第775章 与谋略
第七百五十二章象棋与谋略
孙子兵法曰:“死生之地,存亡之道,不可不察也。”
在象棋世界中,位置,或者说是“地形”,实乃非常关键。战地分为九种:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地。诸侯在自己境内作战,叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利,敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往,敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区,先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;进入敌国而却入境深,经过的城邑多的地区,叫做重地;山林,险阻,沼泽,一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘,退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区,叫做围地;迅作战则能生存,不迅作战就会覆灭的地区,叫做死地。散地不宜作战,轻地不宜停留,争地不宜进攻,交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯,重地当掠取粮物,圮地当迅通过,围地当设制计谋,死地则应当拼死一战。
这些理论用在象棋中也很适合,位置的好坏也是因形势而变的,形势不同,不同位置的价值就不同。位置涉及“势”的问题,象棋中总要涉及得子还是取势的问题。初级的棋手总是想着吃子,而对于大局重视不够。处理好整体与局部的关系,应用好战略与战术乃是象棋的宝法。
象棋是一项沉淀了中华五千年的战场智慧的古老运动,它如同沙盘上的军事推演一样,是最形象地模拟战争的棋类。
象棋和古代战争中的战阵有很深的渊源。古代兵书《武经》云,“象棋之阵,象士卒为正,车马跑为奇”;明朝著名军事著作《阵纪》载,“战国巧士以象棋三十二子倍之,或方或圆,内外四层而为象棋之阵也。”
阵,本义为战车和徒(步兵)的队形排列,是古代车战时期的专用军事术语,后泛指军队战斗队形。战阵的优越性在于训练有素的密集队形和纪律严明的计划行动。《六韬·均兵篇》介绍,车、骑、步(即车马兵)三个兵种,在平坦的地形上作战,如果是单个战斗,一名骑兵抵挡不了一名步兵,但若列成队形作战,则骑兵可以和数量八倍于己的步卒作战。
古时的阵,都是战车和甲士兵卒混合编队,二十五乘战车的编制为“偏”,战术上有时要攻守兼顾,左右连偏的车卒混队的阵形互相掩护、交叉变换阵形,或方阵,或圆阵。历史上,比较有名的阵法名有“鱼丽之阵”、“魏舒方阵”、“雁鹳阵”等。
象棋的明,一开始便是两阵对垒,不像围棋那样需要一子一子添加到棋枰,象棋更像古代的战阵对峙,布局的多种多样也更像古代阵法演变。
古代著名兵书《司马法》中说,“攻战守,进退止,前后序,车徒因,是谓战参。”也就是说,攻守兼备、进退有限度,次序井然,车兵与步卒相互依存,交叉掩护,如此等等,它与象棋中的战术和杀法极其相似。《孙子兵法》强调位置的重要性,它把战地分为衢地、散地、重地、死地等九种,其中衢地当为要冲之地,所谓衢地要塞,是兵家必争之地。
象棋同样着重于地形的争夺,讲究开局强子先出,迅占据有利地形。象棋的衢地当数巡河一线、四六线肋道。
布局阶段,车宜迅出动,占据肋线或河口,如若行动迟缓,会落入下风,处处被动挨打;在象棋兵种中,马可谓受到限制颇多,会常陷入死地。因此在开局中,宜活通马路,让马左右聘驰,进入散地,充分八面威风的长处;炮虽属长兵器,可以纵深挺进,但如果没有炮架子,就会失去威力,故炮需要占据关键位置,以充分挥防守和进攻的优势。
《孙子兵法》云,兵者,诡道也。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而扰之,卑而骄之,逸而劳之,亲而疏之。
这些计谋在象棋中亦运用广泛。譬如,在对方形势大优局面下,就应该加固己方防守;在对方有防守松懈和漏洞时,就应该加紧进攻;在对方局面不整,即可吃子略地,奠定优势。
总之,象棋的棋理与战争兵法有深远的关联,或者说象棋就是古战场兵法应用的再现。方寸之间,刀光剑影,惊心动魄,双方斗智斗勇,让人废寝忘食,这也正是象棋的魅力所在。
如果说中国象棋是我中华民族的宝贵财富,那么《孙子兵法》则是我国五千年文化宝库里的一朵奇葩。如果把楚河汉界比作生战争的地方,那么象棋的子力则是战斗的士兵。在不大的四方棋盘之地,在整个的象棋博弈过程中,处处体现着孙子兵法的奥妙,散着孙子兵法的光芒。现在如果你在城市的街头游走,可以随意就能见到,两人对弈、多人指点的热闹场面。
在象棋整个对弈的过程中,处处彰显着孙子兵法的魅力,而每一步走棋都能应用到三十六计的精髓,可见象棋与三十六计有着密切的联系。
下象棋需要很高的定力,切忌鲁莽行事,要细心、认真,准确判断对手意图以及如何实施自己的战术布置。关键时刻要冷静,在得势时要注意一下自己的后防,失势时要巧妙周旋、顽强抗争。下象棋不仅是一种休闲怡人的方式,更是提高智力、锻炼意志的好方式,更是培养自己良好素质的开始。有时候你要战胜的不是对手,而恰恰就是你自己!
