第五十六章 Blink,Blink!
双方进入游戏,虽然说陆遥对于Corky四人算是熟悉了,Corky战队玩什么英雄和体系也是悉知,但是这个时候他自然是不愿发表意见的,叶非体谅了陆遥的难处,Ban Pick的时候也没有询问他,只是按照之前的常规准备来进行禁用和选择。
Ban Pick很快结束。
Corky阵容:流浪剑客、地精修补匠、蝙蝠骑士、食人魔法师、天怒法师
D•K阵容:虚空假面、神灵武士、剧毒术士、上古巨神、神谕者
神灵武士是叶非最后一手拿的英雄,在拿完之后他看了一眼陆遥,陆遥向他点了点头。
公共频道,陈象:“神灵武士,果然还是你啊!冲锋浴血,毫无畏惧的少年,可惜我们现在已经没有那股精气神了,真羡慕你啊!”
叶非:“我给他选的,就一盘游戏,别赋予太多意义,打就是了。”
陈象:“呵呵,是。打就是了。GLHF。(Good Luck have fun,常见的开局招呼)”
陆遥:“GLHF。”
一声号角吹响:“征战号角响彻全场。”双方的比赛算正式开始了。
陆遥这盘中路对线的是地精修补匠,这盘对线有点难打,他心里已经有所预期。
地精修补匠也是从信仰战场诞生以来各个版本都堪称线霸的存在,主要是它的一技能激光实在太过IMBA,12秒的短CD,让英雄致盲4秒(普通攻击百分百概率miss),伤害还特别高,不管是在你补刀之前来一记干扰你补刀,还是用来打消耗,都是神级技能。
此外,就算真遇到了对线对不过的英雄,地精修补匠也可以凭借自己的三技能进击的机器人快速清理兵线,然后自己不管是去gank支援还是进野区刷野都很自由。
不过,相比较这个英雄的后期能力,它强悍的中单对线能力又不算什么了。
作为信仰战场中高爆发法师英雄的代表,地精修补匠最恐怖的是他的大招再装填。
再装填是官方术语,玩家一般直接就叫这个技能刷新了,顾名思义,再装填能够使地精修补匠的所有技能和绝大部分主动道具的CD立刻重置。
换言之,只要魔法量充足,地精修补匠可以实现无限技能释放。
此外,借助再装填+远行鞋+闪烁匕首的组合,地精修补匠可以实现比先知更加灵活的支援速度,所谓“三路带球,三路支援”并非是浪得虚名。
强度如此之高的英雄自然是版本一代代削弱到现在,放在这个版本来看,地精修补匠的弱势在于发育成型较晚,需要极多的团队资源,且不大能应付这个版本异常强势的冲脸阵容,很吃队友的反手援护。即便如此,仍然没有动摇它法系后期核心前五的地位。
这些都扯远了,对陆遥来说,怎么应付过对线期前半段才是关键。
陆遥操刀神灵武士,这个英雄对于他来说具有某种特别的意义,他也玩过很多盘了,是他最拿手的英雄,但也正因如此。清楚知道这个英雄优劣势的他更能知道这盘对线的难玩。
神灵武士的motto是尼采的“What does not kill me, makes me stronger”,这并非文青掉书袋的矫揉造作,尼采的这句话生动形象地说明了神灵的特性。
被动技能狂战士之血根据神灵武士已经损失的血量增加神灵的攻击速度和魔法抗性。血量掉的越多,攻击速度和魔法抗性就越高,典型地看起来越危险实际越厉害,可不就是打不死我的使我更强大吗?
