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第二十三章 现状

小说:混沌世界之无极作者:彼岸低语字数:2221更新时间 : 2020-12-10 19:41:14
  视频结束,一切回归正常。凌之昏回到了客厅,眼前还是混沌世界的论坛界面,显示着那个预告帖。

  信息量有点大。

  实际上,在点了播放键没有反应时,凌之昏就猜到这个视频不简单了。“身临其境的视频”这种可能,甚至在那一瞬间也被他想到了。

  但即便如此,凌之昏还是对之感到震撼。

  寥寥几幕,便让他在脑海中构建出了这场意外事件的全貌。一些未被提及的部分,也可以轻松靠脑补完善。

  席卷全球的灾难,以及未知的敌人……或许说是“来访者”更为合适?只不过这些来访者,可毫不友善啊。

  以玩家视角来说,预告中的关键点共有三个。

  第一点就是这场全球暴雪与首个活动完全一样的元素:雪。这让凌之昏有理由相信,雪会是贯穿冬日三惊喜的核心要素。而全球暴雪这一背景,也自然让人想到了极冰之核。根据不屈骸冰所说的时间和地点都未到,再结合现在第二活动的预告,很有可能意味着他所指的就是第二个活动尚未开始,而极冰之核发挥作用的地点,即第二个活动的场地,也还未开放。

  第二个关键点便是预告中出现的未知敌人。这些敌人有一个共同的特点,那就是他们都是由冰或雪构成的。冰雪这两种不同形态的存在本质上是相同的,即意味着混沌者将要面对的敌人来自同一种族,且很有可能内部高度统一。

  团结在一起的敌人,最为棘手,更别说他们还是来自同一种族。

  预告里虽然没有提第二个活动的开始时间,但想想也知道,基本上就是雪球大战结束后的一两天没错了。

  现在,雪球大战只剩最后一天了。过去的八天里,几乎所有混沌者都已经把这个号称“娱乐至上”的活动给玩烂了。据不完全统计,现在混沌者所拥有的极冰之核总数约为一万,其中大多数都在大组织和实力强大的独行者手上。也有一些实力平庸的混沌者得到了极冰之核,但这一部分的数量估计不超过一千。

  凌之昏也是前两天才知道,像他那样破了个法阵揍了一群雪法师就拿到一颗极冰之核的人,真的是极少数。有极冰之核的地方要么极度危险,要么就是有实力强悍的守护者看守。进去那种地方能活着出来的人都不多,更别提拿到极冰之核。

  如果仅是位置危险和有守护者存在,那倒还好说。大组织完全可以在团队模式的雪球大战中靠团队配合拿到数量不小的极冰之核。但在此之上,极冰之核的数量极为稀少,有时候十场雪球大战里,没有一场的地图上有极冰之核。

  换言之,现有的一万颗极冰之核,基本都是组成团队的强者靠时间和精力硬堆出来的。凌之昏听说,即便是强者组队,也要消耗不少昂贵的道具才能完好地带出极冰之核。什么200混沌点的能量补充剂,300点的防御矩阵都跟大白菜一样往里砸,可见大组织为了极冰之核都是下了血本。

  通俗点说,就是大佬又肝又氪才有可能拿到。

  这要是最后得知极冰之核没什么用,大组织怕是都得气疯了。

  当然,这是不可能的。

  凌之昏意念一动,从邮箱调出了分析师昨晚发来的一份名为“极冰之核研究报告和数据统计”的文件。

  文件内容如下:

  极冰之核内存储的寒冰能量已得到确认,但仍未找到使用途径。

  根据现有知识,这种寒冰能量无论如何运用,都能造成可观的影响。其中至纯极冰之核的能量超出现有等级的范围,在未来得到使用机会时请务必三思。

  极冰之核的直接使用方式为释放寒冰能量冰冻四周的一切,范围和冰冻强度视所含能量而定。其余使用方式似乎需要借助法阵和术式才能成功进行,请不要在准备不充足的情况下尝试。目前,尚未有人掌握任何相关法阵或术式。

  附件1  名称前缀

  已知的极冰之核物品前缀有以下6种

  衰竭:寒冰能量小于容量的5%

  破碎:寒冰能量在10-40%之间

  半满:寒冰能量在50%左右

  完好:寒冰能量达到了容量最大值。

  过剩:充满寒冰能量,且在缓慢溢出。

  至纯:未知,但其能量明显强于过剩的极冰之核。

  附件2  现有极冰之核数据(统计有缺失)

  类型分布

  衰竭:1851颗

  破碎:6233颗

  半满:1154颗

  完好:239颗

  过剩:132颗

  至纯:8颗

  -------

  组织分布(不准确数字的波动范围均为±50)

  烈焰风暴:500颗左右

  林中森:400颗左右

  追风者:300颗左右

  黑夜精锐:700颗左右

  错落光影(由影之军和光合并而成):700颗左右

  血之盟约:500颗左右

  无畏先锋:400颗左右

  和平利刃:300颗左右

  大组织手里的极冰之核有将近四千颗,多于总数的三分之一但少于一半。

  能得到这组数字,足以见得分析师的实力有多么强大。列出的这八个组织中,没有一个与分析师交恶,有一半都和他建立了深度合作关系。

  简单想一想的话,就会觉得混沌世界玩家的能力有些过于强大了。

  在游戏没有提供组织相关系统的情况下,玩家自发地建立起庞大有序的数个大组织,并形成了杂而不乱的组织间关系。同时,在大组织外还有大量小组织和成气候的独行者,以及不少在情报和数据分析等方面有所专精的玩家。能仅靠玩家构建出这样一个游戏内环境,单是玩家素质高还不够,还需要玩家的能力专精方向发散,不然肯定没法形成这样一套完整的关系网。

  而若是补上一句“混沌者似乎都是16岁左右的未成年”,便会让人对混沌世界的情况感到更为震惊。

  怎么做到的?

  其实吧,也很好理解。

  依凌之昏的理解,混沌世界挑选的玩家都有一技之长,或者是有待开发的一技之长。

  满足这一前提后,在混沌世界远超现实的时间长度下,玩家可以想怎么练就怎么练。而如果想学习战斗机巧,训练场简直就是天堂。

  说得通俗点,混沌世界可能就是个人造怪物屋吧。里面的人没有弱者,个个放出来都不是好惹的。

  而能在怪物中脱引而出的强者,也就是怪物中的怪物,定是实力与境界都非常高的人物

  比如,黑之狂战者……

  真想看看他的战斗会是什么样子。

  雪球大战还剩一天了。

  再去玩一把吧。

  最后一把,嗯。

  眼前的世界逐渐被黑暗遮蔽,耳边则是想起了熟悉的系统提示音。

  “欢迎来到雪球大战。”

  

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