《孙子兵法》一书最精要之处在于用兵如何讲究奇、正之法。奇是讲究如何出奇制胜,出其不意,攻其不备;正即如何正面防御敌人的进攻。孙子说:“不可胜者在吾,可胜者在敌。”正恰如象棋双方棋力相等,如中炮对屏风马、斗顺炮等布局,我方谨慎防守,则可成和棋;但当对方出现漏洞、错着、软着,则攻击其弱矣,从侧面、后面攻击对方,必能获胜。
孙子兵法讲究战势、态势:是故善战者,其势险,其节短,善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。攻而必胜者,敌不知其所守,善守者,敌不知其所攻。象棋进入中残局之后,也讲究态势,讲究如何舍子取势、丢卒保车、运子蓄势、弃子入局,使对方上下、左右不能相顾,而被我方击败。《孙子兵法》强调战争态势的重要性,象棋讲究棋势,二者其理相通。
象棋进入中局之后,棋面错综复杂、变化无穷,没有固定的模式。如何把握全局朝着自己有利的局势展,攻击对方的弱点,以取全胜,正体现了一个棋子机敏灵活的天赋。这恰如孙武所说:“夫兵形像水,水之形,避高而趋下,兵之形,避实而击虚,水因地而制流。”《孙子兵法》讲究用兵之法,与象棋的棋理又何等相似。下棋确能使人变得聪明灵活。
中国历史上的许多军事家都认真研究《孙子兵法》,只有熟读它,再加上自身人的智慧,才能成为杰出的军事家。而棋手只有熟读棋谱,再加上过人的聪敏天资,才能成为一代象棋大师。
死生之地,存亡之道,不可不察也。制胜原因取决于五大方面:道义,天时,地利,人和,法规。象棋里必须着重分析的是“地形”!下象棋时,经常会出现走错一步而全盘皆输的状况,那是因为那一步为敌人创造了极其有利的地形,或拥堵了我方。布局阶段,讲究先出强子,迅抢占有利地形。所谓衢地要塞,兵家必争是也。
孙子兵法中把战地分为九种:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地。诸侯在自己境内作战,叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利,敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往,敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区,先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;进入敌国而却入境深,经过的城邑多的地区,叫做重地;山林,险阻,沼泽,一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘,退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区,叫做围地;迅作战则能生存,不迅作战就会覆灭的地区,叫做死地。散地不宜作战,轻地不宜停留,争地不宜进攻,交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯,重地当掠取粮物,圮地当迅通过,围地当设制计谋,死地则应当拼死一战。
象棋中的衢地当数巡河一线,4,6肋道了。布局阶段,车就应当迅占据这里。俗话说:“三步不出车,必然要输棋”,话虽然有点重,却没说错。如果车迟迟不出,久居散地,则极易失势。布局基本理论说:尽快出动强子,抑制对方强子的出动,注意子力的协调性和联络性。
车是三军第一强子,行动快,威力大。在布局阶段,车有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,支持薄弱环节,掩护己方子力,威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞,或争地交地等处。简言之,就是占据兵卒线,巡河骑河线,四六肋道,象眼要塞。
