第三百七十九章 上线爆红
"反馈结果非常不错!"
梁总有些兴奋道:"据数据显示,从未来空间等平台导入YY的流量,暴增百分之五十左右。几乎都是冲着植物大战僵尸来的。"
"YY上的植物大战僵尸宣传页面浏览量,累计突破两亿三千万人次。"
"国外呢?"
方平看植物大战僵尸反响这么大,也有点小激动,但面上并未表现出来,沉声道。
提起这个,梁总更兴奋了:"国外的反馈比我们想象中还要好。虽然因为时差的缘故,YY国际版上植物大战僵尸的数据显示,比YY国内版上的植物大战僵尸数据要差。"
"但在未来空间等平台实时在线人数。和通过植物大战僵尸导入YY国际版的流量数据对比下,几乎达到百分之八十。"
"相当于十个人中,有八个人对植物大战僵尸感兴趣。"
"而且YY国际版植物大战僵尸宣传页面的评论区,更是清一色讨论我们国家僵尸的话题。"
"是吗?我看看!"方平眉头一挑,来了兴致。
"方总,这边请!"
梁总连忙点了点头,带着方平二人来到一个技术工程师后面,让技术工程师打开YY国际版的植物大战僵尸宣传页面。
当YY国际版的植物大战僵尸宣传页面打开,该技术工程师很懂事的起身,将位置腾了出来。
方平客套的道了声谢,上前坐在电脑前,扫了一眼屏幕上植物大战僵尸卡通版画像,拿着鼠标滑动着,掠过一系列关于植物大战僵尸的游戏背景,介绍等等。
一路滑到页面的最下面的评论区。
"哇哦。这就是华国的僵尸吗?看上去好凶的样子!"
"有谁知道僵尸穿的什么衣服?"
"游戏介绍上说糯米可以对付僵尸,那糯米可以对付吸血鬼吗?"
…………
方平一目十行的扫过评论区评论,果不其然,植物大战僵尸中带有华国风格的僵尸,画面、道具等等都引起海外用户的好奇。
虽然这份好奇,并非是针对游戏本身,但有话题,也就有了热度。
有了热度,游戏就有了爆红的基础。
最关键的是,方平曾经给植物大战僵尸开发小组的游戏概念等等。都是截胡后世国外宝开游戏在09年推出的植物大战僵尸原版。
换而言之,因为游戏开发商是歪果仁,整体游戏风格,偏向西方化。
游戏中的僵尸,更多是丧尸。
而植物大战僵尸开发小组,多次优化下来的游戏风格,已经偏向华国风。
误打误撞的引起海外用户,对华国服装、民俗文化等产生了好奇心,兴趣。
这让方平从中,看到的不止是游戏的大火,更是华国文化输出的可能。
特别是后者。
一直以来,都是国外,甚至周边国家的文化进入华国,潜移默化的影响着国内民众。很少有华国文化进入其他国家,特别是西方国家。
即使有,也非常的稀少,一只手都能数过来。
如今植物大战僵尸里面的一些特色文化符号标签,在海外引起这么大的反响,是文化输出的一个良好开端。
"方总,时间快到了。你看…"
就在这时,梁总看了看时间,即将快到十点钟,又看了看方平还在浏览海外版本的植物大战僵尸宣传画面,习惯性请示一下道。
方平回神,笑道:"时间到了啊!计划不变,十点准时上线!"
