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第250章 古堡谜踪——砸罐子

小说:当梦境映入现实作者:中二笔名字数:3011更新时间 : 2020-09-22 13:02:15
  “第二条是顾客专属传送服务”,面具人的声音中似乎带了一点笑意,“在这里体验过一个游戏项目的顾客,只要记住自己进入的通道号,心中默念进入时通道号就可以直接传送离开。”

  卓任一边庆幸着自己记下了来时的那个数字,但同时也有些疑惑:“那如果位置和数字都没记住呢?不能通过别的通道离开吗?”

  店员想都没想就回答道:“理论上是可以,只要您能顺利的找到回去的路。”

  但是店员停顿了一下,语气稍微严肃了几分:“不过我们建议这种情况最好寻求工作人员的帮助,尽量原路返回,我们对于离开这里后的一切安全事故均不负责。”

  “哦”,卓任点点头,也没有问可能有什么安全事故,只是随便点了一个游戏项目先进入了梦境碎片世界中。

  他准备先找一个简单的试试水,并且完成后还可以直接传送离开。

  卓任这次选择的一星单人项目的名字,叫做:砸罐子。

  这个名字起的十分简单的游戏,实际规则也十分简单。

  卓任所传送机的这个梦境碎片世界,不过一个教室的大小,而占据了大部分面积的是五个奇形怪状、大小不同的陶瓷罐子。

  而天空中只浮着一个巨大的木槌,正晃晃悠悠地飘在罐子上方。

  卓任进入位置的面前有一小块空地,地上画着黑白相间的棋盘式的格子,格子中画着五个小圆圈,看样子是代表空间内的五个陶罐。

  在卓任一进入这个空间的第一时间,他的耳边就开始响起了背景音,听起来还十分欢快,像是游乐场常有的那种打地鼠配的背景音乐。

  唯一有一点区别的就是,自己现在就像是站在打地鼠的场上,而非手握棒槌的玩家,卓任怀疑那些陶瓷罐子都比自己结实。

  游戏规则也在卓任站定后一分钟开始自动播报。

  [请玩家在面前的控制板上依次选择对应位置的罐子,按照选择的顺序进行编号排序,空中的棒槌将按照顺序依次敲碎罐子。

  每敲碎一个罐子子,玩家将会得到一条提示同时放出罐内物品,并且得到一次更换余下罐子编号顺序的机会。

  请玩家在30秒内对罐子进行编号,棒槌第一次将于一分钟后落下,现在开始倒计时:59···]

  卓任在这个空间内没有看到扬声装置,也就不再去纠结究竟是哪里传出来的声音。

  不过卓任依旧听出这似乎是一个电子合成音,语调没有丝毫起伏,唯一的优点大概就是吐字清楚了。

  倒计时已经开始,卓任的目光飞快地移向了面前的那个被称作是操作板的格子。

  他在这面前蹲了下来,与风格各不相同的罐子相比,这个操作板倒是充满科技感。

  凑近了可以看出,上面画着圆圈的格子比周围的要稍高出一点,应该是可以按动的。

  纵使罐子形态大小各异,但操作板上对应的“○”长得没有任何区别,卓任只能姑且认为操作板上的排列方式与自己面前的五个罐子的摆放位置相同。

  但是在第一次毫无思路也没有提示的情况下,他只是随便按照从上到下的顺序点击了五个“○”,30秒钟也很快就要结束了。

  用于选择编号的30秒结束后,伴随着“叮当叮铛”的音乐声,操作板的外圈亮起了红光,用来示意玩家此时不能再继续点击了。

  在这等待的30秒钟,卓任脑海中稍微有一些迷惑:既然供自己选择的时间只有30秒,那么30秒后棒槌直接落下,与再等待30秒又有什么区别呢?

  毕竟在这等待的30秒中,自己根本无事可做,比如现在都已经开始在想这些无聊的游戏项目是否合理的问题了,卓任甚至不忘在脑海中吐了个槽。

  当然,30秒的时间过得飞快。很快的倒计时就走到了零,挂在空间上方的晃晃悠悠的那个棒槌终于开始挪动,向着卓任选的最左上角的那个罐子移去。

  卓任之前看到了最左侧的那个罐子,那是一个灰扑扑毫不起眼,像是忘记上釉的罐子,表面甚至还布满了石灰式的粉末。

  “咣当!”

