第707章 阵法重要性
第707章 阵法重要性
其实斐潜在后世也一直有疑问,在古代的战争当中,战阵的作用真的会那么大么?一个战役的胜败,难道真的是由战阵的战法所决定的?
但是随着对于汉代的了解,以及自身对于古代战争的理解,斐潜对于战阵的含义,有了更深刻的认知。
人类的战争艺术,是在一次又一次的激烈对抗当中发展出来的。
原始部落开始,或许是因为争夺一片野果地,然后两个部落便有了纷争,便约定打一架决定其归属权……
那时候的战争模式,可以参考后世电影电视当中的古惑仔,嗯,反正差不多,老大招呼一声,为了部落,然后所有小弟跟着上,手持大棒,敲赢了就可以了。
但是当这样的纷争进展到了春秋时期,战车出现了……
当极其善于提着大棒子打群架的一帮春秋古惑仔们第一次看到战车这个大家伙哐当哐当的冲过来的时候,可以想象的出这群古惑仔当时那种绝望的心情。
但是战车也是有缺陷的,这个愣头愣脑的大家伙不但要求极高,而且还不好变更冲锋的线路,所以开天辟地的,可以相互配合支援的战阵战法就登上了历史的舞台。
天地人三才阵。
名字响当当,似乎有日月之精华,天地之灵气,自带BGM和主角光环,但是其实很简单,就是左中右分成三块。
再后来在战车纵列中间加入步卒作为协助,便称之为鱼鳞阵……
到此为止,都走的是正道,居中的一般都是强军,稍微弱一些的放在左右两翼,大家都是这么做,也就是强对强,弱对弱,大家都是赵老爷,赵老爷是文化人,正面肛一波,谁也别怂。
但是随着战争越来越激烈,不走寻常路的大佬终于出现了,好像是郑国的,就当他叫郑老大吧,郑老大将强兵分布在左右,中军却老是拖拖拉拉的扭扭捏捏不上前,然后等两翼的强兵将对方两翼的弱军打败之后,便反过来三面合围群殴对面的中央集群……
这种先对付两翼,然后在强行围观中央的阵法,有个好听的名字,叫雁行阵。
然后这种在阵法当中率先使用撩阴腿的方式被越来越多的人学会了,大家就开始都按照“取君之下驷与彼上驷,取君上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷”的方法来搞事了,不需要在阵型的每一个地方都强,只需要在对方的阵型上开一个口子,然后便可以强势进行围观了。
以后便是一发不可收拾,各种扫堂腿猴子摘桃直奔下三路,凡是精于此道的都被称之为兵法大家,相反抱着堂堂正正的想法进行战争的人都被搞成了傻子……
由此可证天朝在战争上耍流氓是有着悠久的历史,在其他方面还有些落后的时期就已经在撩阴腿上大踏步前进并形成了成套的理论。
而西方直至三百年后,才学会了战场上的撩阴腿。
随着华夏战争进一步发展,战车挂满了勋章,光荣退休之后便将撩阴腿这个重要的责任交给了新生的青壮力量,骑兵。
机动力更强,具备强大的抗打击能力和冲击破坏力的骑兵正式开始显露出其婀娜多姿曲线玲珑的一面了。
马延将西凉的兵骑讲了一下之后,徐庶也感觉有些棘手。
打是肯定能够打得赢,这个没有什么太大的疑问,但是在打赢的基础上如何减少自己的损失,如何更好的更快的结束战斗,这才是最重要的问题。
牛辅是是来河东抢粮草的,因此最稳妥的方式就是拖,别说拖上一两个月,就算是十天半个月估计牛辅就该跳脚了,要么强攻安邑,要么转向去安邑附近劫掠村寨,但是这样一来对于河东的破坏性就更大了,真要是将河东也打残废了,并州可以得到的物资支援和日常生活用品等的来源就会受到很大的影响。
救河东,也是救并州。
并州人口基数少,自然一些生产生活物资也少,河东稳定多年,在这一个方面还是具备相当大的优势的,现在斐潜将竹纸搞了出来,虽然产量不多,但是河东这一块的士族却是竹纸的消费大户,也换来了许多日常用品,这些日常用品也同样换取了胡人猎取的动物皮毛和一些牛羊……
所以并不能拖,但是又不能强上。
如果在河东就和牛辅将自己有限的家底拼残废了,那么又拿什么来抵御鲜卑,更不用说北上收复上郡和阴山了。
徐庶皱着眉头,沉吟良久,说道:“先约战吧,然后……”
“先约战?”斐潜听完了徐庶的计划,琢磨着。
骑兵和步卒对战的时候最重要的是什么?
就是战场的主动权,什么时候打,怎么打,打什么,都取决于骑兵,虽然说斐潜也是带了一些骑兵来,但是要让轻装骑兵和重骑兵对抗,这个略有难度。
放风筝要有充沛的战场空间,或者是要有可以利用的自然障碍才可以执行,安邑周边并不是一个很好的战场,况且牛辅的原本的战略需求并不是打赢斐潜,而是获取安邑的粮草,所以并没有多少硬要强行追击斐潜部队的理由。
而一旦陷入拉锯战,则是又回到了相互拼消耗的原点。
因此来说,能够预选阵地,然后进行阵地战,一战而定,也就是当下最好的选择了。
“……这个算是一种对策,先约战,观其应对吧……”
盛世的时候,越不按规矩来的死的越快……
乱世的时候,则越按规矩来的死的越快……
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其实斐潜在后世也一直有疑问,在古代的战争当中,战阵的作用真的会那么大么?一个战役的胜败,难道真的是由战阵的战法所决定的?
