###第二百五十七章 简单任务###(第一更)
第二百五十七章简单任务
开拓者队任务:
宿主在这场比赛需完成的指定任务共分为三个难度,简单,一般和困难难度。
简单难度指定任务,宿主需要在这一场比赛中加入开拓者队并帮助开拓者队取得比赛胜利,完成1:3落后翻盘的壮举。
完成简单难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中削弱版本的黄金级别技能一个。
一般难度的指定任务,为宿主需要帮助开拓者队在这一场生死战中取得胜利,帮助开拓者完成1:3落后翻盘的壮举。
并且在这一场比赛中完成20+10+10的数据表现。
20+10+10的数据表现,并不要求固定为得分或篮板。
只需要是所有比赛数据的其中两项达到20+10即可。(除了失误以外)
举例说明,20得分+10篮板+10助攻或者20抢断+10盖帽+10助攻。
完成一般难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中正常版本的黄金级别技能一个。
困难难度的指定任务,宿主需要加入开拓者队,帮助开拓者队取得生死战的胜利,并且至少拉开5分以上的分差结束比赛。
并且宿主在这场比赛中完成30+15+10的数据表现,数据要求同上。
完成困难难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中,加强版本的黄金级别技能一个。
如果宿主没有在规定的时间内完成指定任务,宿主将随机失去一个现阶段最高等级的技能。
并且宿主领悟紫金技能的难度会进一步加深。
接下来,宿主一共有一分钟的时间来思考选择以那个球队球员的身份进行比赛,以及完成何种难度的指定任务。
一分钟后,如果宿主没有选择指定任务的难度,系统将自动随机抽取一支球队任意难度的指定任务。
倒计时开始,60s……
对于徐亮来说,看完系统对任务的和奖励的介绍后,肯定会选择开拓者队啊!
要知道从系统对紫金技能的提来看,就知道紫金技能只能自己领悟,而很明显萨博尼斯是最能让徐亮领悟自己紫金技能的模板。
所以,选择开拓者这边,虽然会让徐亮错过奥尼尔的黄金技能,但徐亮更不想错过巅峰萨博尼斯的一切,包括黄金技能以及可能领悟自己紫金技能的机会。
除了紫金技能的信息外,徐亮还可以从这次升级后的经典比赛里获得不少接下来自己可能发展的方向。
首先,从升级后的经典比赛就可以看出,系统在随着徐亮实力的增加开始适应徐亮本身的需求,这从完成任务的奖励变化就可以看的出来。
一个是紫金技能的提示,一个是黄金技能开始重视质量而开始放低数量。
现在让徐亮只能选择一个球队的球员获得黄金技能就是在降低黄金技能的可选择数量,但同样开始让经典比赛里球员都处于巅峰状态也是在提高黄金技能的质量。
并且徐亮明显感觉到,这一次的经典比赛明显属于系统对徐亮的奖励,从下一个赛季的经典比赛开始,徐亮就不一定还会让徐亮像这个赛季的经典比赛一样那么轻易的获得领悟紫金技能的机会。
毕竟从现在来看,很明显巅峰期的萨博尼斯就是对徐亮上赛季表现的奖励。
可能系统也没有想到徐亮能在第二个赛季就能提升这个地步,以及以核心身份不败夺冠。
而为了适应徐亮本身实力的进步,系统就不得不在版本并不高的时候,给予了徐亮一次很好的紫金技能机会。
其次,徐亮可以从这一次升级后的经典比赛看出,未来系统会逐渐的降低宿主也就是徐亮对系统的依赖。
不断引导徐亮走向自创技能的道路。
而紫金技能就是一个开始,一个徐亮开始自创黄金技能的开始,说起来,这应该是历史级球员都会经历的道路。
毕竟只有自创的技能才会最适合自己,想来,现在徐亮的这么多黄金技能,徐亮最多也就只能发挥80%到90%的水平。
对于徐亮来说,随着他的实力不断提高,徐亮明显感觉到自己抽到的黄金技能用起来越来越没有自己自创的那个黄金技能徐亮一步就射顺手。
而且,徐亮随着实力提升,也开始感觉到,这些之前队自己很有帮助的黄金技能开始慢慢变成自己的掣肘。
徐亮也希望这一次从经典比赛中获得一些帮助来解决这个问题。
基于以上原因,徐亮很是迅速的做出了自己的选择,选择了开拓者队。
但接下来徐亮需要面对的就是要不要选择上个赛季没有选择的高难度任务了!