  棒槌移动的时候慢悠悠的,但是落下的时候却极为迅速。伴随着一声巨响卓任就看到烟尘从空间的角落开始升腾起来,让本来洁净的蒙上了一层灰尘。

  卓任本来在锤子落下前还有些担心瓦罐里会不会是什么危险的东西,屏气凝神,目光紧紧的的追着那个棒槌的移动方向。

  卓任没有感觉到什么不舒服,也没有听到什么异常的响动,本来松了一口气。

  但是在烟尘即将散去的时候,他发现烟尘中似乎立着一个奇怪的轮廓。而下一秒,他只不过是眨了一下眼,就发现那个轮廓消失在了原地。

  他有一瞬怀疑,是不是自己看错了,但是马上就意识到绝对不是自己眼花。

  因为,他在这个游戏项目的空间中听到的最后一个声音,就是从自己的颈骨处传来的。

  一声极其清脆的咔嚓声后,卓任只觉得脖颈一痛,他的头就已经被动的转过了一个远超它活动范围的角度。

  而他最后一眼看到了一个奇怪的像是钢筋混凝土堆砌成的雕塑状物体,表面还被随意的刷了几笔油漆,而它显然就是造成这一切的元凶。

  岛上一座银白色充满科技感的小屋中爆发出一声:“靠!”

  卓任彻底反应过来的时候,自己已经回到了想要进入游戏项目前,自己选定的那个小屋中。

  这个不到五分钟结束的游戏项目结束的让他猝不及防,让他现在回忆一下,只觉得脖子生疼。

  卓任锤了下桌子,有些烦躁的自言自语了几句:“那是个什么鬼东西,什么时候出现在我身后的?”

  今天晚上他从进入梦乐园开始就诸事不顺,这下本想挑出来试手的,看名字不会很难得游戏项目竟然刚开始就结束了。

  不过卓任虽然有些懊恼,但同时也感到些许后怕,那个通过颈骨传导而来的声音如此的真实,就更不必提痛觉了。

  纵然他没有真的死亡,但是现在他的脑海中还如针扎一般的疼痛。卓任打开系统面板一看,他的精神值已经掉到了岌岌可危的三点。

  他没有想到那个名字看上去极其幼稚的项目,自己却在一开始就遇到了死亡危机,这样想着他又不禁庆幸:还好,现在是在梦乐园。

  屋内游戏项目十分不顺利,屋外梦乐园的岛上还有人虎视眈眈,卓任想了下决定还是干脆离开这里,先回旅店好好休息一下。

  自己现在的精神状况显然最好不要强行再进行一个游戏项目了,虽然这里单纯的游戏项目失败不会有什么后果,但自己这次明显是在游戏项目内直接死亡才被传送出来的。

  而卓任推测,这估计是一个占比很大的导致游戏任务失败原因,自己还是不要冒着风险去赌精神值清零会有什么后果了。

  这样想着,卓任在脑海中默念自己进入时的号码,44号。

  果然,如那个面具人店员所说一般,他甚至没有感觉到什么异样,就发现自己重新回到了四楼的电梯间门口。

  而这时,卓任看到了自己的手机上有好几通未接电话,全部都是家里同一个号码拨过来的。

  卓任犹豫了一下,把手机屏熄灭重新揣回了兜里,坐上电梯离开了这层楼。

  直到他重新回到了南瓜车马旅店自己订的房间,这才把电话拨了回去。

  ······

  楚梦讲述完了自己看到的,全部可以用语言描述出来的画面,从空间钉里拿出来了一瓶水润了润嗓子:“怎么样,是不是有什么想法了?”

  看着除了白灵翎余下两人,一副认真思考的样子,楚梦不由得笑了。

  “我不知道为什么,觉得在这里似乎灵感更好用一点。你们不要想那么细致,细节还是我看到的最清楚,你们只要负责发散一下思维,说不定会有不同的惊喜。”

  白灵翎扁了扁嘴:“梦梦你想要什么惊喜,这就是全部的线索了吗?”

  她说着有些懊恼地抓了抓头发:“可是咱们还是不知道那个人是怎么消失的,这里也没有离开的通道。”

  元飞音的重点似乎也一直在先前的那个黑影上,此时也跟着点了点头。

  一行人中,只有舒芬敏最为配合。

  不过舒芬敏说的也留有余地:“我觉得咱们从开始到现在经历的这些元素再加上一点想象力,几乎就差不多可以构成一个完整的故事了,只是不知道真实性如何。”

  “对呀,咱们推断出来的内容,有可能只是别人想给我们展示的一面”,白灵翎摸了摸下巴,颇为赞同:“而且这个任务并不显示进度,也没有答题纸要把最终的回答写在哪里呢?”

  元飞音紧跟着白灵翎的话,紧接着:“另外看过这些,能得出什么打开这个银匣子的线索吗?”

  

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