第二十四章 升级了,系统的变化
早饭吃完,众人散去,又打发了张二带着他的第五中队去清理蛇窟那边后,驻地中也就剩下徐毅和虎头他们几个护卫了。
看着系统界面又少了小两千的魂能后,徐毅叹了口气,将图纸从仓库中拿了出来。
要想发展,就必须舍得消耗,道理他都明白,但……确实有点心痛啊!
走到驻地的最外围,调出系统界面,选择防护墙,点击:
叮!
【初级防护墙,需要一级木材*1600,一级石材*100,魂能*1000,是否建设?】
又是1000点啊……但是、算了,还是建吧。
叮!
【检测材料充足,开始建设:180,179……】
开始读秒,灰雾笼罩整个驻地的边缘,徐毅看了眼后,又迈着这些沉重的脚步往里走去,防护墙只是开始,还有其他的建筑在等着他呢。
事先选好的空地上,徐毅双手按下,点击裁缝铺:
叮!
【裁缝铺:需要木材*50,石材*5,魂能* 100,是否建设?】
大头都出了,还在乎这点,徐毅二话不说,建。
叮!
【检测材料充足,开始建设:180,179……】
接下来是铁匠铺:
【铁匠铺:需要木材*5,石材*50,铁料*5,魂能* 100,是否建设?】
这是必须的,以后无论是武器还是农具,铁匠铺都必不可少。
建。
叮!
【…开始建设……】
后面是木工房:
【木工房:需要木材*100,石材*5,铁料*1,魂能* 100,是否建设?】
加上铁匠铺,以后可以自己加工箭矢了,必须建啊。
叮!
【……开始建设……】
最后,就只剩下药铺了。
【药铺:需要木材*100,石材*5,魂能* 100,是否建设?】
其实药铺这种建筑,对于徐毅来说,目前根本没什么用,但系统比较死板,想要以后升级只能一步步来,只能选择建设了。
叮!
【……开始建设……】
……
几分钟后,所有建筑全部完成,领主府、治安所、兵营、农舍、防护墙、药铺、裁缝铺、铁匠铺、木工房……九大基础建筑,已经齐全了。
叮叮叮!!!
还没来的及查看建设好的驻地,系统的提示声就先一步响了起来,而且、比以往得任何一次都要来的急促。
打开系统界面,一阵七彩的光芒闪耀……闪的徐毅心中有点发慌。
这是怎么回事?
变异了……
还是……不会系统又挂掉了吧!
不能啊~还指望着系统带自己过上好日子呢。
好在系统没有让徐毅担心多久,仅仅过了十多秒后,七彩的光芒消失,一条大大的祝福语显示了出来。
“恭喜玩家‘徐毅’成功升到1级,‘要塞系统’奖励的升级礼包已经到账,祝玩家‘徐毅’游戏愉快。”
徐毅:“……”
他被这条祝福语给搞懵了。
难道单机游戏也能升级…额,不对,好像单机游戏确实能升级的。
那么、这个所谓的升级礼包也理所当然了!
