第两百三十六章 ‘告诫’
在放弃了偷偷摸到斯蒂芬的床边的想法之后,雅兰娜就果断的站直了身体,快步走向了休息室里面唯有的那一张床,在朝着目标前进的时候,雅兰娜还在心里稍微‘告诫’自己了一下。
“这次又被芬尔给发现了,看来下次要更加的小心一点才行”。
在心里闪过了这个念头,并加以确认之后,雅兰娜才整理了一下思绪,一边回忆着斯蒂芬的问题,一边开口做出了相应的回答,“这一次独自打通‘尸骨长廊’倒没有什么特殊的感觉。
除了和最后面的那只领主怪物打的比较…激烈之外,其他的地方都和之前我独自去打‘恐怖荒原’,或者‘死亡断崖’的时候差不太多,单从感觉上来说是没什么新鲜的地方的。
也就只有一个地方让我感到比较开心,那就是在击杀了‘尸骨长廊’的那只领主怪物之后,我从它的掉落里面找到了一个位移技能,估计这个技能就是那只领主怪物所使用的那个位移技能。
这一点还是让我比较开心,毕竟这个位移技能应该是能在进阶试炼当中用上的…应该是能用得上的吧,芬尔?”雅兰娜刚开始说到她打出了一个位移技能的时候,还是神采飞扬、眉飞色舞的。
但在看到了斯蒂芬的表情之后,雅兰娜的心里就突然咯噔了一下,所以她就话锋一转,带着一些小心的意味,开口像斯蒂芬发出了问题。
斯蒂芬之所以会出现表情的变化,倒不是因为雅兰娜打出来的那个位移技能有问题,而是她打出了这个位移技能的时间点实在是太好了,话句话说,就是雅兰娜打出这个技能的时间有‘问题’。
不过并不是那种坏方向上的问题,而是好的方向上的‘问题’。
要知道,在此之前雅兰娜是没有位移技能的,应为在正常的战斗当中,雅兰娜的打法是用不到位移技能的,但在进阶试炼里面,每一个职业者都应该有一个至两个位移技能。
即便雅兰娜的打法是纯粹的远程打法,也应该整上一到两个位移技能,对于有了这种类型的职业者来说,位移技能更多的作用,是作用在调整站位,以达到更好的输出效率上。
而不是像斯蒂芬这样的,位移技能也是用来给突脸做准备的。
因为雅兰娜没有位移技能,所以斯蒂芬就打算先把自己的【跃击】交给有了来使用,至于【闪现打击】就算了,这个技能还是不能交给雅兰娜的,这并不是斯蒂芬抠门。
只是【闪现打击】这个技能,是需要选定一个确定的个体目标的,而这个目标的可是有讲究的,斯蒂芬是早就已经习惯了【闪现打击】的使用,拿到手了之后,可以不经训练直接使用。
但雅兰娜不一样,她在没有经过训练的情况下,是很难选中一个好的目标,或者说是很难选中一个软柿子的,要是冲到了怪堆里,那麻烦可就大了,所以斯蒂芬把【闪现打击】交给雅兰娜。
不过【跃击】就不用考虑这么多了,这个技能是目标地点导向的,只要雅兰娜稍加练习,就能很快的上手这个技能,虽然在短时间内,雅兰娜学不会‘间歇引导’这个非常强力的技巧。
如果就算是只拿来普通的使用的话,也已经非常的够用了,毕竟对于雅兰娜来说,这个位移技能是不需要拿来进攻的,那自然也就用不着多么复杂的使用技巧,只要能用出来,不要跳错了地方就行。
要是雅兰娜刚刚得到的那个位移技能,真的是‘尸骨长廊’的boos,也就是【癫狂者-泽瑞克·苏珀】所使用的那一个的话,斯蒂芬也就用不着把他的【跃击】给雅兰娜了。
相对于【跃击】来说,【癫狂者-泽瑞克·苏珀】的位移技能,也就是【烈焰冲刺】要更加的适合雅兰娜,毕竟【烈焰冲刺】在引导了一次以后,就可以连续使用三次,这可要比【跃击】强的多了。
