第181章 风云再起(第六更)
“这一局把刀妹和盲僧让出来好了,现在来看,Gogoing和灵药并不值得我们浪费两个ban位。”第五场比赛开始,阿布很冷静的站在扣肉背后说道,不过阿布捏着战术本子的手却在不断冒汗。
其实EDG战队的B/P对OMG战队一直都有不小的优势,但有些时候选手实力比B/P更重要,而你用B/P针对不太重要的选手,那作用就更加不够明显了。
很显然,EDG战队想要赢,就必须把ban位用在姜诚身上。
这一次EDG战队重回蓝色方,B/P方面很有优势。
EDG战队的决策是,ban掉了沙皇,泽拉斯和人马,然后又一抢了大树。
如果按其他比赛来看,丽桑卓在对线和打团期间比大树的作用更大。
但丽桑卓太脆了!就像上一局那样,丽桑卓还没打团进场,就被泽拉斯三炮轰炸,丽桑卓要么丢命,要么交大!
这样一来,丽桑卓的处境就非常尴尬,作用也发挥不出来。
阿布料想不到姜诚接下来还有没有其他怪招,所以最终阿布决定还是让扣肉拿大树这种坦克英雄,就算无法突脸,也能保护己方后排。
至于开团的工作,那就交给厂长好了!这个时候,也只有厂长值得阿布托付重任。
厂长依旧是狮子狗,上一局厂长的发挥其实相当不错,只不过人马留大招保后排,泽拉斯又稍稍对狮子狗有点克制,所以这才让狮子狗的作用没能彻底发挥完全。
好了,先说蓝色方EDG战队阵容,上单大树,打野狮子狗,中单杰斯,ADC轮子妈,辅助锤石。
杰斯和轮子妈的双加速,能够让EDG战队进退自如,立于不败之地。
稍微值得一提的是,经过两局比赛的尝试,阿布发现U还是使用杰斯更靠谱一点,至少使用杰斯不会被姜诚单杀,并且能在前期牵制住姜诚。
而OMG战队这一边,ban人情况跟上一局一样,纳尔和兰博,还有狼人。
选人情况则因为EDG战队进行了全面调整。
上单丽桑卓,打野盲僧,中单小鱼人,ADCEZ,辅助星妈。
从阵容上看,OMG战队阵容太脆了,主要是突脸阵容,全靠奶妈保驾护航。
如果OMG战队能够先手打开,爆发力和控制其实都很足,奶妈还可以追着队友一个个加血,只要能够先下手为强,那么OMG战队就是无往不利,摧枯拉朽的将EDG战队解决。
但是,EDG战队也做好了应对,锤石可以阻拦突脸,而且还能给没有位移的轮子妈一个灯笼用作位移。
当然,两边阵容呈现出的都是字面上的东西,居然还要看比赛上的表现。
一分多钟之后,比赛正式进入召唤师峡谷界面。
此次OMG战队调整了策略,EDG战队开局虽然在卖力入侵视野了,但还是被OMG战队打起了逆EU。
EDG战队不得不选择跟进,上单一头扎入野区,一定程度上来讲,限制了打野的发育。
这样一来,两队的节奏都稍稍拖慢了一些,更方便中单和ADC发育和表现。
这一局姜诚虽然自信拿出小鱼人,但前期对线杰斯,这还真心不好打。
为此,姜诚还有些调皮的多兰盾出门,配合被动以及天赋里的减伤,光是减伤就高达16点。
而水晶瓶出门的杰斯攻击力并不高,再扣除小鱼人护甲的减伤,每次普攻只能打掉小鱼人二十多点血。
当然,U这药王出装路线也没走错,如果不是对方补给品太多,姜诚或许一级就学Q技能,顶着兵线跟杰斯互相耗血。
好歹小鱼人一个普攻能打杰斯三四十滴血,而小鱼人的被动还对小兵有效,两边顶着兵线打起来,有多兰盾撑血的小鱼人绝对能打赢。
但就是因为杰斯补给品多,不怕消耗,1级的小鱼人也无法强杀杰斯,所以姜诚这打消这个念头,准备等到两级再找机会。
2级很快就到,并且第三波兵线也在这个时候抵达线上。
只见中路线上杰斯清兵要比小鱼人多一些,看着架势能够抢三打小鱼人一套。
为此,小鱼人也不敢继续偷摸着补刀发育,趁着杰斯一个平砍打掉一个前排兵的机会,小鱼人直接开启W,然后对准杰斯释放Q技能。
杰斯见此情况立刻切换武器形态,但手速略微慢了一些,E技能没有第一时间打断小鱼人的Q技能。
杰斯锤形态的E技能有些玄妙,可以强制打断绝大多数位移技能,比如说妖姬的W,劫的W,丽桑卓的E,青钢影的E。
而杰斯的E对小鱼人的限制也很大,小鱼人的Q,小鱼E的抬手(起跳阶段),落地(打伤害的时候)都能被杰斯E技能打断。
只要小鱼人的Q和E被杰斯的E打断了,那么技能伤害都作用不到杰斯身上。
如果杰斯玩家反应和手速足够快,那么必然能够将小鱼人掐得死死的,随便完爆小鱼人。
