第一章 乱起
“哈,终于打赢了”。一个戴眼镜看起来一脸老实样子却没有任何长相上的特点的青年叹了一口气;青年面前的则是一台电脑屏幕,屏幕上则是一款比较热门的单机沙盒游戏—骑马与砍杀(众多MOD中的一个)十六世纪本半球。
这是一款自由度较高的游戏,玩家所扮演的主角在一个虚拟的大陆上有多个类似于分封制的国家。玩家可以自行选择扮演冒险者、强盗组织、跑商或者加入某个国家当一名领主有自己的封地,抑或者自己发展自立。游戏中玩家有四项基础属性以及其他额外的各种技能,可以通过战斗来提升等级然后升级属性和技能让自己变得更加强大,也可以招兵买马通过战斗升级自己的军队。
这款游戏刚出来就风靡全球,很多游戏爱好者不断学习制作出了不同的 MOD,而这款十六世纪北半球就是其中一个难度最低、可玩性很高、人气也高的MOD;这个MOD以十六世纪的世界为基础蓝图(并不完全符合历史,仍然属于架空类型的游戏)。
而这个青年则是本游戏的骨灰级粉丝——曾毅。曾毅今年23岁父母农村家庭出生;经过多年努力成为当地国企的两名高管(G城一个五线地级市;年收入30余万在自己城市算是一流的了)可惜自己却不努力只是个专科毕业,父母找关系安排个工作,一个月领4000工资混日子;经常被吐槽单身狗。(其实是个悲哀的人,父母年轻时经常吵架、离婚。曾经自嘲父母离婚像月经一样每个月总有那么几天。导致自己心理上的缺陷;最终得了重度抑郁症以及妄想症。一个实打实的外向孤僻患者)唯一的乐趣就是和自己唯一的一个好兄弟老唐开黑撸啊撸以及自己在家玩儿这个十六世纪本半球了。
曾毅时常妄想自己要是能够进入这个游戏世界在里面打出一片天地最后称王称霸就好了。想完拍了拍自己的脑袋;“算了,又乱想了;还是先打完这场战斗再说”,忽然,曾毅发现有一个不对的地方,自己那个用了几年可以去领残疾证的笔记本电脑(老爹用特权黑的单位的)键盘失灵了。“握草,老子去你的。”愤怒的曾毅朝着键盘破口大骂,甚至砸起了键盘。结果,键盘忽然漏电一般,曾毅只感觉全身发麻然后眼前一黑晕了过去。
模糊中,曾毅感觉到有人在呼唤他;“大人,大人快醒醒;附近有情况。大人。。。”曾毅睁开了眼睛,不过却看到了让他惊讶的一幕;面前这个人长相很一般,皮肤黝黑粗糙;属于扔进人堆里面找不出来那种,但是身上的打扮却很不一般;曾毅一眼就认出这是十六世纪北半球里面神机营火枪手的样子,曾毅这才发现自己躺在土地上;爬起来环顾四,发现三名神机营火枪手(头戴尖头盔,身穿棉黄甲;手持一杆火枪‘腰间别这一把大明马刀)打扮的人在自己身边,其中一人正是呼唤自己的那人;另外两人则端着一杆清鸟铳(游戏里面大明帝国神机营火枪手的标准装备)防备着远处某地;
曾毅可以看见那个方向大约50米左右有一个灌木丛,旁边有三个人正盯着自己所在方向;灌木丛给后面是否还有人无法确定,不过这三个人的打扮却让曾毅感到麻烦;这三个人正是中原叛军的打扮(游戏中大明帝国地区的野怪)三人头戴红色头巾、身穿中原甲;两人手持一把游牧弯刀还有一人手持一把3米竹矛,貌似背上还背着弓箭;神机营火枪手见曾毅醒了,连忙告诉他:“大人,前方有数名中原叛军;请大人下令”。
这时,曾毅才反应过来“劳资这是真的穿越到了十六世纪北半球啦?”随后就是一阵欣喜若狂‘太好了,劳资终于可以试试穿越者的牛逼之处啦’’。随后,曾毅看了看旁边的士兵;清了清嗓子说道“敌人数量不详,先原地待命;严加防守。”只见那名士兵说道“谨遵大人令”。说完就告诉了另外两名士兵,三人取出火石点燃手上的火线;看到这里,曾毅才明白“这不完全像是游戏里面,游戏里面火枪都是火绳枪却不担心点火问题;现在估计要很多东西要按照现实来计算了”。想完。曾毅才开始打量自己;一看果不其然。“这完全就是游戏里面新手套装嘛,感情自己是一个新的账号啊”;只见曾毅一件短袖皮甲;腰间一把生锈的剑;背上背着一个木盾牌;盾牌上有一个油漆画出来的“明”字(这是贵族的象征,只有贵族才有佩戴旗帜的权利;“明”代表角色生成时选择的旗号)还有一把猎弩外加一袋弩箭;却没有看见游戏里新手必备的黑旅行马。“不知道自己是不是遇到那种游戏穿越了。”
曾毅心中默念“打开角色面板”。随后,曾毅脑中真的出现一个游戏里面那样的面板。
上面写着;姓名;曾毅
等级:1
经验:0
金钱:300
力量:13
智力:9
敏捷:10
魅力:13
另外一个面板上则是技能面板。
铁骨(个人)每点增加2点生命值(在那里看血量?)