马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面,布局时却委实难行。因此马路要活,一般先居五路七路护卫宫墙,又或者先锋急行至盘头要塞,除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止,不可孤马深入圮地,要被对方围起来,则极有可能死的很难看。马应保持灵活的出击状态,等待时机,直到有其他子力配合掩护,方可一跃而上,攻城掠地。
炮是远距离作战子力,具有遥控和联络作用。因为它的攻击缺少不了炮架,所以在布局阶段切记:炮勿轻!否则其威力丧失,对全局地形影响很大。炮还可以和车配合,起到封锁对方强子出动的作用。进入中局,便是两军短兵相接的时刻了。战场上血肉横飞,众强子或吃,或兑,或攻,不亦快哉。这个阶段是全局的关键期,我认为也是最难下的时刻。面对胶着复杂的局面,我第一感觉便是头皮麻,不知所措。然而,下好中局也是有技巧理论的。孙子兵法云:未战先算,多算取胜。中局阶段,先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度,多想点路子。然后想每一步敌人会用什么招数对付,这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案。敌军的每一步,有何意图,也要仔细思索。知己知彼,百战不殆。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。计谋被采纳执行,即可去造成一种态势,用以辅佐出兵以后的行动。所谓态势,就是利用优势,灵活机变,掌握作战的主动权。
兵这,诡道也。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而扰之,卑而骄之,逸而劳之,亲而离之。攻其不备,出其不意。敌人贪利,就用小利去诱惑他;敌人混乱,就乘机去袭击他;敌人充实,就去防备他;敌人强大,就设法躲避他;敌人恼怒,就去骚扰他;敌人卑怯,就设法骄纵他;敌人安逸,就去困扰他;敌人和睦,就去离间他。在敌人没有防备之处动攻击,在敌人意想不到时突然行动,这,就是兵家取胜的诀窍。
经过对攻激烈的中局,残局一般胜负已现。但也需要开动脑筋,利用各种兵法去取胜。所谓将,杀,后,重,闷,捞,捣,挫,剜,捉,垫,阻,塞,献,闲等等等等,不一而足。视情况而采用。注意排除先入为主的惯性思维,集中注意力进行思考,胜利可期也!
用兵打仗,是一种欺诈之术,最好的取胜手段是谋略,因而,设谋定计是要的问题。设谋定计,必须精通战争的基本规律和用兵打仗的基本原则,以“攻其无备,出其不意”为宗旨。
象棋是兵法的演绎,谋略是兵法的灵魂。“象棋兵法”的三大谋略,其知识结构就像一个十字形:横线表示博大,是“用兵任势——兵力调配的谋略”;纵线的下半,表示精深,是“因机立胜——把握战机的谋略”;纵线的上半,表示高难,是“胜人先知——动攻势的谋略”,它形象的说明,“象棋兵法”是一个博大高深的思想理论体系。实战对局,变幻不定,胜负无常,但有规律可循。胜负有不可预知的因素,而应对却有不可违背的法则。学习研究“象棋谋略与兵法”,目的即在于深层次理解把握出奇制胜的基本规律和基本原则。
人们都说,象棋是兵法的演绎,兵法是计谋的宝库,弈理的灵魂。那么,象棋是怎样演绎兵法的?实战攻防中的谋略又如何运用呢?这就是本书所要介绍的。
中国象棋正在走向世界。研究象棋怎样演绎兵法,深层次地揭示弈理的本质和精华,对提高象棋技艺,弘扬中华象棋文化,促进象棋运动的展,是有一定意义的。
象棋是怎样演绎兵法的?
要说清这个问题,先必须弄清楚“适用于象棋的兵法”有哪些,这是大前提。兵法的内容博大精深,象棋演绎的只是其中的一部分,而并不是兵法的全部。
说到这里。我们回过头再看,不论是在象棋里如何巧妙的利用兵法来对阵,还是怎么样完美的将兵法融合到象棋的齐聚当中取胜,这其中最为重要的要素归根到底还是“人”。
一切都是因为人的七情六欲而产生!
象棋的初始就带着功利,这恰恰就迎合了人类争强好胜的天性!
