141.关于游戏画风的决定
金曜日下午三点半,私立丰之琦学院,视听教室。
至今没有在学校进行过正式登记、甚至连名字也没有的游戏制作社团的全体成员约定今天下午放学后在此集合。
什么,你说小埋?
嘛……不要在意这些细节。
不过教室中到目前为止,只有三位少女的身影。分别担当者制作人和监督兼程序的某两人组,则是因为值日的原因,留在了2年b组的教室里。
过了大概一刻钟后,社团里唯二的男生才姗姗来迟。
走进教室后,姜煜随意找了个位置坐下。安艺伦也则是径直走到了讲台上,平复了一下呼吸后,击掌吸引了各自做着各自事情的少女们的注意力,随后开口说道:“那么,这次的社团活动呢,主要是了解一下诸位的工作进度。首先……就从诗羽学姐开始吧!”
闻言,霞之丘诗羽放下了手中的口袋书,眼眸微眯,淡淡说道:“第二条剧情线还没完成哦~最近都在考虑新作的事情,毕竟新作的截稿日期快到了。”
说着,霞之丘诗羽突然瞥了姜煜一眼,眼神中似乎蕴含着不满以及……期待?
“啊——霞诗子的新作吗?!请您务必不要被其它的事情分心,尽早把新作写……”
“咳咳——!”
“……抱歉,那么,我知道了。英梨梨那边呢?”
听到离自己距离最近同时也是自己最喜爱的作家的新作消息,安艺伦也没有辜负脑残粉这个称号,最后在姜煜故意为之的咳嗽声中才清醒了过来,转而向英梨梨问道。
“因为你们的帮……唔。总、总之,这个月的其余工作在这周头几天就全部完成了,现在主要的精力都集中在角色设计上。主人公冈部伦太郎以及女主角椎名真由理的形象已经设计完成了,牧濑红莉栖以及桥田至的人物形象还有待商榷,至于其他的角色,就完全没有开始进行了。还有……就是之前关于上色的问题。”
说着,英梨梨从自己的书包里拿出了一叠纸张,放在桌子上,继续说道:“按照之前姜君说的,我上色了两个版本,具体采用哪一个作为后续的美术风格,最好今天就能决定下来。”
呜哇……已经从“姜煜同学”上升到了“姜君”吗?姜煜暗自咋舌。似乎是由于上周的日耀日到对方家里去了一趟,还从……艺术创作的角度(?)进行了协助的原因,彼此之间的关系似乎亲近了不少。
不过也就是从一般的同学上升到认识的同学什么的吧……真希望这种细微的改变没有被发觉就好了。
所以说,会因为跟别人的关系突然变好而感到尴尬的,除了无可救药的御宅族,还有谁啊~
于是可喜可贺的,在场的除了安艺伦也外,似乎都察觉到了英梨梨称呼的改变。霞之丘诗羽重新拿起书本的动作明显慢了一拍,酒红色的眸子里似乎也闪过了几丝惊讶之色。
坐在教室中央的加藤惠本来若无其事玩着手机的动作也有了一个短暂的停顿,不过很快就恢复了正常。
安艺伦也走了下来,拿起了英梨梨刚刚拿出来的一叠纸张,开始翻看起来。匆匆扫视完后,他又把这叠画纸拿到姜煜身前,示意他看一看。
姜煜自无不可,再说这本来也是他提出了异议之后,才会有的行为。
接过画纸后,姜煜摊开在了桌面上,细细对比着。
这一叠画纸上只画了两个角色,就是之前英梨梨所说的设计完成凶真以及嘟嘟噜。说是一叠,其实也不过就是六张图。三种不同的人物神态或者动作,分别以姜煜印象中色彩浓重的油画风格以及贴近现今流行画风的明丽风格展现在了他的面前。
如果抛开比较专业的术语的话,在姜煜看来,大概就是原作画师huke的游戏画风以及后来的tv动
画版的画风。
仔细地来回对比了好几次后,姜煜依旧不能做出决断。
保持原作画风or改成动画画风?
虽说这或许仅仅是一个跟受众的多少有关的问题,但初次遇见这样的抉择时刻的姜煜,还是有些踌躇不前。
皱着眉思考了好一会儿后,姜煜抬起了头,看向一直站在前方的安艺伦也,问道:“你觉得呢,伦也?”