虽说【烈焰冲刺】并不能像【跃击】那样,直接造成一定量的伤害,但雅兰娜也用不着【烈焰冲刺】来造成伤害,她要是用位移技能的话,就仅仅只使用位移技能的本职工作,也就是单纯的位移而已。
雅兰娜是并不会像斯蒂芬一样,在位移技能上还要在扩展出一些其它的作用来,再加上这个技能在引导了一次时候,可以连续使用三次的特性,就让雅兰娜显得特别适合使用这个技能。
其实斯蒂芬之此前就想过要给雅兰娜整上一个位移技能,好让她更加方便的使用技能,以及找寻站位,但当时的斯蒂芬在反复的想了一会之后,就又放弃了这个看上去还不错的想法。
原因也很简单,就是斯蒂芬认为,当前的雅兰娜还处在个人技巧和实力的,第一个飞速增长期,所以那种可以减少战斗难度的技能,斯蒂芬并不想让雅兰娜去使用。
虽然早晚是要用的,毕竟斯蒂芬也一样在用位移技能,但这是建立在斯蒂芬的水平已经够高了的情况下,而当前的雅兰娜还需要更多的锻炼,当时要是给了她一个位移技能的话,并不是在帮她。
而是在害她,当时的斯蒂芬就是这么想的,所以才直接放弃了给雅兰娜找上一个位移技能的打算,不过由于斯蒂芬不提,雅兰娜不问,时间一长以后,斯蒂芬就渐渐忘了这茬。
知道他进入了‘中级进阶试炼’之后,才重新想起这回事来,于是斯蒂芬才打算着,等雅兰娜要开启进阶试炼之前,就把他的【跃击】交给雅兰娜,让雅兰娜先用着点这个技能。
至于为什么斯蒂芬又想着要,现在给雅兰娜一个位移技能了呢?
在面对进阶试炼里面那单波次就高达两百左右的,总数快要翻十倍的怪物大军的时候,任谁来了都需要一个位移技能,才能保障自己的安全。
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“这次又被芬尔给发现了,看来下次要更加的小心一点才行”。
在心里闪过了这个念头,并加以确认之后,雅兰娜才整理了一下思绪,一边回忆着斯蒂芬的问题,一边开口做出了相应的回答,“这一次独自打通‘尸骨长廊’倒没有什么特殊的感觉。
除了和最后面的那只领主怪物打的比较…激烈之外,其他的地方都和之前我独自去打‘恐怖荒原’,或者‘死亡断崖’的时候差不太多,单从感觉上来说是没什么新鲜的地方的。
也就只有一个地方让我感到比较开心,那就是在击杀了‘尸骨长廊’的那只领主怪物之后,我从它的掉落里面找到了一个位移技能,估计这个技能就是那只领主怪物所使用的那个位移技能。
这一点还是让我比较开心,毕竟这个位移技能应该是能在进阶试炼当中用上的…应该是能用得上的吧,芬尔?”雅兰娜刚开始说到她打出了一个位移技能的时候,还是神采飞扬、眉飞色舞的。
但在看到了斯蒂芬的表情之后,雅兰娜的心里就突然咯噔了一下,所以她就话锋一转,带着一些小心的意味,开口像斯蒂芬发出了问题。
斯蒂芬之所以会出现表情的变化,倒不是因为雅兰娜打出来的那个位移技能有问题,而是她打出了这个位移技能的时间点实在是太好了,话句话说,就是雅兰娜打出这个技能的时间有‘问题’。
不过并不是那种坏方向上的问题,而是好的方向上的‘问题’。
要知道,在此之前雅兰娜是没有位移技能的,应为在正常的战斗当中,雅兰娜的打法是用不到位移技能的,但在进阶试炼里面,每一个职业者都应该有一个至两个位移技能。
