第254章 1块钱能买5斤肉
接下来的一段时间,陈立都在忙着处理铸币和登记家庭的事,小湾全程帮忙。
由于还没有造出纸张和笔墨,他就弄了几块木板,用刻刀将一户户人家的名字刻了上去,然后挂在大教室的外墙上,供大家观看。
具体的格式是这样的:
户主+配偶+成员+成员+成员+成员+成员+成员
一排过去最多刻8个名字,所以一户人家最多只支持8个人口,再多就自己想办法拆分。
身为村长,陈立以身作则,把自己的名字刻在了第一块木板的第一行。
户主陈立,配偶小湾。
往后的其他人,暂时也都是一夫一妻,或者一夫一妻带上孩子。
因为是木板刻字,一旦刻上去就无法修改,所以这件事情也搞得颇为严肃。
每次有人登记,都要认真询问一遍,确定不会后悔再刻上去。
在开始家庭登记的第五天,石骨神情憔悴的带着大大过来前来登记夫妻关系。
阿棍也在同一天带着瘦瘦过来登记。
巨石、血牙、黄虎等人,都先后走上了流程。
到了第10天的时候,大多数人都已经完成了登记,小孩也跟随母亲认了不知道是不是亲生的爹。
老人则大多数无人认领,由新手村村政进行赡养。
后来还剩下一部分条件不大好,或性格比较怪异的剩男剩女。
这些人陈立没有太过强迫他们,只是征询了各自的意思,愿意听从组织分配的,就给包办分配。
不愿意的人,就让他们自己解决了。
等一夫一妻基础制度过后,还会有“强者特权”的更多选项,或许可以满足那些人的需求。
家庭登记的事情,主要还是由小湾进行管理和操作的。
陈立大多数时间都在熔炉小队那边进行初始货币的铸造。
第一枚钱币意义深远,必须由他亲手操作才能满意。
陈立先是造了个很小的模具,用铜水铸造了个硬币大小,厚度1毫米左右的方孔铜钱。
随后用最新制作出来的全手动砂轮机,将其抛光、打磨成规整的圆形。
再用这个稍微完善一点的钱币做出新的倒模,往倒模的上下左右四个方向,刻下“我很有钱”四个字。
“我很有钱”模具填入铜水,就是2阶段的原始铜币。
不过这还没完。
陈立又用这个铜币做了第三版模具,为其添加了外圆边框、内方边框,并将厚度削减到大约0.5毫米左右。
……以新手村的条件,只能做到这么薄了,再薄的话精确度就很难做到。
这第三版模具生产出来的钱币,就是真正的“始祖钱币”了。
“始祖钱币”制造出来之后,陈立亲手将其串在方钎上,用手摇式砂轮机将其抛光打磨规整。
在加工完成的一瞬间,一道悦耳的系统提示音随之响起。
“叮~你成功铸造出了第一枚货币,获得100科技点!”
不出意料,系统给了他一份不错的奖励。
成型后的“始祖钱币”是一枚和1元硬币差不多大小,约半毫米厚度的黄铜方孔钱。
拿在手里重量不大,但也算略有质感,多来十几个就有点重了。
造出第一枚货币,陈立没有停下,继续搞正式版的模具。
钱是钱,模具是模具,两码事。
把第一枚钱币的文字面印在模具上,然后周围加高至一拳的高度,注入铜水。
铜水凝固了,便是一个顶部呈现为“钱范”。
而后再弄几块未凝固的模板,用这个“始祖钱范”在上面轻轻按压。
每按一下,就是一个模子,双行排列,一版就是10个坑。
为了防止按压力度的误差,导致钱币厚度不同,这个过程还不能用手来做,得用金属架子做提拉下降,下降到卡在高度槽上为止。
之后再把10个同样大小,同样深度的钱模坑连接起来,方便注入铜水的时候一次性流淌到位,提高生产效率。
等模具彻底凝固定型,就可以开始生产了。
制造铜钱的模具一共造了30个,每个10钱,一次就是300钱。
批量生产的事情,可以交给巨石等人来操作。
不过整个过程陈立一直都是在监督的。
他需要把控好新手村的货币总量,防止有人偷偷藏起来一部分。
毕竟铸币是一件非常严格的事情,就算是再信任的人,也不能完全不去监管。
铸造模具,前前后后花了斤10天的时间。
铸造钱币,又用了20多天。
每熔铸一批300个铜钱,就需要大约半个小时的时间。
凝固后的铜钱还得用方钎串在一起,统一打磨掉边缘的连接渠缺口,直至达到标准圆形才算成功。
这很费时间和人力。
一整天下来,十几个人干活,也只能生产7000个铜钱左右。
不过随着熟练度的提升,后面速度还是有显著提高的,流水线操作,一天20000铜币都能做到。
在冬天即将结束的时候,陈立将最后一批铜钱收了起来,放进系统仓库之中。
经由系统仓库的统计功能得出总数量——300000枚!
