第三十章技能的原理初探与实验
(写在开头的话:这一章大多是有关技能的设定,还加入了关于型月世界的比喻,不知道型月世界为何物和不喜欢设定文的朋友可能写得比较繁琐和摸不着头脑,所以不喜欢的朋友可以跳过这章,并不会太影响后续阅读,当然最好还是看一看)。
(以下是正文。)
既然已经决定了,郑凡当既就赶紧的行动了起来,他还想在曹瑞回来之前找到解决办法,好保住自己大神的面子。
说起来有趣,在导致郑凡穿越的那个游戏里,郑凡现在的原型那个NPC白虎,不止是给玩家提供转职还有提炼材料和合成物品的功能型NPC,还是几个任务和副本中的关底BOSS。
郑凡的神通在那个游戏中的原型就是作为关底BOSS的攻击技能,而技能则是作为功能NPC给玩家提供的可选选项,在穿越到这个世界之后,不知为什么这两者全部集合在了郑凡的身上,而且全部都发生了一些和游戏中完全不同的变异。
就比如郑凡最长使用的两个神通,就和游戏中那个BOSS的技能完全不同,不止是表现形式完全不一样,而且也变得更加的可控,可以随着郑凡的控制而变化。
和神通一样,郑凡的技能也变得和游戏中大不相同,就比如探查这个技能,这是郑凡身上唯一一个不是来自白虎这个NPC,而是来自玩家角色的技能。
在游戏中这原本并不是一个技能,只是每个玩家查看其他玩家和游戏物品属性的被动能力,穿越后变成了一个不止能够探查出人物信息,还能看出一个物体的成分特性等等深层信息的主动技能。
虽然探查这个技能只是能用来查看人物和物品的信息,但是确是非常重要的一个技能,其他两个个技能都是需要探查技能的配合,才能发挥出最大的效果。
比如提炼这个技能,它就需要郑凡用探查技能看清物品的属性和成分后才能对物品进行有针对性提炼。
没有探查过的物品到也不是不能提炼,不过那就变成了瞎炼,鬼知道会提炼出什么东西。
提炼这个技能在前世的游戏里本来是给玩家们合成一些特定材料用的,可以提炼的东西本来就只有游戏中不多的几种物品,可是现在穿越到现实世界之后,这个技能就变成了可以消耗声望值,从物品中提炼出任意的一种物质或者属性。
举个最简单的栗子,郑凡如果使用如果对一块铁矿石使用提炼技能的话,那么郑凡可以选择提炼出纯铁或者石英石这些物质,总之只要是这块矿石所包含的物质,都可以被提炼出来。
而对实际物质的提炼只是提炼技能的功能之一,它的另一个功能也是郑凡认为最有用最神奇的功能,是它也可以提炼出某种物体所拥有的概念性的特性。
比如刚才所说的铁矿石,如果坚固的话郑凡就可以从它身上提炼出坚固这个特性,如果这个铁矿石很是易碎的话,那郑凡也可以提炼出脆弱易碎这一特性。
提炼技能所能提炼的范围非常广阔,不止是实际存在的物质,连郑凡心中的想法,也能被化为概念上的特性提炼出来,就连空间和时间,也能被当做提炼的对象。
当然以思想或者时空这些虚无缥缈的东西为提炼目标的话,那所需的声望值比起从实物中提炼来,就会大大的增加。
总体来说,论起声望值的消耗大概的排序分为三个级别,那就是提炼物质<提炼概念(实物)<提炼概念(空想)。
而哪怕是相同级别的提炼,根据想要提炼的概念的不同,越是偏离现实的概念,想要提炼出来就越是昂贵。
如果要举个恰当的例子的话,郑凡的技能和型月世界中魔术和魔法的概念有些相似。
比如同样是从空想提炼概念,如果郑凡想要提炼锋利或者坚固之类的概念,那只要郑凡想的不是什么永不磨灭的坚固或者无物不破的锋利这些扯蛋的概念的话,只是普通概念上的坚固或者锋利那只需要一万左右的声望值就能提炼出来,这是因为无论是让刀剑更加锋利还是让物体更加坚固,都是很符合现实的概念。
这种提炼就相当于型月世界中的魔术师施展的普通魔术,都是用科学技术的手段也可以达成的东西,郑凡只是省略了其中的过程而已,这种情况下使用技能需要的声望值就会比较小。
而如果郑凡提炼出一个稍微离谱些概念,比如增加智慧,治疗疾病,急速生长,飞天遁地之类的用郑凡理解的科技虽然可以办到,但是非常困难的这种比较微妙的概念,那花费的声望值比起提炼普通概念就要贵上十倍百倍甚至千倍!
