第2章:万事开头
所谓万事开头难其实并不适用于这款游戏亦或是这个系统,因为时间的缘故,天不会那么快黑,建造模式之下的一切速度参照游戏,韦恩很快便有了一应俱全的木制工具(即:木斧、木镐、木锹、木锄以及木剑)以及一个工作台。
很多玩家在第一天的时候要么会选择搭建一间临时的屋子亦或是自己准备好充足的工具开始朝着矿区去探险,因为矿区内有着十分丰富的资源。
金属向来都是生活中必不可少的东西,几乎许多事物都无法离开金属,更别说这个世界有着一种可以用于能量来源的矿石:红石。
由于对世界的未知性,韦恩不敢贸然行事,他虽然年仅22,由于父母不在缺乏外界交际,但不代表他不聪明,聪明的前提是你学会谨慎和思考,这两样他都不缺。
于是,这第一天,韦恩采集到了足够的树木以及原石开始了对自己房屋的建造,无论到哪,人都得有个家,哪怕这个家仅仅只有一个人。
家无疑能够给人一种安全感,使得人内心的负面能够很好的缓解。
韦恩选择建造木屋,正常居住一间屋子相信没人会选择石屋,因为这是现实而不是游戏。
一个木块经过工作台的加工可以变成四个木板,韦恩手头上有着两组木头,全是来自于桦木,是以他无需因为树木的颜色不同而纠结房子的整体颜色。
用去半组建立起了一个简单的木屋,除却一道门之外剩下的窗户基本没有。
看了看天色,临近中午,韦恩想着正好去弄些吃的,然后搞些沙子和煤块回来,填饱肚子的同时也可以将玻璃的原料给弄回来。
由于没有蛛丝以及马尾制造弓箭,是以韦恩使用的办法是最原始的用石剑去杀,以前连只鸡都没杀过的他如今瞪着一头肥猪准备随时用手里的石剑将其砍死,然后当做自己的口粮,这就是丛林法则的优胜劣汰了,为了生存。
真实的动物和游戏的动物不同,当韦恩从隐蔽的草丛蹿出将就近的一头肥猪砍倒之时,溅了满地的鲜血却不是像游戏那样变成几片肉然后消失。
怔怔的看着地上死去的猪,经验值化作绿点窜入体内,韦恩却是对着一头死猪一筹莫展。
随便割几块肉?那多浪费了啊!
“精灵...”喊了几声,韦恩眼前再次出现爱蜜莉雅的身影。
“请问宿主有什么问题吗?”精灵歪着脑袋,一脸疑惑。
强忍着捏下她脸的冲动,韦恩指了指死猪,问道,“有没有屠宰方面的技能?”
精灵一脸疑惑,“宿主难道没有看自己的人物界面吗?”
韦恩尴尬一笑,“太忙了,没功夫看。”
精灵气的鼓了鼓嘴,“闭上眼,然后默念人物界面...”
韦恩照做,黑暗中人物的界面出现如同游戏一般呈现于眼前。
“韦恩”
“力量5(5)”
“敏捷5(5)”
“体质5(5)”
“智力5(5)”
“精神5(5)”
属性基本都是千篇一律,韦恩发现并没有可供加点的途径,看起来就跟MC世界一样,升级不会加点,看完属性就是技能了。
技能栏必然是无,技能点倒是有着一点的初始点数,然后韦恩看到了一个树形的技能加点图,最基础的生活技能有着:采集、屠宰、厨艺等等。
当然,这只是生活类,要知道技能可是分生活和战斗的。
战斗类比起生活类就少多了,仅仅也就两个技能:徒手和基础剑术。
韦恩从未见过这么穷的系统,这个系统是有多么讨厌不劳而获?
“想必宿主已经知道了吗?那我就不打扰您啦!”
精灵又消失了,充分展示了什么叫做来无影去无踪。
叹了口气,韦恩将技能点在了屠宰之上一点,技能满级是10级,也就是想要成为屠宰大师至少也需要十个技能点,也就是十级!
