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258 请问,能印卡的重坑玩家,还能做朋友吗?

小说:游戏王之DL系统作者:宇债欧主席字数:4228更新时间 : 2021-01-19 23:43:32
  “魔法卡‘天使的施舍’,抽三张卡然后丢弃两张手牌。”

  战斗前的准备工作已经完成,手里也经过了一遍滤牌,游艺看了眼没有再要进行的操作后,就宣言进入了这回合的战斗阶段。

  “继承金刃侠意志的烈焰侠,对游戏的覆盖怪兽‘雀姐妹’发动攻击!”

  雀姐妹虽说是覆盖着的,但是她的数据已经在上一回合就展示过了,更别说游艺对这张卡是比游戏这位持有者更清楚的,因此他才会把金刃侠给送墓地,让烈焰侠继承对方的力量。

  这副完整版的、不掺杂其他英雄系列的元素英雄卡组中,能给烈焰侠提供正常击破雀姐妹的英雄,除了金刃侠别无选择!

  可惜烈焰侠只能继承力量以及属性,没法像十代的新宇宙系列王牌怪兽“元素英雄-神·新宇侠”那样,得到力量提升的同时,还能继承怪兽的效果,否则这波打过去,不仅能破坏雀姐妹,还能给予游戏600点的贯穿伤害。

  战斗确认,攻击对象也确认,在进入伤害判定之前,被攻击的雀姐妹从里侧覆盖变为了表侧攻击表示,而这时,她的效果也第二次的发动了——

  “反转怪兽‘雀姐妹’的效果再次发动!这张卡反转之后,我从卡组抽一张卡然后再丢弃一张手牌。”

  抽出卡片的游戏,将之与手里的卡进行比较之后,也就一秒的思索功夫,就把雀姐妹效果上手的卡给扔入了自己的墓地。

  ‘有重大作用的卡牌吗……’

  游戏的这波操作,直接明摆着告诉游艺,他手里这张上回合唯一剩下的手牌,是一张充满重大作用的卡!说不定有几率和眼下的雀姐妹有关。

  可知道了又如何?眼下雀姐妹的效果已经执行完毕,进入伤判阶段之后,除非是有关攻守数值的效果,亦或者一些特定时点卡,否则任何卡都不能在此刻发动!

  但好巧不巧的是,游艺手里一张这样的卡片也没有,因此只能看着烈焰侠发射的金色火球直射向守备力比自己攻击力低600点的雀姐妹。

  眼看着烈焰侠的金色火球就要命中雀姐妹,然后烧死对方时,一阵“咚!咚!咚!”的踏步声在场上响起。

  那声音,让游艺回想起了前世看过的86版《西游记》中,头戴珠冠、身穿红衣虎皮裙的大圣,背着银角大王用移山咒引来的三座大山走路时的情况。

  而眼下,在他的视线中,就见一个棕色皮肤的光膀壮汉,背着一座泥土色的城堡来到了被攻击的雀姐妹身前,等到雀姐妹来到自己背着的城堡中之后,替她们接下了来自烈焰侠的致死攻击。

  “手牌怪兽‘牙城守护者’的效果!”

  对面的游戏开口说道,将手中那保留下来的唯一手牌展示给游艺看。

  “当我方场上的守备表示怪兽被对手怪兽攻击的场合,那次的伤害步骤时,我可以将牙城守护者这张卡从手牌丢弃去墓地,以此来让进行战斗的、守备表示的‘雀姐妹’的守备力,直到回合结束前提升1500点的数值!”

  1500的数值,也就是牙城守护者自身的守备力,它的效果就仿佛是一次性的增加怪兽守备力的速攻魔法或者陷阱卡,唯一的优点就是不需要盖在场上,只要从手牌里丢弃就能发动效果,从而降低了被破坏的概率。

  雀姐妹的守备力为2000点,加上牙城守护者这波1500点的提升,瞬间就让雀姐妹的守备力,来到了一个连青眼白龙见了都只能露出“不甘心”神情的高度!

  (雀姐妹,守备力:2000→3500)

  “嘶!这守备力……哪怕是青眼白龙来了,也只能咬牙吃下500点的战斗反弹伤害吧!”

  心大的城之内,就这么当着海马本人的面,说出了他的青眼不如游戏眼下的雀姐妹的话,直接迎来了一个海马的死亡凝视。

  要不是眼下是游戏与游艺的对决,且旁边还有这么多人看着,他海马一定会让城之内好好得领教一下,他口中的“‘不如的’青眼”,究竟有多么的“不如”!