强击(个人)每点增加8%格斗伤害(算是战斗技巧?)
强掷(个人)每点增加10%的投掷伤害(怎么计算啊?)
强弓(个人)角色可以使用更强力的弓每点增加弓箭伤害14%最高有效等级不能超过弓的等级加四(有用吗?)
武器掌握(个人)让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限
盾防(个人)减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围
跑动(个人)提高跑动速度
骑术(个人)可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵(还算贴近现实)
骑射(个人)减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失(这个可以有)
掠夺(队伍)每点提高获得战利品的数量10%(我觉得现实当中没意义)
教练(个人)每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员(这是师傅教徒弟?)
跟踪(队伍)从脚印和其他印记中发现信息
战术(队伍)每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)(这玩意儿在现实中有啥作用?)
向导(队伍)每点增加队伍地图移动速度3%(现实中有啥作用?)
侦查(队伍)每点增加队伍侦查范围10%(理解为看得更远?)
物品管理(领袖)每点增加物品栏容量6格(物品栏?)
疗伤(队伍)每点增加队伍生命值恢复速度20%(医生的治疗能力?)
手术(队伍)每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命(这玩意儿也是医生的治疗能力啊?在现实中和疗伤不冲突吗?)
急救(队伍)每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值(这玩意儿确定在现实中有用?)
工程学(队伍)此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设说服力(个人)此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值(怎么计算关系值呢?)
俘虏管理(领袖)每点增加俘虏上限5(这个在现实中真的需要?)
统御(领袖)每点增加部队命令上限5人提高部队士气减少部队开销和工资5%(减少士兵工资在现实中真的行吗?不会被打死?)
交易(队伍)每点技能减少5%交易损失(这个可以理解为计算能力;减少选错的几率和砍价?)
看完这些,曾毅感觉很懵;所有技能点全是满级。就像游戏中常用的修改数据(粉丝绝对明白);问题是很多技能在现实中貌似没啥用啊。
接着曾毅看了看第三个面板:武器熟练度面板。
单手熟练度:87
双手熟练度:73
长杆熟练度:62
弩熟练度:66
弓箭熟练度:31
抛射熟练度:13
火器熟练度:100
看完,这就是自己经常开档时的状态嘛;虽然有很多不解,不过曾毅却很开心;技能全满代表着开挂啊,这下子自己真的可以试试称王称霸了。随后,曾毅尝试打开自己的物品栏;结果;啥都没有。“卧槽,最大的外挂物品栏竟然没有。”随后,曾毅尝试了游戏中的其他功能;很遗憾的发现啥都没有(扎营除外,不过要自己嘴巴吼;而且没有帐篷也就是原地躺下休息而已)这不是最大的问题,曾毅看不见自己的血条;也没有物品栏当中那开局就送的50条咸鱼(钱在自己的腰带中上挂的一个袋子里面,重达2公斤左右。钱币是一种看上去像银质的银币上面用古代的文字可这三个字;猜也知道是第纳尔)。索性,现在自己没有感觉到饥饿感;但是后面咋办?