就像是型月世界中类似固有结界这样的大魔术,它比普通魔术要神奇,但是又没有到魔法层次,是魔术师们花费巨大的代价勉强可以发动,虽然昂贵但是也还是能够企及的东西。
可是如果郑凡想要提炼一些诸如复活,长生,无敌之类的概念,以科技、不,正确的说是以郑凡认知中的科技还无法达成,是类似于玄幻奇迹一类的东西,那需要消耗的声望值就是现在的郑凡远远无法负担得了的了。
这就像是型月的五大魔法一样了,虽然好像有达成的希望,但是实际上除非郑凡能够达到根源(有无限的声望值),否则就是镜中花水中月,看看就好,想要得到的话就是做梦。
比如郑凡试验着提炼了一下世界穿梭的概念,想要做一个能够穿越回地球的时空门,但是在他数了十分钟也没有数清楚面板上显示的所需声望值的后面挂着多少个零之后,也只好无奈的放弃了。
“唉!虽然这需要的声望值确实是多了点,但怎么说也是有一个确定的数字,不是∞就很值得庆幸了,反正那边那对30多年前就已经各自成家连抚养费都不给的父母,对我来说也早就和陌生人没什么区别了,自爷爷死后,地球上除了各种新番小说和游戏之外也没什么特别值得我留恋的东西了,什么时候能回去就随缘吧!”
安慰了自己一下后,郑凡继续进行实验。
使用提炼技能提炼出来的各种物质或概念,配合郑凡另一个技能合成,这些被提炼出来的概念就可以在合成技能的作用下与其他物品合成在一起,从而就可以制造出全新的物品。
同样的,合成给物品的概念,越是与被合成的物品契合,效果就越好,花费也越小,反之亦然。
比如一把刀你给它合成什么坚固,锋利之类的概念那就是非常契合的,花费也就会很小,可是你要是想给这把刀合成什么一刀下去,敌人反长10000点血之类的奇葩概念,那需要付出的声望值也会让你吐血。
郑凡其实也很奇怪,为什么一个游戏中出品的技能,在使用时反而是越符合现实规律花费就越小,和游戏接近的各种玄幻属性反而花费要大。
以前郑凡没有足够的声望值浪费,也只能对这种现象作了一个了解就无力深究,现在郑凡声望值宽裕了,也就有了研究的条件,在经过了多次的试验后,郑凡终于发现,自己对所要提炼合成的物品与概念的本质理解的越深,那花费的声望值就越少,合成后的效果也就越好。
在这中间,郑凡对万事万物的理解,简单的说就是他的见识和知识发挥着巨大的作用。
简单的来说,就是郑凡对自己要提炼和合成的物体或者概念越是了解,那得到的东西就越接近郑凡脑中的目标,也越是节省声望值。
就比如给一把刀附加上锋利这个属性,那在郑凡对如何增加刀的锋利度没有任何概念的情况下,就只能是消耗声望值来随机附加,这样就要消耗大概一万点的声望值。
而且郑凡也不知道最后这把刀是以什么形式来增加锋利度的,有可能是改变了刀自身的金属成分,这就是大赚,也有可能只是打磨了一下刀锋,这样的就算是陪到姥姥家了,总之在郑凡的知识面不够时,想要使用提炼和合成这两个技能制造物品,就是这样的又贵又不稳定。
可是如果郑凡对刀具有研究,懂得如何让刀变得锋利的知识,在使用技能的同时心里想着这些知识,那郑凡懂得越多越细,所需花费的声望值就越少,而且最后做出来的锋利刀具也会越接近郑凡所想的形态。
这让郑凡想起了自己在路上合成冰块降温的事情,就是因为当时他意外的发现,用提炼出来的冷这个概念,合成到水中做出冰块,提炼加上合成两个技能的花费一共才100点声望值左右,大大的少于制造其他物品的花费,非常之便宜,这也是当时缺少声望值的郑凡舍得用技能造冰降温的重要原因。
