第一百一十四章:牵制
队友很快选好了英雄,这把总算是没有遇到上把的那个超级兵,而且队友也算配合,没有多选一个射手来抢下路。
他们选了一个跳跳打野,一个阿斗辅助,一个关二爷打上单。
进入游戏,阿斗就跟着跳跳去蓝区反蹲,但很出人意料,对面居然意外地没有过来骚扰反野。
中路的黎风吸取了上把的教训,快速清完第一波兵线之后,去红区看了一下,果然红还在,对面人机竟然真的没有来反野?!
“对面中路去你下路了!”黎风连忙提醒道,对方安吉拉是比他先清完线的,但既然没在红区看到安吉拉的身影,从刚才对面消失视野的方向上来看,那就应该是去下路了。
果然,话音刚落,就在下路的视野中发现了对面安吉拉的身影,但所幸礼哩力的秦王快速清完了兵线,没有过多地与对面射手辅助缠斗,一个一技能外加两发普攻,一套带走兵线就撤回了塔下。
对面安吉拉在下路塔下转悠了几圈,没抓到人,也就只好作罢,返回中路来清第二波兵线。
这把终于是正常开局,上路关二爷虽然和对面硬刚,但所幸请完了兵线,并且残血逃脱塔下回城,因此也没送出一血。
打野那边也是顺畅刷完了野区,打算准备去和辅助抓人,但几次都没能找到机会,好不容易见到了一个时机,在河道撞见一个落单的辅助推土机,礼哩力也恰好赶来,将其打至残血,但对面支援也很快,对方射手法师打野快速赶来支援。
跳跳之前被推土机消耗了四分之一的血量,又被赶来的dj射手打了半血,技能尚未冷却,状态也都不佳,也就没敢上,就让对面辅助残血逃生了。
但最蛋疼的是,跳跳想走,可之前太过深入战线,此时没有技能逃走,被对面安吉拉一个火球给命中减速,对方dj射手一个大招将其带走。
礼哩力见状,知道没法打,也不救他们了,赶忙撤回塔下,辅助阿斗倒是残血存活,逃回塔下回城。
黎风中路那边照常清线,所以也一直风平浪静,他见对面四人去了下路,原本是想去上路帮一帮关二爷的。
但没想到,关二爷清个兵线的功夫,就被对方疯狗给单杀了,黎风只好含泪帮忙清掉关二爷未清掉的兵线,再返回中路。
后面礼哩力也发消息提醒其余几位队友:不要打架,不要开团,清理兵线就行,很难打过对面。
跳跳无奈只好打野,但打完了野,又不知道去干嘛,于是问道:那我去干嘛?
礼哩力回道:你把自己的野区清空了就好,时不时去看看对面野区,逮到什么就吃什么,顺带探探视野,但不要打架,见人就跑,牵制他们。
对局照计划中的战略行事,辅助跟着礼哩力在下路清线,黎风这边的中路依旧和平,塔还没被对面兵线碰过,上路的关二爷收敛了很多,跳跳打野牵制,但他貌似不太会,中途撞见对面,没能跑掉,还挂了几次。
但其实局势依旧不容乐观,因为他们这边一直猥琐在塔下清兵线,对面倒是四处活动,支援抓人,甚至还开了几条龙,对面人机的优势也还是因此建立了起来。
慢慢的,关二爷又被对面越塔强杀了几次,根本守不住,跳跳几次想过去帮忙,但身板单薄,也依旧于事无补,上塔逐渐被推掉了。
无奈上路只能退守二塔。
“这不行啊,虽然有我们两个法师清理兵线了,但上路不能快速清理完兵线,也还是守不住,我们没法建立优势。”礼哩力无奈道。
