第四百四十八章
这种不满足开始让他们从另取途径开始想办法,要知道人类的智慧实际上就是从这些方面开始发展呢,人某识当中,实际上最开始的时候,人类的实力都是处于弱势,换句话说,在很长的一段时间,人类的实力都是处于弱势,而也正是因为人类特有的智慧,才使得人类在最初实力不如怪物的时候,努力的存活了下来。
而众人想到的办法则是由战绩方面引来,原因就在于,实际上里有道带来的,这些高手中,尤其是他们的队员,大部分都已经经过了桃园之门的历练,换句话说,这些人的身上都有不少的战绩争议,而众人之所以还没有创造出战绩的主要原因就是在于,实际上他们没有太多的战斗经历,这并不是指众人参加的战斗少,而是他们从最开始跟着驴友到进入墓室之后,就是一直在打顺风仗,真正让他们能够生死相敬,或者说是能够让他们感受到压力的战斗,非常非常少,哪怕是上京城的三大绝地,也没有让这些人感受到什么危险。
也正是因为如此,实际上看似实力强大的众人,在某些方面是缺失的,尤其是乐视与礼,有到亲近的人在这方面的缺陷就越重,要知道末世当中很多人或者说很多高手都是习惯性的去保护身边的至亲,或者说是朋友,也正是因为这种行为,导致了他们在末世当中生活的很安逸,所以相比之下,这些人能够发挥出的实力,也渐渐的变得很寻常,虽然说李有道,已经尽量的去弥补这方面的不足,但是一直以来,众人在这方面多多少少还是有一些问题而这一次,奴隶中的怪物的强大出乎众人的意料,要知道,奴隶洞是已经跨入到末世中期的地图,而且里面的怪物每一只都比众人之前遇到的怪物要强大许多,这虽然说在没有到之前已经给众人打了一些预防针,但是哪怕市里有到口述的,再不准确,在众人心中的评价也是不一的,只有当他们真正的面对了那些怪物的时候,才能感受到那些怪物的强大,也正是因为这样,奴隶洞的怪物给了众人巨大的压力,之前他们在墓室当中实际上是并没有体会到这种压力的,而也正是因为这个样子,众人开始渐渐的感受到体内战技侦一的蠢蠢欲动,要知道想要发明一种战技,并不是你说来就来了,这实际上需要大量的战斗的磨练的同时,也需要一些灵光一闪,桃源之门,就是给你灵光一闪的这样的机会,而你需要的则是磨练磨练再磨练,这虽然说看起来枯燥无味,但是但是要知道,天才最宝贵的往往就是那1%的灵感,也正是因为如此众人才可以在这样的压力当中,渐渐的对自己的战绩产生了一些新的理解,
这其中有很大一方面的人,开始渐渐的改良自己的战绩,战绩,实际上就相当于教科书的样板式教学,但是最关键的是在于每个人的情况是不同的,比如有的人可能右手的力量会比左手强,但是有些人可能就是左撇子,所以说每个人的差异性很大,这使得每个人在使用战技的时候,都会有一些自己习惯性的动作,或者说是习惯性的招式,那么在战斗,张东这种习惯性的招式往往能够在战斗中产生增幅的作用,这是一种熟能生巧式的结果,
而在另一方面,一些人只能是达到了其他方面的主意,比如之前研究的火焰手雷,实际上这种科技与异世界能量相结合的方式并不稀奇,李有道在一行人来到奴隶洞的时候,实际上他们周围都充斥着这样的产品,比如说能够收集周围水元素的水箱,吃东西都是墓室当中异世界能量和科技的结合产品,至于说火焰,手雷则是研究所新研究出来的一项大杀器,这其中主要的运用的战绩则是类似于火墙的这样的方式,我只不过众人如果说想要在研究这类的战绩的时候,那么要偏向很多实用性,所以在考虑了再三之后,众人开始了更为高级的法师与科技的相融合而被下一个盯上的法术则是地狱雷光。
相比于火墙术,第一轮光晕特点则是更为显著,一方面避雷光的等级要求非常高,这其中在末世当中能够施展地狱雷光的法师,本身就非常少,而虽然说李有道所带来的团队等级都颇高,但是这里面领悟了,地狱雷光了,施展的技巧的法师也不在多数,这使得整个的战斗实际上在群体范围攻击的这一款是出现了一个短版的,相对来说,火墙在此时的威力渐渐变得有些弱小,而地狱雷光泽是一个非常大大杀器,其覆盖范围很大,攻击强度很高,是一种范围性的,杀伤性的魔法。如果说能够将地狱雷光像火焰手雷一样掷出的话,那么整个的战局将是出现大的改变,只不过一直以来研究所在这方面也是产生了一些研究,但是问题就在于,地狱雷光本身施展的时候能量要求极大,他跟火焰手雷不同,火焰手雷,实际上包含的火元素并不多,那原因就在于火墙是法师的一个中级法师技能。
想要施展火墙术,并不需要太高等级的法师,在如今,火墙术几乎已经成了一个法师必备的技能,而这样的一个技能,想要与科技相融合,是一个非常容易的,毕竟技能本身已经很普及,但是第一雷公却不同,地狱雷光最大的问题就在于它本身的等级太高了,而其蕴含的能量也是非常非常的巨大,如果说将整个地狱雷光所需要的能量全部融合到一颗手雷当中,那么这颗手雷本身就是一个不安稳的定时炸弹,如果说一旦处理不好,那么可能这个手雷自己就会产生爆炸,而如果手雷在人群当中爆炸,已地狱雷光所能产生的杀伤力,那么很有可能会误伤实力相对弱小的人,这就使得这种类型的产品,在解决稳定性之前是很难批量生产。