当时郑凡不知道这其中的原理,原本以为只花100点左右的声望值就能合成出好大一块冰块,是因为冰块在面板这里不值钱的关系,现在知道了这两个技能和现实知识的关系后,他才恍然大悟,想起来他在大学时,曾经偶然的误入了理科教室,听了一堂《水分子的布朗运动与温度的关系》的课,听完课后郑凡还一时好奇跟着一个认识的大三师兄,偷偷用实验室的电子显微镜观察了一回冰的原子级的结构,就是因为这一一次的经历,所以郑凡在合成冰的时候就会在大脑内下意识的联想起来,水结冰的原理和冰的分子结构,可能就是这种下意识的回忆让原本可能需要花费上万声望值的冰块,只需要很少的声望值就能合成。
在想到了自己合成冰块的事情之后,郑凡不禁想到,自己当初只是下意识的联想就能让声望值的消耗降低了百倍,如果自己在提炼概念合成冰块时,更加明确的观想出冷的概念和冰的结构图会发生什么呢?
想到就做,郑凡让人给他取了一桶水作为原料,准备好了之后,郑凡打开了提炼界面,这个提炼界面只有郑凡能够看到,而且非常的简洁,就是一个类似网游物品栏那样的格子框,郑凡提炼出来的物质或者概念会直接的放入这里,郑凡可以随时将其取出。
这里要说明一下,这个物品栏只能装郑凡提炼出来的东西,在郑凡将里面的东西取出之后,那个被取出去的东西也就不能在装回来了。
还有就是那些被提炼出来的概念,只能保存在这个物品栏里,如果郑凡直接把这些概念从物品栏拿到现实世界中,那无论是什么概念都会很快消散掉,根本无法保存,也不会对现实世界造成任何影响。
打开了提炼界面后,郑凡沉下心,一边回忆着关于布朗运动的知识,一边用提炼技能从自己心中提炼了冷这个概念,看着这物品栏中出现的那个代表着《冷》这个概念的蓝色光球,郑凡想了想之后,没有使用这个《冷》的概念光球,反而重复之前的步骤又重新提炼出了一个叫做《液体在0℃下的有序排列结晶凝固态》的光球。
“嗯!虽然实际上没什么差别,但是和一个孤零零的《冷》比起来,这样就显得专业多了,也许会有一些加成也说不定。”
原料准备完毕,郑凡又点开了合成技能。
比起朴实无华的提炼技能,合成技能就显得华丽的多了,点开之后,并没有像提炼技能那样出现游戏界面,而是凭空召唤出了一个漂浮在半空中的实体天平。
这个天平并不是虚幻的游戏界面,而是一个实实在在存在着的真实物品。
金色的天平上雕龙画凤华丽异常,浮现在天平正中间含义为公正的甲骨文,还淡淡的散发着神秘的光芒,任何人一看就知道这不是凡品。
因为白虎除了主管杀伐之外,还是财富和商人的守护神,象征着公平公正,所以在游戏中,合成技能的界面被特意设计成了天平的模样,等到郑凡穿越之后,这个天平就变成了可被召唤的实体,每次使用合成技能都需要把它召唤出来。
和普通的天平不同,这个代表着合成技能的天平有着三个托盘,在天平的两端有两个金色的托盘是放入合成原料的地方,而中间的那个,是用来装合成出来的成品的。
郑凡控制着天平意念一动,那桶水就被直接收到了左边的托盘上,说来也怪,明明这个天平这个托盘很小,直径大概只有二十厘米大小,可是在足有半米粗细的水桶被收到托盘之上后,却是稳稳当当的坐在了上面,它的桶底也变得比天平的托盘小了不止一圈。
这当然不是天平的托盘变大了,而是水桶的形状缩小了,