不过,他没有立即打开升级礼包,而是先看了下系统界面上的变化……
【要塞系统:
宿主:徐毅
要塞等级:1级(大型村庄)
年龄:15
身份:奥柯帝国侯爵
领地:奥柯帝国北部失落山脉……(详见领地地图)
领地名称:未取名
领民:723(包涵士兵、奴隶等。)
私人仓库:升级礼包……
建筑:初级领主府(可升级),初级治安所(可升级),小型兵营(…),初级农舍(…),铁匠铺(…)、药铺(…)、裁缝铺(…)、木工房(…)防护墙(…)
转生殿(可建设)、杂货店(可建设)、仓库(…)、酒馆(…)、马厩(…)、驿站(…)、磨坊(…)、箭塔(…)、修炼室(…)
修为:黑铁五段
下属:初级行政官——老扎克。
魂能:46362(吸收目标:方圆一公里范围内的非正常死亡的生灵。)
杀戮值:0(方圆一公里范围内,宿主及宿主手下杀死生灵后均可获得。)
军团:尚未开启(开启需要:等级3,大型兵营。)
可转换兵种:(1级兵:长枪兵1*10…刀盾手1*15、……)(2级兵:弓箭手、弩箭手、轻骑兵……3级兵:尚未开启。)
……】
虽然只升了一级,但变化倒是挺大的,折腾了差不多一个多小时后,徐毅才大概摸清了新界面上的改变,最重要的就只有几点……
首先是领民这一项,只要没有正是成立军队,驻地里的所有人都会包含在内,而且,从这上面还有
然后是建筑这方面,在达到一级后,又添加了十种建筑,其中最重要的就是转生殿了。
转生殿,故名思意,就和寻常的网页游戏一样,是用来让玩家复活的,而这个世界上的玩家只有徐毅一个人,所以,这转身殿只有他一个人可以使用,而且还要付出不匪的代价才能复活。
至于其他人,估计只有等以后转身殿升级了。
不过接下来的升级就有些麻烦了,不但要将所有的现有建筑全部再提升一遍,而过还要将新增加的建筑全部都建好才行。
其他的建筑倒是好办,魂能他足够,材料也只要花点时间就能搞定。
但转生殿的材料就麻烦了,三级石材……
他到现在连二级石材的影子都还没见到呢,又去哪找三级石材啊!
这一下子跨了两级……
难办了。
还有就是,升级后、界面上又多了一个杀戮值。
当看到这杀戮值的介绍后,徐毅心中是非常纠结的……这么好的东西要是早点出现多好啊!
杀戮值,获得的方式和魂能比不多,只要杀死生灵就行。
不同的是,魂能的用途比较广泛,但杀戮值只有一种用途,就是配合修炼室用来修炼。
修炼室建好后,注入数量不等的杀戮值,便可以让人在修炼室中的加快修炼速度。
在看到杀戮值这种功能后,在加上上面的魂能,徐毅总感觉这个系统实在是太过于邪恶了,如果说魂能是吸收生灵的灵魂能量的话,这杀戮值就是吸收生灵的肉体能量了。
不过可惜的是,这杀戮值的功能来的有点晚了,要是在火烧蛇窟之前就有的话,那自己得获得多少杀戮值啊!
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看着系统界面又少了小两千的魂能后,徐毅叹了口气,将图纸从仓库中拿了出来。
要想发展,就必须舍得消耗,道理他都明白,但……确实有点心痛啊!
走到驻地的最外围,调出系统界面,选择防护墙,点击:
叮!
【初级防护墙,需要一级木材*1600,一级石材*100,魂能*1000,是否建设?】
又是1000点啊……但是、算了,还是建吧。
叮!
【检测材料充足,开始建设:180,179……】
开始读秒,灰雾笼罩整个驻地的边缘,徐毅看了眼后,又迈着这些沉重的脚步往里走去,防护墙只是开始,还有其他的建筑在等着他呢。
事先选好的空地上,徐毅双手按下,点击裁缝铺:
叮!
【裁缝铺:需要木材*50,石材*5,魂能* 100,是否建设?】
大头都出了,还在乎这点,徐毅二话不说,建。
叮!
【检测材料充足,开始建设:180,179……】
接下来是铁匠铺:
【铁匠铺:需要木材*5,石材*50,铁料*5,魂能* 100,是否建设?】
这是必须的,以后无论是武器还是农具,铁匠铺都必不可少。
建。
叮!
【…开始建设……】
后面是木工房:
【木工房:需要木材*100,石材*5,铁料*1,魂能* 100,是否建设?】
加上铁匠铺,以后可以自己加工箭矢了,必须建啊。
叮!
【……开始建设……】
最后,就只剩下药铺了。
【药铺:需要木材*100,石材*5,魂能* 100,是否建设?】
其实药铺这种建筑,对于徐毅来说,目前根本没什么用,但系统比较死板,想要以后升级只能一步步来,只能选择建设了。
叮!
【……开始建设……】
……
几分钟后,所有建筑全部完成,领主府、治安所、兵营、农舍、防护墙、药铺、裁缝铺、铁匠铺、木工房……九大基础建筑,已经齐全了。
叮叮叮!!!