这就是新手村的“一期货币”全部数量了。
完成了生产以后,他将所有模具、钱范、始祖钱币,全都统一封存在一个铜箱子里,丢进系统仓库,防止任何人进行私下铸造。
而后用了一天时间,将这一个月来和小湾、巨石、石骨等人商量好的“工资”和“消费”规则传达给了全村人民。
首先,考虑到很多人都还没有固定的食物来源,所以在半年之内,生肉、生大豆等基础食物依旧属于公共资源,每天都可以自行领取,回家自己做饭。
而食堂里做好的食物,或者经过特殊加工产生的副产品,则需要花钱购买。
具体物价大约是1个铜钱可以买到5斤生食或者3斤熟食。
至于劳作的酬劳情况,大致如下。
播种、除草、浇水、收割等农业生产:每天1块钱。
翻地、打猎、盖房、开荒等体力活:每2天3块钱。
挖煤、挖矿、铁匠等具有危险性质的体力活:每3天5块钱。
制造小型工具、衣服、采集水果、蛋、野菜、带孩子等较为轻松的活:每天1块钱。
制造大型工具、厨师(屠夫)、船厂工人:每2天3块钱。
各项工作的领队:额外每天1块钱。
领导阶层(先锋不算,仅村长、辅臣、将军):额外每天1块钱。
战争任务:出征时期每天1块钱,每场战斗2块钱,轻伤每次补偿1块钱,重伤每次补偿5块钱,战死补偿200块给家人。
当然,并不是每次干活都会拿到钱。
为谁办事,就找谁拿钱,这是根本性的规则。
如果是耕种私有的农田、为自己家盖房子,肯定是没钱拿的。
只有为别人干活,或者为村子做公共事业,又或者做出来的东西上交给村政,才能拿到报酬。
尽管看起来每天1块钱2块钱的收入很低,但实际上5斤肉才1块钱,这个货币的购买力还是很强的。
原本陈立也想弄出百万铜钱,让铜钱“薄”一点,但没办法,时间是个大问题。
造出30万铜钱,冬季就已经结束了。
先前种下去的那些五谷种子,也已经成熟,需要进行收割。
【过度写得好累啊……不过总算写完了,接下来又要开始搞事情了~】
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由于还没有造出纸张和笔墨,他就弄了几块木板,用刻刀将一户户人家的名字刻了上去,然后挂在大教室的外墙上,供大家观看。
具体的格式是这样的:
户主+配偶+成员+成员+成员+成员+成员+成员
一排过去最多刻8个名字,所以一户人家最多只支持8个人口,再多就自己想办法拆分。
身为村长,陈立以身作则,把自己的名字刻在了第一块木板的第一行。
户主陈立,配偶小湾。
往后的其他人,暂时也都是一夫一妻,或者一夫一妻带上孩子。
因为是木板刻字,一旦刻上去就无法修改,所以这件事情也搞得颇为严肃。
每次有人登记,都要认真询问一遍,确定不会后悔再刻上去。
在开始家庭登记的第五天,石骨神情憔悴的带着大大过来前来登记夫妻关系。
阿棍也在同一天带着瘦瘦过来登记。
巨石、血牙、黄虎等人,都先后走上了流程。
到了第10天的时候,大多数人都已经完成了登记,小孩也跟随母亲认了不知道是不是亲生的爹。
老人则大多数无人认领,由新手村村政进行赡养。
后来还剩下一部分条件不大好,或性格比较怪异的剩男剩女。
这些人陈立没有太过强迫他们,只是征询了各自的意思,愿意听从组织分配的,就给包办分配。
不愿意的人,就让他们自己解决了。
等一夫一妻基础制度过后,还会有“强者特权”的更多选项,或许可以满足那些人的需求。
家庭登记的事情,主要还是由小湾进行管理和操作的。
陈立大多数时间都在熔炉小队那边进行初始货币的铸造。
第一枚钱币意义深远,必须由他亲手操作才能满意。
陈立先是造了个很小的模具,用铜水铸造了个硬币大小,厚度1毫米左右的方孔铜钱。
随后用最新制作出来的全手动砂轮机,将其抛光、打磨成规整的圆形。
再用这个稍微完善一点的钱币做出新的倒模,往倒模的上下左右四个方向,刻下“我很有钱”四个字。
“我很有钱”模具填入铜水,就是2阶段的原始铜币。
不过这还没完。
陈立又用这个铜币做了第三版模具,为其添加了外圆边框、内方边框,并将厚度削减到大约0.5毫米左右。
……以新手村的条件,只能做到这么薄了,再薄的话精确度就很难做到。
这第三版模具生产出来的钱币,就是真正的“始祖钱币”了。
“始祖钱币”制造出来之后,陈立亲手将其串在方钎上,用手摇式砂轮机将其抛光打磨规整。
在加工完成的一瞬间,一道悦耳的系统提示音随之响起。
“叮~你成功铸造出了第一枚货币,获得100科技点!”
