第276章 【260】
映辉闻眼脸上的肉跳了几下,其余的逆徒亦没有想到房仲述居然会心甘情愿的接受搜魂,要知道修真者身上的秘密可是非常多的,没有一个修真者愿意被人偷看到秘密,通常情况下,施术者都会使用强制搜魂,强制搜魂会有一定机率的遭到反噬。
但若是被施术者是合作的,施术者自然是百分百乐意的,要知道房仲述修为再低,强制搜魂的反噬力也是有的,谁都不能保证强制搜魂时候,能够不被反噬;因此,再凶狠的人物,不到万得不己,都不会强制搜魂他人,若是被反噬,下场与被施术人是一样的,都会成为白痴。
映辉再次询问房仲述是否心甘情愿接受搜魂,此次询问就是施展搜魂术的前/奏,房仲述应声是后,感到脑袋一紧,接着眼前就看到无数的文字飞了出去;文字齐齐飞入映辉的眉心中,随着越来越多的文字飞入映辉眉心中,房仲述进入游戏后的一切,皆被映辉知晓,那丰富多彩的修真历程,让映辉这位成名数千年的逆徒,都感到此子必非池中之物。
房仲述之所以有信心不会被映辉得知自己获得了殿顶之画内的宝物,他此处利用了游戏系统的一个bug;任何物品被玩家获得后,其信息不会在第一时间跳出来,需要玩家输入灵力后,相关信息才会跳出来,而这些信息就会被汇入到游戏日志中。
房仲述在获得了宝物后,一直没有去查看宝物信息,游戏日志内自然也就没有那宝物的记载,npnetpc,玩家就是玩家,游戏始终是有区别对待的;搜魂术很强大,但再强大,针对到玩家时,不可能真的把玩家现实中的思维都给搜出去,真要这样,那这游戏可真的强大了。
游戏日志就是玩家的记忆,玩家们在游戏内,事无巨细都被记述下来,就算玩家在野外撒了一泡尿或是踩死一只蚂蚁,亦会被记到游戏日志中;可以说游戏日志就是玩家的隐/私,一旦这些**被暴光出去,玩家在游戏内的一切就全部展现在所有人面前。
游戏日志的作用还是相当广的,玩家们在化神的时候所出现的心魔情况,就是根据游戏日志幻化而成的,因此,玩家们也戏称游戏日志是“惩恶扬善薄”。
房仲述的绝对配合,使此次搜魂非常顺利的完成,映辉没有在房仲述记忆找到要找到的情报,他也不认为房仲述有能力隐藏记忆;在绝对的实力面前,任何的小技俩都是可笑的,房仲述在十位逆徒面前,如同一只蚂蚁一样。
映辉搜完房仲述的记忆后,第一句话就是“你这小娃儿倒是具有成为逆徒的潜质。”
房仲述连连摇头说:“若是逆徒能够占据临仙境成立门派,我倒是可以考虑加进去,但各位前辈即无根基,实力又微,最终也只是隐巨或身殒的下场,所以我还是当正道领军者较好。”
“哈哈哈。”映辉对房仲述的回答极为满意,旁边的逆徒亦是收敛了各自的杀气,正如房仲述所说的那样,若是他们能够开宗立派,并稳稳站住脚跟,那么肯定会有很多修真者前来加入的。
实际上,十位逆徒此次聚集在一起,就是想要完成开宗立派的心愿,这不是他们的心愿,是无数逆徒们的心愿;只是逆徒们性情古怪,并不一定能够齐心合力,否则全临仙境的逆徒都联合起来的话,根本无惧临仙境的十大门派,就算无法开宗立派,亦可以跟十大门派打得两败俱伤,而这个结果,十大派不愿意,逆徒们也不会愿意的。
愿意出来开宗立派的,都是那些无望渡劫飞升的逆徒,映辉等十位逆徒隐世数千年后出来,自然是知道自己飞升无望,所以想要留下种子,继承他们的研究出来的心法、法术;传承修真文明,点燃宗门香烟,这是无望渡劫飞升修真者们最后,亦是非常强烈的心愿。
虽然气氛有所缓合,但房仲述却是知道这些逆徒根本没有消去多少怒气,他可是破坏了逆徒们极为重要的一环计划,逆徒们那古怪的脾性,有仇必报的手段,又岂会因为房仲述的合作,而轻易的放过他?
