第28章 师 门
路过将古墓鞭法学了5级,古墓心法学了21级,古墓身法学了21级。
《武林》中,武功每10个等级为一个层次,效果和需要的潜能都会有一定幅度的提升。
根据官网的介绍,武功从低到高一共有13个层次,分别是:初学乍练(1-10),初窥门径(11-20),粗通皮毛(21-30),略有小成(31-40),融会贯通(41-50),登堂入室(51-60),驾轻就熟(61-70),炉火纯青(71-80),出类拔萃(81-90),登峰造极(91-100),深不可测(101-110),神乎其技(111-120),出神入化(121-130),返璞归真(131以上)。
还剩几百潜能点,路过也没打算继续升级,现在的技能等级都是他内测试验好的,兼顾了金钱和效率。在师傅处提升技能等级需要支付一定的金钱,虽然快速高效,但也耗费惊人,这么会工夫,路过已经囊中羞涩,连一银都不够了,当真是烧钱一般。
路过打开技能面板,最上边是当前所学的全部技能详情,包括等级、效果、耗费内力、下一级所需潜能等。
往下是两个选项,一个内功,一个轻功,这两者都类似于被动技能,选择后自动加成,路过选了古墓心法和古墓身法上去。
古墓心法(21级)——内息+3,内力上限+22,内功防御+20,内功伤害+24,内力恢复速度+2%,移动速度+1%。
古墓身法(21级)——机敏+3,闪避+33,移动速度+4%,体力消耗-5%。
最后是快捷键的设置,路过眼下只有一个技能需要设置,古墓鞭法,后边是内力成数的设置,1-10成可选,可以增加武功的杀伤力,不过相应耗费的内力值也会增加。
这个设计算是非常贴近武侠小说了,玩家杀怪PK时也可以如小说主人公一般,轻描淡写的来一句‘我只用了一成内力而已啦!’,或是霸气侧漏的吼一声‘接我一招十成功力的蛤蟆功试试!’或许会有意想不到的效果,如美女娇躯一震,小弟纳头便拜,仇人跪地求饶等,当然也有可能被人骂几句‘神经病’‘白痴’‘SB’之类的话......
路过选了最低的1成设置,只有一个原因——节省内力。
不多时,河图也学完武功,发个骄傲的表情,“我感觉我强大了许多!”
路过:......
“我要去行侠仗义、闯荡江湖了,姐姐一起去吗?”自信满满的表情。
路过心中一笑,跟这个小姑娘在一起,心情也好了许多,开玩笑道:我武艺低微,就不去了。
“放心,我会保护你的!”河图立刻施展了刚学的古墓剑法,古墓派的武功轻灵优雅,动作设计和光影都很漂亮,河图收剑而立,发个酷酷的表情。
路过发个赞的表情:多谢,我准备做师门任务,不麻烦女侠了。
“噢,那我找我老公去了。”甜蜜的表情。
路过汗,这小女孩看起来不过十七八岁的年纪,都有老公了?转念一想,大概是男朋友吧,有很多女孩子喜欢这种亲昵的叫法。当下又想到了唐宁,以她腼腆害羞的性子,大概很难这样称呼自己吧,不觉又是一笑。
“哈哈,是我宿舍的姐妹啦。”河图发个笑脸,“她练了个全真派的男号,将来我们双剑合璧,天下无敌!”
路过打字:加油!
河图离开后,路过出了大厅右侧的门洞,沿着昏暗的甬道弯弯曲曲走了一段后,来到另一个大厅内,厅内站着一个名为小雯的美女NPC,负责发放师门任务和兑换师门奖励。
《武林》中的师门任务主要有寻物、送信、收集、杂役、制造、修炼、巡山、杀叛、除恶、援助等,每十个为一轮,任务奖励为师门贡献点数、金钱两种,随着任务次数的增加而增加。
师门奖励主要有门派套装和门派特色物品两种,玩家可以使用一定的师门贡献点数和金钱兑换。
门派套装最低20级,最高90级,每10级一套,每一套少则三四件,多则八九件,数量、部位都不相同,属性也各具特色。
门派特色物品一般有一到两种,大多为副手装备或暗器,古墓派的门派特色物品为玉蜂针和玉蜂浆,一边使毒,一边解毒,也算组合销售了。
路过上前对话,第一个任务给小敏捎口信,第二个任务帮助小英采集玉蜂浆,第三个任务找小灵问问最近武林中有什么大事,第四个任务进副本修炼......
