第八章 天赋树系统
就像是你面前有两个按钮,按下红按钮,你会得到100万,而按下蓝色按钮,你将随机得到一笔钱,上限为1千万,下限为1块钱,你会怎么选。
是选择无风险的安稳,还是放手一搏,姜蓝没有思考太多时间,给出了答案。
“我选野兽之心!”姜蓝沉声道。
“你确定吗?一但选择,你将永远不能更改你的本源天赋,他会与你的身份信息直接绑定,伴随你的整个‘起源’的游戏生涯,伴随你创建的所有角色。”
“我确定!”姜蓝回答的斩钉截铁,心中却也松了口气。
姜蓝十分确定,如果自己选择了稳妥,那么他一定会后悔的,这件事一定会像一根刺一样,永远扎在姜蓝的心中,慢慢生根发芽,一但游戏中不尽人意之时,那根刺就会得到一次养料的滋润,直到某一天长成一棵参天大树!
既然如此,那干脆选择自己心中的答案,毕竟这可是橙色的本源天赋,这可是唯一属性的本源天赋!就算别人想要,都不一定能摇到,自己还有什么可犹豫的?
难道仅仅为了就为了防止被坑,就放弃这个橙色本源天赋吗?心中甘心吗?这似乎并不是很难下决定!
“好的,已经完成了本源天赋的选择,请选择你的职业。”清亮女声没有任何情绪。
话音刚落,视线中出现了10种职业,一字排开,分别是法师、术士、牧师、盗贼、德鲁伊、猎人、武僧、萨满、战士、骑士。
“我选猎人。”没有犹豫,姜蓝直接选择。
“请设置外形”
只见一个长相凶狠的男性狼人形象出现在姜蓝面前,就像是直立的人安了个狼头、狼爪。
身高设置到与自己差不多,外形的话稍微调整了面部,面孔柔和了些,不在让人感到害怕,其他直接略过。
“设置完毕。”姜蓝迅速设置好。
“请填写昵称。”
“雷雨”姜蓝直接选择了他的常用名。
“好的,创建已经全部完成,马上会把你传送到一个随机的狼人新手村位面,祝您游戏愉快。”
姜蓝眼前一黑,已经换了场景。
月圆之夜,只见在一片广阔的平地上,放着数量众多的木笼子,每个笼子中关着一个狼人,神态各异,有的疯狂嚎叫,有的安静异常,有的喃喃自语,有的不知所措...还有的正在打量着别狼。
姜蓝也在笼子里,没有惊慌,只是在默默等待,不长时间,一队狼人组成的士兵走了过来,为首的是一个体型高大的狼人,面容狰狞,望向其头顶,可以看到他的信息。
民兵队长杜克,等级:10级,阶位:优秀(绿色)精英
“时间到了,小崽子们,圆亮当空,看你们疯不疯,疯不疯?不疯?恭喜你们!你们经过了考验,你们成年了,战士们,把他们放出来!”只见杜克一声令下,所有民兵战士出列,有选择性的打开了笼子。
姜蓝走出笼子,来到杜克面前,沉默不语,静静等待着什么,其他玩家,也就是刚从笼子里出来的狼人,有的不知所措,有的四处观望,有的干脆四处询问起来。
“起源”中所有国家同一服务器,那么交流怎么解决呢,同声翻译早已经在全球普及开来,“起源”中更是直接附带同声翻译模块。
所以各国玩家交流并没有障碍,但是玩家的名字是不会直接翻译的,所以想要辨别玩家是哪个国家的,最好的办法就是看他的名字,对于华国人来说,如果看到汉字,十有八九是自己人。
如果是嘤文,这个不太好判断,因为使用嘤文的国家太多了,俄文、霓虹文、棒文还是比较好辨认的。
“把疯了的,全部杀掉!”片刻后,看着玩家已经全部从篓子中走了出来,杜克十分果决的命令道。
民兵们有些犹豫,不过还是执行了命令,那些被关起来的嘶吼不止的狼人被一一杀死,浓烈的血腥味扑面而来,让人欲呕。
姜蓝早已把血腥类的选项调到了可接受之内,所以并没有感到不适。而有些承受能力差的玩家,已经体会到了这个游戏“五感”的强大了。
“好了,这是他们应有的命运,既然他们不能保持自己的人性、控制自己的狼性,坠入疯狂,成为疯狼人!死亡对他们来说就是解脱,而你们,经过了考验,从此以后就要独立生存了,在此之前,选一把适合自己的武器吧!”。
杜克有些忧伤的说完,旁边空地上出现一排武器架,各种武器都有,所有人都上前准备挑选武器,姜蓝早已经想好,直接拿到一把长剑。
作为一个猎人,能够使用绝大多数的武器,包括近战武器,初期不用弓箭的原因只有一个,太费箭矢了。
制式长剑(普通)
单手武器
攻击速度2.5秒
攻击力1-3
(这是一把非常普通的武器,没有丝毫的亮点。)
这把武器是除了匕首之外攻速最快的武器了,但它的攻击范围却要比匕首大得多,这也是姜蓝选择的原因。
很快,所有人选择完毕。
“很好,接下来选择你要走的路,每个人的精力是有限的,不能学会所有的技能,但你可以选择一种最适合你的,现在开始你的选择吧!”