不知道象棋还能否回归纯粹,或许,从来就没有纯粹……
(本章完)
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孙子兵法曰:“死生之地,存亡之道,不可不察也。”
在象棋世界中,位置,或者说是“地形”,实乃非常关键。战地分为九种:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地。诸侯在自己境内作战,叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利,敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往,敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区,先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;进入敌国而却入境深,经过的城邑多的地区,叫做重地;山林,险阻,沼泽,一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘,退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区,叫做围地;迅作战则能生存,不迅作战就会覆灭的地区,叫做死地。散地不宜作战,轻地不宜停留,争地不宜进攻,交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯,重地当掠取粮物,圮地当迅通过,围地当设制计谋,死地则应当拼死一战。
这些理论用在象棋中也很适合,位置的好坏也是因形势而变的,形势不同,不同位置的价值就不同。位置涉及“势”的问题,象棋中总要涉及得子还是取势的问题。初级的棋手总是想着吃子,而对于大局重视不够。处理好整体与局部的关系,应用好战略与战术乃是象棋的宝法。
象棋是一项沉淀了中华五千年的战场智慧的古老运动,它如同沙盘上的军事推演一样,是最形象地模拟战争的棋类。
象棋和古代战争中的战阵有很深的渊源。古代兵书《武经》云,“象棋之阵,象士卒为正,车马跑为奇”;明朝著名军事著作《阵纪》载,“战国巧士以象棋三十二子倍之,或方或圆,内外四层而为象棋之阵也。”
阵,本义为战车和徒(步兵)的队形排列,是古代车战时期的专用军事术语,后泛指军队战斗队形。战阵的优越性在于训练有素的密集队形和纪律严明的计划行动。《六韬·均兵篇》介绍,车、骑、步(即车马兵)三个兵种,在平坦的地形上作战,如果是单个战斗,一名骑兵抵挡不了一名步兵,但若列成队形作战,则骑兵可以和数量八倍于己的步卒作战。
古时的阵,都是战车和甲士兵卒混合编队,二十五乘战车的编制为“偏”,战术上有时要攻守兼顾,左右连偏的车卒混队的阵形互相掩护、交叉变换阵形,或方阵,或圆阵。历史上,比较有名的阵法名有“鱼丽之阵”、“魏舒方阵”、“雁鹳阵”等。
象棋的明,一开始便是两阵对垒,不像围棋那样需要一子一子添加到棋枰,象棋更像古代的战阵对峙,布局的多种多样也更像古代阵法演变。
古代著名兵书《司马法》中说,“攻战守,进退止,前后序,车徒因,是谓战参。”也就是说,攻守兼备、进退有限度,次序井然,车兵与步卒相互依存,交叉掩护,如此等等,它与象棋中的战术和杀法极其相似。《孙子兵法》强调位置的重要性,它把战地分为衢地、散地、重地、死地等九种,其中衢地当为要冲之地,所谓衢地要塞,是兵家必争之地。
象棋同样着重于地形的争夺,讲究开局强子先出,迅占据有利地形。象棋的衢地当数巡河一线、四六线肋道。
布局阶段,车宜迅出动,占据肋线或河口,如若行动迟缓,会落入下风,处处被动挨打;在象棋兵种中,马可谓受到限制颇多,会常陷入死地。因此在开局中,宜活通马路,让马左右聘驰,进入散地,充分八面威风的长处;炮虽属长兵器,可以纵深挺进,但如果没有炮架子,就会失去威力,故炮需要占据关键位置,以充分挥防守和进攻的优势。
《孙子兵法》云,兵者,诡道也。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而扰之,卑而骄之,逸而劳之,亲而疏之。
这些计谋在象棋中亦运用广泛。譬如,在对方形势大优局面下,就应该加固己方防守;在对方有防守松懈和漏洞时,就应该加紧进攻;在对方局面不整,即可吃子略地,奠定优势。
总之,象棋的棋理与战争兵法有深远的关联,或者说象棋就是古战场兵法应用的再现。方寸之间,刀光剑影,惊心动魄,双方斗智斗勇,让人废寝忘食,这也正是象棋的魅力所在。
如果说中国象棋是我中华民族的宝贵财富,那么《孙子兵法》则是我国五千年文化宝库里的一朵奇葩。如果把楚河汉界比作生战争的地方,那么象棋的子力则是战斗的士兵。在不大的四方棋盘之地,在整个的象棋博弈过程中,处处体现着孙子兵法的奥妙,散着孙子兵法的光芒。现在如果你在城市的街头游走,可以随意就能见到,两人对弈、多人指点的热闹场面。
在象棋整个对弈的过程中,处处彰显着孙子兵法的魅力,而每一步走棋都能应用到三十六计的精髓,可见象棋与三十六计有着密切的联系。
下象棋需要很高的定力,切忌鲁莽行事,要细心、认真,准确判断对手意图以及如何实施自己的战术布置。关键时刻要冷静,在得势时要注意一下自己的后防,失势时要巧妙周旋、顽强抗争。下象棋不仅是一种休闲怡人的方式,更是提高智力、锻炼意志的好方式,更是培养自己良好素质的开始。有时候你要战胜的不是对手,而恰恰就是你自己!