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而众人想到的办法则是由战绩方面引来,原因就在于,实际上里有道带来的,这些高手中,尤其是他们的队员,大部分都已经经过了桃园之门的历练,换句话说,这些人的身上都有不少的战绩争议,而众人之所以还没有创造出战绩的主要原因就是在于,实际上他们没有太多的战斗经历,这并不是指众人参加的战斗少,而是他们从最开始跟着驴友到进入墓室之后,就是一直在打顺风仗,真正让他们能够生死相敬,或者说是能够让他们感受到压力的战斗,非常非常少,哪怕是上京城的三大绝地,也没有让这些人感受到什么危险。
也正是因为如此,实际上看似实力强大的众人,在某些方面是缺失的,尤其是乐视与礼,有到亲近的人在这方面的缺陷就越重,要知道末世当中很多人或者说很多高手都是习惯性的去保护身边的至亲,或者说是朋友,也正是因为这种行为,导致了他们在末世当中生活的很安逸,所以相比之下,这些人能够发挥出的实力,也渐渐的变得很寻常,虽然说李有道,已经尽量的去弥补这方面的不足,但是一直以来,众人在这方面多多少少还是有一些问题而这一次,奴隶中的怪物的强大出乎众人的意料,要知道,奴隶洞是已经跨入到末世中期的地图,而且里面的怪物每一只都比众人之前遇到的怪物要强大许多,这虽然说在没有到之前已经给众人打了一些预防针,但是哪怕市里有到口述的,再不准确,在众人心中的评价也是不一的,只有当他们真正的面对了那些怪物的时候,才能感受到那些怪物的强大,也正是因为这样,奴隶洞的怪物给了众人巨大的压力,之前他们在墓室当中实际上是并没有体会到这种压力的,而也正是因为这个样子,众人开始渐渐的感受到体内战技侦一的蠢蠢欲动,要知道想要发明一种战技,并不是你说来就来了,这实际上需要大量的战斗的磨练的同时,也需要一些灵光一闪,桃源之门,就是给你灵光一闪的这样的机会,而你需要的则是磨练磨练再磨练,这虽然说看起来枯燥无味,但是但是要知道,天才最宝贵的往往就是那1%的灵感,也正是因为如此众人才可以在这样的压力当中,渐渐的对自己的战绩产生了一些新的理解,
这其中有很大一方面的人,开始渐渐的改良自己的战绩,战绩,实际上就相当于教科书的样板式教学,但是最关键的是在于每个人的情况是不同的,比如有的人可能右手的力量会比左手强,但是有些人可能就是左撇子,所以说每个人的差异性很大,这使得每个人在使用战技的时候,都会有一些自己习惯性的动作,或者说是习惯性的招式,那么在战斗,张东这种习惯性的招式往往能够在战斗中产生增幅的作用,这是一种熟能生巧式的结果,
而在另一方面,一些人只能是达到了其他方面的主意,比如之前研究的火焰手雷,实际上这种科技与异世界能量相结合的方式并不稀奇,李有道在一行人来到奴隶洞的时候,实际上他们周围都充斥着这样的产品,比如说能够收集周围水元素的水箱,吃东西都是墓室当中异世界能量和科技的结合产品,至于说火焰,手雷则是研究所新研究出来的一项大杀器,这其中主要的运用的战绩则是类似于火墙的这样的方式,我只不过众人如果说想要在研究这类的战绩的时候,那么要偏向很多实用性,所以在考虑了再三之后,众人开始了更为高级的法师与科技的相融合而被下一个盯上的法术则是地狱雷光。
相比于火墙术,第一轮光晕特点则是更为显著,一方面避雷光的等级要求非常高,这其中在末世当中能够施展地狱雷光的法师,本身就非常少,而虽然说李有道所带来的团队等级都颇高,但是这里面领悟了,地狱雷光了,施展的技巧的法师也不在多数,这使得整个的战斗实际上在群体范围攻击的这一款是出现了一个短版的,相对来说,火墙在此时的威力渐渐变得有些弱小,而地狱雷光泽是一个非常大大杀器,其覆盖范围很大,攻击强度很高,是一种范围性的,杀伤性的魔法。如果说能够将地狱雷光像火焰手雷一样掷出的话,那么整个的战局将是出现大的改变,只不过一直以来研究所在这方面也是产生了一些研究,但是问题就在于,地狱雷光本身施展的时候能量要求极大,他跟火焰手雷不同,火焰手雷,实际上包含的火元素并不多,那原因就在于火墙是法师的一个中级法师技能。
想要施展火墙术,并不需要太高等级的法师,在如今,火墙术几乎已经成了一个法师必备的技能,而这样的一个技能,想要与科技相融合,是一个非常容易的,毕竟技能本身已经很普及,但是第一雷公却不同,地狱雷光最大的问题就在于它本身的等级太高了,而其蕴含的能量也是非常非常的巨大,如果说将整个地狱雷光所需要的能量全部融合到一颗手雷当中,那么这颗手雷本身就是一个不安稳的定时炸弹,如果说一旦处理不好,那么可能这个手雷自己就会产生爆炸,而如果手雷在人群当中爆炸,已地狱雷光所能产生的杀伤力,那么很有可能会误伤实力相对弱小的人,这就使得这种类型的产品,在解决稳定性之前是很难批量生产。
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