如果这个人物等级没有上限还好说,一旦有了上限,那么技能等级可就真的鸡肋了。
心中这般想着,手上的动作可不慢,点了屠宰技能之后,韦恩无从下手的感觉消失了,很清晰的便能得知要从哪个部位下手,怎么切才能保证畜牧的可食用性以及便于储藏。
很快一只猪便被屠宰干净,放于背包之内也仅仅只是耗费一格空间。
有着这头猪,韦恩至少三天不需要外出觅食。
弄完食物,便开始去采集沙子和煤块,韦恩深刻的体会到游戏误人,采完沙子和煤块,他身上几乎就没有一处是干净的。
强忍着身上难受的感觉,韦恩回到家里便利用原石建造好了熔炉开始烤肉以及烧制玻璃的工作,趁着东西都在里面进行排队烧制,他又到屋外不远的一处水泊清洗了一下。
就这样忙碌了一天,房子造好了,基本是一体房,不存在房间,屋外开辟出了一块农田用于种植小麦以及马铃薯。
到了夜晚,韦恩关上了房门,默默的吃着烤肉,静静的听着屋外令人毛骨悚然的叫声。
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很多玩家在第一天的时候要么会选择搭建一间临时的屋子亦或是自己准备好充足的工具开始朝着矿区去探险,因为矿区内有着十分丰富的资源。
金属向来都是生活中必不可少的东西,几乎许多事物都无法离开金属,更别说这个世界有着一种可以用于能量来源的矿石:红石。
由于对世界的未知性,韦恩不敢贸然行事,他虽然年仅22,由于父母不在缺乏外界交际,但不代表他不聪明,聪明的前提是你学会谨慎和思考,这两样他都不缺。
于是,这第一天,韦恩采集到了足够的树木以及原石开始了对自己房屋的建造,无论到哪,人都得有个家,哪怕这个家仅仅只有一个人。
家无疑能够给人一种安全感,使得人内心的负面能够很好的缓解。
韦恩选择建造木屋,正常居住一间屋子相信没人会选择石屋,因为这是现实而不是游戏。
一个木块经过工作台的加工可以变成四个木板,韦恩手头上有着两组木头,全是来自于桦木,是以他无需因为树木的颜色不同而纠结房子的整体颜色。
用去半组建立起了一个简单的木屋,除却一道门之外剩下的窗户基本没有。
看了看天色,临近中午,韦恩想着正好去弄些吃的,然后搞些沙子和煤块回来,填饱肚子的同时也可以将玻璃的原料给弄回来。
由于没有蛛丝以及马尾制造弓箭,是以韦恩使用的办法是最原始的用石剑去杀,以前连只鸡都没杀过的他如今瞪着一头肥猪准备随时用手里的石剑将其砍死,然后当做自己的口粮,这就是丛林法则的优胜劣汰了,为了生存。
真实的动物和游戏的动物不同,当韦恩从隐蔽的草丛蹿出将就近的一头肥猪砍倒之时,溅了满地的鲜血却不是像游戏那样变成几片肉然后消失。
怔怔的看着地上死去的猪,经验值化作绿点窜入体内,韦恩却是对着一头死猪一筹莫展。
随便割几块肉?那多浪费了啊!
“精灵...”喊了几声,韦恩眼前再次出现爱蜜莉雅的身影。
“请问宿主有什么问题吗?”精灵歪着脑袋,一脸疑惑。
强忍着捏下她脸的冲动,韦恩指了指死猪,问道,“有没有屠宰方面的技能?”
精灵一脸疑惑,“宿主难道没有看自己的人物界面吗?”
韦恩尴尬一笑,“太忙了,没功夫看。”
精灵气的鼓了鼓嘴,“闭上眼,然后默念人物界面...”
韦恩照做,黑暗中人物的界面出现如同游戏一般呈现于眼前。
“韦恩”
“力量5(5)”
“敏捷5(5)”
“体质5(5)”
“智力5(5)”
“精神5(5)”
属性基本都是千篇一律,韦恩发现并没有可供加点的途径,看起来就跟MC世界一样,升级不会加点,看完属性就是技能了。
技能栏必然是无,技能点倒是有着一点的初始点数,然后韦恩看到了一个树形的技能加点图,最基础的生活技能有着:采集、屠宰、厨艺等等。
当然,这只是生活类,要知道技能可是分生活和战斗的。
战斗类比起生活类就少多了,仅仅也就两个技能:徒手和基础剑术。
韦恩从未见过这么穷的系统,这个系统是有多么讨厌不劳而获?
“想必宿主已经知道了吗?那我就不打扰您啦!”
精灵又消失了,充分展示了什么叫做来无影去无踪。
叹了口气,韦恩将技能点在了屠宰之上一点,技能满级是10级,也就是想要成为屠宰大师至少也需要十个技能点,也就是十级!
如果这个人物等级没有上限还好说,一旦有了上限,那么技能等级可就真的鸡肋了。
心中这般想着,手上的动作可不慢,点了屠宰技能之后,韦恩无从下手的感觉消失了,很清晰的便能得知要从哪个部位下手,怎么切才能保证畜牧的可食用性以及便于储藏。
很快一只猪便被屠宰干净,放于背包之内也仅仅只是耗费一格空间。
有着这头猪,韦恩至少三天不需要外出觅食。
弄完食物,便开始去采集沙子和煤块,韦恩深刻的体会到游戏误人,采完沙子和煤块,他身上几乎就没有一处是干净的。
强忍着身上难受的感觉,韦恩回到家里便利用原石建造好了熔炉开始烤肉以及烧制玻璃的工作,趁着东西都在里面进行排队烧制,他又到屋外不远的一处水泊清洗了一下。
就这样忙碌了一天,房子造好了,基本是一体房,不存在房间,屋外开辟出了一块农田用于种植小麦以及马铃薯。
到了夜晚,韦恩关上了房门,默默的吃着烤肉,静静的听着屋外令人毛骨悚然的叫声。
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