不出意料,系统给了他一份不错的奖励。
成型后的“始祖钱币”是一枚和1元硬币差不多大小,约半毫米厚度的黄铜方孔钱。
拿在手里重量不大,但也算略有质感,多来十几个就有点重了。
造出第一枚货币,陈立没有停下,继续搞正式版的模具。
钱是钱,模具是模具,两码事。
把第一枚钱币的文字面印在模具上,然后周围加高至一拳的高度,注入铜水。
铜水凝固了,便是一个顶部呈现为“钱范”。
而后再弄几块未凝固的模板,用这个“始祖钱范”在上面轻轻按压。
每按一下,就是一个模子,双行排列,一版就是10个坑。
为了防止按压力度的误差,导致钱币厚度不同,这个过程还不能用手来做,得用金属架子做提拉下降,下降到卡在高度槽上为止。
之后再把10个同样大小,同样深度的钱模坑连接起来,方便注入铜水的时候一次性流淌到位,提高生产效率。
等模具彻底凝固定型,就可以开始生产了。
制造铜钱的模具一共造了30个,每个10钱,一次就是300钱。
批量生产的事情,可以交给巨石等人来操作。
不过整个过程陈立一直都是在监督的。
他需要把控好新手村的货币总量,防止有人偷偷藏起来一部分。
毕竟铸币是一件非常严格的事情,就算是再信任的人,也不能完全不去监管。
铸造模具,前前后后花了斤10天的时间。
铸造钱币,又用了20多天。
每熔铸一批300个铜钱,就需要大约半个小时的时间。
凝固后的铜钱还得用方钎串在一起,统一打磨掉边缘的连接渠缺口,直至达到标准圆形才算成功。
这很费时间和人力。
一整天下来,十几个人干活,也只能生产7000个铜钱左右。
不过随着熟练度的提升,后面速度还是有显著提高的,流水线操作,一天20000铜币都能做到。
在冬天即将结束的时候,陈立将最后一批铜钱收了起来,放进系统仓库之中。
经由系统仓库的统计功能得出总数量——300000枚!
这就是新手村的“一期货币”全部数量了。
完成了生产以后,他将所有模具、钱范、始祖钱币,全都统一封存在一个铜箱子里,丢进系统仓库,防止任何人进行私下铸造。
而后用了一天时间,将这一个月来和小湾、巨石、石骨等人商量好的“工资”和“消费”规则传达给了全村人民。
首先,考虑到很多人都还没有固定的食物来源,所以在半年之内,生肉、生大豆等基础食物依旧属于公共资源,每天都可以自行领取,回家自己做饭。
而食堂里做好的食物,或者经过特殊加工产生的副产品,则需要花钱购买。
具体物价大约是1个铜钱可以买到5斤生食或者3斤熟食。
至于劳作的酬劳情况,大致如下。
播种、除草、浇水、收割等农业生产:每天1块钱。
翻地、打猎、盖房、开荒等体力活:每2天3块钱。
挖煤、挖矿、铁匠等具有危险性质的体力活:每3天5块钱。
制造小型工具、衣服、采集水果、蛋、野菜、带孩子等较为轻松的活:每天1块钱。
制造大型工具、厨师(屠夫)、船厂工人:每2天3块钱。
各项工作的领队:额外每天1块钱。
领导阶层(先锋不算,仅村长、辅臣、将军):额外每天1块钱。
战争任务:出征时期每天1块钱,每场战斗2块钱,轻伤每次补偿1块钱,重伤每次补偿5块钱,战死补偿200块给家人。
当然,并不是每次干活都会拿到钱。
为谁办事,就找谁拿钱,这是根本性的规则。
如果是耕种私有的农田、为自己家盖房子,肯定是没钱拿的。
只有为别人干活,或者为村子做公共事业,又或者做出来的东西上交给村政,才能拿到报酬。
尽管看起来每天1块钱2块钱的收入很低,但实际上5斤肉才1块钱,这个货币的购买力还是很强的。
原本陈立也想弄出百万铜钱,让铜钱“薄”一点,但没办法,时间是个大问题。
造出30万铜钱,冬季就已经结束了。
先前种下去的那些五谷种子,也已经成熟,需要进行收割。
【过度写得好累啊……不过总算写完了,接下来又要开始搞事情了~】
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