122 单挑
“他不绕过去么?”
“开荒史诗级boss?”
“他们不要任务进度了?”
“也是,毕竟是第一个史诗级boss,贪一点也是正常的。”
万众瞩目的“明日军团”的开荒进度,自然是吸引着全服玩家的目光。
无论是其他各大公会的007们,还是明日军团自身的机位,都没有将他们遇到了一只史无前例的史诗级boss的消息隐瞒。
在游戏的主位面里,玩家们包括易水自身,其实都是还没有到接触史诗级的世界boss的进度。
倒是在这无尽回廊里,玩家们第一次见到这种等阶的boss。
史诗级boss的首秀。
无数玩家翘首以盼。
“明日军团”尽管一直走在全服所有大公会的前面,但是毕竟只是一个独狼公会,能够侵占的资源有限。
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在这段时间的发展以来,几乎所有公会都无视了这个公会的存在。
毕竟人家单独占了一整个城市的公会位面资源,完全和其他公会不接壤。
想针对都没法针对。
而且人家也摆明了不开分会,打到什么公会令也全卖了。
单独一个公会容纳人数有限,他们也完全没有招收编外成员的意思。
况且在许多活动或者副本里,他们也总是能够给所有人提供一个最佳思路。
只有首杀、首通争不过他们的前提下,几乎所有大公会也就这么认了。
这是一个在过去所有网游中,都极难出现的一种情况。
一个公认第一,却又与世无争的公会,奇迹般地在游戏中安静地茁壮发展。
而在如今,在这种初次出现,以单个公会为基本单位的活动中,这个公会便展现出了惊人的行动力。
而这个明星公会,现在即将要面对游戏中同样是首秀的史诗级boss之间的攻坚战,更是吸引了十足的注意力。
只是……
没有人想到。
这支明星公会全员停下脚步,原地休息。
而在一片寂静的公会大团中,单人独骑,缓缓走出阵型……
易水已经升到了60级,穿戴上了自己的两件史诗级伪魔神套装。
一枚戒指、一双鞋子,原本是一个68、一个67级才能穿戴的装备因为指定易水自身的原因,而降低了10级的使用要求。
两件装备的属性提升,外加伪魔神套装两件套的增加10%基础面板属性加成效果,以及易水升到60级后多出来的两枚17级三星星石的属性,再加上那些随人物等级而成长属性的彩虹级装备。
当前易水的属性绝对可以称得上史无前例的强悍。
并非是有多高,而是超越了同阶层的其他玩家太多,在时间进度上完成了一个不可思议的飞跃。
即便是面对其他一线梯队的玩家,易水也几乎碾压了他们一倍的属性。
这些暂且不说,最为关键的是……
解除了组团人数上限的特殊地图——无尽回廊,给了他最大的发挥空间。
足足有4000人的公会大团,给易水提供了200倍的属性翻倍加成。
即便是本身穿着一身白板的废物,翻了200倍也能屠神。
更别说易水这种本身几乎就碾压了普通玩家几近一倍的面板属性。
翻倍后,易水一人,便几乎等于400个普通玩家加在一起的属性。
然而在战力上,却不能算作400人。
根据应用场景的不同,功用自然不同。
面对那些大家都能打得动的普通小怪,易水一个人的效率,自然是没有400人效率。
然而如果是面对那些防高血厚的大boss,以《奇迹》中特殊的伤害结算方式,且再考虑到玩家之间互相的碰撞体积,以及boss体型等一些条件。
那么易水一个人的作用,甚至是几个千人大团都不一定能比得上的。
这就是在那个末日降临的时候,为什么影舞女王一个人就能够单挑三大魔神,而其他的玩家大队却连一点像样的反抗都难以做到的原因。
害怕真实的死亡只是原因之一。
更重要的是,很多时候,队友不一定是助力。
有些boss击杀玩家可以回血,有些boss可以用玩家的尸体召唤小怪,有些boss可以用玩家的尸体制造尸爆、瘟疫……
当游戏降临现实,玩家们也失去了无限复活的最大优势后。
世界会变成谁的游乐场,还真的说不定呢。
只不过,当初的影舞女王做到单挑三大魔神的壮举,靠的是自身的强悍技术。
而如今,易水靠的,就是自身无解的超高属性。
一个双攻拉满,双抗拉满,敏捷拉满,持久作战能力拉满,且拥有混伤、回血、真伤等各种手段的玩家,就是boss的噩梦。
更别说穿戴上了那枚史诗级的贪婪之戒后,易水直接增加了1%吸血、2%暴击、5%闪避、5%命中、3%锋锐度、5%法术溶解等多种特技。
锋锐度和法术溶解这些,因为易水自身的属性超高,几乎不会受到减伤的缘故,没什么太大的作用。
但是吸血、暴击、闪避这三种超强的属性,在有了“种子”后,经过易水现如今几近10万点精神属性的加成修正后,就算易水不去刻意做出什么针对弱点或者闪避动作一类的动作,其在系统修正下实际的触发率,也较之本身的基础概率,翻了近乎6倍左右。
几近6%的吸血,12%的暴击率,30%的闪避率,让易水在面对单体boss时,真的不知道谁才是boss。
在命令大团待命后,易水独自冲向了那个史诗级的boss。
甚至连一个奶妈都没带。
6%的吸血,以及自身的圣疗术,让他的续航同样有保证。
普通的神官,因为职业属性转化率太过于均衡的原因,如果非专精发展,那么就是样样不行。
而一个完全体的神官,就是神!
