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第30章 同时开发三款新游戏

小说:重生游戏筑梦师作者:子非鱼远字数:0更新时间 : 2019-05-18 10:20:32
三百五十万。

        对于普通人来说,绝对是一个令人咋舌的数额。可苏文说充进系统里,就充进去了。

        倒不是他大款,这三百五十万花出去,他自己也肝颤,只不过在系统面前强作镇定,不表现出来罢了。

        那可是整整三百五十万啊,若是拿去天天吃海鲜自助,一辈子都吃不完啊……

        这钱是经过苏文自己计算过后,才决定的数额。以撒的销售额在创新之星比赛结束后,就打到他银行卡里了。十万份,共三百六十万块钱,再加上冠军奖金五十万,最终苏文卡里一共有四百一十万零二百。

        那二百块是他之前卡里的余额。

        拿出三百五十万来抽奖,还剩六十万,用以维持日常花销,以及招募新员工。是的,苏文打算招募新员工,招几个还没想好,但是工资的钱得留出来。

        同时开发三个新游戏,无论是对身体、精神还有能力的要求都是巨大的,所以苏文才必须要抽奖,大量抽奖,备足专注胶囊和记忆药水,把能力也提升上来,才能应付得了这等工作强度。

        一阵光闪过,苏文看到【剩余抽奖次数:0】那里,变成了350次。

        这钱就这么花出去了?连个响儿都没听到,苏文一阵肉疼。他想起什么,退出系统,拿手机查看银行卡余额。果然只剩了六十万零二百。

        苏文再度感慨系统的神通广大来,跟银行交易这么方便么?还是如此大的数额?手续费啥的都不用扣?

        算了这是系统啊,其存在本身就不讲逻辑了,你可这儿较什么真儿呢。

        苏文回到系统,道了一声,“开始抽奖。抽到次数为0为止。”

        面前的老虎机疯狂旋转起来,每隔几秒,一个道具就冒出来,在他面前一闪而过。

        抽奖竟然也是个累人的活,把手头三百五十次次数都用完,就差不多花了苏文快一个小时。最终,罗列在苏文面前的,是如下道具:

        【专注胶囊:52粒。】

        【记忆药水:35瓶。】

        【程序技能书:56本。】

        【美术技能书:49本。】

        【设计技能书:49本。】

        【剧情技能书:56本。】

        【游戏能力技能书:52本。】

        以及【运气增幅器:1个。】

        前几样道具苏文都认得,就是最后那个运气增幅器,他是第一次见。

        系统适时显示出解释文字。【运气增幅器:使用后,可在5小时内提升宿主的运气属性,心想事成,能获得意想不到的效果。5小时候恢复正常。】

        “什么鬼啊……增加我的运气属性?还能心想事城?这也太虚幻了吧。而且抽奖350次才给了这么一个玩意儿,难不成很珍贵?”

        “算了,暂时想不到用在哪里……先扔一边好了。也许跟那个什么侦查放大镜一样,时机到了,自然就能用上了。”

        苏文将所有技能书都给吃掉,每吃掉一本,他的头上就会冒一道光,闪到系统空间里一片白昼。苏文闭着眼睛,细细感受着一股股暖流涌进身体,旁边每项能力后面的数字飞涨。

        “氪金才会变强,小马哥诚不欺我!”

        技能书消耗殆尽,苏文看向自己的能力,现在已经变为:

        【程序:71】

        【美术:58】

        【设计:58】

        【剧情:63】

        【游戏水平:70】

        【评价:新手设计师。】

        苏文:???

        我都能力这么高了,花了三百五十万出去,还只是个“新手设计师”?

        “系统你这评价不对吧,我感觉,就算能力升满了,也到不了大师级设计师吧?”苏文问道。

        【宿主距离升满能力还有非常遥远的距离。】

        “什么?”苏文惊讶,“满能力不是100点么?我最高的能力,程序能力,都到达71点了呀!”

        【100点并不是上限。】

        “那上限是多少?”

        【宿主继续提升能力,总有一天会知道的。】

        “特么的,我就知道你不会老实回答我。”苏文不再纠结,跟个系统纠结纯属浪费时间。专注胶囊、记忆药水和运气增幅器暂时先保存着,苏文退出了系统。

        自己各方面属性都得到了大幅增强,以目前的状态同时开发三款游戏,应该更得心应手了些,不过苏文还是决定,先把招聘新成员的要求写出来再说。

        苏文打算招一个或几个成员,懂美术就可以。开发游戏,最大的工作量往往集中在美术资源上,设计部分苏文一人就可搞定,程序部分借助平行世界发达的引擎,苏文完成起来也相当迅速。

        只有美术,那真的是苦功夫,一张一张画出来,导到游戏里才行。所以苏文目前最急缺的,就是会画画的美术了,不需要多厉害,能把苏文画出来的粗制设定图,精细上色为成品就可以了。

        苏文在文档上写着招聘要求,他想要的是一个无需太多自己想法,只需要埋头干活的人就行。招了特有主意的那种人,苏文反而头疼。他的设定都是贴合前世的某款游戏的,无需改动,自然不需要被别人提建议。

        年纪不用太大,刚毕业的大学生最佳,跟自己年纪相仿,有共同话题,不会拘束。男女嘛……倒是不限,符合要求就行。

        苏文完成招聘信息,找到几个大型的招聘网站,就发布出去了。不知何时才能有合适的人来,苏文决定用一周的时间来完成三个游戏的设定文档,同时等待应聘的人到来。最好的结果就是设定文档都完成后,也招到了合适的人,正好入职干活,一天都不耽误。

        就这样,筑梦工作室第一条招聘信息发布出去了,淹没在茫茫多的招聘信息中,谁也不知效果如何。

        而后,苏文开始正式忙正事,即——撰写新游戏设计文档。

        当然在开写前,他有必要回到记忆中,重新玩一遍准备拿来重置的游戏。苏文手一翻,出现一粒专注胶囊和一瓶记忆药水,一仰头同时送进嘴里。

        记忆药水能让他全面追溯前世玩游戏的记忆,专注胶囊能大幅提升他的工作效率。最爽的一点是,苏文不担心存货用完,这一顿抽奖,他备有50多粒专注胶囊和30多瓶记忆药水,能用好一阵子了。

        有钱的感觉真好。

        苏文时不时从记忆中回到现实,在电脑上一顿猛写,而后再回到记忆中。精神高度集中的情况下,时间过得飞快,苏文化为工作狂人,以惊人的速度不断完善着游戏的设计案。

        缺缺偶尔抬眼,看了看专注于工作的苏文,打了个哈欠。它没有去打扰苏文,尽管有点饿了,苏文错过了喂它的时间。

        缺缺跳下窗台,迈着猫步从苏文身边走过,来到筑梦工作室大楼的玻璃门前,坐下了,肚皮贴地,将小手揣进身下。这里的阳光最好。

        也说不上是趴着还是坐着,缺缺眼睛一眯,又睡了过去。

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