第042章 9:1的分成是有道理的-1
对于酋长他们带上了屏风营地数百名玩家,侯赛雷并没有在意,反正也影响不到自己。
坐在一辆驴车上保存体力降低消耗的他,看似一副沉默高冷的模样,实际上正在研究自己的状态。
经过一夜的休息,他昨天吞食大量食物积累的700%蓄能,已经被转化成了7%进化率,加上原本的3%,距离产生进化似乎还差90%。
这样看来,“食物”和“蓄能”之间的转化比例是1:1,而“蓄能”跟“进化”之间则是100%:1%。
按照每100公斤碳水化合物转化为100%能量,而每100公斤肉食转化为500%能量的比例,他还得吃掉1800公斤肉?
侯赛雷不禁有点龇牙,按1公斤厚切肉排售价3枚银币算,他光是吃肉就得花掉540枚金币,这“耗肉量”有点大啊?
而且能量转化效率也太低了点,昨天带的100公斤厚切肉排只坚持了七八场战斗就消耗光了,所以今天酋长特地给他带上了200公斤肉排,就是怕他不够吃。
今天把这200公斤肉排全吃掉的话,应该又能增加10%的进化率,照这个比例他只需要九天就能产生第一次进化了。
这个进化速度好像也不算太慢?
毕竟费尔瓦伦世界又不是什么一刀999的骗氪游戏,十天左右能进化一次已经很夸张了。
侯赛雷在车上琢磨着,浩浩荡荡的玩家队伍护卫着车队,在地面坑坑洼洼的哀嚎平原上行走着,行进速度相当缓慢。
除了驴车、马车的移动速度的确不快之外。
平原上被灰精地螨掏的千疮百孔的路况,也是影响队伍速度最主要的原因。
花了比昨天多数倍的时间,才抵达了灰精和地螨活动的区域,侯赛雷从车上跳了下来活动了一下身体。
也不管还在做战斗准备的玩家们,便独自向临近的一片灰精聚落走去,准备先来一场低烈度的战斗热身。
而酋长看到侯赛雷的行动,也顾不上指挥玩家队伍了。
连忙招呼了战斗分队紧跟了上去,惹得不少玩家都开始抱怨侯赛雷这种无组织无纪律的行为。
可酋长他们几人却对玩家们的抱怨不为所动,只是加快了脚步追上了猴子。
经过这几天的相处,让酋长小队的三人对猴子经常以自我为中心的独狼行为,十分的信任和包容……不包容也不行,有本事自己跟猴子讲道理去啊!?看它听不听你的就完事了。
就在战斗分队的玩家们,还打算跟酋长他们商量一下战术的时候。
侯赛雷从盔甲背后的武器背架卡槽之中,将一长一短两把凶器给取了下来。
然后倒拖着巨剑和重剑,向已经察觉到了玩家活动的动静,开始骚动起来的灰精聚落爆冲了过去。
战斗分队的五六十名战斗人员,目瞪口呆的看着侯赛雷疾驰而去的背影。
酋长脸上一副“基操勿六”的淡定表情,镇定的吩咐战斗分队的玩家散开,从四周包围灰精聚落防止有零散灰精逃脱。
战斗分队的玩家面面相觑,这猴子这么莽的吗?
看酋长的意思,好像还真不打算跟上去支援,而是准备让猴子一个人去冲灰精聚落?
可接下来的场面,却彻底的颠覆了他们这些新人玩家的世界观,真正认识到了什么叫做种族差异!
只见顶盔掼甲的猴子,以在他们看来十分惊人的速度。
直接冲撞进了灰精聚落之中,吸引了大量灰精向它包围了过去。
然后单手抡起相对于它一米五的身高,长度十分惊人的两米巨剑。
像挥舞着一把轻盈的细剑一样,干脆利落的一记横斩,在灰精群中掀起了一片血雨腥风!
这一剑少说腰斩了七八只灰精,可不等战斗玩家们惊叹出声。
猴子就踏步转身一记反手横斩,副手的重剑削掉了身后包围上来的五六只灰精的脑袋!
