第一百零四章 整合
B级地下城的收益确实是太高了,魔物的经验值和数量都呈现了质的飞跃。每天的经验值收入都在2000~3000之间,如果boss刷新的话,魔物的质与量更是会激增,达到4000甚至5000+的经验收入。
各种素材的爆率也极高,艾蕾和阿尔托莉雅的职业技能都升到了三级。
之前在未知地下城就获得了不少经验值,而在经过整整一个月的奋斗后,赵天和升到了lv3。
由于部分地区装备强化机的陆续实装,各级别装备的价值再不是过去那样看眼缘以物易物胡乱定价了,而是成为了按照官方给出的素材表定价。
所以赵天和身上的低级装备和一些副本里分到的素材都交易了出去,加上杰洛士赞助的装备换了件用于恢复法力值的boss装备,同时他在地下城里也分到了两件不错的boss装。其中一件B级boss装备更是付出了他个人一整个月的boss装拾取权,不过这装备别说一个月,就是一年赵天和都愿意!
如今其属性如下
种族,地球人/善之英灵
基本属性(龙裔血脉改造后属性未清除,力量敏捷体质+1)
力量,7
敏捷,21+5(聚合之心,但该装备具有特殊性,加成计算为基础属性)
体质,6
精神,5
自由属性点,0
基础属性(计算地城装备)
攻击,0~7(每点力量提升1最大攻击上限)
基础防御,1.4(每点力量提升0.2基础防御)
攻击速度,0~7(每点力量提升1攻击速度上限)
移动速度,0~7(每点力量提升1移动速度上限)
感知敏锐度,52(基础42+聚合之心10,天赋翻倍)(六识敏锐度,连第六感都会有加成)
灵活度,26(每点敏捷提升1灵活度)(钢筋手与钢琴手之间的区别,可以有效解决手跟不上脑子或者脑子跟不上手的问题)
悟性,5.2(每点敏捷提升0.2悟性)(提升学习效果和练习效果,学霸与学渣之间的区别)
生命值,60+50(邪恶囚笼)(每点体质提升10点生命值)
每秒生命值恢复速度,1.2+0.7(脏腑掌控天赋加成)+1(邪恶囚笼)(每点体质提升0.2生命值恢复速度每秒)
体力值,60(每点体质提升10点体力值)
每秒体力值恢复速度,2.4(每点体质提升0.4生命值恢复速度每秒)
法力值,50+50(邪恶囚笼)+50(沸腾之书)(每点精神提升10点法力值)
每秒法力值恢复速度,0.5+1(邪恶囚笼)(每点精神提升0.1法力值恢复速度每秒)
元素亲和度,0.5+2(邪恶囚笼)(每点精神提升0.1元素亲和度)
暗元素亲和度,3(邪恶囚笼)+2(幽暗潮声)
水元素亲和度,2(幽暗潮声)+1(沸腾之书)
火元素亲和度,1(沸腾之书)
全魔法抗性,1
职业系统
适应者lv3,职业经验13870/50000
职业天赋
等级提升时获得两点自由属性点和一点自由技能点(自由技能点可强制突破技能等级)
开启职业技能系统(可通过锻炼并获得系统承认来获得技能)
脏腑掌控,可以随意操纵自身脏腑器官的功能变化并重组,生命值恢复速度获得力量值加成,加成为力量值的十分之一
斥候,基础敏捷提供的感知属性翻倍
六识掌控,可以随意操纵自身感知器官的敏锐程度分布(比如抛弃听觉来获得超级视觉超级第六感之类)
职业技能
被动技能,超法预感lv5(技能点+3)(11071/50000)
施法时有5%+2%(lv2强化)+2%(lv5强化)的概率随机施展出高于该法术1~3级的同系同属性法术
lv2强化,额外有1%的概率施展出高于该法术2级的同系同属性法术
lv3强化,提升2%触发概率
lv4强化,额外有0.1%的概率施展出高于该法术4级的同系同属性法术
lv5强化,提升2%触发概率
天赋系统
万界召唤
加载插件1,fate/grand order
持有圣晶石,6
已召唤英灵,saber,阿尔托莉雅
阿尔托莉雅状态,全解放,好感度lv11,452/1200
支援模式,战兵模式(全系统已开启,射手之王形态追加,alter形态追加)
埃列什基迦勒状态,全解放,好感度lv10,1080/1100
支援模式,战兵模式(全系统已开启)
装备
邪恶囚笼,C级boss单手法球
暗元素亲和度+3