但是随着对于汉代的了解,以及自身对于古代战争的理解,斐潜对于战阵的含义,有了更深刻的认知。
人类的战争艺术,是在一次又一次的激烈对抗当中发展出来的。
原始部落开始,或许是因为争夺一片野果地,然后两个部落便有了纷争,便约定打一架决定其归属权……
那时候的战争模式,可以参考后世电影电视当中的古惑仔,嗯,反正差不多,老大招呼一声,为了部落,然后所有小弟跟着上,手持大棒,敲赢了就可以了。
但是当这样的纷争进展到了春秋时期,战车出现了……
当极其善于提着大棒子打群架的一帮春秋古惑仔们第一次看到战车这个大家伙哐当哐当的冲过来的时候,可以想象的出这群古惑仔当时那种绝望的心情。
但是战车也是有缺陷的,这个愣头愣脑的大家伙不但要求极高,而且还不好变更冲锋的线路,所以开天辟地的,可以相互配合支援的战阵战法就登上了历史的舞台。
天地人三才阵。
名字响当当,似乎有日月之精华,天地之灵气,自带BGM和主角光环,但是其实很简单,就是左中右分成三块。
再后来在战车纵列中间加入步卒作为协助,便称之为鱼鳞阵……
到此为止,都走的是正道,居中的一般都是强军,稍微弱一些的放在左右两翼,大家都是这么做,也就是强对强,弱对弱,大家都是赵老爷,赵老爷是文化人,正面肛一波,谁也别怂。
但是随着战争越来越激烈,不走寻常路的大佬终于出现了,好像是郑国的,就当他叫郑老大吧,郑老大将强兵分布在左右,中军却老是拖拖拉拉的扭扭捏捏不上前,然后等两翼的强兵将对方两翼的弱军打败之后,便反过来三面合围群殴对面的中央集群……
这种先对付两翼,然后在强行围观中央的阵法,有个好听的名字,叫雁行阵。
然后这种在阵法当中率先使用撩阴腿的方式被越来越多的人学会了,大家就开始都按照“取君之下驷与彼上驷,取君上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷”的方法来搞事了,不需要在阵型的每一个地方都强,只需要在对方的阵型上开一个口子,然后便可以强势进行围观了。
以后便是一发不可收拾,各种扫堂腿猴子摘桃直奔下三路,凡是精于此道的都被称之为兵法大家,相反抱着堂堂正正的想法进行战争的人都被搞成了傻子……
由此可证天朝在战争上耍流氓是有着悠久的历史,在其他方面还有些落后的时期就已经在撩阴腿上大踏步前进并形成了成套的理论。
而西方直至三百年后,才学会了战场上的撩阴腿。
随着华夏战争进一步发展,战车挂满了勋章,光荣退休之后便将撩阴腿这个重要的责任交给了新生的青壮力量,骑兵。
机动力更强,具备强大的抗打击能力和冲击破坏力的骑兵正式开始显露出其婀娜多姿曲线玲珑的一面了。
马延将西凉的兵骑讲了一下之后,徐庶也感觉有些棘手。
打是肯定能够打得赢,这个没有什么太大的疑问,但是在打赢的基础上如何减少自己的损失,如何更好的更快的结束战斗,这才是最重要的问题。
牛辅是是来河东抢粮草的,因此最稳妥的方式就是拖,别说拖上一两个月,就算是十天半个月估计牛辅就该跳脚了,要么强攻安邑,要么转向去安邑附近劫掠村寨,但是这样一来对于河东的破坏性就更大了,真要是将河东也打残废了,并州可以得到的物资支援和日常生活用品等的来源就会受到很大的影响。
救河东,也是救并州。
并州人口基数少,自然一些生产生活物资也少,河东稳定多年,在这一个方面还是具备相当大的优势的,现在斐潜将竹纸搞了出来,虽然产量不多,但是河东这一块的士族却是竹纸的消费大户,也换来了许多日常用品,这些日常用品也同样换取了胡人猎取的动物皮毛和一些牛羊……
所以并不能拖,但是又不能强上。
如果在河东就和牛辅将自己有限的家底拼残废了,那么又拿什么来抵御鲜卑,更不用说北上收复上郡和阴山了。
徐庶皱着眉头,沉吟良久,说道:“先约战吧,然后……”
“先约战?”斐潜听完了徐庶的计划,琢磨着。
骑兵和步卒对战的时候最重要的是什么?
就是战场的主动权,什么时候打,怎么打,打什么,都取决于骑兵,虽然说斐潜也是带了一些骑兵来,但是要让轻装骑兵和重骑兵对抗,这个略有难度。
放风筝要有充沛的战场空间,或者是要有可以利用的自然障碍才可以执行,安邑周边并不是一个很好的战场,况且牛辅的原本的战略需求并不是打赢斐潜,而是获取安邑的粮草,所以并没有多少硬要强行追击斐潜部队的理由。
而一旦陷入拉锯战,则是又回到了相互拼消耗的原点。
因此来说,能够预选阵地,然后进行阵地战,一战而定,也就是当下最好的选择了。
“……这个算是一种对策,先约战,观其应对吧……”
盛世的时候,越不按规矩来的死的越快……
乱世的时候,则越按规矩来的死的越快……
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