但徐亮看着任务失败的惩罚,又有一些怂了!
再加上,徐亮开始认识到现在的经典比赛对于其最大的作用其实是感悟创建紫金技能的,而一旦其开始选择感悟比赛的话,很可能就无法完成相关的比赛任务。
毕竟,看样子经典比赛里的球队升级功能还是存在的,相信随着徐亮不断的试验和感悟,很快就会创造出比历史最强奥尼尔还要强的奥尼尔。
最终,徐亮还是为了紫金技能妥协了!选择了三次经典比赛以来最低的一次任务难度。
宿主选择球队以及指定任务难度完毕,宿主选择加入开拓者队进行比赛,并且选择了简单难度指定任务。
经典比赛:1999-2000赛季NBA西部决赛湖人队对战开拓者队的第七场比赛。
宿主选择一方球队为开拓者队,比赛任务为简单难度指定任务。
任务内容包括,宿主需要在这一场比赛中加入开拓者队并帮助开拓者队取得比赛胜利,完成1:3落后翻盘的壮举。
完成简单难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中削弱版本的黄金级别技能一个。
任务失败惩罚,宿主如果没有在4次比赛机会内完成指定任务,宿主将随机失去一个现阶段最高等级的技能。
并且领悟紫金技能的难度会进一步增加。
宿主共有四次比赛机会,从11月份开始,每月一次比赛机会。
当月如果没有使用该比赛机会,比赛机会自动作废。
在每一个月使用正式比赛机会前,宿主可通过模拟赛进行模拟训练。
每月有十次模拟赛训练机会,当月不使用或未使用完毕的模拟赛训练机会,过时自动作废。
经典比赛比赛状态介绍:略。
比赛选择完毕,下面请宿主选择加入比赛的方式。
宿主加入经典比赛的方式现在一共有两种。
第一种,宿主自身直接加入比赛,宿主将会以自己所具有的属性数值,完成比赛和相关任务。
第二种,宿主将会以开拓者任一球员身份加入比赛,宿主以这种方式加入比赛,会以选择的球员属性完成比赛和相关任务。
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开拓者队任务:
宿主在这场比赛需完成的指定任务共分为三个难度,简单,一般和困难难度。
简单难度指定任务,宿主需要在这一场比赛中加入开拓者队并帮助开拓者队取得比赛胜利,完成1:3落后翻盘的壮举。
完成简单难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中削弱版本的黄金级别技能一个。
一般难度的指定任务,为宿主需要帮助开拓者队在这一场生死战中取得胜利,帮助开拓者完成1:3落后翻盘的壮举。
并且在这一场比赛中完成20+10+10的数据表现。
20+10+10的数据表现,并不要求固定为得分或篮板。
只需要是所有比赛数据的其中两项达到20+10即可。(除了失误以外)
举例说明,20得分+10篮板+10助攻或者20抢断+10盖帽+10助攻。
完成一般难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中正常版本的黄金级别技能一个。
困难难度的指定任务,宿主需要加入开拓者队,帮助开拓者队取得生死战的胜利,并且至少拉开5分以上的分差结束比赛。
并且宿主在这场比赛中完成30+15+10的数据表现,数据要求同上。
完成困难难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中,加强版本的黄金级别技能一个。
如果宿主没有在规定的时间内完成指定任务,宿主将随机失去一个现阶段最高等级的技能。
并且宿主领悟紫金技能的难度会进一步加深。
接下来,宿主一共有一分钟的时间来思考选择以那个球队球员的身份进行比赛,以及完成何种难度的指定任务。
一分钟后,如果宿主没有选择指定任务的难度,系统将自动随机抽取一支球队任意难度的指定任务。
倒计时开始,60s……
对于徐亮来说,看完系统对任务的和奖励的介绍后,肯定会选择开拓者队啊!