紧接着再顺势撤步转身正手横斩,踏步转身反手横斩,正手、反手、正手、反手……
被惊动的数百只灰精,根本没有阻拦那猴子的能力,只能像一群呆若木鸡的稻草人一般。
傻傻的被在包围圈中疯狂旋转的猴子,砍瓜切菜一般劈砍成四下抛飞的残肢断臂,以及冲天而起的血雨腥风!
凶残!
太尼玛凶残了!
等包围上去的灰精意识到面前的这个敌人,根本不是它们能够对付的存在,惊恐的嚎叫着仓惶后退转身欲逃时。
数百只灰精已经被在包围圈中不断前突后冲的猴子,像收割稻草一样切割了七八个来回,残缺的尸体在其身周铺洒成了一个放射性的圆环!
原本还对酋长小队独吞九成收益充满抱怨的玩家们,突然明白了人家为什么会定下这么不公平的分成比例。
现在看来,人家酋长小队根本就不是贪婪小气,反而是在慷慨的施舍他们这些同营地的玩家。
要不然,带不带上他们,对人家酋长小队来说,根本就没有任何的影响!
“还愣着干什么?上啊!”
酋长怒喝了一声:“别让那些灰精跑了,小心惊动周边的灰精聚落!”
震惊中的战斗玩家们这才回过神来,手忙脚乱的包围了上去,阻拦那些四散溃逃的零星灰精。
战斗分队的玩家数量只有五六十名,想要包围一片具有数百只灰精的聚落,原本是绝对不可能的事情。
但是因为单枪匹马冲进灰精聚落的猴子,将聚落中的灰精吸引的聚拢了起来。
然后一阵无双割草,消灭了其中三分之二的数量,剩下的虽然有溃散的迹象,但被吓破了胆转身就逃的毕竟是少数。
他们要做的,就是阻拦这些溃逃的零散灰精逃兵。
但实际上,真正接触战斗的玩家没有几个,当灰精逃兵发现四周还有更多敌人的时候,反而被吓得转身又逃了回去。
因为灰精虽然不识数,但“一个”和“一群”的差距,它们还是分得清的。
而且面对数量远超它们的敌人,这些既残忍又胆小的小怪物,总是会本能的跟同类聚集到一起。
这就方便了侯赛雷接下来进一步的清剿,很快就将残余的灰精屠杀的一干二净。
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坐在一辆驴车上保存体力降低消耗的他,看似一副沉默高冷的模样,实际上正在研究自己的状态。
经过一夜的休息,他昨天吞食大量食物积累的700%蓄能,已经被转化成了7%进化率,加上原本的3%,距离产生进化似乎还差90%。
这样看来,“食物”和“蓄能”之间的转化比例是1:1,而“蓄能”跟“进化”之间则是100%:1%。
按照每100公斤碳水化合物转化为100%能量,而每100公斤肉食转化为500%能量的比例,他还得吃掉1800公斤肉?
侯赛雷不禁有点龇牙,按1公斤厚切肉排售价3枚银币算,他光是吃肉就得花掉540枚金币,这“耗肉量”有点大啊?
而且能量转化效率也太低了点,昨天带的100公斤厚切肉排只坚持了七八场战斗就消耗光了,所以今天酋长特地给他带上了200公斤肉排,就是怕他不够吃。
今天把这200公斤肉排全吃掉的话,应该又能增加10%的进化率,照这个比例他只需要九天就能产生第一次进化了。
这个进化速度好像也不算太慢?