黎风叹道:“确实,我们阵容上还是不行,对面阵容总会选一些迅猛进攻型的英雄,越塔强杀,根本不在话下。”
话说完没多久,对面来抓中路的黎风了,对面人机甚至想着无兵线越塔强杀,实在是太过嚣张。
好几次黎风的冰女差点都被抓死,但所幸辅助阿斗及时赶来,给了他一个护盾,才能让他残血逃生,而且在逃生的过程中,也是有意外收获。
冰女技能预判了对面的走位,将其冻住不许走,控死在塔下,他逃生之余,留个大招补伤害,因为对面首当其冲的是上单,所以也是肉的很,之后赶来的跳跳等人持续输出,才将其击杀。
黎风拿下了这全队的第一个人头。
“可以,开荤了,拿下第一个人头,局势之后应该会好起来了!”礼哩力大喜道。
但拿完这个人头,跳跳和阿斗在前面,被对面法师和射手打得也都快残血了,这中路一塔,也守不住了,只能就此放弃,退守二塔。
拔完上路和中路,对面人机有开始针对起下路来了,下路一塔给围死,对面辅助和打野从红区绕到一塔与二塔之间的空隙,前边还有法师和射手虎视眈眈,兵线也来不及清了。
就算礼哩力的秦王能在一秒钟之内把兵线给清了,但这一秒钟时间,于对面人机来说,也已经足够了。
“我来帮你。”黎风本想来支援他,但却被礼哩力制止了。
“别来,你来了我们也还得死,趁现在他们四个人被我牵制住,你们去带兵线,找机会推塔,或者看看能不能把对面上单给围了。”
跳跳很机敏,虽然他没有开语音,但他一看对面四人被秦王牵制在下路,就立马窜进对面野区,收了一些对面打野没打的野怪,清了中路一波兵线,趁机推了一座塔,而后匆匆撤离。
关二爷也学聪明了,不和对面打架,清完线就跑,或者劈一刀就溜了,有时也能绕后去清一波兵线。
这让黎风在中路的压力下了很多,他的冰女也不用出去清兵线了,就留在塔下,见有兵线上来,就一个大招,带走对面一波兵线。
对面围死礼哩力的秦王之后,下路一塔也很快被他们拔了。
但此时对面人机却被我方跳跳还有关二爷牵制着到处跑,他俩跑,对面追,这样守塔的压力就小了许多。
但有时也会跑着跑着,就被对面追上了,然后一套技能带走,或者跑着跑着,对面没追上,也就不追的情况,有时被追着跑的时候,兵线也没清成,人却跑丢了……
总之这想要牵制对面,也需要很高的技术操作和意识,怎么跑,往哪个方向跑,什么时候兵线会经过哪个地方,好过去提前清掉,这都不是一件简单的事情。
有时候一波兵线没清掉,对面就会过来这一路压塔了,往往这个时候就很难清掉,对面逼近塔下,黎风的冰女也没法提前上前去放大招把兵线清掉。
礼哩力的秦王都是一个很好的选择,大招有很长的范围,能在塔下清掉远处的兵线,但这对伤害的要求较高,而且他们有时要守好三座塔,往往兵线又是同时到达的,所以有时就很难把塔守好……
而在这种守塔的情况下,辅助阿斗就很难发挥作用,因为清兵线也用不上他,上前清个兵线的功夫,他可能就被对面给抓死了。
礼哩力:辅助,配合跳跳偷塔!他俩可以无兵线偷塔。
他突然才想起来,这阿斗的技能全都能晕塔,说不定能配合跳跳无兵线把塔给偷了!
