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第93章 轻松解决

小说:虚拟路漫作者:纯白异瞳字数:0更新时间 : 2019-05-22 10:22:50
“嗯。”水如梭点点头,虽然他修为比猎户高,但猎户在野外的经验也不是他们生活在都市里的人可比,所以也没有表现的太过自大。

        猎户找到他们沿途做的几号,没隔几棵树就有一道用刀砍出来的划痕虽然简单,但是实用。一路前往他们之前发现的山洞。

        水如梭一路上警戒,贺霖也是,叶冥倒是一副悠哉的样子,不过水如梭知道稍微有点风吹草动他就会马上反应过来。

        这段路不久,只有三两分钟,猎户很快带着水如梭深入,踏过一条小溪,也看见不少野生动物,猎户都没有去管,他们知道自己的任务是什么。

        回到这个山洞,猎户在十多米开外就提醒水如梭警戒,慢慢靠近山洞。水如梭觉得自己外功很难被秒杀,也是他们当中最高的,也就打头阵。

        水如梭马上跑进山洞,已经做好战斗准备,里面和村长描述的一样,遍地的动物尸体血液已经发黑,还带着阵阵恶臭,即使有着系统的削弱,水如梭也是一刻不想多待。

        知道山洞里没有人之后,叶冥还进去查看有没有什么机关暗道,令水如梭感叹一声心细,但是这个天然石洞没有任何经过加工的样子,看来那位或者那群人被发现后就离开这里,另寻别处了。

        “有脚印,不久之前的。”两位猎户中的一位开口,他们自知实力不足,在水如梭他们进入山洞后就在周围戒严,还真就有了收获。

        “走吧,跟上去。”水如梭说道,听猎户说,这片脚印不到一天,而且不是他们村民留下来的,也不可能会有村民偷偷过来看一眼,一定是那群人转移后的脚印。

        他们一路闯进深山老林,寂静无声,偶尔有着窸窸窣窣的昆虫叫声,还有鸟类落在枝丫上带来的树叶声。

        猎户仔细寻找脚印,一路来到几百米开外,另一个人沿途做着记号,以免天黑后失去来时的路。

        这次他们终于发现了目标,不是很隐蔽,一个用木头建成的简易树屋在一片空地上,还欲盖弥彰地在上面放些树叶,只要是正常人一眼就可以看出来。

        五人慢慢靠近树屋,他们不知道里面有没有人,等到三米左右,他们明显听见两个人在说话。

        “诶……你说这日子什么时候是个头,今天偷两个,明天偷两个。”说话的人停顿一下:“要是能用人血祭练功就好了。”

        “嘿嘿,再忍忍吧,不久了,等我们血煞功达到五层,就能用活人血祭,到时候,那速度还不是一日千里。”另一人声音沙哑,向着那人说道。

        “大哥所言极是,我们今天再去附近村庄偷几只牲畜,神功大成指日可待。”

        水如梭听完他们说话,和贺霖、叶冥互相点一下头,运起九重真魔灌血大法,与贺霖一起直接从木屋屋顶跳下去。

        “咚……”几棵细木头被踩成两段,水如梭也有些惊讶自己的力量,不过他看清木屋里的两人,一个侧踢把一个人踢出数米,他也学过一些格斗技巧。

        贺霖就不用说,他的实力和这位血煞功的不相上下,好在有着叶冥这位暗器大师,他们合力将他解决。

        两位猎户全程观战,这两位显然就是导致他们村子牲畜失踪的罪魁祸首,他们此行也算是大开眼界,知道玩家们武功不低。

        两位猎户扛着他们尸身,带回村子里,表示已经解决,水如梭也没有回去,直接和猎户告别,他们玩家有小地图,所以并不怕迷路。

        值得一提的是,假如玩家真的被困住一个地方里不能出来,系统还有自断经脉的选项,冷却长达一天,死后直接回城,不过会陷入一种虚弱的状态,除非购买破虚丹解除,要不就等一小时过后自动消失。

        三人回到洛阳城中的江湖百晓堂里,交上任务,表示完成,获得十二两银子与清风散和乌龙丹。江湖百晓堂审核很严,要是有虚假欺骗,江湖百晓生就会下达那位玩家的悬赏,让其他玩家去击杀。

        三人平分一下,水如梭马上服下乌龙丹,然后贺霖去购买一只马笛,是品质中下等的普通马匹,售价一两银子。

        水如梭把他的银子用来在武馆进行离线修炼,四两银子可以离线修炼二十个小时左右,虽然离线修炼经验不多,但胜在方便,不用每天上线,给平时每天只玩一两个小时的玩家跟上大众节奏。

        离线修炼期间上线将会停止,剩下的时间可以积累,等下次下线时再修炼。

        点击下线,水如梭摘下头盔,抖抖头发,和贺霖打个招呼。虚拟游戏的画质并不是多么绚丽,而在于真实,要真想看绚丽,可以去星际迷航里欣赏,那里有各式各样的星球,每个星球都有着系统随机生成的天空与地面。

        再说说游戏界的现状,虚拟游戏头盔一出售,不出几天,电脑游戏人气就开始剧烈波动,其中还包含着大部分手机游戏。

        游戏一直在人类历史上与艺术、科学、文学等,占据着很大一部分比重。我们能说出无数个经典ip来怀念自己的童年,并且在长大的某一天用来回忆,想起那时是多么的无知、幼稚与快乐。

        同时,虚拟游戏带来的影响也是肉眼可见的,不仅网吧等新增了虚拟游戏区,更给游戏界一次巨大的改革。但虚拟游戏还并没有达到全民狂潮一样,只是它的知名度远超一般游戏,真正愿意付出时间去玩的,恐怕在这些知道的人中只占据很少一部分,其中还有着大多数的初中生、高中生、无业青年甚至小学生。

        值得一提的是,虚拟游戏还特意开了一个儿童服务器,只开放了很少一部分功能,专供十四岁以下的孩子们玩耍,没有任何暴力元素。

        哪怕一百多年后,该有的格局还是没有打破。中国市值最大的还是腾讯,欧洲单机游戏依然领先,游戏照旧保持着活力,让人愿意为之付出时间。

        。

        (本章完)

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