第0554集:从神级降到了凶级?你这个等级评估也未免太随意点了吧!
话说,在吴辽的软磨硬泡之下,亚侍终于同意了他的要求,双方将各自的特技全部屏蔽,再进行战斗。随着一排系统提示的刷过,吴辽悬在半空的心也终于放了下来。然而,就在这时候,亚侍却故意用一副贱兮兮的态度告诉了吴辽一件事,那便是吴辽的特技「主角光环」如果他不自行屏蔽的话,亚侍的特技也是无法将其进行「封印」的,而另外两个特技,尤其它们的等级都到达了「EX级」,所以亚侍的特技也是拿这两个特技没有办法的。算起来,这就等于吴辽把三个特技都亏了进去,而亚侍的损失却主要只是他四个特技里面共通的攻击力加300%和伤害加300%这部分,其它特殊部分就算被屏蔽了,也不能算是完全的损失,只能算是部分损失罢了。
不管怎么样,现在吴辽和亚侍的特技双双都被暂时屏蔽了,这是无法改变的事实。在这次屏蔽当中,吴辽是吃了很大的亏的,这也是无法改变的事实。既然都是无法改变的事实的话,那么吴辽自然也不会去为这种事感到懊恼,也不会因此影响到心态什么的,毕竟这样是没有意义的!——就算有意义,那也只是负面的意义!
『无所谓,这并不是什么恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的事情!』面对眼前的困境,吃了大亏的吴辽竟然十分冷静的说道:『如果用《Mugen》的分级来算的话,我们只不过是从神级对神级的战斗,降级成为了凶级对凶级的战斗,当然也有可能更低一点,其实是变成了强级对强级的战斗也说不定!如果我们双方都拥有完整的实力,那么我应该算是神中级到神上级的水平,而你则是神中级左右的水平,整体来说我们实力相当,可以算是五五开,可能我稍微强那么一点!而现在,在封印了所有特技之后,我应该就只有凶中级到凶上级左右的水平,而你的话,应该是凶上级到准狂级的水平,整体来说我们的实力还是相当的,依然可以算是五五开,只不过这时候稍微强一些的人变成了你!从这个角度而言,我不过就是从略微优势变成了略微劣势,但是五五开的局面还是没有改变的!虽然感觉很可惜,但仔细想想的话,好像也没什么大不了的!毕竟,我们一开始都说好了,而且还是反反复复的确认过了——谁后悔,谁孙子!那我肯定不能后悔了!』
不过几句话的工夫,吴辽就把心态给调整好了,并且还给亚侍造成了一种奇妙的压力。
『没错!』面对这种压力,亚侍也是面不改色心不跳,点着头说道:『刚才我们都说好了的,谁后悔谁是孙子!』
刚刚吴辽所说的《Mugen》是一款非常经典的格斗游戏,其最大的特色就是玩家可以自行添加人物,切实的体验到「关公战秦琼」的奇妙感觉。无论是什么人物之间的对战,理论上都是没有问题的,《Mugen》都是可以实现的!
玩家需要做的事情,说起来其实非常的简单,只要弄到了对应的人物包,将其放进《Mugen》游戏文件夹里的chars子文件夹里去,然后再在《Mugen》游戏文件夹里的data子文件夹里面找到一个名为的select文件,把人物添加进去就可以了。
作为一款经典的格斗游戏,《Mugen》相比其它同类游戏除了拥有人物方面的无限可能之外,更有意思的还是看电脑AI玩家之间的对战。没错,相比于自己上手操作,很多玩家玩《Mugen》更愿意做的却是看两个电脑AI玩家之间的对战,而自己则是扮演「观众」的角色。
说起来,格斗类的游戏,多多少少都是有一些门槛的,要么是像《街霸》系列、《拳皇》系列的那种丰富多样的搓招系统,要么就是像《侍魂》系列那样讲究心理博弈。无论是哪种门槛,都是需要一段时间的摸索和练习,玩家才能够慢慢熟练的。不过相比之下,在这些格斗游戏当中,自然还是《侍魂》的上手难度会低一些了。
既然说到了格斗类游戏的上手难度,那就不得不说起一个名为「简易模式」的东西了。在网页版的改版《拳皇》当中,有一个「简易模式」可以选择。顾名思义,这就是一个可以一键出招,无需搓招的模式。在部分主机版本的《拳皇》当中,除了正常的手柄正面右侧的圆、方、三角、叉叉外,也可以使用手柄侧面的R1、R2、L1、L2等功能键实现一键出招的。这种「简易模式」固然让玩家方便了不少,照顾了不少不会搓招,又或者是搓招搓不好的「手残玩家」,大大的降低了上手难度,但是却无形之中让游戏失去了一些格斗游戏应该有的「味道」。但是,这些还都不是重点,重要的是,在这种「简易模式」当中,有一些人物的部分招术是无法使用的!这些招术,一般来说都是被玩家称之为「超杀」、「隐藏超杀」之类十分厉害也十分难搓出来的招术!因此,从这个角度上来说的话,想要完整体验一款格斗游戏,那还是得通过自身不断的练习,学会各式各样的搓招,才能完整的体验游戏,若不然的话,也就只能玩「简易模式」之下的「阉割版」了!
