第1637章
第1637章
狩猎者精英在偶尔的战斗中,表现出很强大的韧性。
尽管他们的机甲和战机,在地面战队看来是无比的落后,很多甚至改装的奇形怪状,完全不符合战斗逻辑。
但在实际战斗中,他们却发现这些人的反应速度,并不比自己差多少。
也许他们的战机和机甲没有自己这么强大,但他们的脑子更灵活,战术更多变。
不同的团队,不同的人,总是有着不同的思想。
不像自己等人,已经习惯了固定的作战风格,在正常的战斗中还不会有什么问题,但遇到这种突发的意外,就会相形见绌。
大部分的紧急预案,都是针对七阶以下的怪兽,因为到了八阶已经不是地面战队制定战术所能阻挡的了。
这个级别的怪兽,就两个字,无敌!
别说和它正面对抗了,就算想活着逃走都不容易。
也许有人会说,人类不是有意识回收器吗,不用害怕死亡啊。
但实际上,现在人命并不值钱,意识回收器的存在,让人类可以尽情挥洒自己的鲜血和生命。
但问题在于,新型战机和战甲,每一台都是经过多年积攒才搞出来的,损失一台,短时间内可是无法补充的。
人类还没有那么强大的底蕴,可以挥霍这些新型武器。
所以,新型战机和机甲,才是他们最看重的东西,而不是自己的性命。对地面战队来说,新型战机和机甲,远比自己的性命更重要。
而狩猎者精英们,刚好在数次的战斗中,为他们保全了这些重要的东西。
因此,在狩猎者精英来到怪兽星球做苦力两年半左右的时候,经过一些地面战队成员的共同作证,指挥官终于同意狩猎者精英拥有自由活动的权限。
当然了,前提是他们拥有足够多的贡献度,否则活动时间还是会受限制的。
两年半的时间里,狩猎者精英们已经积攒了很多的贡献度,最起码足够他们进入怪兽星球两三次的。
按照贡献度的规则来说,你进入怪兽星球,只需要缴纳每人一千的贡献度。等你离开怪兽星球的时候,会根据你在这里呆了多久进行二次结算,一天是五千的贡献度。
不过你在怪兽星球上获得的任何物品,都可以被转化成贡献度。
一阶怪兽的尸体,一点贡献度,比较特殊的,可以给你五点。
幼年期的怪兽,三点贡献度,成年期的怪兽五点贡献度。
幼年期的怪兽晶体,一点贡献度,成年期的五点贡献度。
可以说,一阶怪兽的狩猎价值相当低,光是想凑足入场费,你就得击杀将近两百只一阶怪兽才行。
但击杀两百只一阶怪兽消耗的时间,可能远远不够弥补你在这里呆一整天的贡献度消耗。
因此,狩猎者精英的目标,起步就是三阶怪兽。
这两年多以来,他们面对最多的就是二阶,三阶的怪兽,已经非常熟悉了。
而三阶怪兽的回收价格,比一阶怪兽高出数十倍,同时猎杀起来也不困难,刚好适合他们。
其实按照狩猎者精英们的战斗实力,完全有资格去猎杀四阶怪兽,但他们没有这样做。
因为自己的战机和机甲确实太落后了,击杀三阶怪兽,是他们的巅峰,想越级击杀四阶怪兽,风险相当的大。
一不小心多引来几只怪兽,可能就得团灭。
和地面战队一样,狩猎者精英也是相同的想法。
人死了没事,反正有意识回收器在,大不了重新打造一副新的身躯。
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狩猎者精英在偶尔的战斗中,表现出很强大的韧性。
尽管他们的机甲和战机,在地面战队看来是无比的落后,很多甚至改装的奇形怪状,完全不符合战斗逻辑。
但在实际战斗中,他们却发现这些人的反应速度,并不比自己差多少。
也许他们的战机和机甲没有自己这么强大,但他们的脑子更灵活,战术更多变。
不同的团队,不同的人,总是有着不同的思想。
不像自己等人,已经习惯了固定的作战风格,在正常的战斗中还不会有什么问题,但遇到这种突发的意外,就会相形见绌。
大部分的紧急预案,都是针对七阶以下的怪兽,因为到了八阶已经不是地面战队制定战术所能阻挡的了。
这个级别的怪兽,就两个字,无敌!
别说和它正面对抗了,就算想活着逃走都不容易。
也许有人会说,人类不是有意识回收器吗,不用害怕死亡啊。
但实际上,现在人命并不值钱,意识回收器的存在,让人类可以尽情挥洒自己的鲜血和生命。
但问题在于,新型战机和战甲,每一台都是经过多年积攒才搞出来的,损失一台,短时间内可是无法补充的。
人类还没有那么强大的底蕴,可以挥霍这些新型武器。
所以,新型战机和机甲,才是他们最看重的东西,而不是自己的性命。对地面战队来说,新型战机和机甲,远比自己的性命更重要。
而狩猎者精英们,刚好在数次的战斗中,为他们保全了这些重要的东西。
因此,在狩猎者精英来到怪兽星球做苦力两年半左右的时候,经过一些地面战队成员的共同作证,指挥官终于同意狩猎者精英拥有自由活动的权限。
当然了,前提是他们拥有足够多的贡献度,否则活动时间还是会受限制的。
两年半的时间里,狩猎者精英们已经积攒了很多的贡献度,最起码足够他们进入怪兽星球两三次的。
按照贡献度的规则来说,你进入怪兽星球,只需要缴纳每人一千的贡献度。等你离开怪兽星球的时候,会根据你在这里呆了多久进行二次结算,一天是五千的贡献度。
不过你在怪兽星球上获得的任何物品,都可以被转化成贡献度。
一阶怪兽的尸体,一点贡献度,比较特殊的,可以给你五点。
幼年期的怪兽,三点贡献度,成年期的怪兽五点贡献度。
幼年期的怪兽晶体,一点贡献度,成年期的五点贡献度。
可以说,一阶怪兽的狩猎价值相当低,光是想凑足入场费,你就得击杀将近两百只一阶怪兽才行。
但击杀两百只一阶怪兽消耗的时间,可能远远不够弥补你在这里呆一整天的贡献度消耗。
因此,狩猎者精英的目标,起步就是三阶怪兽。
这两年多以来,他们面对最多的就是二阶,三阶的怪兽,已经非常熟悉了。
而三阶怪兽的回收价格,比一阶怪兽高出数十倍,同时猎杀起来也不困难,刚好适合他们。
其实按照狩猎者精英们的战斗实力,完全有资格去猎杀四阶怪兽,但他们没有这样做。
因为自己的战机和机甲确实太落后了,击杀三阶怪兽,是他们的巅峰,想越级击杀四阶怪兽,风险相当的大。
一不小心多引来几只怪兽,可能就得团灭。
和地面战队一样,狩猎者精英也是相同的想法。
人死了没事,反正有意识回收器在,大不了重新打造一副新的身躯。
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