不过正常人的反应顶多就的打断小鱼人的Q,因为小鱼人Q位移时需要时间,玩家有反应的时间,杰斯的E也能即使选中小鱼人,并且打出挥锤的前摇,完成杰斯E先命中小鱼人,将小鱼人强制位移,然后小鱼人后续Q的伤害失效的效果。
而想要打断小鱼人的E,那就要看运气了,如果杰斯放E的时候,小鱼人刚好放E,那么小鱼人刚刚撑杆起跳,就被杰斯一锤子打落了。
当然也有小鱼人玩家太心急,直接二连跳的,那么被杰斯E技能打断,也就没什么话说了。
言归正传,这一次U就是反应稍微慢了一点,而切换武器再放E又需要点时间,等到小鱼人WQ打掉杰斯五分之一血,杰斯才反手对小鱼人打出一发E技能。
小鱼人被击退,这就立刻调头逃跑,杰斯则不准备放过小鱼人,利用Q的位移,立刻跳到小鱼人身边。
小鱼人也是不怂,跟杰斯硬碰硬交手起来。
话说小鱼人被杰斯两个技能打满,一开始确实劣势一些,但后续普攻互换,小鱼人W的效果,以及身上的减伤效果就出来了。
杰斯打了小鱼人两个平砍,发现小鱼人血量才掉三分之一,自身就只有半血了。
还好此时小鱼人还是被杰斯的Q技能减速,杰斯才好趁机后撤拉开距离,然后等R的CD完毕,立刻切换形态回来,再一炮EQ打出。
可是小鱼人反应很及时,迅速躲到小兵后面,并未吃中伤害。
于是乎,这波消耗,小鱼人小赚一点,而因为有多兰盾,自身回血速度不慢,故而也不用立刻嗑药。
杰斯呢,也不算伤,使用了一下水晶瓶,慢慢等待血量和蓝量回复上来即可。
不过小鱼人的W开启后普攻能对造成伤害的目标施加重伤效果,杰斯嗑药回复效果就被减半了,而且目前这个版本,小鱼人的重伤持续5秒,这也让杰斯挺难受的。
小鱼人趁着杰斯没了技能,且在嗑药回血的疲软期上前补刀,杰斯担心小鱼人先升3级暴起发难,于是也忙不迭回头,依靠手长来压制小鱼人血量。
小鱼人先是强顶着火力补兵,并且一点点靠近杰斯,杰斯并未感到什么不对的地方,于是也没太大反应。
而就是这个时候,小鱼人一个闪现上来,没有Q,没有W,也没升到3级施展E技能,小鱼人就这样赤手空拳,跟杰斯肉搏起来。
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其实EDG战队的B/P对OMG战队一直都有不小的优势,但有些时候选手实力比B/P更重要,而你用B/P针对不太重要的选手,那作用就更加不够明显了。
很显然,EDG战队想要赢,就必须把ban位用在姜诚身上。
这一次EDG战队重回蓝色方,B/P方面很有优势。
EDG战队的决策是,ban掉了沙皇,泽拉斯和人马,然后又一抢了大树。
如果按其他比赛来看,丽桑卓在对线和打团期间比大树的作用更大。
但丽桑卓太脆了!就像上一局那样,丽桑卓还没打团进场,就被泽拉斯三炮轰炸,丽桑卓要么丢命,要么交大!
这样一来,丽桑卓的处境就非常尴尬,作用也发挥不出来。
阿布料想不到姜诚接下来还有没有其他怪招,所以最终阿布决定还是让扣肉拿大树这种坦克英雄,就算无法突脸,也能保护己方后排。
至于开团的工作,那就交给厂长好了!这个时候,也只有厂长值得阿布托付重任。
厂长依旧是狮子狗,上一局厂长的发挥其实相当不错,只不过人马留大招保后排,泽拉斯又稍稍对狮子狗有点克制,所以这才让狮子狗的作用没能彻底发挥完全。
好了,先说蓝色方EDG战队阵容,上单大树,打野狮子狗,中单杰斯,ADC轮子妈,辅助锤石。
杰斯和轮子妈的双加速,能够让EDG战队进退自如,立于不败之地。
稍微值得一提的是,经过两局比赛的尝试,阿布发现U还是使用杰斯更靠谱一点,至少使用杰斯不会被姜诚单杀,并且能在前期牵制住姜诚。
而OMG战队这一边,ban人情况跟上一局一样,纳尔和兰博,还有狼人。
选人情况则因为EDG战队进行了全面调整。
上单丽桑卓,打野盲僧,中单小鱼人,ADCEZ,辅助星妈。
从阵容上看,OMG战队阵容太脆了,主要是突脸阵容,全靠奶妈保驾护航。
如果OMG战队能够先手打开,爆发力和控制其实都很足,奶妈还可以追着队友一个个加血,只要能够先下手为强,那么OMG战队就是无往不利,摧枯拉朽的将EDG战队解决。
但是,EDG战队也做好了应对,锤石可以阻拦突脸,而且还能给没有位移的轮子妈一个灯笼用作位移。