《孙子兵法》一书最精要之处在于用兵如何讲究奇、正之法。奇是讲究如何出奇制胜,出其不意,攻其不备;正即如何正面防御敌人的进攻。孙子说:“不可胜者在吾,可胜者在敌。”正恰如象棋双方棋力相等,如中炮对屏风马、斗顺炮等布局,我方谨慎防守,则可成和棋;但当对方出现漏洞、错着、软着,则攻击其弱矣,从侧面、后面攻击对方,必能获胜。
孙子兵法讲究战势、态势:是故善战者,其势险,其节短,善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。攻而必胜者,敌不知其所守,善守者,敌不知其所攻。象棋进入中残局之后,也讲究态势,讲究如何舍子取势、丢卒保车、运子蓄势、弃子入局,使对方上下、左右不能相顾,而被我方击败。《孙子兵法》强调战争态势的重要性,象棋讲究棋势,二者其理相通。
象棋进入中局之后,棋面错综复杂、变化无穷,没有固定的模式。如何把握全局朝着自己有利的局势展,攻击对方的弱点,以取全胜,正体现了一个棋子机敏灵活的天赋。这恰如孙武所说:“夫兵形像水,水之形,避高而趋下,兵之形,避实而击虚,水因地而制流。”《孙子兵法》讲究用兵之法,与象棋的棋理又何等相似。下棋确能使人变得聪明灵活。
中国历史上的许多军事家都认真研究《孙子兵法》,只有熟读它,再加上自身人的智慧,才能成为杰出的军事家。而棋手只有熟读棋谱,再加上过人的聪敏天资,才能成为一代象棋大师。
死生之地,存亡之道,不可不察也。制胜原因取决于五大方面:道义,天时,地利,人和,法规。象棋里必须着重分析的是“地形”!下象棋时,经常会出现走错一步而全盘皆输的状况,那是因为那一步为敌人创造了极其有利的地形,或拥堵了我方。布局阶段,讲究先出强子,迅抢占有利地形。所谓衢地要塞,兵家必争是也。
孙子兵法中把战地分为九种:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地。诸侯在自己境内作战,叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利,敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往,敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区,先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;进入敌国而却入境深,经过的城邑多的地区,叫做重地;山林,险阻,沼泽,一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘,退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区,叫做围地;迅作战则能生存,不迅作战就会覆灭的地区,叫做死地。散地不宜作战,轻地不宜停留,争地不宜进攻,交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯,重地当掠取粮物,圮地当迅通过,围地当设制计谋,死地则应当拼死一战。
象棋中的衢地当数巡河一线,4,6肋道了。布局阶段,车就应当迅占据这里。俗话说:“三步不出车,必然要输棋”,话虽然有点重,却没说错。如果车迟迟不出,久居散地,则极易失势。布局基本理论说:尽快出动强子,抑制对方强子的出动,注意子力的协调性和联络性。
车是三军第一强子,行动快,威力大。在布局阶段,车有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,支持薄弱环节,掩护己方子力,威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞,或争地交地等处。简言之,就是占据兵卒线,巡河骑河线,四六肋道,象眼要塞。