"好的,方总!"梁总点了点头,吩咐了两句。
很快,时间来到十点钟。
国内外版本的YY统一上线植物大战僵尸的国内外版本。
因为植物大战僵尸,是镶嵌在YY上面的小程序,所以用户不需要下载,只需要对YY完成一次更新就行了。
导致植物大战僵尸上线那一刻,国内外在线YY用户,都收到了一条更新提示。
当即,从未来科技等平台的植物大战僵尸推广吸引而来的用户们,第一时间将刚刚注册的YY按照提示进行更新。
而YY在线老用户们,除了少部分挂机之外的用户,绝大部分都点击YY更新。
YY更新时间很短,仅仅两分钟,YY的更新就完成了。
国内外玩家们第一时间体验到植物大战僵尸的内容,几乎所有体验游戏的用户们,都被植物大战僵尸新颖设定、趣味玩法,别具一格的服装建筑物,以及一直贯穿游戏的轻松欢快音乐等等所吸引。
纷纷沉迷其中不可自拔。
其中不少本来只是打算试玩一下的游戏玩家。玩了一下植物大战僵尸,发现植物大战僵尸居然和开心农场一样有毒,每过上一关,都会有让人眼前一亮的新发现。
以至于玩起来,就停不下来。总想着再玩一关,再玩一关。
到最后更是连试玩的初衷都变了。
而这也导致,短短十分钟,国内版植物大战僵尸的用户量突破一千五百万,并持续增长。而国外版植物大战僵尸的用户量也突破了一千万。还在继续增长着。
而且因为植物大战僵尸是YY的小程序,导致YY的注册用户出现小弧度上涨。
别看YY的注册用户涨得很少,那是因为YY的基数很大。
相比之下,注册用户才会少了很多。
不过YY的日均活跃度却出现暴涨,国内版的YY日均活跃度,从植物大战僵尸上线前的百分之六十五,一下子涨到百分之八十。
而YY国际版因为MSN等即时通讯软件的打压,导致日均活跃度下降很多。
在这次植物大战僵尸上线的带动下,YY国际版的日均活跃度涨幅最大,足足涨了百分之三十五。
从上线前,跌破百分之五十的日均活跃度,一次性涨到百分之八十多的日均活跃度。
相应的,国内企鹅、国外的MSN等即时通讯平台的在线人数,日均活跃度都呈现不同程度的下降。
相信随着时间流逝,植物大战僵尸的影响力进一步扩大。企鹅等即时通讯平台的在线人数,日均活跃度下降也将进一步扩大。
除此之外,在YY等平台影响力,以及植物大战僵尸的口碑下,国内外网上均出现大量关于植物大战僵尸各种各样的讨论话题。
其热度分别登上国内外版本的未来围脖热搜榜第一位。
国内外意见领袖、各大私人营销号等等。更在第一时间蹭热度,从各个方面去看植物大战僵尸爆红的看法。
有从游戏本身出发,也有从YY等平台影响力,庞大用户基础出发,更有甚者将植物大战僵尸上线时间,和MSN等即时通讯的打压联系在一起等等。
不管他们从何种角度去评论,蹭热度。单单植物大战僵尸上线这个话题,在他们的推波助澜之下,越炒越火。
相应植物大战僵尸也被更多人知道,引来更多的玩家用户。植物大战僵尸、YY的注册用户都出现一波上涨。
同时植物大战僵尸刚推广的时候,企鹅等即时通讯公司第一时间关注起来,本以为YY又有什么大动作,才发现又是一款益智休闲游戏。
企鹅等公司提起的心,都放了下来。虽然YY,不,是YY的兄弟公司未来科技,曾经推出一款火遍全球的页面休闲小游戏开心农场,但他们并不认为这款植物大战僵尸,能比得上开心农场。
而且像开心农场这种超级爆款游戏,对任何一家公司而言,都是可遇而不可求。
如果随随便便推出一款游戏,都能成为爆款游戏,那么爆款游戏也就不稀奇了。
更不会像现在。很多涉足游戏行业的公司,费尽心思,绞尽脑汁的开发一款又一款游戏,企图成为爆款游戏。
然而植物大战僵尸上线后,导致企鹅等即时通讯软件数据下滑的现实。狠狠给了他们一巴掌,不得不承认,YY,不,应该是方平那个王八羔子,竟然又推出了一款堪比开心农场的爆款游戏。
如果可能,他们真想将方平拎到面前,打开他脑袋瓜看看,里面到底装的是什么,为毛爆款游戏在他手里,跟搞批发似的,推出一款又一款。
前面开心农场才下线不久,现在又来一个植物大战僵尸。
这特么的还要不要人活了?
