第两百二十一章 ‘拥挤’
但那是在怪物平均分布的情况下,而当时的斯蒂芬在击杀了第七只怪物的时候,那些怪物基本上都集中在斯蒂芬的旁边,而远一点的地方压根就没有怪物的存在,这可是远远谈不上什么平均分布的。
而且更关键的是,斯蒂芬在刚刚击杀了第七只怪物的时候,就已经陷入了被团团包围的状态之中,不过幸亏怪物还不算很多,虽然周围挤了一点,但终归是没有超过斯蒂芬能够轻松应对的上限。
再加上斯蒂芬在快要击杀了第七只怪物的时候,就提前发现了事情要糟的迹象,所以便抢先引导了一个【跃击】,也正是多亏了这个【跃击】,斯蒂芬才能从那些怪物的包围之中安然无恙的脱离了出来。
要不然的话,斯蒂芬虽然同样是能够跑出来,但很有可能就会被打上一套,而不会像现在这样毫发无损的就跑了出来,而刚刚那些围着斯蒂芬的怪物,也正是斯蒂芬觉得有些‘拥挤’的原因所在。
毕竟斯蒂芬刚才可是被近三十只怪物,里三圈外三圈的给围着,这要是还不觉得拥挤的话,那可就没有什么时候会觉得拥挤了。
虽然斯蒂芬已经改变了战斗思路,不在想着找机会再干掉一只怪物,但这并不意味着斯蒂芬已经没法在造成输出了,实际上,要是能有机会砍上一斧子的话,斯蒂芬是绝对不会拒绝的。
只是出于节省魔力和体力以及精力的原因,斯蒂芬才决定不再继续找机会击杀怪物,毕竟想要抢死一只怪物的话,斯蒂芬就只有付出大量的魔力在有可能做得到,但他却不想那么干。
在斯蒂芬想来,现在这种情况,要是非要强抢杀、杀怪物的话,就需要付成相当多的魔力,而能得到的成果,却只有一只被强杀的怪物而已,这怎么看那种高投入低回报的举动,斯蒂芬是不会去做的。
而现在先省着点魔力,等到试炼场地里面的怪物数量到达了上限之后,再开始挥霍魔力以造成最大程度的输出,这才是那个汇报比投入更多的选择,斯蒂芬又不傻,自然是知道该选哪一个。
况且斯蒂芬原本击杀那些怪物的速度,就比不上那些怪物挤到试炼场地里面来的速度,说白了就是怪物越打越多,打死一个就又冒出来四个,所以斯蒂芬打着也不是很有动力。
反正无论如何,等一会都是要用上【冰霜之刃】的,那斯蒂芬也就没必要非得在现在这个时候,顶着被包围起来打一套的危险,抢杀那一两只怪物,等到最后一起打不是一样嘛。
在打定了这种主意之后,斯蒂芬就立马收起了再反打一波的心思,转而迈开步子,一边恢复着魔力,一边遛着那些已经进来了的怪物,和马上就要挤进来的怪物,绕着整个试炼场地转起了圈。
接下来斯蒂芬就遛着他身后的那一长串,越来越庞大的队伍,绕着整个试炼场地上蹿下跳的跑了得有近二十分钟,直到这个时候,斯蒂芬才终于确定了,试炼场地里面的怪物数量已经达到了上限。
其实早在三分多钟之前,斯蒂芬就察觉到他身后的怪物数量,好像是已经有一小会没有变动过了,但斯蒂芬在那个时候还不是很确定,所以就多拖了一段时间,来好好地观察一下。
而且在哪个时候,斯蒂芬还没有将他的状态从单纯的‘放风筝’,调整到‘一边放风筝,一边打输出’上来,所以在那个时候没就算是怪物数量真的到达了上限,斯蒂芬也没办法立马开始输出。
至于斯蒂芬为什么需要转换状态…这么说吧,刚才一直在专心致志的遛着怪物大军绕圈跑的斯蒂芬,无论是在呼吸的节奏上,还是在奔跑的节奏上,以及在注意力的分配上,都是非常不适合他接下来要做的事情的,毕竟在接下来的阶段之中,斯蒂芬需要释放技能。