特殊属性,主动技能,邪恶囚笼,囚禁一个被你击杀的魔物亡魂(作为代价,此次击杀不获得任何掉落和经验),视被囚禁亡魂的强度与种类,装备获得不同加成,最多可囚禁C级boss或A级精英。
技能冷却二十四小时,被囚禁的魔物亡魂可释放,释放后会变成亡灵系魔物,击杀可获得掉落与经验值
B级强化精英幽魂,元素亲和度+2,全抗性+1,法力值上限+50,生命值上限+50,法力与生命回复速度增加1点每秒。
幽暗潮声,B级boss法袍
暗元素亲和度+2
水元素亲和度+2
施法时有0.1%~10%的概率额外释放一次(触发概率视法术等级而定,最高可以触发5级法术)
沸腾之书,C级boss单手法器
火元素亲和度+1
水元素亲和度+1
法力值+50
法力值恢复速度增加1~10点每秒(从1点开始,每过10秒提升1点恢复速度,10点后重新从1点开始计算)
聚合之心,E级boss饰品
全属性+1
特殊效果,主动技能,聚合,可将饰品效果的‘全属性+1’改为某个单独属性+5,持续时间二十四小时,技能冷却时间二十四小时。
期间赵天和在杰洛士的帮助下干掉了一只强化精英幽魂,将其收入邪恶囚笼,属性大幅增加。
不过其他一切提升在那件B级法袍的之下都是浮云!这件装备对其他人来说有点鸡肋,但对于赵天和来说,却是不折不扣的专属神器!
不用说,零级戏法肯定是10%的触发概率!
在装上这三件强悍的装备后,赵天和彻底转向了法师侧,成为了一名独树一帜xjb施法的加特林法师!
另外,阿尔托莉雅和艾蕾的职业与天赋等级也都升到了lv1。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
种族,幻想种/英灵
基本属性(好感度全属性额外+11,圣剑之主+4,骑士意志+1,圣剑使+1)
力量,32
敏捷,27
体质,27
精神,37
技能点:0
天赋点:0
基础属性略
圣剑使lv1(19/20000)(阿尔托莉雅战兵形态可分享本体系统汲取的经验值,可调节分配比例,最多可达到一半)
职业天赋,职业等级提升时,全属性+1,获得一点自由技能点
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能,圣剑之主lv4(技能点+1)(技能提升需,恶魔之心×3或银色剑士棋子×3+龙之翼或金色剑士棋子)
圣剑·湖中剑之主,与这源自星之本源的神造兵装共鸣,发挥其力量同时也增强自身
全属性+4
风王结界可解放,解放后攻击时附带(技能等级×精神)数值的光系伤害。
圣剑可以切裂和抵消法术伤害,但会消耗法力值。
魔力放出lv3(技能提升需求同上)
以消耗法力值为代价,增幅自身力量,最高增幅数额为(自身精神属性×魔力放出等级),每秒消耗与增幅数额相等的法力值。
附加职业系统,璀璨的射手之王lv0,经验值0/10000
职业天赋,职业等级提升时,敏捷+2,精神+2,体质+1,技能点+1
枪神(水)lv3(技能提升需,大蟹钳×3或银色弓手棋子+海王之家或金色弓手棋子)
由‘水面行走’隐藏天赋升格而成的强力技能。
移动速度上限增加(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍
敏捷属性提升(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍
神圣枪弹(水)lv3(技能提升需求同上)
将湖中剑的圣剑之力转化为液态能量击发出去,造成相当于(精神属性×技能等级)的光系与力场混合伤害
每秒最多生成(2×技能等级)发弹药,在水域环境下生成数量翻倍,弹药储存量最大上限为(10×技能等级)
圣剑也依旧可以使用并造成同样数额的伤害(最强的射手是没有死角的,包括近战)
该技能可主动使用,每消耗10点法力额外生成(2×技能等级)数量的弹药,无冷却时间
天赋系统,幻想之王lv1(22/30000)
天赋等级提升获得一天赋点(可用于提升各项天赋技能)
龙之血脉lv1
生命值增加100×技能等级