杜克开始充当新手教程。
这时,一个页面突然显现出来,“起源”最重要的系统正式来临,那就是“天赋树”系统。
“起源”中的所有的职业技能都存在于天赋树之中,要想获得技能,只有靠天赋点数。
玩家出生时为零级,自带一个天赋点数,以后每升一级会产生一个天赋点数。
天赋树像是一座摩天大楼,每层都会有多个房间,而层数对应着角色的等级,天赋点数就如钥匙一般,每层只有一把钥匙,只能开启一个房间。
但并不是所有的房间都是技能,从零级算起,每5级会有一层,这层全是技能,例如0、5、10、15...以此类推,这些等级天赋树会出现一排技能供玩家选择,且只能选择一种技能。
而1-4、6-9、11-14...这些等级的天赋点数怎么办,当然也是有用的,在这些等级,天赋树会出现一些被动能力来增强你的战斗力。
例如1-4等级会视为一层,这层中出现多种被动效果,但是效果都很弱,你可以把4点天赋点点在不同的很弱的能力上。
也可以同时把4点天赋点点在一个能力上,把很弱的能力叠加成优秀的能力,天赋一但选择,就无法更改,它将伴随你的整个游戏生涯,所以选择起来要十分慎重。
姜蓝打开天赋树,0级的天赋树是一排技能,共5个。
1,驯养野兽:使你可以捕捉野兽并培养它成为你最忠诚的伙伴。
2,独来独往:你习惯一个人独来独往,你的所有伤害提高20%,并使你获得20%的额外射程及10%的额外近战攻击速度。
3,野兽之灵:使你在召唤强大的野兽之灵守护你时,也能守护你的队友,使你周围40码的队友获得50%的效果,并使你可以同时存在3种守护效果。
4,陷阱大师:使你的所有陷阱的冷却时间减少50%,并大幅强化你的所有陷阱。
5,荒野猎人:你是一个具有极强生存能力的荒野猎人,你的生命值提高20%,你受到的所有治疗效果提高30%。
5个技能,姜蓝选择第一个,这是早就计划好的,宠物的优势往往很重要,尤其对猎人来说,可以开发多种打法,更何况本源天赋的要求,只能增强与野兽有关的技能。
“独来独往”是属于走弓手路线或者近战游侠路线的玩家,弓手属于有团队的玩家,而游侠则有些非主流。
“野兽之灵”倒是也与野兽有关,但是可惜是辅助流派,猎人有种技能类型就是“守护”,召唤一些野兽的灵魂,强化自身,“野兽之灵”这个技能则把这种强化分享给了队友,对于喜欢单独冒险的姜蓝来说,无疑是没用的。
“陷阱大师”更不用多说,不与野兽相关,而且一但选择,只能走陷阱流,太过单一,直接PASS。
“荒野猎人”是典型的生存向的天赋,PK或者当坦克是个不错的选择。
系统提示:你已经学会了“驯养野兽”,因为你具有“野兽之心”,你的“驯养野兽”已经被强化。
打开技能栏,看到被强化后的“驯养野兽”,姜蓝长出一口气。
驯养野兽(已被野兽之心强化),你的野兽之心使你在培养野兽时得心应手。你可以主动对你的宠物提升阶位一级,但不得超过本技能的当前阶位,每只宠物只有一次提升的机会。
游戏中几乎所有的东西都有自己的阶位,与本源天赋一样,天赋技能也不列外。
依旧是6个阶位,分别是:普通(白色)、优秀(绿色)、精锐(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(金色)、传说(橙色)。
与本源天赋不同的是,天赋树技能在点出之后,只是普通级别,需要技能强化书来进行强化,顺带改变技能的品质。
玩家可以通过打怪、商人、宝箱、任务等途径获得不同品质的技能书,使用这些技能书可以强化你的基础技能,并改变技能的阶位,一般来说,阶位越高的技能书,强化效果越好。
例如猎人的“独来独往”技能,你通过打怪获得了史诗级的“独来独往”技能,在你已经点出“独来独往”的前提下,你可以直接使用史诗级别的“独来独往”,强化你普通品质的“独来独往”。
彻底改变这个技能的效果,同时将普通阶位提升到史诗阶位,只有天赋树中的职业技能有技能强化书,而种族天赋、装备技能和其他所有技能都没有技能强化书。
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是选择无风险的安稳,还是放手一搏,姜蓝没有思考太多时间,给出了答案。
“我选野兽之心!”姜蓝沉声道。
“你确定吗?一但选择,你将永远不能更改你的本源天赋,他会与你的身份信息直接绑定,伴随你的整个‘起源’的游戏生涯,伴随你创建的所有角色。”
“我确定!”姜蓝回答的斩钉截铁,心中却也松了口气。
姜蓝十分确定,如果自己选择了稳妥,那么他一定会后悔的,这件事一定会像一根刺一样,永远扎在姜蓝的心中,慢慢生根发芽,一但游戏中不尽人意之时,那根刺就会得到一次养料的滋润,直到某一天长成一棵参天大树!