那么,问题也就来了,如何能够在不想搓招,也不想练习搓招的大前提之下,看到格斗游戏里各个角色的全部招数以及连招呢?
答案不是显而易见的么?那当然是看别人玩了!
如同当年在街机房围观别人玩游戏的体验,用《Mugen》来看各种角色的AI玩家战斗也是十分有意思的。而且,不止是那些十分难搓招搓出来的「超杀」、「隐藏超杀」之类的招术,对于一些角色而言,电脑AI玩家还可以耍赖使出玩家正常操作绝对无法使用出来的一些招术。没错,有些角色确实就是这样,有一些技能,有一些机制,只有在电脑AI玩家的模式之下才会出现,而在玩家手操的情况之下,则是绝对不可能使用出来的!
『哦,对了!你刚刚说什么来着?』这时候,亚侍突然意识到了一个问题,于是,他先是再次朝着吴辽进行了确认,道:『你刚刚说,我们在满特技的情况之下,我是神中级左右,而你是神中级到神上级,我们的实力是五五开的,不过你还是略微强那么一点点;但是,在封印所有特技之后,我是凶上级到准狂级的水平,你则是凶中级到凶上级的水兵,所以是我强一点,但是整体来说的话,我们还是五五开的!对吧?』
『没错!就是这样!』吴辽点了点头,而后问道:『这有什么问题吗?如果特技全开,不是我略微占据优势的话,你也不会想方设法的套路我嘛!而你成功套路我了之后,大家都暂时屏蔽了特技,占据略微优势的就反而变成了你,这也没毛病吧?还是说,你觉得你现在不是略微的占据了优势,而是大大的占据了优势呢?如果你这么觉得的话,那我只能说我不认同!就事论事,有一说一,我们现在的实力整体来说还是五五开的,你确实占据了一定的优势,但是这个优势并不是很大,我还是有机会,而且还是有不小的机会可能翻盘的!』
『我不是这个意思!』亚侍赶忙解释道:『我对于你的这个观点,在答题的思路上是赞同的,我觉得这并没有什么毛病,确实一开始满状态的情况是你略微强一点,现在封印了特技的情况我略微强一点,但没有强很多,整体而言我们还是五五开的。我的意思是,你先开始判断我们属于神中级左右的这个判断,我觉得也没什么问题,但是后面的那些,也就是认为我们现在都只有凶级左右的这个观点,我是不能赞同的!难道你就不觉得这根本就不合理吗?嗯?这合理吗?这河里吗?因为很重要,所以我要强调三次!』
『不合理?』吴辽摇着头,说道:『不!我觉得这很合理!也很河里!因为这一点儿也不重要,所以我只说两次!』
『喂!你不觉得这降的也太多了么?』亚侍说着说着就不由自主的提高了音量,『我的意思是,就这么随随便便的从神级降到了凶级,你这个等级评估也未免太随意点了吧!再怎么说,也应该是个狂中级的样子吧?或者狂上级也行啊!没有了特技,跌下神坛很正常,自然是上不了神级,准神也很难,但是实力再怎么跌,狂级总还是该有的吧?怎么直接就变成凶级了?有这么降的么?』这下子,亚侍才算是把自己不满的地方清楚的说了出来。
『哦!原来你是说这个啊!你要是这么说的话,那我就明白了!仔细想想的话,确实是有点不合适,你说的确实很有道理!』吴辽一听,也是猛然觉得亚侍说的确实有些道理,便是立刻进行了重新的评估,道:『那么,既然是这样的话,我就重新评估一下好了!在我们两个都没有了特技之后,我应该会掉到狂下级到狂中级的样子,而你则是狂中级到狂上级的样子,你略微比我强一些,但本质上还是五五开的!』
在《Mugen》游戏当中可以加入各种各样的角色,而这样也就会必然的造成一种结果——这些角色必定有强有弱,而且各个角色之间所存在的实力差距很有可能就是天差地别!毕竟,角色都是玩家自己塞进去的,那么自然就不会像普通的格斗类游戏那样,各个角色之间有着一种平衡或者是相对平衡的情况了。
通常来说,《Mugen》游戏当中一个角色的强弱会被玩家划分为「六个等级和一个概念」,这其中「六个等级」从弱至强分别是:纸级、并级、强级、凶级、狂级,以及神级,而「一个概念」便是「论外」概念。「论外」概念是一种「不是分级的分级」,具有「论外」概念的人物,简单来说也就是使用常规手段无法击败的人物。论外概念的角色之间的对战已经不再是格斗游戏的对战,而是代码之间的对战。