易水自开服就定下的发展策略,到得现在,终于算是小有成就。
此刻……
看着不远处那个还没有进入警戒范围内的大型boss,易水独自一人,发起了冲锋。
在“明日军团”自己的直播间中——
那个在赤红色大地上,显得一片寂静的静止黑色大军方阵中,一抹银色身影,孤身而出。
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“开荒史诗级boss?”
“他们不要任务进度了?”
“也是,毕竟是第一个史诗级boss,贪一点也是正常的。”
万众瞩目的“明日军团”的开荒进度,自然是吸引着全服玩家的目光。
无论是其他各大公会的007们,还是明日军团自身的机位,都没有将他们遇到了一只史无前例的史诗级boss的消息隐瞒。
在游戏的主位面里,玩家们包括易水自身,其实都是还没有到接触史诗级的世界boss的进度。
倒是在这无尽回廊里,玩家们第一次见到这种等阶的boss。
史诗级boss的首秀。
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毕竟人家单独占了一整个城市的公会位面资源,完全和其他公会不接壤。
想针对都没法针对。
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单独一个公会容纳人数有限,他们也完全没有招收编外成员的意思。
况且在许多活动或者副本里,他们也总是能够给所有人提供一个最佳思路。
只有首杀、首通争不过他们的前提下,几乎所有大公会也就这么认了。
这是一个在过去所有网游中,都极难出现的一种情况。
一个公认第一,却又与世无争的公会,奇迹般地在游戏中安静地茁壮发展。
而在如今,在这种初次出现,以单个公会为基本单位的活动中,这个公会便展现出了惊人的行动力。
而这个明星公会,现在即将要面对游戏中同样是首秀的史诗级boss之间的攻坚战,更是吸引了十足的注意力。
只是……
没有人想到。
这支明星公会全员停下脚步,原地休息。
而在一片寂静的公会大团中,单人独骑,缓缓走出阵型……
易水已经升到了60级,穿戴上了自己的两件史诗级伪魔神套装。
一枚戒指、一双鞋子,原本是一个68、一个67级才能穿戴的装备因为指定易水自身的原因,而降低了10级的使用要求。
两件装备的属性提升,外加伪魔神套装两件套的增加10%基础面板属性加成效果,以及易水升到60级后多出来的两枚17级三星星石的属性,再加上那些随人物等级而成长属性的彩虹级装备。
当前易水的属性绝对可以称得上史无前例的强悍。
并非是有多高,而是超越了同阶层的其他玩家太多,在时间进度上完成了一个不可思议的飞跃。
即便是面对其他一线梯队的玩家,易水也几乎碾压了他们一倍的属性。
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足足有4000人的公会大团,给易水提供了200倍的属性翻倍加成。
即便是本身穿着一身白板的废物,翻了200倍也能屠神。
更别说易水这种本身几乎就碾压了普通玩家几近一倍的面板属性。
翻倍后,易水一人,便几乎等于400个普通玩家加在一起的属性。
然而在战力上,却不能算作400人。
根据应用场景的不同,功用自然不同。
面对那些大家都能打得动的普通小怪,易水一个人的效率,自然是没有400人效率。
然而如果是面对那些防高血厚的大boss,以《奇迹》中特殊的伤害结算方式,且再考虑到玩家之间互相的碰撞体积,以及boss体型等一些条件。
那么易水一个人的作用,甚至是几个千人大团都不一定能比得上的。
这就是在那个末日降临的时候,为什么影舞女王一个人就能够单挑三大魔神,而其他的玩家大队却连一点像样的反抗都难以做到的原因。
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有些boss击杀玩家可以回血,有些boss可以用玩家的尸体召唤小怪,有些boss可以用玩家的尸体制造尸爆、瘟疫……
当游戏降临现实,玩家们也失去了无限复活的最大优势后。
世界会变成谁的游乐场,还真的说不定呢。
只不过,当初的影舞女王做到单挑三大魔神的壮举,靠的是自身的强悍技术。
而如今,易水靠的,就是自身无解的超高属性。
一个双攻拉满,双抗拉满,敏捷拉满,持久作战能力拉满,且拥有混伤、回血、真伤等各种手段的玩家,就是boss的噩梦。
更别说穿戴上了那枚史诗级的贪婪之戒后,易水直接增加了1%吸血、2%暴击、5%闪避、5%命中、3%锋锐度、5%法术溶解等多种特技。
锋锐度和法术溶解这些,因为易水自身的属性超高,几乎不会受到减伤的缘故,没什么太大的作用。
但是吸血、暴击、闪避这三种超强的属性,在有了“种子”后,经过易水现如今几近10万点精神属性的加成修正后,就算易水不去刻意做出什么针对弱点或者闪避动作一类的动作,其在系统修正下实际的触发率,也较之本身的基础概率,翻了近乎6倍左右。
几近6%的吸血,12%的暴击率,30%的闪避率,让易水在面对单体boss时,真的不知道谁才是boss。
在命令大团待命后,易水独自冲向了那个史诗级的boss。
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普通的神官,因为职业属性转化率太过于均衡的原因,如果非专精发展,那么就是样样不行。
而一个完全体的神官,就是神!
易水自开服就定下的发展策略,到得现在,终于算是小有成就。
此刻……
看着不远处那个还没有进入警戒范围内的大型boss,易水独自一人,发起了冲锋。
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