还有同样是人,差距敢不敢在大一点?
其中企鹅还好一些,和方平旗下的公司,没少交手。战斗经验,不,应该是失败经验丰富,稍微问候了一下方平,YY后。立即抓紧时间,安排人手使出杀手锏,借鉴抄袭。
不求能从和YY的竞争中胜出,但求能保住当前规模,和YY僵持下去。
只要能熬的住。不被YY打垮,就有胜出的机会。
一旦被YY打垮,那可就什么机会都没有了。
而MSN等即时通讯企业,则完全懵了,根据他们对YY、乃至于方平的情况掌握。方平在面对自己等联合打压时,应该选择擅长的用钱砸。
很巧,他们什么不多,就是钱多。
为此他们还针对性的制定一系列各种形式的烧钱大战预案。
谁知这次方平竟然剑走偏锋,放弃了擅长的烧钱大战,改为发布一款游戏。
而且还是一款堪比开心农场的爆款游戏,植物大战僵尸。
当初开心农场有多火,他们太清楚不过,未来空间之所以能快速的在米国等国家扩张,除了未来空间本身质量,以及一系列堪称神级营销手法之外,开心农场也起到了很大的作用。
现在又来一款堪比开心农场的爆款游戏,他们想不感觉到压力都难。
特别是,植物大战僵尸的爆火,又一次让他们认识到未来科技的强大之余,最担心的事情发生了。
要想打败YY,必须先打败未来科技。
不然有未来科技撑腰,无论怎么对付YY,YY都会立于不败之地。
好在MSN等即时通讯企业成立时间不短,经验丰富,出现短暂失神后,开始启动紧急预案,纷纷出手稳住自己的即时通讯平台用户。
…………
植物大战僵尸上线爆火,也让整个YY办公区陷入一片狂欢当中。
方平受YY办公区情绪感染,当众宣布YY全体员工当月工资翻倍,作为奖励后,便低调的将梁总、苏小小喊到自己办公室。
"方总,有事?"
进入办公室,梁总脸上依旧洋溢着兴奋后的余韵,笑道。
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梁总有些兴奋道:"据数据显示,从未来空间等平台导入YY的流量,暴增百分之五十左右。几乎都是冲着植物大战僵尸来的。"
"YY上的植物大战僵尸宣传页面浏览量,累计突破两亿三千万人次。"
"国外呢?"
方平看植物大战僵尸反响这么大,也有点小激动,但面上并未表现出来,沉声道。
提起这个,梁总更兴奋了:"国外的反馈比我们想象中还要好。虽然因为时差的缘故,YY国际版上植物大战僵尸的数据显示,比YY国内版上的植物大战僵尸数据要差。"
"但在未来空间等平台实时在线人数。和通过植物大战僵尸导入YY国际版的流量数据对比下,几乎达到百分之八十。"
"相当于十个人中,有八个人对植物大战僵尸感兴趣。"
"而且YY国际版植物大战僵尸宣传页面的评论区,更是清一色讨论我们国家僵尸的话题。"
"是吗?我看看!"方平眉头一挑,来了兴致。
"方总,这边请!"
梁总连忙点了点头,带着方平二人来到一个技术工程师后面,让技术工程师打开YY国际版的植物大战僵尸宣传页面。
当YY国际版的植物大战僵尸宣传页面打开,该技术工程师很懂事的起身,将位置腾了出来。
方平客套的道了声谢,上前坐在电脑前,扫了一眼屏幕上植物大战僵尸卡通版画像,拿着鼠标滑动着,掠过一系列关于植物大战僵尸的游戏背景,介绍等等。
一路滑到页面的最下面的评论区。
"哇哦。这就是华国的僵尸吗?看上去好凶的样子!"
"有谁知道僵尸穿的什么衣服?"
"游戏介绍上说糯米可以对付僵尸,那糯米可以对付吸血鬼吗?"