房仲述抬头望了望在,转生大帝至从他恢复部分仙人记忆后,就不再与他联系,显然做房仲述仙人记忆恢复的领路人,转生大帝的任务己经全部完成;这让房仲述的依仗也就消失,至于赵公明、李靖、兵圣之流的仙人,房仲述倒是与他们相识,可惜这些人内都没有留下紧急联络方式,否则房仲述此时就可以大喝一声,看我三千仙人护基友。
十位逆徒的嘴唇都在微微的颤动,房仲述知道他们在彼此传音交谈,修为太低,就算想要窃取交淡内容亦是不行,房仲述此时只好无叹的听天由命;些许时间过去后,房仲述再次被逆徒绿袖婆婆提在手中,十名逆徒纵跃升空,朝东州西北方向飞去。
东州大屠杀在房仲述被十名逆徒擒住后仍然没有停止,房仲述被骂灾星那是一点的也不冤,此次造成东州玩家大面积死亡的,并非是十名逆徒,而是那些从雪殿中逃窜而出的怪物与宝物。
怪物自然无需再提,能够守住一境壁画,自然是有通天的本事,而宝物在壁画空间内是毫无杀伤力的,壁画内镶有克制宝物为祸的阵法;但一旦脱离了壁画,这些宝物就成了凶器,四处为祸,有话说兵器无善恶之分,仅看执有兵器之人是善是恶,此话在这里就得到诠释。
这些四处为祸的宝物并无善恶意识,它们只是本能的四处造成杀戮,而它们拥有各类的神通,玩家们经常莫名其妙的死亡,就是由这些宝物造成的;并且,这些宝物并不固定在一个地方,只要它们本能觉得危险,就会极窜逃。不过,如此具有灵性的宝物,也说明它们的品阶都很高,东州玩家们可谓喜忧参半了。
而那些守护壁画宝物的怪物,也是怀有宝物的,击杀这些怪物,同样也能够获得丰厚的战利品;只是这些怪物同样精明无比,与宝物只具灵性没有智慧不同,怪物们都具有一定的智慧,这使得想要击杀它们,就显得有些困难。
(本章完)
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但若是被施术者是合作的,施术者自然是百分百乐意的,要知道房仲述修为再低,强制搜魂的反噬力也是有的,谁都不能保证强制搜魂时候,能够不被反噬;因此,再凶狠的人物,不到万得不己,都不会强制搜魂他人,若是被反噬,下场与被施术人是一样的,都会成为白痴。
映辉再次询问房仲述是否心甘情愿接受搜魂,此次询问就是施展搜魂术的前/奏,房仲述应声是后,感到脑袋一紧,接着眼前就看到无数的文字飞了出去;文字齐齐飞入映辉的眉心中,随着越来越多的文字飞入映辉眉心中,房仲述进入游戏后的一切,皆被映辉知晓,那丰富多彩的修真历程,让映辉这位成名数千年的逆徒,都感到此子必非池中之物。
房仲述之所以有信心不会被映辉得知自己获得了殿顶之画内的宝物,他此处利用了游戏系统的一个bug;任何物品被玩家获得后,其信息不会在第一时间跳出来,需要玩家输入灵力后,相关信息才会跳出来,而这些信息就会被汇入到游戏日志中。
房仲述在获得了宝物后,一直没有去查看宝物信息,游戏日志内自然也就没有那宝物的记载,npnetpc,玩家就是玩家,游戏始终是有区别对待的;搜魂术很强大,但再强大,针对到玩家时,不可能真的把玩家现实中的思维都给搜出去,真要这样,那这游戏可真的强大了。
游戏日志就是玩家的记忆,玩家们在游戏内,事无巨细都被记述下来,就算玩家在野外撒了一泡尿或是踩死一只蚂蚁,亦会被记到游戏日志中;可以说游戏日志就是玩家的隐/私,一旦这些**被暴光出去,玩家在游戏内的一切就全部展现在所有人面前。
游戏日志的作用还是相当广的,玩家们在化神的时候所出现的心魔情况,就是根据游戏日志幻化而成的,因此,玩家们也戏称游戏日志是“惩恶扬善薄”。