这个等级的师门任务大都非常简单,主要是让玩家熟悉游戏的环境、操作及NPC等,不过偶尔也有一两个让人头疼的,比如寻物。
寻物涉及到的任务物品多种多样,有的需要从商店购买,有的需要杀怪获得,有的需要通过生活技能制造,前两者最多是一个费钱,一个费力,遇到第三种情况,有时候想买都没地方卖。
路过做到第七个任务就遇到这样的情况,寻找一个米纸饼。这东西涉及到农夫和厨师两个生活职业,农夫种出谷物,厨师烹饪后才能做出。
这在游戏运行一段时间后也不算什么难事,大部分玩家都会选一两个生活职业,甚至嗅觉敏锐的商人会跑到师门这边贩卖,但现在游戏刚开服,别说没地方买,就算有人做出来了,路过也不可能大老远跑去买一次。
路过无奈,只能选择放弃任务,惩罚有三条:
扣除门派贡献度2点。
累计任务次数结束,下一次师门任务重新从第1次开始。
15分钟内不能再次接受师门任务。
大号这边暂时没事做了,路过上了游戏论坛,发个帖子,名为《点卡收打钱装》,内容如下:就是带额外金钱获得属性的装备,已有武器、衣服和一枚戒指,收其它,一张点卡换一件,先到先得,只收一套。
《武林》中装备掉率较高,这些东西自己肯花时间的话,也慢慢能攒齐,但开服时间宝贵,直接收装备既省时又省力,利用这时间很快就能赚回来。
职业玩家并不像大多数人想的那样只是用游戏中的东西换联邦币,事实上,很多职业玩家在游戏初期都会投入联邦币到游戏中,买装备、买金、买秘籍,以取得领先优势。
之所以用点卡购买是给玩家一个这东西是地摊货的印象,防止某些玩家坐地起价,拿垃圾当宝贝,事实上,这些打钱装一般人拿到手里确实没什么用。
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《武林》中,武功每10个等级为一个层次,效果和需要的潜能都会有一定幅度的提升。
根据官网的介绍,武功从低到高一共有13个层次,分别是:初学乍练(1-10),初窥门径(11-20),粗通皮毛(21-30),略有小成(31-40),融会贯通(41-50),登堂入室(51-60),驾轻就熟(61-70),炉火纯青(71-80),出类拔萃(81-90),登峰造极(91-100),深不可测(101-110),神乎其技(111-120),出神入化(121-130),返璞归真(131以上)。
还剩几百潜能点,路过也没打算继续升级,现在的技能等级都是他内测试验好的,兼顾了金钱和效率。在师傅处提升技能等级需要支付一定的金钱,虽然快速高效,但也耗费惊人,这么会工夫,路过已经囊中羞涩,连一银都不够了,当真是烧钱一般。
路过打开技能面板,最上边是当前所学的全部技能详情,包括等级、效果、耗费内力、下一级所需潜能等。
往下是两个选项,一个内功,一个轻功,这两者都类似于被动技能,选择后自动加成,路过选了古墓心法和古墓身法上去。
古墓心法(21级)——内息+3,内力上限+22,内功防御+20,内功伤害+24,内力恢复速度+2%,移动速度+1%。
古墓身法(21级)——机敏+3,闪避+33,移动速度+4%,体力消耗-5%。
最后是快捷键的设置,路过眼下只有一个技能需要设置,古墓鞭法,后边是内力成数的设置,1-10成可选,可以增加武功的杀伤力,不过相应耗费的内力值也会增加。
这个设计算是非常贴近武侠小说了,玩家杀怪PK时也可以如小说主人公一般,轻描淡写的来一句‘我只用了一成内力而已啦!’,或是霸气侧漏的吼一声‘接我一招十成功力的蛤蟆功试试!’或许会有意想不到的效果,如美女娇躯一震,小弟纳头便拜,仇人跪地求饶等,当然也有可能被人骂几句‘神经病’‘白痴’‘SB’之类的话......
