15毒气室
割据竞技图,虽说是游戏,但也尽量想让玩家体验军事战略感,在小兵单位上,也是按照军事单位走的,不过为了游戏方便,游戏内的单位有些变动且为固定人数。
一个班为10个单位兵
一个排为30个单位兵
一个连为100个单位兵(一个兵营只能容纳一个连的单位兵)
一个营为500个单位兵(一个营最少连接一个水房)
一个团为1500个单位兵
一个旅为5000个单位兵
一个师为10000个单位兵。
不过旅和师这样规模的阵营,如果没打个两三个小时,是基本见不到的。
林然又派了些特种侦察兵,主要加了点隐匿和飞驰技能,肉疼的带上了不少侦查设备,准备先摸清楚敌方规模布局。
敌方内部已经安排好了检测塔,林然不敢贸然进入,唯恐打草惊蛇。但在侦察兵的快速侦查下,敌方基地大小已经一点点出现在沙盘上了,看规模应该估计一个营都没有,建设的并不快。不过这个不快是按照林然自己的标准,五级图开局十分钟内能有一个营的规模在普通玩家里就算能见人了,更何况这才刚过五分钟。
在敌方基地周围简单做了点设置,林然微微一挑眉,转头看向Red问道:“老大,你陷阱玩的怎么样?”
陷阱在割据里有点偏门,主要是因为不论技能还是装备武器,割据在陷阱玩法上都做了一定限制,正面突击,是割据一贯的作派。
但一款在全球火了二十几年的游戏会有多少玩家?玩家又会有多少花花肠子?这种时候,你不给陷阱是你能控制的事儿么?
Red一听这话,不禁笑出声:“哈哈哈哈!女娃娃,你问我什么??”但凡玩割据有些时间的都会对割据电竞有些了解,但凡对割据电竞有点了解的都会知道这电竞史上有那么几个大事件,但凡好奇心再重一点就能完整的说出一条:当年无双战队因为擅长制作陷阱而被各队抵制,最终被联盟警告。
而坐在林然身旁的Red是谁?当时无双战队的主教练。
这事儿林然当然不可能不知道,问,不过是为了给她的小心思做点铺垫罢了。
“哦?老大这意思是陷阱没问题喽?”
“哈哈哈哈哈要做什么陷阱?”Red没回答,反问道。
“我西北方向发现了一个基地,现在咱们没啥武器装备搞突袭,就想说先搞两个小陷阱拖拖时间,地方我正挖着呢。”
“哈哈哈哈好!我带人去。”
现今割据网游中流传常用的陷阱大多都是当年无双战队创造出来的,当年他们还专门有个陷阱部,很多简单有效的小陷阱深受广大玩家追捧,不过后来在各大战队粉丝强烈的不满中,被联盟警告了。部门就算是关了,但这结果是,他们又搞出了很多需要高端操作的陷阱,这直接是提升了玩家心中的大神标准线,大体就是有脑子又有手的感觉?联盟对此也很无奈,毕竟人家这都是高端操作,你职业要展示的就是高端操作啊…
让Red去做这些高端操作的陷阱多少有些为难他,但那些小陷阱他可是不在话下。
Red出发没一会儿,林然操作台上就收到了几个远处新建水房的请求,微微一笑点了通过。她知道,Red要做毒气室了。
毒气室,是玩家最喜欢的陷阱之一,因为十分简单有效。
割据中,关于毒一共就两个技能,其一叫毒灵,是B级指定技能,可以指定给敌方单位下毒,但这个技能的重点是可以给水房下毒。一个水房最多可以连接五个兵营,下毒若是成功,那最多可以造成一个营的损失呢。而且就算你解毒及时,伤兵的生存维护经济是要比健康兵高上不少的,所以也可想而知,水房是除了中枢外的重点保护对象了。
毒气室的制作很简单,先在远处建立一个水房,然后在水房下挖一条通道,通往你想要放毒的地方,你可以直接放在敌方基地上空,也可以弄个陷阱坑,做个毒气室。
一般来说很少会直接投放的,因为毒灵的毒变成气体后毒性并不大,就算满级效果也很一般,洒在空中又很快就会消散,意义不大。
但若是做成陷阱坑,将中间挖空,地表留上一层,做个陷阱坑引敌人进入,敌军一旦掉进这个本密闭的空间内,毒气会瞬间集中在开口出,若是足够浓郁,敌方没有加血装备时,瞬间毒死也是问题不大的。
林然在侦查的时候就围着这个不大的基地挖了一圈的陷阱坑,Red一赶来就明白了,林然这是让他做个毒气室,不禁轻笑出声。
相对远一点的地方建立水房是怕敌军看见,毕竟你不当不正的放个水房,谁还能不知道周围有问题啊?