  说回决斗,3500的守备力,这个数值,海马的青眼白龙来了,也确实是要吃下500点的战斗反弹伤害,那么比青眼还要弱上一些的,继承了金刃侠力量的烈焰侠呢?

  只要这最后的伤害判定通过,那么游艺就得吃下900点的反弹伤害!

  900点伤害,放在平时也不是多大的事,扣了就扣了,可问题是,眼下他游艺的生命值,因为自己的“英雄到来”而提前手动锁到了2000血!还不提这一战的对手,是表游戏这个被前世粉丝们称之为“最·重坑&阴间”的决斗者!

  要是现在就扣掉这剩下生命值的将近一半的点数,那么靠着还剩的1100生命值,要怎么度过后续的决斗?更别说游戏这个时候的后场,还有俩盖卡存在啊!

  就在围观的众人期待着游艺要怎么防御时,对面的游戏继续开口说道:

  “继牙城守护者之后,我再把陷阱卡‘交叉反击’发动!”

  牙城守护者用自身效果来提高雀姐妹的守备力,这个操作同样也是这张名为“交叉反击”陷阱卡的启动前提。

  “我方场上被攻击的守备表示怪兽的守备力,若是超过那个攻击怪兽的攻击力的话,那么给予对手的战斗反弹伤害,就将变为两倍!且,在伤害计算之后,攻击的那只对方怪兽还将被‘交叉反击’的后续效果破坏掉!”

  900点的反弹伤害,一瞬间就×2的来到了1800点!不仅如此,吃下伤害之后,游艺的烈焰侠还因此被破坏送入墓地!

  一张陷阱卡与手坑怪兽的效果联动,瞬间就让游艺来到了一个极为劣势的局面!

  那么,面对这样即将迎来的劣势局面,游艺会怎么做呢?

  “这一记增加守备怪兽守备力、以此来反弹战斗伤害的手坑,加上陷阱卡‘交叉反击’那将反弹伤害变为两倍,且战斗之后还能破坏攻击怪兽的效果,直接变为了一套‘强力Combo’,实在是出乎了我的意料!”

  清楚、明白游戏手里那张捏得死死的牌很重要,却不曾想竟是可以增加怪兽守备力的手坑!而那俩盖卡之一,还能与此进行联动,形成一套可行的强力Combo!这就有些东西了。

  “不过,能否让这波反弹伤害确定的落实在我身上,那就得由我来决定了!”

  说着,游艺从自己的决斗盘墓地区域里,把一张边框为黄色的卡片从中取出,然后正面朝向游戏那边给他观看的说到:

  “这回合的战斗阶段已经结束了,因此这波反弹伤害我是不用吃下的!”

  定睛看去,只见游艺手中拿着的是一张画有一只乌龟图样的怪兽卡,在那绿色大乌龟的腹部上,还绘有两个颜色不一的大写英文字母——红色字母“S”,与灰色字母“N”,那是磁铁两极才拥有的。

  “超电磁乌龟,这张卡进入墓地的回合,它的持有者、也就是我‘榊游艺’,可以以自己的意愿,在任何时间点来强制把那回合的战斗阶段结束掉!(动画效果)”

  靠着“天使的施舍”进行这回的堆墓,丢弃的两张卡之一就是这只绿色电磁乌龟。

  要不是因为墓地里有这张墓坑卡存在,面对游戏这个虽说还没完全发育起来,但已经具备“重坑雏形”的玩家,游艺怎么说也不会这么轻易的就进攻。

  钦佩的看了眼游艺,见这回合的战斗阶段就这么被对方强制结束后,游戏挥手发动了自己的俩盖卡之一:

  “就在战斗阶段结束的这个瞬间,我把盖伏速攻魔法‘日全食之书’翻转发动!”

  一张卡图与前面游戏使用过的“太阳之书”差不多,只不过“太阳之书”的图案是橙色的大太阳,而眼下这张被翻转发动的速攻魔法是漆黑的太阳。

  “这张卡发动之后,场上所有表侧表示的怪兽,全部都要变成里侧守备表示!”

  日全食的影像出现在双方决斗场地的上空,而受到它的影响的怪兽们,纷纷转变为了潜伏状态,尤其是这回合翻转过的雀姐妹,第二次的变回了里侧守备状态,看样子她的效果将要在这场决斗里发动三次啊。

  望了眼被迫成为盖伏状态的三位英雄,清楚“日全食之书”效果的游艺,看了看手里的三张牌,想了想决定不在这个回合继续发动卡片,把它们全部给盖入后场中,就这么宣言回合结束。

  “日全食之书的后续效果!”