至于这六个等级的分组,这里也就不多废话了,毕竟懂得都懂,不懂的说了也不懂,不如不说……
除此之外,还有一种备受争议的被称之为「病毒人物」或者「程序人物」的角色,它们会通过删除或者修改对手的人物包的手段获得胜利。这种行为就如同在体育竞技比赛当中通过恶意犯规使对方队伍当中的主力核心成员受伤无法比赛,从而大幅度降低对手队伍的实力,从而获得一样,让许多人为之不齿。但是,也有一些人认为,存在即合理,这种删除或者修改对手人物包的攻击方式,其实就是一种「论外」概念的攻击模式而已,并没有什么大不了的。会被删除或者是修改人物包,只能说明这个角色的「防御面」还不合格,要不然的话,自然也是可以防御这种特殊手段的攻击才是!
当然,这些其实都不重要,毕竟这也不是专门研究这些东西的地方,真想知道的更详细的话,自然还是应当去那些高手云集的地方去询问或者讨论才是!
总而言之,先前吴辽提出了关于他自己和亚侍在满状态的大前提下,都是神中级左右的水平,吴辽稍微强一点,但整体实力双方还是五五开的。而在大家都封印了特技之后,则会下降到凶中级水平,亚侍会强一点,但整体而言双方依然是五五开的。亚侍赞同了前面一个观点,同时指出后面的判断评价过低。于是,吴辽在一番思考之后,重新对双方进行了定级,他认为自己现在的实力是在狂下级到狂中级的样子,而亚侍则是狂中级到狂上级的水平,双方实力还是五五开,亚侍相比之下更强一些。
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be Continued……
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不管怎么样,现在吴辽和亚侍的特技双双都被暂时屏蔽了,这是无法改变的事实。在这次屏蔽当中,吴辽是吃了很大的亏的,这也是无法改变的事实。既然都是无法改变的事实的话,那么吴辽自然也不会去为这种事感到懊恼,也不会因此影响到心态什么的,毕竟这样是没有意义的!——就算有意义,那也只是负面的意义!
『无所谓,这并不是什么恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的事情!』面对眼前的困境,吃了大亏的吴辽竟然十分冷静的说道:『如果用《Mugen》的分级来算的话,我们只不过是从神级对神级的战斗,降级成为了凶级对凶级的战斗,当然也有可能更低一点,其实是变成了强级对强级的战斗也说不定!如果我们双方都拥有完整的实力,那么我应该算是神中级到神上级的水平,而你则是神中级左右的水平,整体来说我们实力相当,可以算是五五开,可能我稍微强那么一点!而现在,在封印了所有特技之后,我应该就只有凶中级到凶上级左右的水平,而你的话,应该是凶上级到准狂级的水平,整体来说我们的实力还是相当的,依然可以算是五五开,只不过这时候稍微强一些的人变成了你!从这个角度而言,我不过就是从略微优势变成了略微劣势,但是五五开的局面还是没有改变的!虽然感觉很可惜,但仔细想想的话,好像也没什么大不了的!毕竟,我们一开始都说好了,而且还是反反复复的确认过了——谁后悔,谁孙子!那我肯定不能后悔了!』
不过几句话的工夫,吴辽就把心态给调整好了,并且还给亚侍造成了一种奇妙的压力。
『没错!』面对这种压力,亚侍也是面不改色心不跳,点着头说道:『刚才我们都说好了的,谁后悔谁是孙子!』
刚刚吴辽所说的《Mugen》是一款非常经典的格斗游戏,其最大的特色就是玩家可以自行添加人物,切实的体验到「关公战秦琼」的奇妙感觉。无论是什么人物之间的对战,理论上都是没有问题的,《Mugen》都是可以实现的!