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
龙之心lv2(天赋点+1)
法力值上限增加100×技能等级
生命值与法力值恢复增加(技能等级)每秒
骑士意志lv1
强制降低50%幻术与精神攻击的效果(该效果为恒定效果,无法提升)
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
全属性增加1
装备
若干法力回复速度饰品
埃列什基迦勒
种族,神明/英灵
基本属性(好感度全属性额外+10,职业加成已计算)
力量,33
敏捷,21
体质,27
精神,26
技能点,0
天赋点,0
基础属性略
幽冥掌控者lv1(290/20000)
职业天赋,职业等级提升时,力量+3,体质+2,敏捷精神+1
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能
亡者主宰lv3(技能提升需,苍白肋骨×3或银色枪兵棋子×3+窥视之眼或金色枪兵棋子)
可消耗法力值召唤迦鲁拉灵助阵,根据消耗法力多少,召唤来的迦鲁拉灵强度数量也各有不同。其功能与属性值可自行定义,但同时召唤的迦鲁拉灵们的总属性和不可超过(技能等级×个人属性值总和),单体属性数值总和不可超过(个人属性值总和/2)。
迦鲁拉灵可一直持续存在。
枪槛制作lv3(技能提升需求同上)
消耗法力值制作枪槛并储存起来,该技能可在日常空间中自觉使用。
单体枪槛法力值储存上限,100×技能等级
枪槛数量上限,10×技能等级
枪槛中储存的法力可随时提取使用。
天赋系统,不朽至尊lv1(10/30000)
天赋等级提升时,获得一点天赋点
虚拟神核lvmax
似神而非神,抛弃自身神格神性神位残存下来的类似构造,代表着此时埃列什基迦勒的状态,也就是‘不是神的神’。
对于各类领域状态拥有极高的抗性和适应性,削减所有领域类负面状态50%的效果(如果该领域状态为精神幻术诅咒类效果,会在削弱后再被远古之魂削弱)
死气汲取lv1
对死灵类进行攻击时,会汲取50%的伤害值转化为法力值或者生命值补充自身。
灵魂增幅lv2(天赋点+1)
精神+(5×技能等级),法力值上限+(100×技能等级)
装备
束缚假面,D级boss饰品
全抗性+2
基础防御+6
恒定诅咒,真实幻象·隔绝,敏捷-2,基础感知降低20%
如今看来,接下来该提升的应该就是阿尔托莉雅的射手之王形态了,一旦升级,她的属性就会碾压艾蕾。
另外就是,天赋系统的提升难度增幅要比职业系统大,但阿尔托莉雅和艾蕾都说天赋系统很重要,必须同步提升才能保证战力。
这一日,赵天和清理完了地下城,躺在房间里下了一个艰难的决定,那就是抽卡!
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各种素材的爆率也极高,艾蕾和阿尔托莉雅的职业技能都升到了三级。
之前在未知地下城就获得了不少经验值,而在经过整整一个月的奋斗后,赵天和升到了lv3。
由于部分地区装备强化机的陆续实装,各级别装备的价值再不是过去那样看眼缘以物易物胡乱定价了,而是成为了按照官方给出的素材表定价。
所以赵天和身上的低级装备和一些副本里分到的素材都交易了出去,加上杰洛士赞助的装备换了件用于恢复法力值的boss装备,同时他在地下城里也分到了两件不错的boss装。其中一件B级boss装备更是付出了他个人一整个月的boss装拾取权,不过这装备别说一个月,就是一年赵天和都愿意!
如今其属性如下
种族,地球人/善之英灵
基本属性(龙裔血脉改造后属性未清除,力量敏捷体质+1)
力量,7
敏捷,21+5(聚合之心,但该装备具有特殊性,加成计算为基础属性)
体质,6
精神,5
自由属性点,0
基础属性(计算地城装备)
攻击,0~7(每点力量提升1最大攻击上限)
基础防御,1.4(每点力量提升0.2基础防御)
攻击速度,0~7(每点力量提升1攻击速度上限)
移动速度,0~7(每点力量提升1移动速度上限)