即便雅兰娜的打法是纯粹的远程打法,也应该整上一到两个位移技能,对于有了这种类型的职业者来说,位移技能更多的作用,是作用在调整站位,以达到更好的输出效率上。
而不是像斯蒂芬这样的,位移技能也是用来给突脸做准备的。
因为雅兰娜没有位移技能,所以斯蒂芬就打算先把自己的【跃击】交给有了来使用,至于【闪现打击】就算了,这个技能还是不能交给雅兰娜的,这并不是斯蒂芬抠门。
只是【闪现打击】这个技能,是需要选定一个确定的个体目标的,而这个目标的可是有讲究的,斯蒂芬是早就已经习惯了【闪现打击】的使用,拿到手了之后,可以不经训练直接使用。
但雅兰娜不一样,她在没有经过训练的情况下,是很难选中一个好的目标,或者说是很难选中一个软柿子的,要是冲到了怪堆里,那麻烦可就大了,所以斯蒂芬把【闪现打击】交给雅兰娜。
不过【跃击】就不用考虑这么多了,这个技能是目标地点导向的,只要雅兰娜稍加练习,就能很快的上手这个技能,虽然在短时间内,雅兰娜学不会‘间歇引导’这个非常强力的技巧。
如果就算是只拿来普通的使用的话,也已经非常的够用了,毕竟对于雅兰娜来说,这个位移技能是不需要拿来进攻的,那自然也就用不着多么复杂的使用技巧,只要能用出来,不要跳错了地方就行。
要是雅兰娜刚刚得到的那个位移技能,真的是‘尸骨长廊’的boos,也就是【癫狂者-泽瑞克·苏珀】所使用的那一个的话,斯蒂芬也就用不着把他的【跃击】给雅兰娜了。
相对于【跃击】来说,【癫狂者-泽瑞克·苏珀】的位移技能,也就是【烈焰冲刺】要更加的适合雅兰娜,毕竟【烈焰冲刺】在引导了一次以后,就可以连续使用三次,这可要比【跃击】强的多了。
虽说【烈焰冲刺】并不能像【跃击】那样,直接造成一定量的伤害,但雅兰娜也用不着【烈焰冲刺】来造成伤害,她要是用位移技能的话,就仅仅只使用位移技能的本职工作,也就是单纯的位移而已。
雅兰娜是并不会像斯蒂芬一样,在位移技能上还要在扩展出一些其它的作用来,再加上这个技能在引导了一次时候,可以连续使用三次的特性,就让雅兰娜显得特别适合使用这个技能。
其实斯蒂芬之此前就想过要给雅兰娜整上一个位移技能,好让她更加方便的使用技能,以及找寻站位,但当时的斯蒂芬在反复的想了一会之后,就又放弃了这个看上去还不错的想法。
原因也很简单,就是斯蒂芬认为,当前的雅兰娜还处在个人技巧和实力的,第一个飞速增长期,所以那种可以减少战斗难度的技能,斯蒂芬并不想让雅兰娜去使用。
虽然早晚是要用的,毕竟斯蒂芬也一样在用位移技能,但这是建立在斯蒂芬的水平已经够高了的情况下,而当前的雅兰娜还需要更多的锻炼,当时要是给了她一个位移技能的话,并不是在帮她。
而是在害她,当时的斯蒂芬就是这么想的,所以才直接放弃了给雅兰娜找上一个位移技能的打算,不过由于斯蒂芬不提,雅兰娜不问,时间一长以后,斯蒂芬就渐渐忘了这茬。
知道他进入了‘中级进阶试炼’之后,才重新想起这回事来,于是斯蒂芬才打算着,等雅兰娜要开启进阶试炼之前,就把他的【跃击】交给雅兰娜,让雅兰娜先用着点这个技能。
至于为什么斯蒂芬又想着要,现在给雅兰娜一个位移技能了呢?
在面对进阶试炼里面那单波次就高达两百左右的,总数快要翻十倍的怪物大军的时候,任谁来了都需要一个位移技能,才能保障自己的安全。
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