要知道从系统对紫金技能的提来看,就知道紫金技能只能自己领悟,而很明显萨博尼斯是最能让徐亮领悟自己紫金技能的模板。
所以,选择开拓者这边,虽然会让徐亮错过奥尼尔的黄金技能,但徐亮更不想错过巅峰萨博尼斯的一切,包括黄金技能以及可能领悟自己紫金技能的机会。
除了紫金技能的信息外,徐亮还可以从这次升级后的经典比赛里获得不少接下来自己可能发展的方向。
首先,从升级后的经典比赛就可以看出,系统在随着徐亮实力的增加开始适应徐亮本身的需求,这从完成任务的奖励变化就可以看的出来。
一个是紫金技能的提示,一个是黄金技能开始重视质量而开始放低数量。
现在让徐亮只能选择一个球队的球员获得黄金技能就是在降低黄金技能的可选择数量,但同样开始让经典比赛里球员都处于巅峰状态也是在提高黄金技能的质量。
并且徐亮明显感觉到,这一次的经典比赛明显属于系统对徐亮的奖励,从下一个赛季的经典比赛开始,徐亮就不一定还会让徐亮像这个赛季的经典比赛一样那么轻易的获得领悟紫金技能的机会。
毕竟从现在来看,很明显巅峰期的萨博尼斯就是对徐亮上赛季表现的奖励。
可能系统也没有想到徐亮能在第二个赛季就能提升这个地步,以及以核心身份不败夺冠。
而为了适应徐亮本身实力的进步,系统就不得不在版本并不高的时候,给予了徐亮一次很好的紫金技能机会。
其次,徐亮可以从这一次升级后的经典比赛看出,未来系统会逐渐的降低宿主也就是徐亮对系统的依赖。
不断引导徐亮走向自创技能的道路。
而紫金技能就是一个开始,一个徐亮开始自创黄金技能的开始,说起来,这应该是历史级球员都会经历的道路。
毕竟只有自创的技能才会最适合自己,想来,现在徐亮的这么多黄金技能,徐亮最多也就只能发挥80%到90%的水平。
对于徐亮来说,随着他的实力不断提高,徐亮明显感觉到自己抽到的黄金技能用起来越来越没有自己自创的那个黄金技能徐亮一步就射顺手。
而且,徐亮随着实力提升,也开始感觉到,这些之前队自己很有帮助的黄金技能开始慢慢变成自己的掣肘。
徐亮也希望这一次从经典比赛中获得一些帮助来解决这个问题。
基于以上原因,徐亮很是迅速的做出了自己的选择,选择了开拓者队。
但接下来徐亮需要面对的就是要不要选择上个赛季没有选择的高难度任务了!
但徐亮看着任务失败的惩罚,又有一些怂了!
再加上,徐亮开始认识到现在的经典比赛对于其最大的作用其实是感悟创建紫金技能的,而一旦其开始选择感悟比赛的话,很可能就无法完成相关的比赛任务。
毕竟,看样子经典比赛里的球队升级功能还是存在的,相信随着徐亮不断的试验和感悟,很快就会创造出比历史最强奥尼尔还要强的奥尼尔。
最终,徐亮还是为了紫金技能妥协了!选择了三次经典比赛以来最低的一次任务难度。
宿主选择球队以及指定任务难度完毕,宿主选择加入开拓者队进行比赛,并且选择了简单难度指定任务。
经典比赛:1999-2000赛季NBA西部决赛湖人队对战开拓者队的第七场比赛。
宿主选择一方球队为开拓者队,比赛任务为简单难度指定任务。
任务内容包括,宿主需要在这一场比赛中加入开拓者队并帮助开拓者队取得比赛胜利,完成1:3落后翻盘的壮举。
完成简单难度的指定任务,宿主可以随机抽取开拓者队所有球员中削弱版本的黄金级别技能一个。
任务失败惩罚,宿主如果没有在4次比赛机会内完成指定任务,宿主将随机失去一个现阶段最高等级的技能。
并且领悟紫金技能的难度会进一步增加。
宿主共有四次比赛机会,从11月份开始,每月一次比赛机会。
当月如果没有使用该比赛机会,比赛机会自动作废。
在每一个月使用正式比赛机会前,宿主可通过模拟赛进行模拟训练。
每月有十次模拟赛训练机会,当月不使用或未使用完毕的模拟赛训练机会,过时自动作废。
经典比赛比赛状态介绍:略。
比赛选择完毕,下面请宿主选择加入比赛的方式。
宿主加入经典比赛的方式现在一共有两种。
第一种,宿主自身直接加入比赛,宿主将会以自己所具有的属性数值,完成比赛和相关任务。
第二种,宿主将会以开拓者任一球员身份加入比赛,宿主以这种方式加入比赛,会以选择的球员属性完成比赛和相关任务。
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