感知敏锐度,52(基础42+聚合之心10,天赋翻倍)(六识敏锐度,连第六感都会有加成)
灵活度,26(每点敏捷提升1灵活度)(钢筋手与钢琴手之间的区别,可以有效解决手跟不上脑子或者脑子跟不上手的问题)
悟性,5.2(每点敏捷提升0.2悟性)(提升学习效果和练习效果,学霸与学渣之间的区别)
生命值,60+50(邪恶囚笼)(每点体质提升10点生命值)
每秒生命值恢复速度,1.2+0.7(脏腑掌控天赋加成)+1(邪恶囚笼)(每点体质提升0.2生命值恢复速度每秒)
体力值,60(每点体质提升10点体力值)
每秒体力值恢复速度,2.4(每点体质提升0.4生命值恢复速度每秒)
法力值,50+50(邪恶囚笼)+50(沸腾之书)(每点精神提升10点法力值)
每秒法力值恢复速度,0.5+1(邪恶囚笼)(每点精神提升0.1法力值恢复速度每秒)
元素亲和度,0.5+2(邪恶囚笼)(每点精神提升0.1元素亲和度)
暗元素亲和度,3(邪恶囚笼)+2(幽暗潮声)
水元素亲和度,2(幽暗潮声)+1(沸腾之书)
火元素亲和度,1(沸腾之书)
全魔法抗性,1
职业系统
适应者lv3,职业经验13870/50000
职业天赋
等级提升时获得两点自由属性点和一点自由技能点(自由技能点可强制突破技能等级)
开启职业技能系统(可通过锻炼并获得系统承认来获得技能)
脏腑掌控,可以随意操纵自身脏腑器官的功能变化并重组,生命值恢复速度获得力量值加成,加成为力量值的十分之一
斥候,基础敏捷提供的感知属性翻倍
六识掌控,可以随意操纵自身感知器官的敏锐程度分布(比如抛弃听觉来获得超级视觉超级第六感之类)
职业技能
被动技能,超法预感lv5(技能点+3)(11071/50000)
施法时有5%+2%(lv2强化)+2%(lv5强化)的概率随机施展出高于该法术1~3级的同系同属性法术
lv2强化,额外有1%的概率施展出高于该法术2级的同系同属性法术
lv3强化,提升2%触发概率
lv4强化,额外有0.1%的概率施展出高于该法术4级的同系同属性法术
lv5强化,提升2%触发概率
天赋系统
万界召唤
加载插件1,fate/grand order
持有圣晶石,6
已召唤英灵,saber,阿尔托莉雅
阿尔托莉雅状态,全解放,好感度lv11,452/1200
支援模式,战兵模式(全系统已开启,射手之王形态追加,alter形态追加)
埃列什基迦勒状态,全解放,好感度lv10,1080/1100
支援模式,战兵模式(全系统已开启)
装备
邪恶囚笼,C级boss单手法球
暗元素亲和度+3
特殊属性,主动技能,邪恶囚笼,囚禁一个被你击杀的魔物亡魂(作为代价,此次击杀不获得任何掉落和经验),视被囚禁亡魂的强度与种类,装备获得不同加成,最多可囚禁C级boss或A级精英。
技能冷却二十四小时,被囚禁的魔物亡魂可释放,释放后会变成亡灵系魔物,击杀可获得掉落与经验值
B级强化精英幽魂,元素亲和度+2,全抗性+1,法力值上限+50,生命值上限+50,法力与生命回复速度增加1点每秒。
幽暗潮声,B级boss法袍
暗元素亲和度+2
水元素亲和度+2
施法时有0.1%~10%的概率额外释放一次(触发概率视法术等级而定,最高可以触发5级法术)
沸腾之书,C级boss单手法器
火元素亲和度+1
水元素亲和度+1
法力值+50
法力值恢复速度增加1~10点每秒(从1点开始,每过10秒提升1点恢复速度,10点后重新从1点开始计算)
聚合之心,E级boss饰品
全属性+1
特殊效果,主动技能,聚合,可将饰品效果的‘全属性+1’改为某个单独属性+5,持续时间二十四小时,技能冷却时间二十四小时。
期间赵天和在杰洛士的帮助下干掉了一只强化精英幽魂,将其收入邪恶囚笼,属性大幅增加。
不过其他一切提升在那件B级法袍的之下都是浮云!这件装备对其他人来说有点鸡肋,但对于赵天和来说,却是不折不扣的专属神器!
不用说,零级戏法肯定是10%的触发概率!
在装上这三件强悍的装备后,赵天和彻底转向了法师侧,成为了一名独树一帜xjb施法的加特林法师!