郑凡对这种变化并不奇怪,之前他就发现了,无论是多么大的物体,只要往天平里一收,就会自动变成适应托盘的大小,无论是多大多重都是一样。
不止如此,在水桶被摆在天平上后,郑凡还可以暂时停止合成,将这个天平连着水桶直接收回面板。
可惜的是放置在天平上的物品,如果在30分钟内不进行合成,那放在上面的物品就会自动的掉落出来,哪怕是郑凡将天平收回面板也是没用,时间一到,里面的东西照样会掉出来,所以郑凡也无法拿它当成储物空间来用。
在放好了水桶之后,天平的上方弹出了一个选项。
“检测到托盘上放置的物品,请选定其中之一为合成物品。”
这里是让郑凡选择要合成的是水还是木桶,在用容器装着东西放到天平上时,它就会弹出这个选项,这里郑凡可以选择木桶,那么其中的水就会被自动排出去撒到地上,也可以选择水放弃木桶,那样木桶就会回到现实世界咣当一声掉到地上。
有趣的是这里郑凡不止可以选择这么两种选项,郑凡还可以把木桶和水当成一个整体水桶来选择,那天平就会视水和桶为一个整体,甚至郑凡还可以选择一半水和一半木桶,那另一半的水和另一半的木桶同样会被排出天平。
这种情况下即使郑凡停止合成,让剩下的那一半水桶回到现实,也不会在让其变成完好的木桶,之后得到一地的水迹和两半的木桶。
这种选择其实很是唯心,仅仅天平的这个功能郑凡就能玩出无数花样,这也让郑凡更加纳闷自己前些天想的那么辛苦,却没有想到用游戏面板解决问题的自己到底是得了什么毛病?
“哈哈,这可能就是智者千虑必有一失的缘故了吧!”
在心里为过去的自己开脱了一下后,郑凡把精力完全集中在了眼前的实验上。
在选取了水作为左边的材料主体之后,无视了掉在地上的木桶,盯着右边的托盘,心中一动,代表着《液体在0℃下的有序排列结晶凝固态》的概念光球就从提炼物品栏中消失,出现在了天平右边那个托盘上。
“如果我想的是正确的,那这一次的合成,消耗的声望值将会更少才对。”
郑凡盯着天平,集中了精神开始观想自己见过的,冰的电子显微图像,在图像情绪的浮上了郑凡的脑海之时,郑凡急忙下令道:“合成!”
随着郑凡的话音落下,只见漂浮着的华丽天平上一道金光闪过……
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郑凡的神通在那个游戏中的原型就是作为关底BOSS的攻击技能,而技能则是作为功能NPC给玩家提供的可选选项,在穿越到这个世界之后,不知为什么这两者全部集合在了郑凡的身上,而且全部都发生了一些和游戏中完全不同的变异。
就比如郑凡最长使用的两个神通,就和游戏中那个BOSS的技能完全不同,不止是表现形式完全不一样,而且也变得更加的可控,可以随着郑凡的控制而变化。
和神通一样,郑凡的技能也变得和游戏中大不相同,就比如探查这个技能,这是郑凡身上唯一一个不是来自白虎这个NPC,而是来自玩家角色的技能。
在游戏中这原本并不是一个技能,只是每个玩家查看其他玩家和游戏物品属性的被动能力,穿越后变成了一个不止能够探查出人物信息,还能看出一个物体的成分特性等等深层信息的主动技能。
虽然探查这个技能只是能用来查看人物和物品的信息,但是确是非常重要的一个技能,其他两个个技能都是需要探查技能的配合,才能发挥出最大的效果。
比如提炼这个技能,它就需要郑凡用探查技能看清物品的属性和成分后才能对物品进行有针对性提炼。
没有探查过的物品到也不是不能提炼,不过那就变成了瞎炼,鬼知道会提炼出什么东西。