既然如此,那干脆选择自己心中的答案,毕竟这可是橙色的本源天赋,这可是唯一属性的本源天赋!就算别人想要,都不一定能摇到,自己还有什么可犹豫的?
难道仅仅为了就为了防止被坑,就放弃这个橙色本源天赋吗?心中甘心吗?这似乎并不是很难下决定!
“好的,已经完成了本源天赋的选择,请选择你的职业。”清亮女声没有任何情绪。
话音刚落,视线中出现了10种职业,一字排开,分别是法师、术士、牧师、盗贼、德鲁伊、猎人、武僧、萨满、战士、骑士。
“我选猎人。”没有犹豫,姜蓝直接选择。
“请设置外形”
只见一个长相凶狠的男性狼人形象出现在姜蓝面前,就像是直立的人安了个狼头、狼爪。
身高设置到与自己差不多,外形的话稍微调整了面部,面孔柔和了些,不在让人感到害怕,其他直接略过。
“设置完毕。”姜蓝迅速设置好。
“请填写昵称。”
“雷雨”姜蓝直接选择了他的常用名。
“好的,创建已经全部完成,马上会把你传送到一个随机的狼人新手村位面,祝您游戏愉快。”
姜蓝眼前一黑,已经换了场景。
月圆之夜,只见在一片广阔的平地上,放着数量众多的木笼子,每个笼子中关着一个狼人,神态各异,有的疯狂嚎叫,有的安静异常,有的喃喃自语,有的不知所措...还有的正在打量着别狼。
姜蓝也在笼子里,没有惊慌,只是在默默等待,不长时间,一队狼人组成的士兵走了过来,为首的是一个体型高大的狼人,面容狰狞,望向其头顶,可以看到他的信息。
民兵队长杜克,等级:10级,阶位:优秀(绿色)精英
“时间到了,小崽子们,圆亮当空,看你们疯不疯,疯不疯?不疯?恭喜你们!你们经过了考验,你们成年了,战士们,把他们放出来!”只见杜克一声令下,所有民兵战士出列,有选择性的打开了笼子。
姜蓝走出笼子,来到杜克面前,沉默不语,静静等待着什么,其他玩家,也就是刚从笼子里出来的狼人,有的不知所措,有的四处观望,有的干脆四处询问起来。
“起源”中所有国家同一服务器,那么交流怎么解决呢,同声翻译早已经在全球普及开来,“起源”中更是直接附带同声翻译模块。
所以各国玩家交流并没有障碍,但是玩家的名字是不会直接翻译的,所以想要辨别玩家是哪个国家的,最好的办法就是看他的名字,对于华国人来说,如果看到汉字,十有八九是自己人。
如果是嘤文,这个不太好判断,因为使用嘤文的国家太多了,俄文、霓虹文、棒文还是比较好辨认的。
“把疯了的,全部杀掉!”片刻后,看着玩家已经全部从篓子中走了出来,杜克十分果决的命令道。
民兵们有些犹豫,不过还是执行了命令,那些被关起来的嘶吼不止的狼人被一一杀死,浓烈的血腥味扑面而来,让人欲呕。
姜蓝早已把血腥类的选项调到了可接受之内,所以并没有感到不适。而有些承受能力差的玩家,已经体会到了这个游戏“五感”的强大了。
“好了,这是他们应有的命运,既然他们不能保持自己的人性、控制自己的狼性,坠入疯狂,成为疯狼人!死亡对他们来说就是解脱,而你们,经过了考验,从此以后就要独立生存了,在此之前,选一把适合自己的武器吧!”。
杜克有些忧伤的说完,旁边空地上出现一排武器架,各种武器都有,所有人都上前准备挑选武器,姜蓝早已经想好,直接拿到一把长剑。
作为一个猎人,能够使用绝大多数的武器,包括近战武器,初期不用弓箭的原因只有一个,太费箭矢了。
制式长剑(普通)
单手武器
攻击速度2.5秒
攻击力1-3
(这是一把非常普通的武器,没有丝毫的亮点。)
这把武器是除了匕首之外攻速最快的武器了,但它的攻击范围却要比匕首大得多,这也是姜蓝选择的原因。
很快,所有人选择完毕。
“很好,接下来选择你要走的路,每个人的精力是有限的,不能学会所有的技能,但你可以选择一种最适合你的,现在开始你的选择吧!”