  眼见游艺宣言回合结束,游戏开口说起了“日全食之书”的后续效果,这张速攻魔法可没那么简单。

  “这张卡发动的回合的结束阶段,对手场上所有里侧守备表示的怪兽,全部都变更为表侧守备表示!这个效果变更表示形式的怪兽每有一只,对手就可以从自己卡组抽一张卡。”

  游艺场上只有三位英雄,前面都被日全食之书的最开始效果给变为了里侧守备表示,现在又给变为了表侧守备表示,那么能抽的卡也就是三张卡,而就是因为清楚以及看重这个效果,游艺才没有选择发动那时三张手牌的卡,来把闪光火焰翼侠、烈焰侠以及固态侠的场上状态变更。

  因为游艺已经宣言了回合结束,因此抽牌之后的他也不能干什么了,不过幸运的是,上手的两张卡哪怕不放入场上,也能在下一个游戏的回合发挥出作用来。

  【游艺:2000LP,手卡:4,怪兽区:元素英雄·闪光火焰翼侠,元素英雄·烈焰侠,元素英雄·固态侠,魔陷区:融合之门,盖伏×3】

  “我的回合,抽卡!”

  游戏的第三个回合,上一个他的回合,“天降的宝札”上手的六张牌,都已经在前面游艺的回合中全部使用,眼下的抽卡是他的唯一手牌,但就是这样的情况,他依旧不愁手牌资源——

  “魔法卡‘强欲之壶’,可以让我从卡组抽两张卡……接着是‘王牌圣杯’,投出的硬币为正面则我抽两张卡,反之游艺君抽两张卡……然后是第二张‘王牌圣杯’!”

  自从观看了十代对王牌圣杯的连续使用后,表游戏思索着,也往自己的卡组里塞入了三张王牌圣杯,眼下他就做出了那天十代差不多的操作:

  先是强欲抽两张卡(十代是神性人效果),然后利用强欲的效果把上手的第一张圣杯发动,接着再利用第一张圣杯的效果发动第二张的圣杯……

  一次性补充四张手牌,真TN的疯狂!

  不过看游戏那毫不遮掩的微笑表情,多半是抽到了可整活的卡片了——

  “首先是反转召唤‘自爆蚁’。”

  日全食之书的效果针对的是全场怪兽,因此游戏要手动翻开自爆蚁卡片才能把它的投影召唤上场。

  “自爆蚁的反转效果,给予双方玩家生命值1000点的伤害!”

  兽如其名,翻转的一瞬间,就是给予双方决斗者1000点伤害,不分彼此!

  (游戏:4000LP→3000LP)

  (游艺:2000LP→1000LP)

  一下子,游艺的生命值就来到了最低的四位数,不过游戏的操作可还没完呢:

  “然后以自爆蚁为对象,我从手牌发动速攻魔法‘给死者的供物’!以跳过下一个我的回合的抽卡阶段为代价,破坏被它选为对象的自爆蚁!”

  “纳尼?!”

  听到游戏的话,四周的人全都傻眼了,跳过下一个自己回合的抽卡阶段……这么大的代价,你居然不拿来破坏游艺场上的闪光火焰翼侠这等强大怪兽,而是拿来破坏自己的自爆蚁?

  游戏!你确定你真的会打牌吗?

  不清楚自爆蚁完整效果的大家,全都认为游戏的这一步是招烂棋,可作为对手的游艺,却是明白游戏这么做是为何。

  “自爆蚁的另一个效果!当这张卡被战斗破坏或者效果破坏给送入墓地之后,可以再给予对手生命值1000点的伤害!”

  “嘶!!”

  明白过来的众人,瞬间一反前面的怀疑目光,纷纷倒吸一口冷气。

  乖乖!反转成功就能给予对手1000点伤害,破坏送墓之后还能给予对手1000点伤害……这就代表着,自爆蚁一卡抵2000伤害!

  好!恐!怖!!

  惊愕的同时,城之内与海马,还有游艺的徒弟十代,都很好奇这张卡是哪来的,最近幻象社新发售的卡盒、卡包当中,不曾见有这张卡啊。

  其实,别说他们了,就连作为当事人的游艺,也很好奇游戏手里的这张“自爆蚁”,到底是从哪个地方入手的,明明他们幻象社都没印果这张卡的!

  真是令人摸不着头脑!

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