这个辅助阿斗虽然看起来不太机灵,但还是很听从指挥的,之后复活他也就没再去守塔,反正也是个死,就偷摸找了个机会出去和跳跳汇合,把中路的二塔给偷了。
这样两边来回拉扯,对面人机就没法反应过来了,露出了他们的弱点,完全不知道该干些什么,毕竟他们只是代码指令构建的人机,没法真正的思考这种时候应该干什么。
关二爷跟着出去牵制,这会儿,虽然守塔的只剩下黎风和礼哩力两人,但也能够清得过来,守塔压力也就减少了很多。
相反对面的塔,一直没人守,也就一直被跳跳和阿斗两人偷掉,但往往偷掉之后,对面也刚好就赶到了,没法逃,要么双双挂彩,要么就是跳跳丝血逃生,然后回城。
但这种牵制也是要把握时机的,比如两人偷塔的时候,必须卡准兵线时间,不然对面的兵线上去了,对面人机会选择过去压塔,而不来管他俩,这样的塔换塔,不是个划算的选择,往往黎风和礼哩力两人很难守好塔。
这种时候要么让塔,要么被对面抓死,最糟糕的是,人被抓死了,塔也被对面推了,没人守塔,这要是高地被推掉,跳跳和阿斗赶不回来,那水晶基本上就是保不住的了。
所以他们偷塔也还要把握时机,才能以此来牵制他们。
就这样慢慢拖至后期,对面的攻势愈发凶猛,基本上若是被对面抓住机会压塔,那定然守不住,这局撑这么久也都只能是输了。
所幸跳跳总能抓住机会清线偷塔,把对面牵制的死死的,压力缓解的同时,黎风礼哩力等人也就能把靠近塔的兵线给清了。
有时对面操作失误,他们甚至还有意外的收获,能捡到对面的一两个人头。
局势也就慢慢好起来了,虽然还是打不过对面,没法正面硬刚,但跳跳他们已经把对面高地给偷了,下一波偷水晶,只要不出意外的话,那基本上就是赢了的。
大概十六分钟那会儿,关二爷照常出去清一波兵线,但就在他遇到那波兵线,刚劈了兵线一刀的时候,对面人机恰好就赶过来了,对面先给出了几套控制技能,关二爷的马也就因此没能跑起来。
关二爷开大想跑,但对面伤害太凶,对面光是安吉拉的大招,就滋了他半血左右,对面dj射手在衔接补伤害,关二爷马都才刚跑出去没多远,就凉凉在路上。
而此时,黎风和礼哩力还在中路和下路清线,当他们等兵线清完,关二爷已经挂了的时候,刚才那波没清掉的兵线,他们已经用来压上路高地塔了
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他们选了一个跳跳打野,一个阿斗辅助,一个关二爷打上单。
进入游戏,阿斗就跟着跳跳去蓝区反蹲,但很出人意料,对面居然意外地没有过来骚扰反野。
中路的黎风吸取了上把的教训,快速清完第一波兵线之后,去红区看了一下,果然红还在,对面人机竟然真的没有来反野?!
“对面中路去你下路了!”黎风连忙提醒道,对方安吉拉是比他先清完线的,但既然没在红区看到安吉拉的身影,从刚才对面消失视野的方向上来看,那就应该是去下路了。
果然,话音刚落,就在下路的视野中发现了对面安吉拉的身影,但所幸礼哩力的秦王快速清完了兵线,没有过多地与对面射手辅助缠斗,一个一技能外加两发普攻,一套带走兵线就撤回了塔下。
对面安吉拉在下路塔下转悠了几圈,没抓到人,也就只好作罢,返回中路来清第二波兵线。
这把终于是正常开局,上路关二爷虽然和对面硬刚,但所幸请完了兵线,并且残血逃脱塔下回城,因此也没送出一血。
打野那边也是顺畅刷完了野区,打算准备去和辅助抓人,但几次都没能找到机会,好不容易见到了一个时机,在河道撞见一个落单的辅助推土机,礼哩力也恰好赶来,将其打至残血,但对面支援也很快,对方射手法师打野快速赶来支援。
跳跳之前被推土机消耗了四分之一的血量,又被赶来的dj射手打了半血,技能尚未冷却,状态也都不佳,也就没敢上,就让对面辅助残血逃生了。
但最蛋疼的是,跳跳想走,可之前太过深入战线,此时没有技能逃走,被对面安吉拉一个火球给命中减速,对方dj射手一个大招将其带走。
礼哩力见状,知道没法打,也不救他们了,赶忙撤回塔下,辅助阿斗倒是残血存活,逃回塔下回城。
黎风中路那边照常清线,所以也一直风平浪静,他见对面四人去了下路,原本是想去上路帮一帮关二爷的。
但没想到,关二爷清个兵线的功夫,就被对方疯狗给单杀了,黎风只好含泪帮忙清掉关二爷未清掉的兵线,再返回中路。
后面礼哩力也发消息提醒其余几位队友:不要打架,不要开团,清理兵线就行,很难打过对面。
跳跳无奈只好打野,但打完了野,又不知道去干嘛,于是问道:那我去干嘛?