提炼这个技能在前世的游戏里本来是给玩家们合成一些特定材料用的,可以提炼的东西本来就只有游戏中不多的几种物品,可是现在穿越到现实世界之后,这个技能就变成了可以消耗声望值,从物品中提炼出任意的一种物质或者属性。
举个最简单的栗子,郑凡如果使用如果对一块铁矿石使用提炼技能的话,那么郑凡可以选择提炼出纯铁或者石英石这些物质,总之只要是这块矿石所包含的物质,都可以被提炼出来。
而对实际物质的提炼只是提炼技能的功能之一,它的另一个功能也是郑凡认为最有用最神奇的功能,是它也可以提炼出某种物体所拥有的概念性的特性。
比如刚才所说的铁矿石,如果坚固的话郑凡就可以从它身上提炼出坚固这个特性,如果这个铁矿石很是易碎的话,那郑凡也可以提炼出脆弱易碎这一特性。
提炼技能所能提炼的范围非常广阔,不止是实际存在的物质,连郑凡心中的想法,也能被化为概念上的特性提炼出来,就连空间和时间,也能被当做提炼的对象。
当然以思想或者时空这些虚无缥缈的东西为提炼目标的话,那所需的声望值比起从实物中提炼来,就会大大的增加。
总体来说,论起声望值的消耗大概的排序分为三个级别,那就是提炼物质<提炼概念(实物)<提炼概念(空想)。
而哪怕是相同级别的提炼,根据想要提炼的概念的不同,越是偏离现实的概念,想要提炼出来就越是昂贵。
如果要举个恰当的例子的话,郑凡的技能和型月世界中魔术和魔法的概念有些相似。
比如同样是从空想提炼概念,如果郑凡想要提炼锋利或者坚固之类的概念,那只要郑凡想的不是什么永不磨灭的坚固或者无物不破的锋利这些扯蛋的概念的话,只是普通概念上的坚固或者锋利那只需要一万左右的声望值就能提炼出来,这是因为无论是让刀剑更加锋利还是让物体更加坚固,都是很符合现实的概念。
这种提炼就相当于型月世界中的魔术师施展的普通魔术,都是用科学技术的手段也可以达成的东西,郑凡只是省略了其中的过程而已,这种情况下使用技能需要的声望值就会比较小。
而如果郑凡提炼出一个稍微离谱些概念,比如增加智慧,治疗疾病,急速生长,飞天遁地之类的用郑凡理解的科技虽然可以办到,但是非常困难的这种比较微妙的概念,那花费的声望值比起提炼普通概念就要贵上十倍百倍甚至千倍!
就像是型月世界中类似固有结界这样的大魔术,它比普通魔术要神奇,但是又没有到魔法层次,是魔术师们花费巨大的代价勉强可以发动,虽然昂贵但是也还是能够企及的东西。
可是如果郑凡想要提炼一些诸如复活,长生,无敌之类的概念,以科技、不,正确的说是以郑凡认知中的科技还无法达成,是类似于玄幻奇迹一类的东西,那需要消耗的声望值就是现在的郑凡远远无法负担得了的了。
这就像是型月的五大魔法一样了,虽然好像有达成的希望,但是实际上除非郑凡能够达到根源(有无限的声望值),否则就是镜中花水中月,看看就好,想要得到的话就是做梦。
比如郑凡试验着提炼了一下世界穿梭的概念,想要做一个能够穿越回地球的时空门,但是在他数了十分钟也没有数清楚面板上显示的所需声望值的后面挂着多少个零之后,也只好无奈的放弃了。
“唉!虽然这需要的声望值确实是多了点,但怎么说也是有一个确定的数字,不是∞就很值得庆幸了,反正那边那对30多年前就已经各自成家连抚养费都不给的父母,对我来说也早就和陌生人没什么区别了,自爷爷死后,地球上除了各种新番小说和游戏之外也没什么特别值得我留恋的东西了,什么时候能回去就随缘吧!”