房仲述的绝对配合,使此次搜魂非常顺利的完成,映辉没有在房仲述记忆找到要找到的情报,他也不认为房仲述有能力隐藏记忆;在绝对的实力面前,任何的小技俩都是可笑的,房仲述在十位逆徒面前,如同一只蚂蚁一样。
映辉搜完房仲述的记忆后,第一句话就是“你这小娃儿倒是具有成为逆徒的潜质。”
房仲述连连摇头说:“若是逆徒能够占据临仙境成立门派,我倒是可以考虑加进去,但各位前辈即无根基,实力又微,最终也只是隐巨或身殒的下场,所以我还是当正道领军者较好。”
“哈哈哈。”映辉对房仲述的回答极为满意,旁边的逆徒亦是收敛了各自的杀气,正如房仲述所说的那样,若是他们能够开宗立派,并稳稳站住脚跟,那么肯定会有很多修真者前来加入的。
实际上,十位逆徒此次聚集在一起,就是想要完成开宗立派的心愿,这不是他们的心愿,是无数逆徒们的心愿;只是逆徒们性情古怪,并不一定能够齐心合力,否则全临仙境的逆徒都联合起来的话,根本无惧临仙境的十大门派,就算无法开宗立派,亦可以跟十大门派打得两败俱伤,而这个结果,十大派不愿意,逆徒们也不会愿意的。
愿意出来开宗立派的,都是那些无望渡劫飞升的逆徒,映辉等十位逆徒隐世数千年后出来,自然是知道自己飞升无望,所以想要留下种子,继承他们的研究出来的心法、法术;传承修真文明,点燃宗门香烟,这是无望渡劫飞升修真者们最后,亦是非常强烈的心愿。
虽然气氛有所缓合,但房仲述却是知道这些逆徒根本没有消去多少怒气,他可是破坏了逆徒们极为重要的一环计划,逆徒们那古怪的脾性,有仇必报的手段,又岂会因为房仲述的合作,而轻易的放过他?
房仲述抬头望了望在,转生大帝至从他恢复部分仙人记忆后,就不再与他联系,显然做房仲述仙人记忆恢复的领路人,转生大帝的任务己经全部完成;这让房仲述的依仗也就消失,至于赵公明、李靖、兵圣之流的仙人,房仲述倒是与他们相识,可惜这些人内都没有留下紧急联络方式,否则房仲述此时就可以大喝一声,看我三千仙人护基友。
十位逆徒的嘴唇都在微微的颤动,房仲述知道他们在彼此传音交谈,修为太低,就算想要窃取交淡内容亦是不行,房仲述此时只好无叹的听天由命;些许时间过去后,房仲述再次被逆徒绿袖婆婆提在手中,十名逆徒纵跃升空,朝东州西北方向飞去。
东州大屠杀在房仲述被十名逆徒擒住后仍然没有停止,房仲述被骂灾星那是一点的也不冤,此次造成东州玩家大面积死亡的,并非是十名逆徒,而是那些从雪殿中逃窜而出的怪物与宝物。
怪物自然无需再提,能够守住一境壁画,自然是有通天的本事,而宝物在壁画空间内是毫无杀伤力的,壁画内镶有克制宝物为祸的阵法;但一旦脱离了壁画,这些宝物就成了凶器,四处为祸,有话说兵器无善恶之分,仅看执有兵器之人是善是恶,此话在这里就得到诠释。
这些四处为祸的宝物并无善恶意识,它们只是本能的四处造成杀戮,而它们拥有各类的神通,玩家们经常莫名其妙的死亡,就是由这些宝物造成的;并且,这些宝物并不固定在一个地方,只要它们本能觉得危险,就会极窜逃。不过,如此具有灵性的宝物,也说明它们的品阶都很高,东州玩家们可谓喜忧参半了。
而那些守护壁画宝物的怪物,也是怀有宝物的,击杀这些怪物,同样也能够获得丰厚的战利品;只是这些怪物同样精明无比,与宝物只具灵性没有智慧不同,怪物们都具有一定的智慧,这使得想要击杀它们,就显得有些困难。
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