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第252章 失败者★

小说:重生末世无敌至尊作者:石头成精字数:0更新时间 : 2019-05-23 03:05:29
第二日,上午八点左右。

        陈默和一众高层坐在黄天阁中,静静的等待着游戏公告。

        而在这时,敲门声响起,随后丁成空走进屋子。

        “宗主!”

        丁成空抱拳,随后落座,开口说道:“昨日区域消息布之后我便让十万极道军分布城中,半日一夜过去了,粗略估计,进入城中的丧尸数量大概在三万左右,虽然引起了不少玩家的恐慌,不过有极道军在,一切都还算稳定,经过昨日的一些慌乱之后,现在城内那些丧尸已经可以和常人一般消费住宿甚至是购买一些物品了。”

        “其他方面呢?”陈默问道。

        “根据我们的监视,暂时没有现有丧尸袭击玩家,而且那些丧尸似乎智慧不算太低,他们购买东西基本上都是购买一些小物件,例如一些末世前科技时代的纪念品,还有一些兵俑玩偶,等等等,装备等方面,没有丧尸购买,如果不出意外,在三日之后,咱们顶多花费个上千年寿元就能帮那三万丧尸结账。”&1t;i>&1t;/i>

        丁成空汇报着陈默询问的情况,汇报的时候连他自己都忍不住感到诧异。

        黄天阁内,其他人也都有些好奇起来。

        “只是购买一些纪念品?”郑孤星忍不住问道。

        “是啊!”丁成空点头,“除此之外,真的没见那些丧尸有什么消费,消费最多的地方还是住宿,那些丧尸,普通的士兵基本上都是骷髅,唯有将军等实力强大的丧尸才是尸骸,拥有身躯,他们加起来也不过几百人,吃喝方面花费不了多少,三万丧尸的住宿也选的很普通,基本上都是两三天寿元就能住一宿的那种。”

        始皇帝当真是个讲究人啊!

        陈默闻言忍不住一叹。

        说实话,陈默已经准备好了结账的时候花费个几万年寿元了。&1t;i>&1t;/i>

        毕竟是三万丧尸,其他的不说,单单是住宿,住好一些的地方,一夜就是十几天的寿元,甚至是几十天。

        一个丧尸几十天,三万丧尸多少?

        近百万天。

        近百万天就相当于几千年寿元。

        这还是一天,如果是住三天那就是上万年。

        在加上吃喝买,林林总总几万年寿元很轻易就能达到。

        可陈默没想到的是,三万丧尸,竟然只消费了这么一点儿寿元。

        以丁成空说的上千年寿元算,那就是三十六万天,分到三万丧尸身上,一人也就十二天。

        十二天去了住宿必须的九天,那就是三天。

        也就是说,基本上绝大多数丧尸是没有买东西的,少数购买了纪念品的也都只是购买哪些不值钱的小玩意。&1t;i>&1t;/i>

        这么一想,陈默不禁沉默了下来。

        “成空,十二省之地,所有区域,每个区域派遣过去一人,寻找区域中最好的酒水,后天之送到我这里来。”

        “是!”

        丁成空闻言点头,再次起身离开。

        而就在这时,众人等待的游戏公告出现。

        【星】公告:第一部资料片开启,击杀资料片最终boss尸皇可令种族成为王族,获得王者增益效果,时限1oo天,时限抵达后最终boss存活则资料片失败,失败者将获得种族失败效果,效果存在时间持续至游戏失败。

        【星】公告:第一部资料片开启,击杀资料片最终boss尸皇可令种族成为王族,获得王者增益效果,时限1oo天,时限抵达后最终boss存活则资料片失败,失败者将获得种族失败效果,效果存在时间持续至游戏失败。&1t;i>&1t;/i>

        【星】公告:.........!

        ......

        终于来了。

        陈默精神一振,抬起了头。

        在视线中,一个一百天的倒计时开始计算。

        只有陈默知道,这个一百天的倒计时结束前如果没有杀死尸皇,那玩家面临的将会是什么。

        一个堪称令人心寒的负面效果。

        失败者★

        身为失败者,不得天意眷顾,不得万灵重视,只能成为陪衬,连怪物都瞧不起你们!

        效果1:降临怪物增强(十分之一)

        效果2:经验获取减少(一半)

        效果3:怪物掉落减少(一半)&1t;i>&1t;/i>

        效果4:随机出现一项灾难(6沉)

        这就是陈默记忆中前世时第一次资料片失败后地球全体玩家身上背负的负面效果。

        效果明显么?

        很明显!

        降临的怪物增强之后,多少玩家死在了怪物的手中?虽然只是增加了十分之一的实力,但是十分之一也看对谁来说。

        对高手来说,十分之一没什么。

        但是对于恰好实力足够亦或者实力不足的人,那十分之一的增加,足以令人绝望。

        经验获取减少一半,单单是这一条属性就导致了多少玩家从此止步,从战斗玩家变成了生活玩家?

        怪物掉落减少一半,这才是真正的重头戏,前世时资源为什么那么匮乏?就是因为这些负面效果。&1t;i>&1t;/i>

        特别是最后的效果4,随机出现一项灾难,这个灾难是影响整个世界的。

        前世时玩家运气不算好,但是也不算坏,虽然灾难是6沉,但是终究不是什么能灭绝整个地球的灾难。

        在那些抽取的灾难中,可有着不少例如星辰爆炸之类的直接灭绝的灾难。

        不过,就算是这样,陈默仍记得前世时生的那一次6沉。

        抽取结束之后,整个南美洲,6沉了。

        数千万玩家,全部葬身大海。

        那是前世第一次失败,但不是最后一次。

        随后的一次次失败,效果是叠加的。

        第一次失败不过是一星。

        前世时地球稳的一批,一次意外都没出现,直接将三星失败者效果拿到手。

        怪物增强百分之三十。

        经验经过了三次的消减,只有最开始的八分之一。

        这也是为什么几百年的时间都没人从祖境突破到帝境的原因,非是不愿,非是不努力,而是经验太少太少了。

        当然,这也是最终地球失败的原因,怪物增强了,玩家升级变慢了,同时因为掉落也只有八分之一了,玩家过的极其苦逼。

        辛辛苦苦的打怪,或许到最后只是零掉落。

        ......

        唉!

        回过神来,陈默不禁轻叹。

        随后,他眸子开始凌厉起来。

        资料片的输赢意味着资源的多少,意味着升级的快慢,既已带着极道军踏入极限之道,那便只能赢,不能输。

        失败者效果?

        前世感受了一星二星三星,今生,陈默要去感受胜利者的效果。

        倒是要看看,为何得到了它便能说是宇宙亿万种族中的王族。

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