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第159章 抄袭换皮的商业模式

小说:重生游戏筑梦师作者:子非鱼远字数:0更新时间 : 2019-05-31 17:04:19
如果战争前线2真的在年内上线的话,那么无疑就是魔兽争霸最大的竞争对手。

        体验过一圈s游戏后,苏文又回到了战争前线上细细品味。别说,这里面的设计细节有很多都能够借鉴一下,用到魔兽争霸上。苏文玩的津津有味,利用闲暇时间,竟然把战争前线的单程给通了!

        整整20多个小时啊,可见苏文有多么喜欢这个游戏了。

        同时他心里也有数了,那就是无论从哪个角度,战争前线都不是魔兽争霸的对手,即便续作作出改进也同样如此。

        因为设计理念的差距太大了。若说战争前线代表了s旧时代的最高水准,那么魔兽争霸就是革命性的新游戏,推动这个古老类型进化到另一个维度。

        在找s游戏玩的时候,苏文还注意到一件事,那就是s游戏的数目忽然多了起来。

        这个多,不仅是大型游戏厂商纷纷推出了自己的s游戏,还有小厂、甚至独立游戏开发者也制作了s。

        现如今游戏业简直陷入一股潮流中,就是如果你不做个s出来,就会被时代所抛弃似的。当然,这一切都在苏文的意料之中。

        s那是什么概念?那简直是最合适在电脑上玩的游戏类型了,鼠标和键盘的操作就是绝配。s天生有着易于上手的特质,即使一个新玩家也能很快从中享受到快乐,沉迷进去后,那种极致的沉浸感难以有别的游戏所取代。

        无数游戏设计师玩过s后,都纳闷了,因为一切设计都是如此的理所当然,为什么自己之前却想不到呢?第一人称啊,怎么会让sn第一个制作出来呢?

        各式各样的s如雨后春笋般冒出来,有走单机剧情路线的,有联机打僵尸的,有加入了坦克飞机打一场大型战争的,也有一第一人称射击为辅、实则是个解谜游戏的。

        总之,在s的引领下,s正以一种惊人的速度蓬勃发展起来。

        当然,新的游戏中最为普遍的,还是竞技类型的s。的大获成功大家都看在眼里,各个职业战队的发展蒸蒸日上,明星选手人气暴增,带动一波粉丝经济,即便不打游戏都能赚得盆满钵满。随便打开一个直播平台,成以上的主播都在打s。

        谁不想研发出一款能抗争s的s游戏呢?s几乎垄断了当前的电竞市场,任谁都想分一口这块大蛋糕。

        在s之前,几乎没有电竞这个概念。在s之后,电竞简直成为了游戏业今后发展的主要趋势。

        你去打开游戏站看一看,随便哪个新闻采访某某游戏公司的高管,他们都信誓旦旦地说要搞自己的电竞产业,更为进化的s游戏即将到来。

        苏文对此嗤之以鼻。游戏是做出来的,不是靠吹牛吹出来的。

        有一点引起了苏文的注意,那就是那么多花样繁出的s新游中,有几款跟s的相似度高得惊人。

        s的现代战争背景,其实很容易被模仿。游戏中所用的n、装备等,都是现实世界中存在的。苏文并不介意相同的题材,只是那几款现代战争背景的s,做得实在太过分了!

        这么说吧,几乎就是拿s换了个皮而已,所有的系统全部照搬,连操作键位和快捷方式都是一模一样的!

        苏文见过不要脸的,可没见过那么不要脸的不对,好像他也见过,不过是在前世。

        前世国内的游戏环境不是很好,得益于版号政策,国外游戏要进入国内需要经过很麻烦的手续,国产游戏无此烦恼,导致国产端游、页游和手游大行其道,占据了国内市场的大笔份额。

        这并不能完全说是一件坏事,适当的壁垒有助于国产企业生存,不至于被发展成熟的外来公司迅速干掉。好比电影也是每年固定数量引进到国内的,但是国产电影也正一年年变得有竞争力,甚至能跟有能跟好莱坞分庭抗礼的趋势。

        不是说所有的国产游戏都是坏的,当然有很多国产游戏代表作,质量非常高。可也存在很多素质低下的游戏,以劣质营销、蹭以及抄袭的卑劣行为生存,竟然还能活得不错。

        这在页游和手游中比较常见,因为这两种模式的游戏成本较低,换皮很快。于是就诞生出这样一种诡异的商业模式:

        买一套市面上已有项目的代码,组建一个小团队对其进行换皮,换皮过程中适当蹭几个国外知名p的角色,因为蹭国内的怕被告。

        然后几个月后迅速上线,各个渠道进行买量搂钱,同时开几百上千个服务器,所有游戏内容都是开个坑引导你往里充钱,坑永远都填不满。搂完钱再换皮搞下个项目,周而复始。

        于是,在玩家们眼里,就是每个月、每周甚至每天都不断有新游戏上线,进去一玩,特么的跟之前玩过的某款游戏几乎一模一样,无非是换了个名字。

        然后里面的角色还有点眼熟,但是跟真正的那个角色做出了点差别,名字也不同,摆明说版权方就算告我,我也有理由推脱,一副死猪不怕开水烫的样子。

        每天都有活动,都能感觉到游戏设计师在拿鞭子抽你,不充钱就没法变强,不变强就被吊打,无法获得良好的游戏体验,最后要么在一波又一波的活动中无穷尽的充钱,要么放弃,只余下内心的空虚。

        苏文恨透了那种商业模式。前世的游戏环境就是被一帮无节操的游戏公司搞臭的,平行世界的自己,决不允许相同的事情发生。

        游戏是一种艺术,是带给人快乐、感动和思考的作品。那种粗制滥造的国产游,充其量是骗钱的pp,跟艺术一点光都不沾。

        所以当苏文发现,竟然有游戏仿制s,而且还不止一款时,才会如此生气。

        气得他打开了好久都未上过的微博,准备破口大骂一番。微博现在是他唯一官方的发声渠道。刚登陆上去,苏文惊讶地发现,自己的粉丝数又涨了不少。

        现在已经有100了。11

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