路过选了最低的1成设置,只有一个原因——节省内力。
不多时,河图也学完武功,发个骄傲的表情,“我感觉我强大了许多!”
路过:......
“我要去行侠仗义、闯荡江湖了,姐姐一起去吗?”自信满满的表情。
路过心中一笑,跟这个小姑娘在一起,心情也好了许多,开玩笑道:我武艺低微,就不去了。
“放心,我会保护你的!”河图立刻施展了刚学的古墓剑法,古墓派的武功轻灵优雅,动作设计和光影都很漂亮,河图收剑而立,发个酷酷的表情。
路过发个赞的表情:多谢,我准备做师门任务,不麻烦女侠了。
“噢,那我找我老公去了。”甜蜜的表情。
路过汗,这小女孩看起来不过十七八岁的年纪,都有老公了?转念一想,大概是男朋友吧,有很多女孩子喜欢这种亲昵的叫法。当下又想到了唐宁,以她腼腆害羞的性子,大概很难这样称呼自己吧,不觉又是一笑。
“哈哈,是我宿舍的姐妹啦。”河图发个笑脸,“她练了个全真派的男号,将来我们双剑合璧,天下无敌!”
路过打字:加油!
河图离开后,路过出了大厅右侧的门洞,沿着昏暗的甬道弯弯曲曲走了一段后,来到另一个大厅内,厅内站着一个名为小雯的美女NPC,负责发放师门任务和兑换师门奖励。
《武林》中的师门任务主要有寻物、送信、收集、杂役、制造、修炼、巡山、杀叛、除恶、援助等,每十个为一轮,任务奖励为师门贡献点数、金钱两种,随着任务次数的增加而增加。
师门奖励主要有门派套装和门派特色物品两种,玩家可以使用一定的师门贡献点数和金钱兑换。
门派套装最低20级,最高90级,每10级一套,每一套少则三四件,多则八九件,数量、部位都不相同,属性也各具特色。
门派特色物品一般有一到两种,大多为副手装备或暗器,古墓派的门派特色物品为玉蜂针和玉蜂浆,一边使毒,一边解毒,也算组合销售了。
路过上前对话,第一个任务给小敏捎口信,第二个任务帮助小英采集玉蜂浆,第三个任务找小灵问问最近武林中有什么大事,第四个任务进副本修炼......
这个等级的师门任务大都非常简单,主要是让玩家熟悉游戏的环境、操作及NPC等,不过偶尔也有一两个让人头疼的,比如寻物。
寻物涉及到的任务物品多种多样,有的需要从商店购买,有的需要杀怪获得,有的需要通过生活技能制造,前两者最多是一个费钱,一个费力,遇到第三种情况,有时候想买都没地方卖。
路过做到第七个任务就遇到这样的情况,寻找一个米纸饼。这东西涉及到农夫和厨师两个生活职业,农夫种出谷物,厨师烹饪后才能做出。
这在游戏运行一段时间后也不算什么难事,大部分玩家都会选一两个生活职业,甚至嗅觉敏锐的商人会跑到师门这边贩卖,但现在游戏刚开服,别说没地方买,就算有人做出来了,路过也不可能大老远跑去买一次。
路过无奈,只能选择放弃任务,惩罚有三条:
扣除门派贡献度2点。
累计任务次数结束,下一次师门任务重新从第1次开始。
15分钟内不能再次接受师门任务。
大号这边暂时没事做了,路过上了游戏论坛,发个帖子,名为《点卡收打钱装》,内容如下:就是带额外金钱获得属性的装备,已有武器、衣服和一枚戒指,收其它,一张点卡换一件,先到先得,只收一套。
《武林》中装备掉率较高,这些东西自己肯花时间的话,也慢慢能攒齐,但开服时间宝贵,直接收装备既省时又省力,利用这时间很快就能赚回来。
职业玩家并不像大多数人想的那样只是用游戏中的东西换联邦币,事实上,很多职业玩家在游戏初期都会投入联邦币到游戏中,买装备、买金、买秘籍,以取得领先优势。
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