…………
方平一目十行的扫过评论区评论,果不其然,植物大战僵尸中带有华国风格的僵尸,画面、道具等等都引起海外用户的好奇。
虽然这份好奇,并非是针对游戏本身,但有话题,也就有了热度。
有了热度,游戏就有了爆红的基础。
最关键的是,方平曾经给植物大战僵尸开发小组的游戏概念等等。都是截胡后世国外宝开游戏在09年推出的植物大战僵尸原版。
换而言之,因为游戏开发商是歪果仁,整体游戏风格,偏向西方化。
游戏中的僵尸,更多是丧尸。
而植物大战僵尸开发小组,多次优化下来的游戏风格,已经偏向华国风。
误打误撞的引起海外用户,对华国服装、民俗文化等产生了好奇心,兴趣。
这让方平从中,看到的不止是游戏的大火,更是华国文化输出的可能。
特别是后者。
一直以来,都是国外,甚至周边国家的文化进入华国,潜移默化的影响着国内民众。很少有华国文化进入其他国家,特别是西方国家。
即使有,也非常的稀少,一只手都能数过来。
如今植物大战僵尸里面的一些特色文化符号标签,在海外引起这么大的反响,是文化输出的一个良好开端。
"方总,时间快到了。你看…"
就在这时,梁总看了看时间,即将快到十点钟,又看了看方平还在浏览海外版本的植物大战僵尸宣传画面,习惯性请示一下道。
方平回神,笑道:"时间到了啊!计划不变,十点准时上线!"
"好的,方总!"梁总点了点头,吩咐了两句。
很快,时间来到十点钟。
国内外版本的YY统一上线植物大战僵尸的国内外版本。
因为植物大战僵尸,是镶嵌在YY上面的小程序,所以用户不需要下载,只需要对YY完成一次更新就行了。
导致植物大战僵尸上线那一刻,国内外在线YY用户,都收到了一条更新提示。
当即,从未来科技等平台的植物大战僵尸推广吸引而来的用户们,第一时间将刚刚注册的YY按照提示进行更新。
而YY在线老用户们,除了少部分挂机之外的用户,绝大部分都点击YY更新。
YY更新时间很短,仅仅两分钟,YY的更新就完成了。
国内外玩家们第一时间体验到植物大战僵尸的内容,几乎所有体验游戏的用户们,都被植物大战僵尸新颖设定、趣味玩法,别具一格的服装建筑物,以及一直贯穿游戏的轻松欢快音乐等等所吸引。
纷纷沉迷其中不可自拔。
其中不少本来只是打算试玩一下的游戏玩家。玩了一下植物大战僵尸,发现植物大战僵尸居然和开心农场一样有毒,每过上一关,都会有让人眼前一亮的新发现。
以至于玩起来,就停不下来。总想着再玩一关,再玩一关。
到最后更是连试玩的初衷都变了。
而这也导致,短短十分钟,国内版植物大战僵尸的用户量突破一千五百万,并持续增长。而国外版植物大战僵尸的用户量也突破了一千万。还在继续增长着。
而且因为植物大战僵尸是YY的小程序,导致YY的注册用户出现小弧度上涨。
别看YY的注册用户涨得很少,那是因为YY的基数很大。
相比之下,注册用户才会少了很多。
不过YY的日均活跃度却出现暴涨,国内版的YY日均活跃度,从植物大战僵尸上线前的百分之六十五,一下子涨到百分之八十。
而YY国际版因为MSN等即时通讯软件的打压,导致日均活跃度下降很多。
在这次植物大战僵尸上线的带动下,YY国际版的日均活跃度涨幅最大,足足涨了百分之三十五。
从上线前,跌破百分之五十的日均活跃度,一次性涨到百分之八十多的日均活跃度。
相应的,国内企鹅、国外的MSN等即时通讯平台的在线人数,日均活跃度都呈现不同程度的下降。
相信随着时间流逝,植物大战僵尸的影响力进一步扩大。企鹅等即时通讯平台的在线人数,日均活跃度下降也将进一步扩大。
