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第三百零二章 震慑力

小说:十亿遗产作者:我是女土匪字数:0更新时间 : 2019-05-23 05:32:50
难道说,只有在特定情况下,才能激发出我最大的潜能?我若有所思,觉得这种可能性最大了。

        而且所谓的潜能,应该是吞了舍利子所带来的效果。

        用一句话来形容的话,关键时刻,我可化身为一位得道高僧。

        我需要自己强大,别说可以转化为高僧了,哪怕转化为如来佛,我都不嫌多。

        只是现在我内心充满了疑惑,娜娜现在究竟怎样了?

        那个吕雉和娜娜之间是否有联系?

        凭借我的直觉,娜娜肯定还活着,而且肯定比以前好多了,要不然,欧阳家族岂会允许夏家高手如此肆无忌惮的行事?

        不过,通过今晚的情况,我意识到只能离开了,否则很有可能连娜娜面都没见到,自己被干掉!

        接连被夏家高手针对,我把这件事告诉了老实师傅。

        我之所以这样做,只是以防不测,如果有一天,我真被夏家高手干掉,我希望师傅能为我出面,仅此而已。

        在京都休息了一个晚上,第二天则马不停蹄赶往了沪市。

        目前小七坐镇沪市,小贺坐镇苏市,两边都极为稳定。

        王八犊子,告诉你两件喜事。刚到司门口,小七就笑眯眯地迎了上来。

        请叫我老板,或者老公也行!

        我一本正经地纠正着小七。

        自从在小七订婚宴上,见识到小七女儿装的绝世容颜之后,任何男人都会心动,我也一样。

        因此,偶尔调侃一下小七,我觉得也非常不错。

        当然,不可否认,小七穿上女儿装之后,绝对是我认识的女人中最漂亮的。

        除非娜娜化身为吕雉,或许可以超出小七半筹。

        马勒戈壁的,少占老子便宜,过不了多久,老子会重新返回曾家,到时候,老子就彻底自由了。小七白了我一眼。

        其实小七拼命工作,说白了,就是希望超越秦家,这样曾家可以收回和她断绝关系的话。

        好吧,告诉我,究竟有什么喜事?我无奈地耸了耸肩。

        第一件事,夏家昨天晚上,一夜之间,有八位年轻高手全部被人废了丹田,成为了废人!小七慢慢悠悠地说道。

        听闻此言,我一阵狂喜:太棒了!

        奶奶的,昨晚我可是被夏家高手追的狼狈逃窜,现在听到这个消息,自然是大快人心了。

        那八位年轻人都是夏家年轻一代的精英,夏家上下都快气疯了,不过,据他们说,废除他们丹田的是一个和尚,那么应该是你师傅老实大师了,并且还放下了话,以后,如果夏家谁还敢以老欺小的话,他就把夏家年轻一辈高手全部废掉!小七颇为感慨。

        听到这句话的时候,我心里暖洋洋的,不管怎么说,师傅做这一切都是为了我。

        估计是昨晚发给师傅的信息,师傅对夏家的行径彻底动怒了。

        我相信现在即使我站在夏老爷子面前,夏老爷子也不敢下手了吧!

        毕竟,夏家年轻一辈也有二三十人,如果用他们的性命来换我一个人的命,傻子都不会去干。

        而且师傅算是野和尚,修为极高,来去无踪,让人无法捕捉,这样的人一旦心狠,那么极为可怕,毕竟没有任何的后顾之忧。

        别说是夏家了,我估计其他家族,只要知道老实和尚是我的师傅,废除夏家高手是为我出头的话,可以肯定,那些家族绝对不敢派遣高手对付我。

        对了,第二件喜事是什么?我心神一动,刚才小七说了,总共两件喜事。

        杨旭他们的手游研发成功了,即将推向市场。

        小七一本正经地说道。

        太棒了!关于手游的研发,前前后后投资并不少,我对手游也抱有很大的希望。

        用杨旭的话来说,如果手游一切顺利的话,未来利润一点都不逊色于女神游戏。

        当下,我直奔杨旭他们的公室。

        如今,办公室内员工已经达到了将近两百名。

        哥!杨旭看到我的时候,精神一振。

        你小子和我说说具体情况吧!一段时间没见,杨旭看起来更加精神了,算是斗志昂扬。

        哥,我们公司总共有一百八十多名员工,目前,被我划分为二十组,每一组九个人,并且选择一人为一个小组长,多余几个人归我单独管理!杨旭开始讲述了起来。

        他们每一个组都单独研发手游,任何一个组研发的手游最快,最好,那么,他们那个组的奖励也是最丰富的,相反,如果连续三个月都垫底的小组,那么,我们会采取淘汰方式,直接劝离公司,或者调离到其他岗位,因为他们并不适合我们的手游开发,当然,小组中如果有特别优秀的,会被单独留下来,分配到其他小组。杨旭说的非常详细。

        从杨旭讲述,我能判断出,杨旭越来越成熟了,这也是我最希望看到的。

        目前我们公司已经开发出了三十款手游,涉及到了三国,西游,皇室,现代格斗,现代战争,都市白领,以及最流行的,电影等等研发出来的手游!杨旭一口气报了很多出来。

        杨旭,据我所知,现在手游非常多,你打算怎么做?我心神一动,也想看看杨旭的构思。

        我觉得游戏的诞生可以用一句话来概括,就是整个过程是一个测试的过程,是对于想法的反复论证,我们手游是研发出来了,不过,接下来就是一个反复推向市场!

        杨旭微微一顿,接着说道:其实在一款手游决定开发之前,我们会把手游的亮点单独进行小测试,如果效果还好,我们会逐步完善,然后再进行测试,如果说,用户测试手游的话,目前我们即将推出的三十款手游,每一款至少都进行了三次测试,如今,则是面向整个市场进行测试了。

        我轻微点了点头,游戏毕竟是一个商业产品,我们不仅要看这个游戏好不好玩,还要看它在商业上的表现怎么样。

        我们会看有多少人愿意去花钱,他们是愿意花十块钱还是愿意花一百块钱?

        哥,我们游戏在付费测试之后,我们就会开始做全面推广方面的准备了,此外,我觉得对于游戏来说,发布时机也是很重要的,游戏针对群体不一样,那么,发行时间自然也不同,比如是少年喜欢的游戏,我们会把发布时间定在节假日之类的。

        我轻微点了点头,其实我也明白,哪怕游戏发行之后,游戏会进入运营阶段,它其实也是一个反复检验的过程。

        毕竟几百万上千万的玩家,跟我们几百人或者上千人规模的小测试是完全不同的。

        我们需要了解用户对游戏的需求,然后还需要进一步地改进游戏,这样才能留住这些游戏玩家。

        另外游戏也有寿命问题,例如我们当初研究的女神游戏,为了吸引玩家,我们不断研发,从女神1游戏,一直研发到现在女神3,目前还在研发女神4游戏。

        那么手游也一样,手游通关有多少,如果有些玩家两三个月就通关了,那么,还拿什么来吸引他?

        假如手游没有新的亮点,那么,玩家自然会放弃这款手游,这就需要我们研发出更多的亮点出来,用来吸引游戏玩家,让他们不断投入到游戏中。

        小七对手游也很了解,从上午到下午,我们几乎都在讨论手游,并且把万海峰,余韵,还有袁奇他们也都喊了过来。

        连续开了几场会,最终决定了手游推出的具体时间。

        甚至手游还借助了女神游戏的平台,毕竟女神游戏的玩家如今已经达到了三十亿,绝对是一个庞大而又疯狂的数据!

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