当神灵血量损失到达了90%的时候,几乎已经是无视任何魔法伤害了。加上自己还有回复血量的技能,一般来说,神灵打法师类英雄都是砍瓜切菜一般。
但就是不包括地精修补匠,地精修补匠的激光是纯粹伤害,根本无视神灵武士的魔法抗性,除了激光的高额伤害,后续的致盲效果也是需要在短期内打出高爆发的神灵武士难以忍受的。
一般而言,在3级之前,神灵武士是没有和地精修补匠对线的实力的。
对这盘的劣势有了一定预期,陆遥还是卡着小兵来到了中路河道。
两军交战,对线了两分钟后陆遥发现自己的预期还是不太充分。
原因一则是英雄劣势程度有些大,二则是Blink打的确实好。通过激光和普攻的巧妙结合,Blink的地精修补匠成功压制了陆遥的正补,到现在陆遥只补到了2刀,而Blink光反补就已经有4个了。
每次陆遥看到残血士兵要去补刀的时候,Blink的地精修补匠就会使用激光致盲神灵武士,使这一击落空,并往前压迫神灵武士走位,由于处于致盲状态,陆遥的神灵武士根本不敢和地精修补匠用普攻对峙,等神灵武士被逼不得已退去了,自己再从容地将士兵反补掉。
就这么会儿的功夫,陆遥的补给已经被打完了,不得不又用信使运送了一组过来。
对线优势,Blink的地精修补匠已经站上陆遥这边的高地,开始骑脸压制了。
陆遥自然熟悉这个剧情,有心去换血,不过Blink根本不给这个机会,激光CD一好就上前,释放完了就后撤一步认真补刀,除了普攻之外没有任何伤害技能的神灵武士被这种无赖打法打得一点脾气都没有。
“需要帮忙吗?”高飞在队伍频道里问了陆遥一句,神灵武士打地精修补匠很劣他也是知道的,想着自己能不能去中路帮助陆遥一次。
“不用。”陆遥摇了摇头,拒绝了高飞的提议,一来他并不习惯中路Solo叫队友来保护,二来另外两路的对线压力也有点大,三来自己也到了3级了,前期的一点劣势完全可以打回来。
Corky点选的五个英雄都是对线异常强势的英雄,食人魔魔法师自不必说,号称法师实际有个力量英雄的身板,血量多护甲高,基础攻击还不错,在3级之前一个打两个根本一点问题都没有,天怒法师的线上消耗能力也堪称全信仰战场数一数二,更别说流浪剑客和蝙蝠骑士这俩属于线霸的存在了。
说起来这也和Corky的选手配置有关,自觉实力不行可不得选些线上强势英雄吗?不然线上就崩了就别提打到后期了,陈象他们技术不行,脑子可不笨。
陆遥仔细观察了一下其他两路的情况,叶非的优势路有点惨,而fabian的剧毒术士和Iceland的上古巨神的二人路还是可以的。
正看着呢,Blink的地精修补匠突然选择了TP,神灵武士是没有打断技能的,陆遥迅速发出了提醒:“TK(地精修补匠的简称)TP了。”
地精修补匠TP的位置是剧毒术士所在的劣势路,这会儿fabian的剧毒术士和对方拼了一波,血量已经很残了,听了陆遥的提醒虽然及时撤退,但无奈地精修补匠的二技能热导飞弹作用距离实在是太远了(3000码),飞弹直接追击上残血的剧毒术士。
“First Blood!”
系统公告响起:“Blink的地精修补匠击杀了剧毒术士,拿下了第一滴血!”
游戏屏幕里,地精修补匠调皮地跳了个转身舞,口中开心地叫喊道:
“Blink,Blink!”
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Ban Pick很快结束。
Corky阵容:流浪剑客、地精修补匠、蝙蝠骑士、食人魔法师、天怒法师
D•K阵容:虚空假面、神灵武士、剧毒术士、上古巨神、神谕者
神灵武士是叶非最后一手拿的英雄,在拿完之后他看了一眼陆遥,陆遥向他点了点头。
公共频道,陈象:“神灵武士,果然还是你啊!冲锋浴血,毫无畏惧的少年,可惜我们现在已经没有那股精气神了,真羡慕你啊!”
叶非:“我给他选的,就一盘游戏,别赋予太多意义,打就是了。”
陈象:“呵呵,是。打就是了。GLHF。(Good Luck have fun,常见的开局招呼)”
陆遥:“GLHF。”
一声号角吹响:“征战号角响彻全场。”双方的比赛算正式开始了。
陆遥这盘中路对线的是地精修补匠,这盘对线有点难打,他心里已经有所预期。
地精修补匠也是从信仰战场诞生以来各个版本都堪称线霸的存在,主要是它的一技能激光实在太过IMBA,12秒的短CD,让英雄致盲4秒(普通攻击百分百概率miss),伤害还特别高,不管是在你补刀之前来一记干扰你补刀,还是用来打消耗,都是神级技能。
此外,就算真遇到了对线对不过的英雄,地精修补匠也可以凭借自己的三技能进击的机器人快速清理兵线,然后自己不管是去gank支援还是进野区刷野都很自由。
不过,相比较这个英雄的后期能力,它强悍的中单对线能力又不算什么了。
作为信仰战场中高爆发法师英雄的代表,地精修补匠最恐怖的是他的大招再装填。
再装填是官方术语,玩家一般直接就叫这个技能刷新了,顾名思义,再装填能够使地精修补匠的所有技能和绝大部分主动道具的CD立刻重置。
换言之,只要魔法量充足,地精修补匠可以实现无限技能释放。
此外,借助再装填+远行鞋+闪烁匕首的组合,地精修补匠可以实现比先知更加灵活的支援速度,所谓“三路带球,三路支援”并非是浪得虚名。
强度如此之高的英雄自然是版本一代代削弱到现在,放在这个版本来看,地精修补匠的弱势在于发育成型较晚,需要极多的团队资源,且不大能应付这个版本异常强势的冲脸阵容,很吃队友的反手援护。即便如此,仍然没有动摇它法系后期核心前五的地位。
这些都扯远了,对陆遥来说,怎么应付过对线期前半段才是关键。
陆遥操刀神灵武士,这个英雄对于他来说具有某种特别的意义,他也玩过很多盘了,是他最拿手的英雄,但也正因如此。清楚知道这个英雄优劣势的他更能知道这盘对线的难玩。
神灵武士的motto是尼采的“What does not kill me, makes me stronger”,这并非文青掉书袋的矫揉造作,尼采的这句话生动形象地说明了神灵的特性。
被动技能狂战士之血根据神灵武士已经损失的血量增加神灵的攻击速度和魔法抗性。血量掉的越多,攻击速度和魔法抗性就越高,典型地看起来越危险实际越厉害,可不就是打不死我的使我更强大吗?