细致的铺好陷阱,在每个水房下挖好了通道,Red开始给各个水房投毒。他在来之前就已经将毒灵的技能升至满级,毒性是可以保障的。随后关闭水房,开始用烈焰技能燃烧水房。三级的烈焰五秒就能烧干一个水房,而Red烈焰技能也是升满了的。
下一步就是在水房下通道处打一个口,这一步是需要牺牲一个兵的。十级的毒性,想要下去开通道,也需要吃个能撑一两秒的解毒剂,而好巧不巧的,Red也准备了些3级的解毒剂。
最后一步就是将通道堵上了,Red总共带了三十个普通兵,加上林然留在这里的二十个普通兵,做完毒气室也剩下不到十个。毕竟基地就算再小,想要做将其包围的毒气室,还是要费点人的。而且对Red来说,不浓郁到能直接毒死,那还不如不做。
其实毒气室这种小陷阱是很好防的,毕竟你的选址是肯定要在敌方必经之路或者基地附近的,所以只要谨慎一点,多在地下埋几个感应蛋,或者舍得在周围多布布防,这种小陷阱理应不会中招。
但理应这种词跟娱乐就不协调,这个小陷阱能火到现在也是因为大多网游玩家不会做这种理应的操作。不过就算是有这类意识的玩家,也不会想到一个五级地图,开局不过七分钟自家基地就已经被毒气室包围了,毕竟大家都在建设期,你凭什么就有时间跑来做毒气室?
请记住本书首发域名:www.bqg99.cc。顶点小说网手机版更新最快网址:m.bqg99.cc
一个班为10个单位兵
一个排为30个单位兵
一个连为100个单位兵(一个兵营只能容纳一个连的单位兵)
一个营为500个单位兵(一个营最少连接一个水房)
一个团为1500个单位兵
一个旅为5000个单位兵
一个师为10000个单位兵。
不过旅和师这样规模的阵营,如果没打个两三个小时,是基本见不到的。
林然又派了些特种侦察兵,主要加了点隐匿和飞驰技能,肉疼的带上了不少侦查设备,准备先摸清楚敌方规模布局。
敌方内部已经安排好了检测塔,林然不敢贸然进入,唯恐打草惊蛇。但在侦察兵的快速侦查下,敌方基地大小已经一点点出现在沙盘上了,看规模应该估计一个营都没有,建设的并不快。不过这个不快是按照林然自己的标准,五级图开局十分钟内能有一个营的规模在普通玩家里就算能见人了,更何况这才刚过五分钟。
在敌方基地周围简单做了点设置,林然微微一挑眉,转头看向Red问道:“老大,你陷阱玩的怎么样?”
陷阱在割据里有点偏门,主要是因为不论技能还是装备武器,割据在陷阱玩法上都做了一定限制,正面突击,是割据一贯的作派。
但一款在全球火了二十几年的游戏会有多少玩家?玩家又会有多少花花肠子?这种时候,你不给陷阱是你能控制的事儿么?
Red一听这话,不禁笑出声:“哈哈哈哈!女娃娃,你问我什么??”但凡玩割据有些时间的都会对割据电竞有些了解,但凡对割据电竞有点了解的都会知道这电竞史上有那么几个大事件,但凡好奇心再重一点就能完整的说出一条:当年无双战队因为擅长制作陷阱而被各队抵制,最终被联盟警告。
而坐在林然身旁的Red是谁?当时无双战队的主教练。
这事儿林然当然不可能不知道,问,不过是为了给她的小心思做点铺垫罢了。
“哦?老大这意思是陷阱没问题喽?”