礼哩力回道:你把自己的野区清空了就好,时不时去看看对面野区,逮到什么就吃什么,顺带探探视野,但不要打架,见人就跑,牵制他们。
对局照计划中的战略行事,辅助跟着礼哩力在下路清线,黎风这边的中路依旧和平,塔还没被对面兵线碰过,上路的关二爷收敛了很多,跳跳打野牵制,但他貌似不太会,中途撞见对面,没能跑掉,还挂了几次。
但其实局势依旧不容乐观,因为他们这边一直猥琐在塔下清兵线,对面倒是四处活动,支援抓人,甚至还开了几条龙,对面人机的优势也还是因此建立了起来。
慢慢的,关二爷又被对面越塔强杀了几次,根本守不住,跳跳几次想过去帮忙,但身板单薄,也依旧于事无补,上塔逐渐被推掉了。
无奈上路只能退守二塔。
“这不行啊,虽然有我们两个法师清理兵线了,但上路不能快速清理完兵线,也还是守不住,我们没法建立优势。”礼哩力无奈道。
黎风叹道:“确实,我们阵容上还是不行,对面阵容总会选一些迅猛进攻型的英雄,越塔强杀,根本不在话下。”
话说完没多久,对面来抓中路的黎风了,对面人机甚至想着无兵线越塔强杀,实在是太过嚣张。
好几次黎风的冰女差点都被抓死,但所幸辅助阿斗及时赶来,给了他一个护盾,才能让他残血逃生,而且在逃生的过程中,也是有意外收获。
冰女技能预判了对面的走位,将其冻住不许走,控死在塔下,他逃生之余,留个大招补伤害,因为对面首当其冲的是上单,所以也是肉的很,之后赶来的跳跳等人持续输出,才将其击杀。
黎风拿下了这全队的第一个人头。
“可以,开荤了,拿下第一个人头,局势之后应该会好起来了!”礼哩力大喜道。
但拿完这个人头,跳跳和阿斗在前面,被对面法师和射手打得也都快残血了,这中路一塔,也守不住了,只能就此放弃,退守二塔。
拔完上路和中路,对面人机有开始针对起下路来了,下路一塔给围死,对面辅助和打野从红区绕到一塔与二塔之间的空隙,前边还有法师和射手虎视眈眈,兵线也来不及清了。
就算礼哩力的秦王能在一秒钟之内把兵线给清了,但这一秒钟时间,于对面人机来说,也已经足够了。
“我来帮你。”黎风本想来支援他,但却被礼哩力制止了。
“别来,你来了我们也还得死,趁现在他们四个人被我牵制住,你们去带兵线,找机会推塔,或者看看能不能把对面上单给围了。”
跳跳很机敏,虽然他没有开语音,但他一看对面四人被秦王牵制在下路,就立马窜进对面野区,收了一些对面打野没打的野怪,清了中路一波兵线,趁机推了一座塔,而后匆匆撤离。
关二爷也学聪明了,不和对面打架,清完线就跑,或者劈一刀就溜了,有时也能绕后去清一波兵线。
这让黎风在中路的压力下了很多,他的冰女也不用出去清兵线了,就留在塔下,见有兵线上来,就一个大招,带走对面一波兵线。
对面围死礼哩力的秦王之后,下路一塔也很快被他们拔了。
但此时对面人机却被我方跳跳还有关二爷牵制着到处跑,他俩跑,对面追,这样守塔的压力就小了许多。
但有时也会跑着跑着,就被对面追上了,然后一套技能带走,或者跑着跑着,对面没追上,也就不追的情况,有时被追着跑的时候,兵线也没清成,人却跑丢了……
