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第十章 稀有精英

小说:什么叫职业玩家啊作者:徐开字数:3242更新时间 : 2020-12-04 13:09:20
  作为猎人,既然选择了野兽流派,也该拥有一只自己的宠物了,这山谷中的野猪就是一个很好的选择。

  作为杂食动物,它们基本什么都吃,饲养成本非常小,算是猎人初期非常喜欢的宠物,除此之外,它们还有一个非常棒的增加仇恨值的技能,可以为猎人提供很大的帮助。

  姜蓝远远的瞄准了一只离群的野猪宝宝,使用了“驯养野兽”技能,进入到了长达20秒的读条状态。

  在这种状态下,猎人什么动作都无法施展,而且防御属性全无,只能依靠血量死撑着驯服目标的攻击,直到读条结束!

  那一级的野猪宝宝似乎察觉到了什么,摇了摇头,观察到了姜蓝,后蹄一蹬,朝姜蓝奔来!

  只是它幼小的躯体实在是慢的可以,直到技能已经施放一半,才跑到姜蓝面前,撅起它獠牙都没有长齐的长嘴‘凶狠’的顶了姜蓝一下!

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  伤害实在过于可怜!

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  ......

  系统提示:你已经捕获了野猪宝宝,请为它取名。

  “黑炭!”

  看到黑漆漆的野猪宝宝,姜蓝随口取了个名字。

  “黑炭”有些怯生生看了看姜蓝,用脑袋对着他的裤子蹭了蹭。

  姜蓝打开了宠物面板。

  姓名:黑炭

  种族:野猪

  阶位:普通(当前继承主人10%的属性)

  种族天赋:皮糙肉厚(大型野兽通用天赋),提高10%的血量和伤害减免

  等级:1级

  忠诚度:60,上限100(忠诚度与宠物的攻击力相关,宠物真实攻击力=宠物面板攻击力*忠诚度/100。忠诚度低于60,宠物将会拒绝战斗)。

  食谱:杂食

  血量:33

  体力值:100

  属性:体质3

  精神2

  力量3

  智力1

  敏捷1

  剩余属性点:无

  攻击速度:2秒

  攻击力:1-3

  打开宠物的天赋树,是的,宠物也有天赋树系统,不过宠物的天赋树是精简弱化版的。

  宠物每5级有一个天赋点数,从5级开始5、15、25、35...会有技能供选择,而10、20、30、40...会有一个被动效果。

  而所有的宠物都有一个初始被动技能,在宠物天赋树的底端有一个自带的被动技能。

  强强联合,你的宠物“黑炭”在你身上学到了一些战斗技巧,5项属性得到了增强,数值为主人5项属性的10%(阶位越高,获得的属性就越高)。

  也就是说宠物能够获得一些属性来弥补没有装备的劣势。

  装备不仅能够提供大量的属性,还能够提供护甲和魔抗,而宠物在没有装备加成的情况下,会变得极弱,并且宠物的天赋树也是缩减版的,更是弱化了宠物。

  于是就通过属性弥补的方式稍微增强宠物,提升它们的存在感,普通(白色)级别可以复制主人10%的属性。

  优秀(绿色)级别则会提高到20%、精锐(蓝色)30%、史诗(紫色)40%,至于传奇(金色)和传说(橙色)阶位至今也不清楚加成效果,因为内测中玩家捕捉的最高阶位的宠物也就是史诗。

  “黑炭”就算获取了10%的属性,也还是弱的可以,因为现在的姜蓝本身属性加起来才10点,也就是说“黑炭”总共获得了1点属性的加成,力量加0.6,剩下全是0.1,聊胜于无吧。

  猎人驯养宠物只能驯养幼体,高等级野兽虽然也能驯服,但是忠诚度永远不能提高,最高80点忠诚度,这就相当削弱了宠物20%的攻击力。

  再加上高等级宠物的属性点和天赋点已经是成型的,其中不知浪费多少属性和天赋,所以,猎人的宠物要从小培养。

  话不多说,姜蓝开始抓紧时间升级了,只见他持剑朝旁边落单的2级野猪走去,“黑炭”努力的迈开小短腿跟在后面。

  一剑砍在那野猪脑袋上。

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  不等收回剑,姜蓝已经稍稍向后退了一步,正好避开了野猪的一拱,5级以前的怪物不仅动作僵硬,而且速度也慢,且基本不会使用技能。

  这是为了方便‘萌新’进一步熟悉游戏的战斗系统,方便他们适应而设计的。

  但现在却沦为了姜蓝无伤打怪的‘福利’。

  在姜蓝熟练的“小碎步”下小野猪根本碰不到姜蓝,彻底沦为沙包,黑炭也不甘示弱,跑到野猪侧面用它那没长牙的小嘴攻击起来,只是伤害有些低。

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  ......

  你获得了5点经验

  在姜蓝和黑炭不断攻击下,血量只有60点的野猪颓然倒地,姜蓝顺手一摸,破损的野猪皮(白色普通)、小块南瓜(白色普通),不管有没有用,扔进背包。

  看了眼升级经验,200点,差不多要杀40只能够升级,而杀一只大约20多秒,算30秒吧,最多20分钟搞定.