“哈哈哈哈哈要做什么陷阱?”Red没回答,反问道。
“我西北方向发现了一个基地,现在咱们没啥武器装备搞突袭,就想说先搞两个小陷阱拖拖时间,地方我正挖着呢。”
“哈哈哈哈好!我带人去。”
现今割据网游中流传常用的陷阱大多都是当年无双战队创造出来的,当年他们还专门有个陷阱部,很多简单有效的小陷阱深受广大玩家追捧,不过后来在各大战队粉丝强烈的不满中,被联盟警告了。部门就算是关了,但这结果是,他们又搞出了很多需要高端操作的陷阱,这直接是提升了玩家心中的大神标准线,大体就是有脑子又有手的感觉?联盟对此也很无奈,毕竟人家这都是高端操作,你职业要展示的就是高端操作啊…
让Red去做这些高端操作的陷阱多少有些为难他,但那些小陷阱他可是不在话下。
Red出发没一会儿,林然操作台上就收到了几个远处新建水房的请求,微微一笑点了通过。她知道,Red要做毒气室了。
毒气室,是玩家最喜欢的陷阱之一,因为十分简单有效。
割据中,关于毒一共就两个技能,其一叫毒灵,是B级指定技能,可以指定给敌方单位下毒,但这个技能的重点是可以给水房下毒。一个水房最多可以连接五个兵营,下毒若是成功,那最多可以造成一个营的损失呢。而且就算你解毒及时,伤兵的生存维护经济是要比健康兵高上不少的,所以也可想而知,水房是除了中枢外的重点保护对象了。
毒气室的制作很简单,先在远处建立一个水房,然后在水房下挖一条通道,通往你想要放毒的地方,你可以直接放在敌方基地上空,也可以弄个陷阱坑,做个毒气室。
一般来说很少会直接投放的,因为毒灵的毒变成气体后毒性并不大,就算满级效果也很一般,洒在空中又很快就会消散,意义不大。
但若是做成陷阱坑,将中间挖空,地表留上一层,做个陷阱坑引敌人进入,敌军一旦掉进这个本密闭的空间内,毒气会瞬间集中在开口出,若是足够浓郁,敌方没有加血装备时,瞬间毒死也是问题不大的。
林然在侦查的时候就围着这个不大的基地挖了一圈的陷阱坑,Red一赶来就明白了,林然这是让他做个毒气室,不禁轻笑出声。
相对远一点的地方建立水房是怕敌军看见,毕竟你不当不正的放个水房,谁还能不知道周围有问题啊?
细致的铺好陷阱,在每个水房下挖好了通道,Red开始给各个水房投毒。他在来之前就已经将毒灵的技能升至满级,毒性是可以保障的。随后关闭水房,开始用烈焰技能燃烧水房。三级的烈焰五秒就能烧干一个水房,而Red烈焰技能也是升满了的。
下一步就是在水房下通道处打一个口,这一步是需要牺牲一个兵的。十级的毒性,想要下去开通道,也需要吃个能撑一两秒的解毒剂,而好巧不巧的,Red也准备了些3级的解毒剂。
最后一步就是将通道堵上了,Red总共带了三十个普通兵,加上林然留在这里的二十个普通兵,做完毒气室也剩下不到十个。毕竟基地就算再小,想要做将其包围的毒气室,还是要费点人的。而且对Red来说,不浓郁到能直接毒死,那还不如不做。
其实毒气室这种小陷阱是很好防的,毕竟你的选址是肯定要在敌方必经之路或者基地附近的,所以只要谨慎一点,多在地下埋几个感应蛋,或者舍得在周围多布布防,这种小陷阱理应不会中招。
但理应这种词跟娱乐就不协调,这个小陷阱能火到现在也是因为大多网游玩家不会做这种理应的操作。不过就算是有这类意识的玩家,也不会想到一个五级地图,开局不过七分钟自家基地就已经被毒气室包围了,毕竟大家都在建设期,你凭什么就有时间跑来做毒气室?
请记住本书首发域名:www.bqg99.cc。顶点小说网手机版更新最快网址:m.bqg99.cc