安艺伦也沉吟了片刻后,回答道:“作为御宅族来说,肯定是觉得后一种画风顺眼一点,不过是这部游戏的话……我也摸不准到底哪种画风比较合适。”
姜煜闻言叹了一口气,站起身来,将画纸拿到前方,利用磁铁粘贴在白板上,敲了敲白板,说道:“霞之丘学姐还有加藤觉得哪一种比较好呢?”
加藤惠仔细看了好一会儿,最后却是摇了摇头,示意自己给不出什么有建设性的意见。
霞之丘诗羽则是抬起头扫视了两眼之后,就低头继续看自己的书了。该说漠不关心还是该说语气平淡地说道:“这种事情,不该询问创作者吧?特别还是不是负责同一模块的创作者。倒不如说,能够理智地做出决断,才是制作人和监督应该做的事情吧?”
姜煜闻言陷入了沉思。动画版的画风不能说不好,如果采用的话,受众上明显会比原作的受众要广一点。
但是,这样真的好吗?
不再是那种在所有的galgame中独树一帜的画风的「命运石之门」,还能是前世那一部受众虽然不广,但评价却是实打实的高的神作吗?
等等……我为什么要考虑受众的问题?我们这仅仅是同人社团罢了。而且,我想做的游戏、我想呈现在这个世界的作品,真的仅仅是那种一般高水准的galgame吗?
是了,从来没有怀揣过什么打破业界现状的野望,也没有考虑过能够攀登到怎样的高度。
仅仅是想作为纯粹的游戏制作者,将自己脑海中的所有妄想,呈现给世界罢了。
想到这里,姜煜不禁失笑。
他摇了摇头,答案已经很明确了不是吗?为什么自己会踌躇不前呢?难道是因为创作者的自尊还在心底深处挣扎着,不愿依靠单纯的“抄袭”而成功吗?
姜煜长呼出一口气,没有资本的自己,凭什么去追求所谓的改变?
于是,在安静的教室里,只听得作为监督,也是策划以及程序负责人的声音缓缓回荡。
“那就采用油画风格吧!”
少年脸上重新挂上了微笑,目光灼灼,语气坚定地说道。
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至今没有在学校进行过正式登记、甚至连名字也没有的游戏制作社团的全体成员约定今天下午放学后在此集合。
什么,你说小埋?
嘛……不要在意这些细节。
不过教室中到目前为止,只有三位少女的身影。分别担当者制作人和监督兼程序的某两人组,则是因为值日的原因,留在了2年b组的教室里。
过了大概一刻钟后,社团里唯二的男生才姗姗来迟。
走进教室后,姜煜随意找了个位置坐下。安艺伦也则是径直走到了讲台上,平复了一下呼吸后,击掌吸引了各自做着各自事情的少女们的注意力,随后开口说道:“那么,这次的社团活动呢,主要是了解一下诸位的工作进度。首先……就从诗羽学姐开始吧!”
闻言,霞之丘诗羽放下了手中的口袋书,眼眸微眯,淡淡说道:“第二条剧情线还没完成哦~最近都在考虑新作的事情,毕竟新作的截稿日期快到了。”
说着,霞之丘诗羽突然瞥了姜煜一眼,眼神中似乎蕴含着不满以及……期待?
“啊——霞诗子的新作吗?!请您务必不要被其它的事情分心,尽早把新作写……”
“咳咳——!”
“……抱歉,那么,我知道了。英梨梨那边呢?”