还没来的及查看建设好的驻地,系统的提示声就先一步响了起来,而且、比以往得任何一次都要来的急促。
打开系统界面,一阵七彩的光芒闪耀……闪的徐毅心中有点发慌。
这是怎么回事?
变异了……
还是……不会系统又挂掉了吧!
不能啊~还指望着系统带自己过上好日子呢。
好在系统没有让徐毅担心多久,仅仅过了十多秒后,七彩的光芒消失,一条大大的祝福语显示了出来。
“恭喜玩家‘徐毅’成功升到1级,‘要塞系统’奖励的升级礼包已经到账,祝玩家‘徐毅’游戏愉快。”
徐毅:“……”
他被这条祝福语给搞懵了。
难道单机游戏也能升级…额,不对,好像单机游戏确实能升级的。
那么、这个所谓的升级礼包也理所当然了!
不过,他没有立即打开升级礼包,而是先看了下系统界面上的变化……
【要塞系统:
宿主:徐毅
要塞等级:1级(大型村庄)
年龄:15
身份:奥柯帝国侯爵
领地:奥柯帝国北部失落山脉……(详见领地地图)
领地名称:未取名
领民:723(包涵士兵、奴隶等。)
私人仓库:升级礼包……
建筑:初级领主府(可升级),初级治安所(可升级),小型兵营(…),初级农舍(…),铁匠铺(…)、药铺(…)、裁缝铺(…)、木工房(…)防护墙(…)
转生殿(可建设)、杂货店(可建设)、仓库(…)、酒馆(…)、马厩(…)、驿站(…)、磨坊(…)、箭塔(…)、修炼室(…)
修为:黑铁五段
下属:初级行政官——老扎克。
魂能:46362(吸收目标:方圆一公里范围内的非正常死亡的生灵。)
杀戮值:0(方圆一公里范围内,宿主及宿主手下杀死生灵后均可获得。)
军团:尚未开启(开启需要:等级3,大型兵营。)
可转换兵种:(1级兵:长枪兵1*10…刀盾手1*15、……)(2级兵:弓箭手、弩箭手、轻骑兵……3级兵:尚未开启。)
……】
虽然只升了一级,但变化倒是挺大的,折腾了差不多一个多小时后,徐毅才大概摸清了新界面上的改变,最重要的就只有几点……
首先是领民这一项,只要没有正是成立军队,驻地里的所有人都会包含在内,而且,从这上面还有
然后是建筑这方面,在达到一级后,又添加了十种建筑,其中最重要的就是转生殿了。
转生殿,故名思意,就和寻常的网页游戏一样,是用来让玩家复活的,而这个世界上的玩家只有徐毅一个人,所以,这转身殿只有他一个人可以使用,而且还要付出不匪的代价才能复活。
至于其他人,估计只有等以后转身殿升级了。
不过接下来的升级就有些麻烦了,不但要将所有的现有建筑全部再提升一遍,而过还要将新增加的建筑全部都建好才行。
其他的建筑倒是好办,魂能他足够,材料也只要花点时间就能搞定。
但转生殿的材料就麻烦了,三级石材……
他到现在连二级石材的影子都还没见到呢,又去哪找三级石材啊!
这一下子跨了两级……
难办了。
还有就是,升级后、界面上又多了一个杀戮值。
当看到这杀戮值的介绍后,徐毅心中是非常纠结的……这么好的东西要是早点出现多好啊!
杀戮值,获得的方式和魂能比不多,只要杀死生灵就行。
不同的是,魂能的用途比较广泛,但杀戮值只有一种用途,就是配合修炼室用来修炼。
修炼室建好后,注入数量不等的杀戮值,便可以让人在修炼室中的加快修炼速度。
在看到杀戮值这种功能后,在加上上面的魂能,徐毅总感觉这个系统实在是太过于邪恶了,如果说魂能是吸收生灵的灵魂能量的话,这杀戮值就是吸收生灵的肉体能量了。
不过可惜的是,这杀戮值的功能来的有点晚了,要是在火烧蛇窟之前就有的话,那自己得获得多少杀戮值啊!
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