另外,阿尔托莉雅和艾蕾的职业与天赋等级也都升到了lv1。
阿尔托莉雅·潘德拉贡
种族,幻想种/英灵
基本属性(好感度全属性额外+11,圣剑之主+4,骑士意志+1,圣剑使+1)
力量,32
敏捷,27
体质,27
精神,37
技能点:0
天赋点:0
基础属性略
圣剑使lv1(19/20000)(阿尔托莉雅战兵形态可分享本体系统汲取的经验值,可调节分配比例,最多可达到一半)
职业天赋,职业等级提升时,全属性+1,获得一点自由技能点
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能,圣剑之主lv4(技能点+1)(技能提升需,恶魔之心×3或银色剑士棋子×3+龙之翼或金色剑士棋子)
圣剑·湖中剑之主,与这源自星之本源的神造兵装共鸣,发挥其力量同时也增强自身
全属性+4
风王结界可解放,解放后攻击时附带(技能等级×精神)数值的光系伤害。
圣剑可以切裂和抵消法术伤害,但会消耗法力值。
魔力放出lv3(技能提升需求同上)
以消耗法力值为代价,增幅自身力量,最高增幅数额为(自身精神属性×魔力放出等级),每秒消耗与增幅数额相等的法力值。
附加职业系统,璀璨的射手之王lv0,经验值0/10000
职业天赋,职业等级提升时,敏捷+2,精神+2,体质+1,技能点+1
枪神(水)lv3(技能提升需,大蟹钳×3或银色弓手棋子+海王之家或金色弓手棋子)
由‘水面行走’隐藏天赋升格而成的强力技能。
移动速度上限增加(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍
敏捷属性提升(5×技能等级),在水域环境下该技能效果翻倍
神圣枪弹(水)lv3(技能提升需求同上)
将湖中剑的圣剑之力转化为液态能量击发出去,造成相当于(精神属性×技能等级)的光系与力场混合伤害
每秒最多生成(2×技能等级)发弹药,在水域环境下生成数量翻倍,弹药储存量最大上限为(10×技能等级)
圣剑也依旧可以使用并造成同样数额的伤害(最强的射手是没有死角的,包括近战)
该技能可主动使用,每消耗10点法力额外生成(2×技能等级)数量的弹药,无冷却时间
天赋系统,幻想之王lv1(22/30000)
天赋等级提升获得一天赋点(可用于提升各项天赋技能)
龙之血脉lv1
生命值增加100×技能等级
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
龙之心lv2(天赋点+1)
法力值上限增加100×技能等级
生命值与法力值恢复增加(技能等级)每秒
骑士意志lv1
强制降低50%幻术与精神攻击的效果(该效果为恒定效果,无法提升)
基础防御增加2×技能等级
全抗性增加2×技能等级
全属性增加1
装备
若干法力回复速度饰品
埃列什基迦勒
种族,神明/英灵
基本属性(好感度全属性额外+10,职业加成已计算)
力量,33
敏捷,21
体质,27
精神,26
技能点,0
天赋点,0
基础属性略
幽冥掌控者lv1(290/20000)
职业天赋,职业等级提升时,力量+3,体质+2,敏捷精神+1
获得装备面板(可融合地城装备,与初心勇者面板装备数量相同)
职业技能
亡者主宰lv3(技能提升需,苍白肋骨×3或银色枪兵棋子×3+窥视之眼或金色枪兵棋子)
可消耗法力值召唤迦鲁拉灵助阵,根据消耗法力多少,召唤来的迦鲁拉灵强度数量也各有不同。其功能与属性值可自行定义,但同时召唤的迦鲁拉灵们的总属性和不可超过(技能等级×个人属性值总和),单体属性数值总和不可超过(个人属性值总和/2)。
迦鲁拉灵可一直持续存在。
枪槛制作lv3(技能提升需求同上)
消耗法力值制作枪槛并储存起来,该技能可在日常空间中自觉使用。
单体枪槛法力值储存上限,100×技能等级
枪槛数量上限,10×技能等级
枪槛中储存的法力可随时提取使用。
天赋系统,不朽至尊lv1(10/30000)
天赋等级提升时,获得一点天赋点
虚拟神核lvmax
似神而非神,抛弃自身神格神性神位残存下来的类似构造,代表着此时埃列什基迦勒的状态,也就是‘不是神的神’。
对于各类领域状态拥有极高的抗性和适应性,削减所有领域类负面状态50%的效果(如果该领域状态为精神幻术诅咒类效果,会在削弱后再被远古之魂削弱)
死气汲取lv1
对死灵类进行攻击时,会汲取50%的伤害值转化为法力值或者生命值补充自身。
灵魂增幅lv2(天赋点+1)
精神+(5×技能等级),法力值上限+(100×技能等级)
装备
束缚假面,D级boss饰品
全抗性+2
基础防御+6
恒定诅咒,真实幻象·隔绝,敏捷-2,基础感知降低20%
如今看来,接下来该提升的应该就是阿尔托莉雅的射手之王形态了,一旦升级,她的属性就会碾压艾蕾。
另外就是,天赋系统的提升难度增幅要比职业系统大,但阿尔托莉雅和艾蕾都说天赋系统很重要,必须同步提升才能保证战力。
这一日,赵天和清理完了地下城,躺在房间里下了一个艰难的决定,那就是抽卡!
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