听到离自己距离最近同时也是自己最喜爱的作家的新作消息,安艺伦也没有辜负脑残粉这个称号,最后在姜煜故意为之的咳嗽声中才清醒了过来,转而向英梨梨问道。
“因为你们的帮……唔。总、总之,这个月的其余工作在这周头几天就全部完成了,现在主要的精力都集中在角色设计上。主人公冈部伦太郎以及女主角椎名真由理的形象已经设计完成了,牧濑红莉栖以及桥田至的人物形象还有待商榷,至于其他的角色,就完全没有开始进行了。还有……就是之前关于上色的问题。”
说着,英梨梨从自己的书包里拿出了一叠纸张,放在桌子上,继续说道:“按照之前姜君说的,我上色了两个版本,具体采用哪一个作为后续的美术风格,最好今天就能决定下来。”
呜哇……已经从“姜煜同学”上升到了“姜君”吗?姜煜暗自咋舌。似乎是由于上周的日耀日到对方家里去了一趟,还从……艺术创作的角度(?)进行了协助的原因,彼此之间的关系似乎亲近了不少。
不过也就是从一般的同学上升到认识的同学什么的吧……真希望这种细微的改变没有被发觉就好了。
所以说,会因为跟别人的关系突然变好而感到尴尬的,除了无可救药的御宅族,还有谁啊~
于是可喜可贺的,在场的除了安艺伦也外,似乎都察觉到了英梨梨称呼的改变。霞之丘诗羽重新拿起书本的动作明显慢了一拍,酒红色的眸子里似乎也闪过了几丝惊讶之色。
坐在教室中央的加藤惠本来若无其事玩着手机的动作也有了一个短暂的停顿,不过很快就恢复了正常。
安艺伦也走了下来,拿起了英梨梨刚刚拿出来的一叠纸张,开始翻看起来。匆匆扫视完后,他又把这叠画纸拿到姜煜身前,示意他看一看。
姜煜自无不可,再说这本来也是他提出了异议之后,才会有的行为。
接过画纸后,姜煜摊开在了桌面上,细细对比着。
这一叠画纸上只画了两个角色,就是之前英梨梨所说的设计完成凶真以及嘟嘟噜。说是一叠,其实也不过就是六张图。三种不同的人物神态或者动作,分别以姜煜印象中色彩浓重的油画风格以及贴近现今流行画风的明丽风格展现在了他的面前。
如果抛开比较专业的术语的话,在姜煜看来,大概就是原作画师huke的游戏画风以及后来的tv动
画版的画风。
仔细地来回对比了好几次后,姜煜依旧不能做出决断。
保持原作画风or改成动画画风?
虽说这或许仅仅是一个跟受众的多少有关的问题,但初次遇见这样的抉择时刻的姜煜,还是有些踌躇不前。
皱着眉思考了好一会儿后,姜煜抬起了头,看向一直站在前方的安艺伦也,问道:“你觉得呢,伦也?”
安艺伦也沉吟了片刻后,回答道:“作为御宅族来说,肯定是觉得后一种画风顺眼一点,不过是这部游戏的话……我也摸不准到底哪种画风比较合适。”
姜煜闻言叹了一口气,站起身来,将画纸拿到前方,利用磁铁粘贴在白板上,敲了敲白板,说道:“霞之丘学姐还有加藤觉得哪一种比较好呢?”
加藤惠仔细看了好一会儿,最后却是摇了摇头,示意自己给不出什么有建设性的意见。
霞之丘诗羽则是抬起头扫视了两眼之后,就低头继续看自己的书了。该说漠不关心还是该说语气平淡地说道:“这种事情,不该询问创作者吧?特别还是不是负责同一模块的创作者。倒不如说,能够理智地做出决断,才是制作人和监督应该做的事情吧?”
姜煜闻言陷入了沉思。动画版的画风不能说不好,如果采用的话,受众上明显会比原作的受众要广一点。
但是,这样真的好吗?
不再是那种在所有的galgame中独树一帜的画风的「命运石之门」,还能是前世那一部受众虽然不广,但评价却是实打实的高的神作吗?
等等……我为什么要考虑受众的问题?我们这仅仅是同人社团罢了。而且,我想做的游戏、我想呈现在这个世界的作品,真的仅仅是那种一般高水准的galgame吗?
是了,从来没有怀揣过什么打破业界现状的野望,也没有考虑过能够攀登到怎样的高度。
仅仅是想作为纯粹的游戏制作者,将自己脑海中的所有妄想,呈现给世界罢了。
想到这里,姜煜不禁失笑。
他摇了摇头,答案已经很明确了不是吗?为什么自己会踌躇不前呢?难道是因为创作者的自尊还在心底深处挣扎着,不愿依靠单纯的“抄袭”而成功吗?
姜煜长呼出一口气,没有资本的自己,凭什么去追求所谓的改变?
于是,在安静的教室里,只听得作为监督,也是策划以及程序负责人的声音缓缓回荡。
“那就采用油画风格吧!”
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