总之这想要牵制对面,也需要很高的技术操作和意识,怎么跑,往哪个方向跑,什么时候兵线会经过哪个地方,好过去提前清掉,这都不是一件简单的事情。
有时候一波兵线没清掉,对面就会过来这一路压塔了,往往这个时候就很难清掉,对面逼近塔下,黎风的冰女也没法提前上前去放大招把兵线清掉。
礼哩力的秦王都是一个很好的选择,大招有很长的范围,能在塔下清掉远处的兵线,但这对伤害的要求较高,而且他们有时要守好三座塔,往往兵线又是同时到达的,所以有时就很难把塔守好……
而在这种守塔的情况下,辅助阿斗就很难发挥作用,因为清兵线也用不上他,上前清个兵线的功夫,他可能就被对面给抓死了。
礼哩力:辅助,配合跳跳偷塔!他俩可以无兵线偷塔。
他突然才想起来,这阿斗的技能全都能晕塔,说不定能配合跳跳无兵线把塔给偷了!
这个辅助阿斗虽然看起来不太机灵,但还是很听从指挥的,之后复活他也就没再去守塔,反正也是个死,就偷摸找了个机会出去和跳跳汇合,把中路的二塔给偷了。
这样两边来回拉扯,对面人机就没法反应过来了,露出了他们的弱点,完全不知道该干些什么,毕竟他们只是代码指令构建的人机,没法真正的思考这种时候应该干什么。
关二爷跟着出去牵制,这会儿,虽然守塔的只剩下黎风和礼哩力两人,但也能够清得过来,守塔压力也就减少了很多。
相反对面的塔,一直没人守,也就一直被跳跳和阿斗两人偷掉,但往往偷掉之后,对面也刚好就赶到了,没法逃,要么双双挂彩,要么就是跳跳丝血逃生,然后回城。
但这种牵制也是要把握时机的,比如两人偷塔的时候,必须卡准兵线时间,不然对面的兵线上去了,对面人机会选择过去压塔,而不来管他俩,这样的塔换塔,不是个划算的选择,往往黎风和礼哩力两人很难守好塔。
这种时候要么让塔,要么被对面抓死,最糟糕的是,人被抓死了,塔也被对面推了,没人守塔,这要是高地被推掉,跳跳和阿斗赶不回来,那水晶基本上就是保不住的了。
所以他们偷塔也还要把握时机,才能以此来牵制他们。
就这样慢慢拖至后期,对面的攻势愈发凶猛,基本上若是被对面抓住机会压塔,那定然守不住,这局撑这么久也都只能是输了。
所幸跳跳总能抓住机会清线偷塔,把对面牵制的死死的,压力缓解的同时,黎风礼哩力等人也就能把靠近塔的兵线给清了。
有时对面操作失误,他们甚至还有意外的收获,能捡到对面的一两个人头。
局势也就慢慢好起来了,虽然还是打不过对面,没法正面硬刚,但跳跳他们已经把对面高地给偷了,下一波偷水晶,只要不出意外的话,那基本上就是赢了的。
大概十六分钟那会儿,关二爷照常出去清一波兵线,但就在他遇到那波兵线,刚劈了兵线一刀的时候,对面人机恰好就赶过来了,对面先给出了几套控制技能,关二爷的马也就因此没能跑起来。
关二爷开大想跑,但对面伤害太凶,对面光是安吉拉的大招,就滋了他半血左右,对面dj射手在衔接补伤害,关二爷马都才刚跑出去没多远,就凉凉在路上。
而此时,黎风和礼哩力还在中路和下路清线,当他们等兵线清完,关二爷已经挂了的时候,刚才那波没清掉的兵线,他们已经用来压上路高地塔了
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