要知道,释放技能是需要分出一部分的注意力,来引导魔力的,而且在释放技能的时候,斯蒂芬是需要转过身来,以选定技能释放的目标的,而这肯定是需要改变现有的呼吸和奔跑的节奏的。
诚然,斯蒂芬可以以一个很快的速度就将他的状态调整好,但是由于他还不是很确定,试炼场地里面的怪物数量是不是真的到达了上限,所以就没有以最快的速度调整状态。
而是在时不时的回头观察着,跟在他屁股后面的那些怪物的时候,慢慢的调整起了他的呼吸以及步伐,顺便等着最终结论的得出。
三分多钟之后,也就是自斯蒂芬开始遛着怪物绕圈饶了近二十分钟的时候,他才终于确定了怪物数量是真的达到了上限,于是斯蒂芬马上就将已经调整的差不多了的状态,一下子拉到了应战状态。
在调整好了自身状态之后,斯蒂芬就没有多做犹豫,而是立刻回了个身,将手里捏着的那一发提前开始引导的【冰霜之刃】给丢了出去,然后斯蒂芬就又顺着刚才的势头转回了身体。
当斯蒂芬向着之前的行进方向继续飞奔的时候,那一发被斯蒂芬丢出来的冰晶长剑,在跨过了近十米的距离之后,最终落到了那群怪物之中,冲的最靠前的那只怪物的身上,并成功的打了它一个踉跄。
虽然只是一个踉跄,但因为这只怪物在向后退了那一步的时候,撞到了另一只怪物身上,所以还是成功的触发了【冰霜之刃】的效果。
于是在两只怪物相撞的下一瞬间,就由四柄新的冰晶长剑,从后面的那只林地棕熊的身后飞了出来,而由于这些怪物之前一直在追杀斯蒂芬,所以它们之间的间距很小。
这就使得这四柄冰晶长剑才刚刚冒出来,就又戳到了在那只林地棕熊身后的四只怪物的身上,而这四只怪物自然是没有扛过冰晶长剑带来的冲击力。
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而且更关键的是,斯蒂芬在刚刚击杀了第七只怪物的时候,就已经陷入了被团团包围的状态之中,不过幸亏怪物还不算很多,虽然周围挤了一点,但终归是没有超过斯蒂芬能够轻松应对的上限。
再加上斯蒂芬在快要击杀了第七只怪物的时候,就提前发现了事情要糟的迹象,所以便抢先引导了一个【跃击】,也正是多亏了这个【跃击】,斯蒂芬才能从那些怪物的包围之中安然无恙的脱离了出来。
要不然的话,斯蒂芬虽然同样是能够跑出来,但很有可能就会被打上一套,而不会像现在这样毫发无损的就跑了出来,而刚刚那些围着斯蒂芬的怪物,也正是斯蒂芬觉得有些‘拥挤’的原因所在。
毕竟斯蒂芬刚才可是被近三十只怪物,里三圈外三圈的给围着,这要是还不觉得拥挤的话,那可就没有什么时候会觉得拥挤了。
虽然斯蒂芬已经改变了战斗思路,不在想着找机会再干掉一只怪物,但这并不意味着斯蒂芬已经没法在造成输出了,实际上,要是能有机会砍上一斧子的话,斯蒂芬是绝对不会拒绝的。
只是出于节省魔力和体力以及精力的原因,斯蒂芬才决定不再继续找机会击杀怪物,毕竟想要抢死一只怪物的话,斯蒂芬就只有付出大量的魔力在有可能做得到,但他却不想那么干。
在斯蒂芬想来,现在这种情况,要是非要强抢杀、杀怪物的话,就需要付成相当多的魔力,而能得到的成果,却只有一只被强杀的怪物而已,这怎么看那种高投入低回报的举动,斯蒂芬是不会去做的。
而现在先省着点魔力,等到试炼场地里面的怪物数量到达了上限之后,再开始挥霍魔力以造成最大程度的输出,这才是那个汇报比投入更多的选择,斯蒂芬又不傻,自然是知道该选哪一个。