当神灵血量损失到达了90%的时候,几乎已经是无视任何魔法伤害了。加上自己还有回复血量的技能,一般来说,神灵打法师类英雄都是砍瓜切菜一般。
但就是不包括地精修补匠,地精修补匠的激光是纯粹伤害,根本无视神灵武士的魔法抗性,除了激光的高额伤害,后续的致盲效果也是需要在短期内打出高爆发的神灵武士难以忍受的。
一般而言,在3级之前,神灵武士是没有和地精修补匠对线的实力的。
对这盘的劣势有了一定预期,陆遥还是卡着小兵来到了中路河道。
两军交战,对线了两分钟后陆遥发现自己的预期还是不太充分。
原因一则是英雄劣势程度有些大,二则是Blink打的确实好。通过激光和普攻的巧妙结合,Blink的地精修补匠成功压制了陆遥的正补,到现在陆遥只补到了2刀,而Blink光反补就已经有4个了。
每次陆遥看到残血士兵要去补刀的时候,Blink的地精修补匠就会使用激光致盲神灵武士,使这一击落空,并往前压迫神灵武士走位,由于处于致盲状态,陆遥的神灵武士根本不敢和地精修补匠用普攻对峙,等神灵武士被逼不得已退去了,自己再从容地将士兵反补掉。
就这么会儿的功夫,陆遥的补给已经被打完了,不得不又用信使运送了一组过来。
对线优势,Blink的地精修补匠已经站上陆遥这边的高地,开始骑脸压制了。
陆遥自然熟悉这个剧情,有心去换血,不过Blink根本不给这个机会,激光CD一好就上前,释放完了就后撤一步认真补刀,除了普攻之外没有任何伤害技能的神灵武士被这种无赖打法打得一点脾气都没有。
“需要帮忙吗?”高飞在队伍频道里问了陆遥一句,神灵武士打地精修补匠很劣他也是知道的,想着自己能不能去中路帮助陆遥一次。
“不用。”陆遥摇了摇头,拒绝了高飞的提议,一来他并不习惯中路Solo叫队友来保护,二来另外两路的对线压力也有点大,三来自己也到了3级了,前期的一点劣势完全可以打回来。
Corky点选的五个英雄都是对线异常强势的英雄,食人魔魔法师自不必说,号称法师实际有个力量英雄的身板,血量多护甲高,基础攻击还不错,在3级之前一个打两个根本一点问题都没有,天怒法师的线上消耗能力也堪称全信仰战场数一数二,更别说流浪剑客和蝙蝠骑士这俩属于线霸的存在了。
说起来这也和Corky的选手配置有关,自觉实力不行可不得选些线上强势英雄吗?不然线上就崩了就别提打到后期了,陈象他们技术不行,脑子可不笨。
陆遥仔细观察了一下其他两路的情况,叶非的优势路有点惨,而fabian的剧毒术士和Iceland的上古巨神的二人路还是可以的。
正看着呢,Blink的地精修补匠突然选择了TP,神灵武士是没有打断技能的,陆遥迅速发出了提醒:“TK(地精修补匠的简称)TP了。”
地精修补匠TP的位置是剧毒术士所在的劣势路,这会儿fabian的剧毒术士和对方拼了一波,血量已经很残了,听了陆遥的提醒虽然及时撤退,但无奈地精修补匠的二技能热导飞弹作用距离实在是太远了(3000码),飞弹直接追击上残血的剧毒术士。
“First Blood!”
系统公告响起:“Blink的地精修补匠击杀了剧毒术士,拿下了第一滴血!”
游戏屏幕里,地精修补匠调皮地跳了个转身舞,口中开心地叫喊道:
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