  算好时间的姜蓝继续投入到杀怪升级的大业中,由于当前整个山谷就他一个人,加上野猪数量众多,不必担心无怪可杀,而且他卡CD的开启嗜血技能,结果只到14分钟,就升到了2级。

  获得的天赋点数继续加在宠物伤害上,宠物伤害提高到了10%。

  属性点也仍然全部加在力量上,攻击力从5-7变为了8-11,杀猪效率又提高了,但是升级经验也更高了,升到3级需要500点经验。

  姜蓝没有犹豫,继续提剑开始升级,在积累优势的新手村,不能浪费一秒。

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  你获得了7点经验,你升级了。

  在杀死一头3级的野猪后,姜蓝身上冒出一道金光,终于升到了3级,而这也花掉了32分钟的时间。

  随手捡起掉落的物品,大块野猪肉(白色普通),放进背包,背包已经快满了,好在全是野猪,掉落大同小异,好多都可以叠加,才没有满。

  初始的背包只有20格,还是太小了。

  点好天赋点,属性点这次却没有加在力量上,姜蓝把5点属性全部加载了敏捷上。



  敏捷直接从3点飙升到了8点,姜蓝立马感觉到身体一轻,移动速度稍稍提高了些,他现在准备去杀那头5级的优秀级别的稀有精英“长牙”。

  在“起源”中,分辨怪物强大和掉落的标准十分简单,小怪的名字是白色(普通)的,而怪物的名字一但有了颜色,那么说明它不再是小怪了。

  绿色(优秀)名字的怪物分为三种,一种是精英,名字旁边会有一个黄铜骷髅,一种是稀有精英,名字旁边会有个白银骷髅,最后一种是BOSS,名字旁边是一个黄金骷髅。

  虽然前两种怪物都是精英,难度也都差不多,但是收益却天差地别。

  精英怪物的经验只比普通怪物高几倍,掉率也差不多高几倍,也许你费半天功夫杀了个精英怪,但是什么也没掉。

  稀有精英就完全不同了。

  虽然只多了“稀有”俩字,但其经验是同等级怪的几十倍,而掉落也是丰厚异常,装备是必掉的,最少也会掉一件,装备的品质也会跟“稀有”的阶位挂钩。

  至于BOSS,属于稀有精英的加强版本,实力比稀有精英高得多,当然掉落也比稀有精英好一些。

  而怪物的名字变成蓝色(精锐)的时候,就没有精英怪了,最次都是稀有精英,而紫色及以上(史诗及以上)的就全是BOSS了,不会有稀有精英了。

  而BOSS也分两种(副本之外),一种就是区域性BOSS,名字旁边有个白金飞龙,难度相对低、掉落少。

  一种是世界BOSS,名字旁边有个紫金飞龙,难度极高,通常需要海量的玩家齐心协力才能杀掉,掉落物品极多,品质极好。

  “长牙”就属于绿色(优秀)阶位的稀有精英,姜蓝来此地升级的主要目标就是它。

  击杀它不仅能够节省大量的升级时间,而且能获得一两件的装备,也许就能用的上,就算用不到,也可以与玩家交换有用的装备。

  在内测的时候,姜蓝就研究过新手村里的所有稀有精英,实战演练过击杀它们所需要基本属性,并推算出最合适的等级。

  现在,敏捷已经达标的姜蓝准备出手了,他也必须要出手了,因为不知道什么时候就会有玩家来到这个山谷,从而打乱他的计划。

  姜蓝已经清空了“长牙”周围的野猪,把黑炭招回到了宠物空间,是时候开始了。

  只见其快速接近“长牙”,大约相距20码的时候,“长牙”已经发现了姜蓝,后蹄用力一蹬,成年牛般大的野猪在大地微微震颤中向姜蓝奔来,两根雪白尺长的长牙如刀一般锋利,与姜蓝擦身而过。

  姜蓝险险躲过撞击,接着尾随野猪身后,趁着野猪减速的时候疯狂戳野猪的屁股。

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  “长牙”有着远高于普通野猪的护甲和血量,800血的血条似乎没有变化。

  停下脚步的“长牙”挪动着笨拙的身躯转身向姜蓝顶去,可是却顶了个空,攻击速度不快的它有着明显的攻击前摇和后摇,姜蓝十分了解这点,他只是稍微后退几步,就躲过了这次攻击。

  看准时机,姜蓝再次挥剑劈下,与此同时一个跨步,转移到长牙的左侧,而对方僵硬的攻击方式只支持正面攻击。

  于是它便悲剧了,每当长牙拖着沉重的躯体转过身来的时候,那个‘灵活’的身影却再次溜到它的身侧,然后猛戳它的屁股和肚皮,令它无可奈何。

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  ......

  “长牙”的血量缓慢的在减少,但它却始终碰不到姜蓝一下,这就是低级怪物的弱点,它们不仅缺乏基础属性和技能的支持,而且还被设计师刻意弱化了。

  为了萌新玩家能够适应,游戏公司也是操碎了心!

  不过当怪物等级高了以后,尤其是6级开始,它们在属性和技能的加持下,难度会呈几何似的增加,极少再有这种无伤打怪的方法了。

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