当然,两边阵容呈现出的都是字面上的东西,居然还要看比赛上的表现。
一分多钟之后,比赛正式进入召唤师峡谷界面。
此次OMG战队调整了策略,EDG战队开局虽然在卖力入侵视野了,但还是被OMG战队打起了逆EU。
EDG战队不得不选择跟进,上单一头扎入野区,一定程度上来讲,限制了打野的发育。
这样一来,两队的节奏都稍稍拖慢了一些,更方便中单和ADC发育和表现。
这一局姜诚虽然自信拿出小鱼人,但前期对线杰斯,这还真心不好打。
为此,姜诚还有些调皮的多兰盾出门,配合被动以及天赋里的减伤,光是减伤就高达16点。
而水晶瓶出门的杰斯攻击力并不高,再扣除小鱼人护甲的减伤,每次普攻只能打掉小鱼人二十多点血。
当然,U这药王出装路线也没走错,如果不是对方补给品太多,姜诚或许一级就学Q技能,顶着兵线跟杰斯互相耗血。
好歹小鱼人一个普攻能打杰斯三四十滴血,而小鱼人的被动还对小兵有效,两边顶着兵线打起来,有多兰盾撑血的小鱼人绝对能打赢。
但就是因为杰斯补给品多,不怕消耗,1级的小鱼人也无法强杀杰斯,所以姜诚这打消这个念头,准备等到两级再找机会。
2级很快就到,并且第三波兵线也在这个时候抵达线上。
只见中路线上杰斯清兵要比小鱼人多一些,看着架势能够抢三打小鱼人一套。
为此,小鱼人也不敢继续偷摸着补刀发育,趁着杰斯一个平砍打掉一个前排兵的机会,小鱼人直接开启W,然后对准杰斯释放Q技能。
杰斯见此情况立刻切换武器形态,但手速略微慢了一些,E技能没有第一时间打断小鱼人的Q技能。
杰斯锤形态的E技能有些玄妙,可以强制打断绝大多数位移技能,比如说妖姬的W,劫的W,丽桑卓的E,青钢影的E。
而杰斯的E对小鱼人的限制也很大,小鱼人的Q,小鱼E的抬手(起跳阶段),落地(打伤害的时候)都能被杰斯E技能打断。
只要小鱼人的Q和E被杰斯的E打断了,那么技能伤害都作用不到杰斯身上。
如果杰斯玩家反应和手速足够快,那么必然能够将小鱼人掐得死死的,随便完爆小鱼人。
不过正常人的反应顶多就的打断小鱼人的Q,因为小鱼人Q位移时需要时间,玩家有反应的时间,杰斯的E也能即使选中小鱼人,并且打出挥锤的前摇,完成杰斯E先命中小鱼人,将小鱼人强制位移,然后小鱼人后续Q的伤害失效的效果。
而想要打断小鱼人的E,那就要看运气了,如果杰斯放E的时候,小鱼人刚好放E,那么小鱼人刚刚撑杆起跳,就被杰斯一锤子打落了。
当然也有小鱼人玩家太心急,直接二连跳的,那么被杰斯E技能打断,也就没什么话说了。
言归正传,这一次U就是反应稍微慢了一点,而切换武器再放E又需要点时间,等到小鱼人WQ打掉杰斯五分之一血,杰斯才反手对小鱼人打出一发E技能。
小鱼人被击退,这就立刻调头逃跑,杰斯则不准备放过小鱼人,利用Q的位移,立刻跳到小鱼人身边。
小鱼人也是不怂,跟杰斯硬碰硬交手起来。
话说小鱼人被杰斯两个技能打满,一开始确实劣势一些,但后续普攻互换,小鱼人W的效果,以及身上的减伤效果就出来了。
杰斯打了小鱼人两个平砍,发现小鱼人血量才掉三分之一,自身就只有半血了。
还好此时小鱼人还是被杰斯的Q技能减速,杰斯才好趁机后撤拉开距离,然后等R的CD完毕,立刻切换形态回来,再一炮EQ打出。
可是小鱼人反应很及时,迅速躲到小兵后面,并未吃中伤害。
于是乎,这波消耗,小鱼人小赚一点,而因为有多兰盾,自身回血速度不慢,故而也不用立刻嗑药。
杰斯呢,也不算伤,使用了一下水晶瓶,慢慢等待血量和蓝量回复上来即可。
不过小鱼人的W开启后普攻能对造成伤害的目标施加重伤效果,杰斯嗑药回复效果就被减半了,而且目前这个版本,小鱼人的重伤持续5秒,这也让杰斯挺难受的。
小鱼人趁着杰斯没了技能,且在嗑药回血的疲软期上前补刀,杰斯担心小鱼人先升3级暴起发难,于是也忙不迭回头,依靠手长来压制小鱼人血量。
小鱼人先是强顶着火力补兵,并且一点点靠近杰斯,杰斯并未感到什么不对的地方,于是也没太大反应。
而就是这个时候,小鱼人一个闪现上来,没有Q,没有W,也没升到3级施展E技能,小鱼人就这样赤手空拳,跟杰斯肉搏起来。
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