毕竟费尔瓦伦世界又不是什么一刀999的骗氪游戏,十天左右能进化一次已经很夸张了。
侯赛雷在车上琢磨着,浩浩荡荡的玩家队伍护卫着车队,在地面坑坑洼洼的哀嚎平原上行走着,行进速度相当缓慢。
除了驴车、马车的移动速度的确不快之外。
平原上被灰精地螨掏的千疮百孔的路况,也是影响队伍速度最主要的原因。
花了比昨天多数倍的时间,才抵达了灰精和地螨活动的区域,侯赛雷从车上跳了下来活动了一下身体。
也不管还在做战斗准备的玩家们,便独自向临近的一片灰精聚落走去,准备先来一场低烈度的战斗热身。
而酋长看到侯赛雷的行动,也顾不上指挥玩家队伍了。
连忙招呼了战斗分队紧跟了上去,惹得不少玩家都开始抱怨侯赛雷这种无组织无纪律的行为。
可酋长他们几人却对玩家们的抱怨不为所动,只是加快了脚步追上了猴子。
经过这几天的相处,让酋长小队的三人对猴子经常以自我为中心的独狼行为,十分的信任和包容……不包容也不行,有本事自己跟猴子讲道理去啊!?看它听不听你的就完事了。
就在战斗分队的玩家们,还打算跟酋长他们商量一下战术的时候。
侯赛雷从盔甲背后的武器背架卡槽之中,将一长一短两把凶器给取了下来。
然后倒拖着巨剑和重剑,向已经察觉到了玩家活动的动静,开始骚动起来的灰精聚落爆冲了过去。
战斗分队的五六十名战斗人员,目瞪口呆的看着侯赛雷疾驰而去的背影。
酋长脸上一副“基操勿六”的淡定表情,镇定的吩咐战斗分队的玩家散开,从四周包围灰精聚落防止有零散灰精逃脱。
战斗分队的玩家面面相觑,这猴子这么莽的吗?
看酋长的意思,好像还真不打算跟上去支援,而是准备让猴子一个人去冲灰精聚落?
可接下来的场面,却彻底的颠覆了他们这些新人玩家的世界观,真正认识到了什么叫做种族差异!
只见顶盔掼甲的猴子,以在他们看来十分惊人的速度。
直接冲撞进了灰精聚落之中,吸引了大量灰精向它包围了过去。
然后单手抡起相对于它一米五的身高,长度十分惊人的两米巨剑。
像挥舞着一把轻盈的细剑一样,干脆利落的一记横斩,在灰精群中掀起了一片血雨腥风!
这一剑少说腰斩了七八只灰精,可不等战斗玩家们惊叹出声。
猴子就踏步转身一记反手横斩,副手的重剑削掉了身后包围上来的五六只灰精的脑袋!
紧接着再顺势撤步转身正手横斩,踏步转身反手横斩,正手、反手、正手、反手……
被惊动的数百只灰精,根本没有阻拦那猴子的能力,只能像一群呆若木鸡的稻草人一般。
傻傻的被在包围圈中疯狂旋转的猴子,砍瓜切菜一般劈砍成四下抛飞的残肢断臂,以及冲天而起的血雨腥风!
凶残!
太尼玛凶残了!
等包围上去的灰精意识到面前的这个敌人,根本不是它们能够对付的存在,惊恐的嚎叫着仓惶后退转身欲逃时。
数百只灰精已经被在包围圈中不断前突后冲的猴子,像收割稻草一样切割了七八个来回,残缺的尸体在其身周铺洒成了一个放射性的圆环!
原本还对酋长小队独吞九成收益充满抱怨的玩家们,突然明白了人家为什么会定下这么不公平的分成比例。
现在看来,人家酋长小队根本就不是贪婪小气,反而是在慷慨的施舍他们这些同营地的玩家。
要不然,带不带上他们,对人家酋长小队来说,根本就没有任何的影响!
“还愣着干什么?上啊!”
酋长怒喝了一声:“别让那些灰精跑了,小心惊动周边的灰精聚落!”
震惊中的战斗玩家们这才回过神来,手忙脚乱的包围了上去,阻拦那些四散溃逃的零星灰精。
战斗分队的玩家数量只有五六十名,想要包围一片具有数百只灰精的聚落,原本是绝对不可能的事情。
但是因为单枪匹马冲进灰精聚落的猴子,将聚落中的灰精吸引的聚拢了起来。
然后一阵无双割草,消灭了其中三分之二的数量,剩下的虽然有溃散的迹象,但被吓破了胆转身就逃的毕竟是少数。
他们要做的,就是阻拦这些溃逃的零散灰精逃兵。
但实际上,真正接触战斗的玩家没有几个,当灰精逃兵发现四周还有更多敌人的时候,反而被吓得转身又逃了回去。
因为灰精虽然不识数,但“一个”和“一群”的差距,它们还是分得清的。
而且面对数量远超它们的敌人,这些既残忍又胆小的小怪物,总是会本能的跟同类聚集到一起。
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