玩家需要做的事情,说起来其实非常的简单,只要弄到了对应的人物包,将其放进《Mugen》游戏文件夹里的chars子文件夹里去,然后再在《Mugen》游戏文件夹里的data子文件夹里面找到一个名为的select文件,把人物添加进去就可以了。
作为一款经典的格斗游戏,《Mugen》相比其它同类游戏除了拥有人物方面的无限可能之外,更有意思的还是看电脑AI玩家之间的对战。没错,相比于自己上手操作,很多玩家玩《Mugen》更愿意做的却是看两个电脑AI玩家之间的对战,而自己则是扮演「观众」的角色。
说起来,格斗类的游戏,多多少少都是有一些门槛的,要么是像《街霸》系列、《拳皇》系列的那种丰富多样的搓招系统,要么就是像《侍魂》系列那样讲究心理博弈。无论是哪种门槛,都是需要一段时间的摸索和练习,玩家才能够慢慢熟练的。不过相比之下,在这些格斗游戏当中,自然还是《侍魂》的上手难度会低一些了。
既然说到了格斗类游戏的上手难度,那就不得不说起一个名为「简易模式」的东西了。在网页版的改版《拳皇》当中,有一个「简易模式」可以选择。顾名思义,这就是一个可以一键出招,无需搓招的模式。在部分主机版本的《拳皇》当中,除了正常的手柄正面右侧的圆、方、三角、叉叉外,也可以使用手柄侧面的R1、R2、L1、L2等功能键实现一键出招的。这种「简易模式」固然让玩家方便了不少,照顾了不少不会搓招,又或者是搓招搓不好的「手残玩家」,大大的降低了上手难度,但是却无形之中让游戏失去了一些格斗游戏应该有的「味道」。但是,这些还都不是重点,重要的是,在这种「简易模式」当中,有一些人物的部分招术是无法使用的!这些招术,一般来说都是被玩家称之为「超杀」、「隐藏超杀」之类十分厉害也十分难搓出来的招术!因此,从这个角度上来说的话,想要完整体验一款格斗游戏,那还是得通过自身不断的练习,学会各式各样的搓招,才能完整的体验游戏,若不然的话,也就只能玩「简易模式」之下的「阉割版」了!
那么,问题也就来了,如何能够在不想搓招,也不想练习搓招的大前提之下,看到格斗游戏里各个角色的全部招数以及连招呢?
答案不是显而易见的么?那当然是看别人玩了!
