顶点小说网 > 我在明日方舟做策划 > 第五十三章就抄这个

第五十三章就抄这个

小说:我在明日方舟做策划作者:二恶烷字数:2502更新时间 : 2019-06-13 00:10:00
  樱角网络会议室。

  第一次所有员工来讨论的大会议。

  只是究竟谁来起头,成了问题。

  公司实权在李昂这里,但真正的老板还是沈梦。

  这种场合,也不允许李昂坐在主席位。

  沈梦坐在主席,李昂坐在次席。

  以往都是李昂负责起头,但今天是大会议,沈梦的场合。

  “呼呼呼。”

  李昂疯狂给沈梦打眼色。

  你倒是起个头啊!

  沈梦正若无其事抱着平板玩阴阳师。

  “咕咕咕。”

  李昂发出细微的声音。

  “嗯?”

  听到李昂的声音,沈梦迷茫的抬起头,“亮亮,干嘛?”

  “???”

  你还问我干嘛?

  李昂很无奈。

  已经暗示到这种地步了,也应该知道说什么了吧?

  “亮亮,你是说我在玩的阴阳师吗?”

  沈梦说,“因为钱都给你了,所以只能自己打了呀。”

  沈梦,阴阳师二区斗技总榜前三的常客。

  之前一个四到五人的小团队专门给沈梦提供代练服务,保证一天二十四小时永动。

  不过她的钱现在都在李昂这边,正处于资金短缺的状态,请不起代练,只能手打了。

  “……”

  气氛一沉。

  因为那一句钱都给你了,大家看向李昂。

  被这样暧昧的眼神盯着,李昂很尴尬。

  “老板。”

  李昂想把话题引入自家游戏的正轨,“关于游戏……”

  “说起游戏,亮亮。”

  沈梦怯怯道,“我打不过去了,能不能帮我充十单,我之后还给你。”

  “……”

  李昂沉默了一下,“不行。”

  充钱倒是没关系。

  但问题是钱都在公司账上,从公司卡上划走,你让会计怎么做账?

  樱角目前的会计是从硬汉爹那边调过来的,快退休了,姓方。

  自从入职樱角之后,老方天天为做账都愁坏了,五十岁苍老的跟九十岁似的。

  再这样下去,老方绝对撑不到退休。

  “亮亮……”

  沈梦撒娇。

  “行吧行吧。”

  李昂无可奈何,把前两天琥珀睡他的五千块都转到沈梦号上了。

  “谢谢你,亮亮!”

  不用谢,回头就让琥珀把你号封了。

  “咳……”

  李昂面对大家,“老板以身作则,开会都在深度体验阴阳师的游戏玩法,精神可嘉,我们开始讨论吧,谁先来?”

  “……”

  大家就佩服李昂这睁眼说瞎话的本事。

  “昂哥的营销策略很完美。”

  贼猫日常当托,“虽然游戏没做出来,但宣发效果很强。”

  “是啊。”

  小王点头,“除了游戏没做出来,其他方面都完美了,尤其是画饼。”

  这是夸人还是骂人?

  “什么叫画饼?”

  李昂很不爽,“我们这叫IP先行,有业界先例的。”

  “那个先例是小岛秀夫,没法比。”海喵。

  “我说的不是小岛秀夫。”

  “那你指的是什么?”

  “CYGAMES。”

  李昂淡然道,“《马娘》。”

  “……”

  全场沉默。

  差点忘了这个企划。

  CYGAMES野心勃勃公布的一款马匹娘化的游戏企划,全方面轰炸。

  以挖角南梦宫偶像大师总制作人石原章弘,担任马娘制作人这一点开始营销。

  音乐,漫画,动画,演唱会,什么都搞。

  游戏没做出来,但已经公布了超过五十九位角色的声优。

  “好像……”

  贼猫讷讷,“还真是。”

  最骚的是,营销方向都是一样的。

  李昂也是挖角海喵,放PV,放各种烟雾弹,病毒营销宣传。

  “大概是英雄营销所见略同,我也想去CYGAME和他们聊聊。”

  李昂说。

  良心策划也想知道,自己一锄头下去能不能挖倒日本最厚的玛利亚之墙。

  “先来说说吧,你们喜欢的游戏玩法。”

  李昂,“最好带上游戏名称,营收数据,好分析一些。”

