时,他想起了那句著名的鸡汤名言——
“哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。”
安易又查看了他翻修房屋所用的家具和材料,也都拥有属性加成。
“但房屋的装修是在现实中进行的,家具也都是定制或采购的。
那这些属性的加成还会保留吗?”安易在心里起了疑问。
答案是:可以。
道具详情页上的备注中明确写道——
同步后属性加成可以保留,不受同步方式的制约。
吧台:舒适+5、售卖能力+3、翻台率+2...
椅子:舒适+7、饥饿感+3、食欲+4...
冷库:温控+8、口感+5、新鲜+6...
杯子:口感+3、洁净+5、保温+2...
“我靠,这也太爽了吧,这不就是把游戏里的道具,直接拿到现实中来用了吗。”安易不禁感叹道。
他昨天还说自己对酒馆无欲无求,此刻却在幻想酒馆顾客爆满的场景了。
但安易看到手中那本厚厚的笔记本后,让他立刻停止了自己的愿望思维。
在爷爷发现了山谷的特性后,依然又记录了好几个笔记本。
每一本都记录着他一点点地、不断地,改进着自己的种植和畜牧方法。
“再说了,别人家的吧台就不舒适了吗?就没有售卖能力了吗?就没有翻台率了吗?
我只不过是可以看到物品的属性罢了,并不一定会比别人高出多少。”
安易想到这里,突然回忆起自己初次酿造的啤酒,那啤酒是因为设备而成功的。
“好吧,也许我确实比别人有那么一点点优势,但好牌照样可以打烂、
好马依然会失足、中了彩票更容易欠下一屁股债。毕竟,事在人为啊。”安易想道。
于是,他按照爷爷留下的经验、找出爷爷留下农具,开始种植小麦。
他圈出一亩地,进行了除草、整地、做畦、开沟等一系列准备工作。
在进行了几轮的种植试验后,安易种植的小麦才刚刚达到标准的成色与收成。
每次种植,在加速时间的过程中,他还需要停下时间进行除草、施肥、排水等一系列工作。
随着安易对于小麦种植熟练度的上升,他开始尝试小麦的杂交育种。
除了爷爷留下的笔记可以学习外,网络上也有很多公开的资料可以借鉴。
虽然小麦的种植可以通过加速时间来完成,但学习不行。
安易学习的时间加起来,已经超过了这几轮小麦加速生长的全部时间。
最终安易培育出了一种比山谷给予他的,更加优质的小麦品种。
他给小麦取名为:AY-001,虽然没有任何意义,但这样显得更专业一些。
在完全人工种植的情况下,这种小麦的亩产达到了约900斤。
不仅亩产量高,抗虫害能力也强。
最重要的是安易觉得它的口感,是自己种植所有品种里最好的。
将小麦收割成捆后,安易通过字数点,在生命册中换取了小麦的脱粒机。
这种小型的机器,在现实中早已被联合收割机所取代。
将麦粒与秸秆脱离后,还需要对麦粒进行晒干处理。
这些过程,对于可以加速时间的山谷来说,就比较轻松了。
正常的流程中,小麦晒干后就可以入库或售卖了,但酿造啤酒需要用的是小麦芽。
安易需要对麦粒进行筛选,挑出最好的一部分,将其制作成麦芽。
但安易每次只能酿造二十升啤酒,用几千克的麦芽就足够了。
可他面前如今摆着九百斤的小麦,这还不算那些非优良品种上千斤。
“这么多小麦,要用来做什么呢?”安易苦恼地想着。
突然有个想法涌入了他的脑子,他急忙翻开生命册。
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