安慰了自己一下后,郑凡继续进行实验。
使用提炼技能提炼出来的各种物质或概念,配合郑凡另一个技能合成,这些被提炼出来的概念就可以在合成技能的作用下与其他物品合成在一起,从而就可以制造出全新的物品。
同样的,合成给物品的概念,越是与被合成的物品契合,效果就越好,花费也越小,反之亦然。
比如一把刀你给它合成什么坚固,锋利之类的概念那就是非常契合的,花费也就会很小,可是你要是想给这把刀合成什么一刀下去,敌人反长10000点血之类的奇葩概念,那需要付出的声望值也会让你吐血。
郑凡其实也很奇怪,为什么一个游戏中出品的技能,在使用时反而是越符合现实规律花费就越小,和游戏接近的各种玄幻属性反而花费要大。
以前郑凡没有足够的声望值浪费,也只能对这种现象作了一个了解就无力深究,现在郑凡声望值宽裕了,也就有了研究的条件,在经过了多次的试验后,郑凡终于发现,自己对所要提炼合成的物品与概念的本质理解的越深,那花费的声望值就越少,合成后的效果也就越好。
在这中间,郑凡对万事万物的理解,简单的说就是他的见识和知识发挥着巨大的作用。
简单的来说,就是郑凡对自己要提炼和合成的物体或者概念越是了解,那得到的东西就越接近郑凡脑中的目标,也越是节省声望值。
就比如给一把刀附加上锋利这个属性,那在郑凡对如何增加刀的锋利度没有任何概念的情况下,就只能是消耗声望值来随机附加,这样就要消耗大概一万点的声望值。
而且郑凡也不知道最后这把刀是以什么形式来增加锋利度的,有可能是改变了刀自身的金属成分,这就是大赚,也有可能只是打磨了一下刀锋,这样的就算是陪到姥姥家了,总之在郑凡的知识面不够时,想要使用提炼和合成这两个技能制造物品,就是这样的又贵又不稳定。
可是如果郑凡对刀具有研究,懂得如何让刀变得锋利的知识,在使用技能的同时心里想着这些知识,那郑凡懂得越多越细,所需花费的声望值就越少,而且最后做出来的锋利刀具也会越接近郑凡所想的形态。
这让郑凡想起了自己在路上合成冰块降温的事情,就是因为当时他意外的发现,用提炼出来的冷这个概念,合成到水中做出冰块,提炼加上合成两个技能的花费一共才100点声望值左右,大大的少于制造其他物品的花费,非常之便宜,这也是当时缺少声望值的郑凡舍得用技能造冰降温的重要原因。
当时郑凡不知道这其中的原理,原本以为只花100点左右的声望值就能合成出好大一块冰块,是因为冰块在面板这里不值钱的关系,现在知道了这两个技能和现实知识的关系后,他才恍然大悟,想起来他在大学时,曾经偶然的误入了理科教室,听了一堂《水分子的布朗运动与温度的关系》的课,听完课后郑凡还一时好奇跟着一个认识的大三师兄,偷偷用实验室的电子显微镜观察了一回冰的原子级的结构,就是因为这一一次的经历,所以郑凡在合成冰的时候就会在大脑内下意识的联想起来,水结冰的原理和冰的分子结构,可能就是这种下意识的回忆让原本可能需要花费上万声望值的冰块,只需要很少的声望值就能合成。
在想到了自己合成冰块的事情之后,郑凡不禁想到,自己当初只是下意识的联想就能让声望值的消耗降低了百倍,如果自己在提炼概念合成冰块时,更加明确的观想出冷的概念和冰的结构图会发生什么呢?