除此之外,在YY等平台影响力,以及植物大战僵尸的口碑下,国内外网上均出现大量关于植物大战僵尸各种各样的讨论话题。
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有从游戏本身出发,也有从YY等平台影响力,庞大用户基础出发,更有甚者将植物大战僵尸上线时间,和MSN等即时通讯的打压联系在一起等等。
不管他们从何种角度去评论,蹭热度。单单植物大战僵尸上线这个话题,在他们的推波助澜之下,越炒越火。
相应植物大战僵尸也被更多人知道,引来更多的玩家用户。植物大战僵尸、YY的注册用户都出现一波上涨。
同时植物大战僵尸刚推广的时候,企鹅等即时通讯公司第一时间关注起来,本以为YY又有什么大动作,才发现又是一款益智休闲游戏。
企鹅等公司提起的心,都放了下来。虽然YY,不,是YY的兄弟公司未来科技,曾经推出一款火遍全球的页面休闲小游戏开心农场,但他们并不认为这款植物大战僵尸,能比得上开心农场。
而且像开心农场这种超级爆款游戏,对任何一家公司而言,都是可遇而不可求。
如果随随便便推出一款游戏,都能成为爆款游戏,那么爆款游戏也就不稀奇了。
更不会像现在。很多涉足游戏行业的公司,费尽心思,绞尽脑汁的开发一款又一款游戏,企图成为爆款游戏。
然而植物大战僵尸上线后,导致企鹅等即时通讯软件数据下滑的现实。狠狠给了他们一巴掌,不得不承认,YY,不,应该是方平那个王八羔子,竟然又推出了一款堪比开心农场的爆款游戏。
如果可能,他们真想将方平拎到面前,打开他脑袋瓜看看,里面到底装的是什么,为毛爆款游戏在他手里,跟搞批发似的,推出一款又一款。
前面开心农场才下线不久,现在又来一个植物大战僵尸。
这特么的还要不要人活了?
还有同样是人,差距敢不敢在大一点?
其中企鹅还好一些,和方平旗下的公司,没少交手。战斗经验,不,应该是失败经验丰富,稍微问候了一下方平,YY后。立即抓紧时间,安排人手使出杀手锏,借鉴抄袭。
不求能从和YY的竞争中胜出,但求能保住当前规模,和YY僵持下去。
只要能熬的住。不被YY打垮,就有胜出的机会。
一旦被YY打垮,那可就什么机会都没有了。
而MSN等即时通讯企业,则完全懵了,根据他们对YY、乃至于方平的情况掌握。方平在面对自己等联合打压时,应该选择擅长的用钱砸。
很巧,他们什么不多,就是钱多。
为此他们还针对性的制定一系列各种形式的烧钱大战预案。
谁知这次方平竟然剑走偏锋,放弃了擅长的烧钱大战,改为发布一款游戏。
而且还是一款堪比开心农场的爆款游戏,植物大战僵尸。
当初开心农场有多火,他们太清楚不过,未来空间之所以能快速的在米国等国家扩张,除了未来空间本身质量,以及一系列堪称神级营销手法之外,开心农场也起到了很大的作用。
现在又来一款堪比开心农场的爆款游戏,他们想不感觉到压力都难。
特别是,植物大战僵尸的爆火,又一次让他们认识到未来科技的强大之余,最担心的事情发生了。
要想打败YY,必须先打败未来科技。
不然有未来科技撑腰,无论怎么对付YY,YY都会立于不败之地。
好在MSN等即时通讯企业成立时间不短,经验丰富,出现短暂失神后,开始启动紧急预案,纷纷出手稳住自己的即时通讯平台用户。
…………
植物大战僵尸上线爆火,也让整个YY办公区陷入一片狂欢当中。
方平受YY办公区情绪感染,当众宣布YY全体员工当月工资翻倍,作为奖励后,便低调的将梁总、苏小小喊到自己办公室。
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