马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面,布局时却委实难行。因此马路要活,一般先居五路七路护卫宫墙,又或者先锋急行至盘头要塞,除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止,不可孤马深入圮地,要被对方围起来,则极有可能死的很难看。马应保持灵活的出击状态,等待时机,直到有其他子力配合掩护,方可一跃而上,攻城掠地。
炮是远距离作战子力,具有遥控和联络作用。因为它的攻击缺少不了炮架,所以在布局阶段切记:炮勿轻!否则其威力丧失,对全局地形影响很大。炮还可以和车配合,起到封锁对方强子出动的作用。进入中局,便是两军短兵相接的时刻了。战场上血肉横飞,众强子或吃,或兑,或攻,不亦快哉。这个阶段是全局的关键期,我认为也是最难下的时刻。面对胶着复杂的局面,我第一感觉便是头皮麻,不知所措。然而,下好中局也是有技巧理论的。孙子兵法云:未战先算,多算取胜。中局阶段,先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度,多想点路子。然后想每一步敌人会用什么招数对付,这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案。敌军的每一步,有何意图,也要仔细思索。知己知彼,百战不殆。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。计谋被采纳执行,即可去造成一种态势,用以辅佐出兵以后的行动。所谓态势,就是利用优势,灵活机变,掌握作战的主动权。
兵这,诡道也。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而扰之,卑而骄之,逸而劳之,亲而离之。攻其不备,出其不意。敌人贪利,就用小利去诱惑他;敌人混乱,就乘机去袭击他;敌人充实,就去防备他;敌人强大,就设法躲避他;敌人恼怒,就去骚扰他;敌人卑怯,就设法骄纵他;敌人安逸,就去困扰他;敌人和睦,就去离间他。在敌人没有防备之处动攻击,在敌人意想不到时突然行动,这,就是兵家取胜的诀窍。
经过对攻激烈的中局,残局一般胜负已现。但也需要开动脑筋,利用各种兵法去取胜。所谓将,杀,后,重,闷,捞,捣,挫,剜,捉,垫,阻,塞,献,闲等等等等,不一而足。视情况而采用。注意排除先入为主的惯性思维,集中注意力进行思考,胜利可期也!
用兵打仗,是一种欺诈之术,最好的取胜手段是谋略,因而,设谋定计是要的问题。设谋定计,必须精通战争的基本规律和用兵打仗的基本原则,以“攻其无备,出其不意”为宗旨。
象棋是兵法的演绎,谋略是兵法的灵魂。“象棋兵法”的三大谋略,其知识结构就像一个十字形:横线表示博大,是“用兵任势——兵力调配的谋略”;纵线的下半,表示精深,是“因机立胜——把握战机的谋略”;纵线的上半,表示高难,是“胜人先知——动攻势的谋略”,它形象的说明,“象棋兵法”是一个博大高深的思想理论体系。实战对局,变幻不定,胜负无常,但有规律可循。胜负有不可预知的因素,而应对却有不可违背的法则。学习研究“象棋谋略与兵法”,目的即在于深层次理解把握出奇制胜的基本规律和基本原则。
人们都说,象棋是兵法的演绎,兵法是计谋的宝库,弈理的灵魂。那么,象棋是怎样演绎兵法的?实战攻防中的谋略又如何运用呢?这就是本书所要介绍的。
中国象棋正在走向世界。研究象棋怎样演绎兵法,深层次地揭示弈理的本质和精华,对提高象棋技艺,弘扬中华象棋文化,促进象棋运动的展,是有一定意义的。
象棋是怎样演绎兵法的?
要说清这个问题,先必须弄清楚“适用于象棋的兵法”有哪些,这是大前提。兵法的内容博大精深,象棋演绎的只是其中的一部分,而并不是兵法的全部。
说到这里。我们回过头再看,不论是在象棋里如何巧妙的利用兵法来对阵,还是怎么样完美的将兵法融合到象棋的齐聚当中取胜,这其中最为重要的要素归根到底还是“人”。
一切都是因为人的七情六欲而产生!
象棋的初始就带着功利,这恰恰就迎合了人类争强好胜的天性!
不知道象棋还能否回归纯粹,或许,从来就没有纯粹……
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