想到就做,郑凡让人给他取了一桶水作为原料,准备好了之后,郑凡打开了提炼界面,这个提炼界面只有郑凡能够看到,而且非常的简洁,就是一个类似网游物品栏那样的格子框,郑凡提炼出来的物质或者概念会直接的放入这里,郑凡可以随时将其取出。
这里要说明一下,这个物品栏只能装郑凡提炼出来的东西,在郑凡将里面的东西取出之后,那个被取出去的东西也就不能在装回来了。
还有就是那些被提炼出来的概念,只能保存在这个物品栏里,如果郑凡直接把这些概念从物品栏拿到现实世界中,那无论是什么概念都会很快消散掉,根本无法保存,也不会对现实世界造成任何影响。
打开了提炼界面后,郑凡沉下心,一边回忆着关于布朗运动的知识,一边用提炼技能从自己心中提炼了冷这个概念,看着这物品栏中出现的那个代表着《冷》这个概念的蓝色光球,郑凡想了想之后,没有使用这个《冷》的概念光球,反而重复之前的步骤又重新提炼出了一个叫做《液体在0℃下的有序排列结晶凝固态》的光球。
“嗯!虽然实际上没什么差别,但是和一个孤零零的《冷》比起来,这样就显得专业多了,也许会有一些加成也说不定。”
原料准备完毕,郑凡又点开了合成技能。
比起朴实无华的提炼技能,合成技能就显得华丽的多了,点开之后,并没有像提炼技能那样出现游戏界面,而是凭空召唤出了一个漂浮在半空中的实体天平。
这个天平并不是虚幻的游戏界面,而是一个实实在在存在着的真实物品。
金色的天平上雕龙画凤华丽异常,浮现在天平正中间含义为公正的甲骨文,还淡淡的散发着神秘的光芒,任何人一看就知道这不是凡品。
因为白虎除了主管杀伐之外,还是财富和商人的守护神,象征着公平公正,所以在游戏中,合成技能的界面被特意设计成了天平的模样,等到郑凡穿越之后,这个天平就变成了可被召唤的实体,每次使用合成技能都需要把它召唤出来。
和普通的天平不同,这个代表着合成技能的天平有着三个托盘,在天平的两端有两个金色的托盘是放入合成原料的地方,而中间的那个,是用来装合成出来的成品的。
郑凡控制着天平意念一动,那桶水就被直接收到了左边的托盘上,说来也怪,明明这个天平这个托盘很小,直径大概只有二十厘米大小,可是在足有半米粗细的水桶被收到托盘之上后,却是稳稳当当的坐在了上面,它的桶底也变得比天平的托盘小了不止一圈。
这当然不是天平的托盘变大了,而是水桶的形状缩小了,
郑凡对这种变化并不奇怪,之前他就发现了,无论是多么大的物体,只要往天平里一收,就会自动变成适应托盘的大小,无论是多大多重都是一样。
不止如此,在水桶被摆在天平上后,郑凡还可以暂时停止合成,将这个天平连着水桶直接收回面板。
可惜的是放置在天平上的物品,如果在30分钟内不进行合成,那放在上面的物品就会自动的掉落出来,哪怕是郑凡将天平收回面板也是没用,时间一到,里面的东西照样会掉出来,所以郑凡也无法拿它当成储物空间来用。
在放好了水桶之后,天平的上方弹出了一个选项。
“检测到托盘上放置的物品,请选定其中之一为合成物品。”
这里是让郑凡选择要合成的是水还是木桶,在用容器装着东西放到天平上时,它就会弹出这个选项,这里郑凡可以选择木桶,那么其中的水就会被自动排出去撒到地上,也可以选择水放弃木桶,那样木桶就会回到现实世界咣当一声掉到地上。
有趣的是这里郑凡不止可以选择这么两种选项,郑凡还可以把木桶和水当成一个整体水桶来选择,那天平就会视水和桶为一个整体,甚至郑凡还可以选择一半水和一半木桶,那另一半的水和另一半的木桶同样会被排出天平。
这种情况下即使郑凡停止合成,让剩下的那一半水桶回到现实,也不会在让其变成完好的木桶,之后得到一地的水迹和两半的木桶。
这种选择其实很是唯心,仅仅天平的这个功能郑凡就能玩出无数花样,这也让郑凡更加纳闷自己前些天想的那么辛苦,却没有想到用游戏面板解决问题的自己到底是得了什么毛病?
“哈哈,这可能就是智者千虑必有一失的缘故了吧!”
在心里为过去的自己开脱了一下后,郑凡把精力完全集中在了眼前的实验上。
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