  说是分析,实际上就是抄。

  游戏圈都习惯用样板来分析企划,就算创新的玩法有一定可行性,但为了保险,还是会用之前赚钱的方法。

  一份标准的游戏策划案,在一开始就要带上要借鉴的对象。

  让投资人和领导看到可行性,才会执行。

  哪怕《明年方舟》不需要投资人,李昂也不会选择创新玩法来冒险,而是会选择已经证明过的赚钱玩法。

  众人点头。

  “首先,我们的目标是重氪。”

  李昂沉默了两秒,“营收至少是命运冠位的营收级别。”

  “……”

  大家面面相觑。

  “昂哥。”

  贼猫道,“一开始就定这么大的目标,是不是不太好?”

  “我也知道不好。”

  李昂,“但是没法改。”

  “那就是没得选咯?”

  海喵的语气不是很好。

  他想做一款足够硬核的游戏,而不是一款足够坑钱的游戏。

  坑钱游戏很难说玩法上有什么深度。

  他觉得自己掉进坑里了。

  “别这么说。”

  李昂开口,“做坑钱又不代表抛弃硬核,我们可以一边做硬核,一边做坑钱。”

  “……”

  海喵嘴角抽搐。

  说的倒是轻松。

  “比如,CYGAMES的《碧蓝幻想》。”

  李昂敲了敲桌面,“有没有意见?”

  大家没人吱声。

  在手游界,哪款游戏都可以不服。

  但唯独对《碧蓝幻想》,只能竖起大拇指。

  要抄《碧蓝幻想》的话,大家倒是没意见。

  “很好,没意见。”

  李昂,“但咱们不做《碧蓝幻想》。”

  “……”

  海喵眼皮直跳,“那你说它干嘛?”

  “我只是举例硬核和坑钱是可以结合的,不是对立的。”

  李昂说,“但不做《碧蓝幻想》,因为我们现在的开发水平做不到。”

  在当一个好策划之前,先当一个好玩家。

  《碧蓝幻想》是一款玩家玩了会赞不绝口,游戏制作人玩了会惊为神作的一款游戏。

  可以把这款游戏当作页游版魔兽世界。

  强度驱动、抽卡可以改变体验,这些问题都有。

  但CYGAMES用一种近乎粗暴的方法把这些问题全部解决。

  加内容!

  卡池拓深,角色拓深,装备种类拓深,副本拓深,功能拓深。

  在本身内容玩法极其丰富的情况下,根本不会出现抽到某一张卡就可以飞升成仙的情况。

  就算每天送你一百次连抽,你也掏不空卡池。

  这解决了一个游戏方和玩家方亘古未解决的对立难题。

  游戏方会卡玩家的游戏进度,控制玩家产出,简单粗暴的有,细水长流的也有。

  最直接的方法就是装死抠门运营,不给玩家任何奖励。

  然而《碧蓝幻想》由于内容丰富,即使大量送奖励,玩家也很难快速毕业,根本不需要刻意卡产出。

  普通游戏运营是节流,《碧蓝幻想》是开源。

  一个是抠门限制产出,一个是频繁加新内容开活动并隔三差五给玩家送道具,口碑差距显而易见。

  依靠加深游戏内容来赚钱。

  这才是正常的游戏生态。

  但没有任何一家游戏厂能做到。

  想要把内容做深,需要技术,需要时间,更需要钱。

  没有手游能达到那个内容纵深,还要学着大方给玩家送道具,只能是死路一条。

  李昂管这叫做学我者死,似我者死无全尸。

  大家开始挑游戏。

  “亮亮。”

  沈梦忽然道,“我们要不要做阴阳师?”

  “???”

  跟网一最大的铁饭碗抢饭吃,你疯了?

  李昂面无表情,“不行。”

  “那连连看消消乐呢?”

  “……”

  沈老板,你想用三消游戏为蓝本,做出一个比命运冠位还赚钱的手游?

  李昂嘴角抽搐,再次否定沈梦的建议。

  这时,海喵划着appstore的榜单,指向了一款游戏。

  “这个游戏……”

  海喵问,“行不行?”

  DMM知名塔防游戏,《千年战争Aigis》。

  “嗯。”

  良心策划开始沉思。

  沉吟两秒,李昂一拍大腿。

  “就抄这个!”

  

  请记住本书首发域名:www.bqg99.cc。顶点小说网手机版更新最快网址:m.bqg99.cc