杜克开始充当新手教程。
这时,一个页面突然显现出来,“起源”最重要的系统正式来临,那就是“天赋树”系统。
“起源”中的所有的职业技能都存在于天赋树之中,要想获得技能,只有靠天赋点数。
玩家出生时为零级,自带一个天赋点数,以后每升一级会产生一个天赋点数。
天赋树像是一座摩天大楼,每层都会有多个房间,而层数对应着角色的等级,天赋点数就如钥匙一般,每层只有一把钥匙,只能开启一个房间。
但并不是所有的房间都是技能,从零级算起,每5级会有一层,这层全是技能,例如0、5、10、15...以此类推,这些等级天赋树会出现一排技能供玩家选择,且只能选择一种技能。
而1-4、6-9、11-14...这些等级的天赋点数怎么办,当然也是有用的,在这些等级,天赋树会出现一些被动能力来增强你的战斗力。
例如1-4等级会视为一层,这层中出现多种被动效果,但是效果都很弱,你可以把4点天赋点点在不同的很弱的能力上。
也可以同时把4点天赋点点在一个能力上,把很弱的能力叠加成优秀的能力,天赋一但选择,就无法更改,它将伴随你的整个游戏生涯,所以选择起来要十分慎重。
姜蓝打开天赋树,0级的天赋树是一排技能,共5个。
1,驯养野兽:使你可以捕捉野兽并培养它成为你最忠诚的伙伴。
2,独来独往:你习惯一个人独来独往,你的所有伤害提高20%,并使你获得20%的额外射程及10%的额外近战攻击速度。
3,野兽之灵:使你在召唤强大的野兽之灵守护你时,也能守护你的队友,使你周围40码的队友获得50%的效果,并使你可以同时存在3种守护效果。
4,陷阱大师:使你的所有陷阱的冷却时间减少50%,并大幅强化你的所有陷阱。
5,荒野猎人:你是一个具有极强生存能力的荒野猎人,你的生命值提高20%,你受到的所有治疗效果提高30%。
5个技能,姜蓝选择第一个,这是早就计划好的,宠物的优势往往很重要,尤其对猎人来说,可以开发多种打法,更何况本源天赋的要求,只能增强与野兽有关的技能。
“独来独往”是属于走弓手路线或者近战游侠路线的玩家,弓手属于有团队的玩家,而游侠则有些非主流。
“野兽之灵”倒是也与野兽有关,但是可惜是辅助流派,猎人有种技能类型就是“守护”,召唤一些野兽的灵魂,强化自身,“野兽之灵”这个技能则把这种强化分享给了队友,对于喜欢单独冒险的姜蓝来说,无疑是没用的。
“陷阱大师”更不用多说,不与野兽相关,而且一但选择,只能走陷阱流,太过单一,直接PASS。
“荒野猎人”是典型的生存向的天赋,PK或者当坦克是个不错的选择。
系统提示:你已经学会了“驯养野兽”,因为你具有“野兽之心”,你的“驯养野兽”已经被强化。
打开技能栏,看到被强化后的“驯养野兽”,姜蓝长出一口气。
驯养野兽(已被野兽之心强化),你的野兽之心使你在培养野兽时得心应手。你可以主动对你的宠物提升阶位一级,但不得超过本技能的当前阶位,每只宠物只有一次提升的机会。
游戏中几乎所有的东西都有自己的阶位,与本源天赋一样,天赋技能也不列外。
依旧是6个阶位,分别是:普通(白色)、优秀(绿色)、精锐(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(金色)、传说(橙色)。
与本源天赋不同的是,天赋树技能在点出之后,只是普通级别,需要技能强化书来进行强化,顺带改变技能的品质。
玩家可以通过打怪、商人、宝箱、任务等途径获得不同品质的技能书,使用这些技能书可以强化你的基础技能,并改变技能的阶位,一般来说,阶位越高的技能书,强化效果越好。
例如猎人的“独来独往”技能,你通过打怪获得了史诗级的“独来独往”技能,在你已经点出“独来独往”的前提下,你可以直接使用史诗级别的“独来独往”,强化你普通品质的“独来独往”。
彻底改变这个技能的效果,同时将普通阶位提升到史诗阶位,只有天赋树中的职业技能有技能强化书,而种族天赋、装备技能和其他所有技能都没有技能强化书。
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