况且斯蒂芬原本击杀那些怪物的速度,就比不上那些怪物挤到试炼场地里面来的速度,说白了就是怪物越打越多,打死一个就又冒出来四个,所以斯蒂芬打着也不是很有动力。
反正无论如何,等一会都是要用上【冰霜之刃】的,那斯蒂芬也就没必要非得在现在这个时候,顶着被包围起来打一套的危险,抢杀那一两只怪物,等到最后一起打不是一样嘛。
在打定了这种主意之后,斯蒂芬就立马收起了再反打一波的心思,转而迈开步子,一边恢复着魔力,一边遛着那些已经进来了的怪物,和马上就要挤进来的怪物,绕着整个试炼场地转起了圈。
接下来斯蒂芬就遛着他身后的那一长串,越来越庞大的队伍,绕着整个试炼场地上蹿下跳的跑了得有近二十分钟,直到这个时候,斯蒂芬才终于确定了,试炼场地里面的怪物数量已经达到了上限。
其实早在三分多钟之前,斯蒂芬就察觉到他身后的怪物数量,好像是已经有一小会没有变动过了,但斯蒂芬在那个时候还不是很确定,所以就多拖了一段时间,来好好地观察一下。
而且在哪个时候,斯蒂芬还没有将他的状态从单纯的‘放风筝’,调整到‘一边放风筝,一边打输出’上来,所以在那个时候没就算是怪物数量真的到达了上限,斯蒂芬也没办法立马开始输出。
至于斯蒂芬为什么需要转换状态…这么说吧,刚才一直在专心致志的遛着怪物大军绕圈跑的斯蒂芬,无论是在呼吸的节奏上,还是在奔跑的节奏上,以及在注意力的分配上,都是非常不适合他接下来要做的事情的,毕竟在接下来的阶段之中,斯蒂芬需要释放技能。
要知道,释放技能是需要分出一部分的注意力,来引导魔力的,而且在释放技能的时候,斯蒂芬是需要转过身来,以选定技能释放的目标的,而这肯定是需要改变现有的呼吸和奔跑的节奏的。
诚然,斯蒂芬可以以一个很快的速度就将他的状态调整好,但是由于他还不是很确定,试炼场地里面的怪物数量是不是真的到达了上限,所以就没有以最快的速度调整状态。
而是在时不时的回头观察着,跟在他屁股后面的那些怪物的时候,慢慢的调整起了他的呼吸以及步伐,顺便等着最终结论的得出。
三分多钟之后,也就是自斯蒂芬开始遛着怪物绕圈饶了近二十分钟的时候,他才终于确定了怪物数量是真的达到了上限,于是斯蒂芬马上就将已经调整的差不多了的状态,一下子拉到了应战状态。
在调整好了自身状态之后,斯蒂芬就没有多做犹豫,而是立刻回了个身,将手里捏着的那一发提前开始引导的【冰霜之刃】给丢了出去,然后斯蒂芬就又顺着刚才的势头转回了身体。
当斯蒂芬向着之前的行进方向继续飞奔的时候,那一发被斯蒂芬丢出来的冰晶长剑,在跨过了近十米的距离之后,最终落到了那群怪物之中,冲的最靠前的那只怪物的身上,并成功的打了它一个踉跄。
虽然只是一个踉跄,但因为这只怪物在向后退了那一步的时候,撞到了另一只怪物身上,所以还是成功的触发了【冰霜之刃】的效果。
于是在两只怪物相撞的下一瞬间,就由四柄新的冰晶长剑,从后面的那只林地棕熊的身后飞了出来,而由于这些怪物之前一直在追杀斯蒂芬,所以它们之间的间距很小。
这就使得这四柄冰晶长剑才刚刚冒出来,就又戳到了在那只林地棕熊身后的四只怪物的身上,而这四只怪物自然是没有扛过冰晶长剑带来的冲击力。
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