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『哦,对了!你刚刚说什么来着?』这时候,亚侍突然意识到了一个问题,于是,他先是再次朝着吴辽进行了确认,道:『你刚刚说,我们在满特技的情况之下,我是神中级左右,而你是神中级到神上级,我们的实力是五五开的,不过你还是略微强那么一点点;但是,在封印所有特技之后,我是凶上级到准狂级的水平,你则是凶中级到凶上级的水兵,所以是我强一点,但是整体来说的话,我们还是五五开的!对吧?』
『没错!就是这样!』吴辽点了点头,而后问道:『这有什么问题吗?如果特技全开,不是我略微占据优势的话,你也不会想方设法的套路我嘛!而你成功套路我了之后,大家都暂时屏蔽了特技,占据略微优势的就反而变成了你,这也没毛病吧?还是说,你觉得你现在不是略微的占据了优势,而是大大的占据了优势呢?如果你这么觉得的话,那我只能说我不认同!就事论事,有一说一,我们现在的实力整体来说还是五五开的,你确实占据了一定的优势,但是这个优势并不是很大,我还是有机会,而且还是有不小的机会可能翻盘的!』
『我不是这个意思!』亚侍赶忙解释道:『我对于你的这个观点,在答题的思路上是赞同的,我觉得这并没有什么毛病,确实一开始满状态的情况是你略微强一点,现在封印了特技的情况我略微强一点,但没有强很多,整体而言我们还是五五开的。我的意思是,你先开始判断我们属于神中级左右的这个判断,我觉得也没什么问题,但是后面的那些,也就是认为我们现在都只有凶级左右的这个观点,我是不能赞同的!难道你就不觉得这根本就不合理吗?嗯?这合理吗?这河里吗?因为很重要,所以我要强调三次!』
『不合理?』吴辽摇着头,说道:『不!我觉得这很合理!也很河里!因为这一点儿也不重要,所以我只说两次!』
『喂!你不觉得这降的也太多了么?』亚侍说着说着就不由自主的提高了音量,『我的意思是,就这么随随便便的从神级降到了凶级,你这个等级评估也未免太随意点了吧!再怎么说,也应该是个狂中级的样子吧?或者狂上级也行啊!没有了特技,跌下神坛很正常,自然是上不了神级,准神也很难,但是实力再怎么跌,狂级总还是该有的吧?怎么直接就变成凶级了?有这么降的么?』这下子,亚侍才算是把自己不满的地方清楚的说了出来。
『哦!原来你是说这个啊!你要是这么说的话,那我就明白了!仔细想想的话,确实是有点不合适,你说的确实很有道理!』吴辽一听,也是猛然觉得亚侍说的确实有些道理,便是立刻进行了重新的评估,道:『那么,既然是这样的话,我就重新评估一下好了!在我们两个都没有了特技之后,我应该会掉到狂下级到狂中级的样子,而你则是狂中级到狂上级的样子,你略微比我强一些,但本质上还是五五开的!』
在《Mugen》游戏当中可以加入各种各样的角色,而这样也就会必然的造成一种结果——这些角色必定有强有弱,而且各个角色之间所存在的实力差距很有可能就是天差地别!毕竟,角色都是玩家自己塞进去的,那么自然就不会像普通的格斗类游戏那样,各个角色之间有着一种平衡或者是相对平衡的情况了。
通常来说,《Mugen》游戏当中一个角色的强弱会被玩家划分为「六个等级和一个概念」,这其中「六个等级」从弱至强分别是:纸级、并级、强级、凶级、狂级,以及神级,而「一个概念」便是「论外」概念。「论外」概念是一种「不是分级的分级」,具有「论外」概念的人物,简单来说也就是使用常规手段无法击败的人物。论外概念的角色之间的对战已经不再是格斗游戏的对战,而是代码之间的对战。
至于这六个等级的分组,这里也就不多废话了,毕竟懂得都懂,不懂的说了也不懂,不如不说……
除此之外,还有一种备受争议的被称之为「病毒人物」或者「程序人物」的角色,它们会通过删除或者修改对手的人物包的手段获得胜利。这种行为就如同在体育竞技比赛当中通过恶意犯规使对方队伍当中的主力核心成员受伤无法比赛,从而大幅度降低对手队伍的实力,从而获得一样,让许多人为之不齿。但是,也有一些人认为,存在即合理,这种删除或者修改对手人物包的攻击方式,其实就是一种「论外」概念的攻击模式而已,并没有什么大不了的。会被删除或者是修改人物包,只能说明这个角色的「防御面」还不合格,要不然的话,自然也是可以防御这种特殊手段的攻击才是!
当然,这些其实都不重要,毕竟这也不是专门研究这些东西的地方,真想知道的更详细的话,自然还是应当去那些高手云集的地方去询问或者讨论才是!
总而言之,先前吴辽提出了关于他自己和亚侍在满状态的大前提下,都是神中级左右的水平,吴辽稍微强一点,但整体实力双方还是五五开的。而在大家都封印了特技之后,则会下降到凶中级水平,亚侍会强一点,但整体而言双方依然是五五开的。亚侍赞同了前面一个观点,同时指出后面的判断评价过低。于是,吴辽在一番思考之后,重新对双方进行了定级,他认为自己现在的实力是在狂下级到狂中级的样子,而亚侍则是狂中级到狂上级的水平,双方实力还是五五开,亚侍相比之下更强一些。
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