于是,曾毅做出了这个世界改变了自己命运的一个决定:走人,去找城镇、村庄、城堡。得到命令的三名士兵熄灭了手腕上的火绳,收起火枪准备出发。远处三人一直盯着自己却没有任何动作;估计是忌惮自己这一方。毕竟神机营火枪手可是顶级兵种,战斗力相当强悍(在游戏中)。
曾毅无法确定现在的时间,也不能保证这个世界的自由度到底达到什么程度(游戏狂?);是不是真的像现实当中那样。为了印证自己的想法,曾毅打算和身边的士兵对话。“那个,你们觉得我们该往哪里走呢?”那名唤醒曾毅的士兵随即答道“但凭大人做主。”“你叫啥名字?”“回大人,小人王三;家中排行老三,两位哥哥为大明效力死于战场。另外二人是张林和张树;他们是两兄弟”“你们为何跟随与我啊?”;“回大人,我们奉天子之命(朱厚照,大明皇帝;顺天府的领主)跟随大人,昨日在西安府与大人回合;随后与大人出发来到此不知名之地”“那你能带我回西安府吗?”“。。。。。。。”“你身上有带什么吃的吗?放在那里的?”“大人。。。小人的杂物都在小人背上背的行囊当中;大人饿了的话小人有些干粮,若大人嫌弃,小人可以为大人尝试打些野味”。“好吧,看来除了最初的设定和我这个开挂的角色。其他的都和现实世界一样;不知道要是死了是真的死了还是被打晕啊?要是被俘虏了咋办啊?会不会一直当奴隶啊?”。
说话间,四人朝着西安府方向前进。走了不知道多久,曾毅才发现自己还不会计时:“难道,这里是看天色计时的?或者其它的日晷之类的?”曾毅又问道“现在是什么时辰了”“回大人,辰时(七点到九点)”“你们在野外怎么判断啊?”。“看天色,在城中我们有日晷。”(后文为了方便无视计时问题,全部采用现代时间计算。)“咦?地上有马蹄印。”曾毅看见地上的马蹄印,脑子里瞬间多出了一段记忆:马蹄印深而完整,数量少却很杂乱;大概5匹马左右。很有可能是经商的;从时间来看因该是刚才留下的。“看来这就是跟踪技能的好处啊”曾毅心中暗爽。说完曾毅朝着马蹄印的方向张望,在大约2公里到3公里的距离上(自己估算的,不知道是不是侦查技能。)有一支商队;至少看上去是这样的,商队大概4匹马;每批马上都驮着货物(距离问题无法确定是啥)一共有6人;不过,接下来曾毅就高兴啦。那6个人穿着打扮来看正是在游戏里面让曾毅又爱又恨的中原叛军啊;其中三人看上去貌似受了伤,所以前进速度比较慢;而且马上还驮着什么货物。曾毅很清楚,这个在游戏中可是大赚一笔的好机会啊;很明显他们这是打劫了一个商队;双方火拼后的结果啊。
“螳螂捕蝉黄雀在后啊,看来老天爷对我这个穿越者挺好啊”。随即,曾毅下令加速前进,追击对方。随后曾毅就发现了向导技能只有一个好处;那就是尽量避免绕弯子。能够迅速的判断出更方便走的路,可是速度也就和正常人一样(大概15公里每小时,毕竟有盔甲)大约半小时后,曾毅一行人逐渐接近对方;两百米、一百八十米、一百五十米。。对方还没有发现曾毅一行人,看来这就是侦查技能的好处。曾毅一行人逐渐降低速度‘他发现自己一行人都已经满头大汗、大喘粗气,尤其是王三他们;毕竟棉甲也有几十斤的分量;而曾毅自己身上的皮甲分量很轻,装备也少。“看来体力这方面和现实一样,看来没办法一个人打一只军队了;”
思考间,曾毅一行人接近到了50米左右的距离;王三他们也准备好了火绳枪;但是,曾毅没有下令开枪;因为他不知道这个火枪和游戏里差别有多大,自己的猎弩也是一样的;等到接近到了40米左右;对方终于看见了他们。“这群人全是近视眼吗?在这个平原地带晴空万里无云的竟然现在才看见”曾毅心中吐槽到。这是,万三问道“大人,开枪吗?”“废话,开啊;让我看看你们的本事吧”。说完三名火枪手几乎同时开枪,枪声伴随着一阵呛人的白烟传了出去;
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这是一款自由度较高的游戏,玩家所扮演的主角在一个虚拟的大陆上有多个类似于分封制的国家。玩家可以自行选择扮演冒险者、强盗组织、跑商或者加入某个国家当一名领主有自己的封地,抑或者自己发展自立。游戏中玩家有四项基础属性以及其他额外的各种技能,可以通过战斗来提升等级然后升级属性和技能让自己变得更加强大,也可以招兵买马通过战斗升级自己的军队。
这款游戏刚出来就风靡全球,很多游戏爱好者不断学习制作出了不同的 MOD,而这款十六世纪北半球就是其中一个难度最低、可玩性很高、人气也高的MOD;这个MOD以十六世纪的世界为基础蓝图(并不完全符合历史,仍然属于架空类型的游戏)。
而这个青年则是本游戏的骨灰级粉丝——曾毅。曾毅今年23岁父母农村家庭出生;经过多年努力成为当地国企的两名高管(G城一个五线地级市;年收入30余万在自己城市算是一流的了)可惜自己却不努力只是个专科毕业,父母找关系安排个工作,一个月领4000工资混日子;经常被吐槽单身狗。(其实是个悲哀的人,父母年轻时经常吵架、离婚。曾经自嘲父母离婚像月经一样每个月总有那么几天。导致自己心理上的缺陷;最终得了重度抑郁症以及妄想症。一个实打实的外向孤僻患者)唯一的乐趣就是和自己唯一的一个好兄弟老唐开黑撸啊撸以及自己在家玩儿这个十六世纪本半球了。
曾毅时常妄想自己要是能够进入这个游戏世界在里面打出一片天地最后称王称霸就好了。想完拍了拍自己的脑袋;“算了,又乱想了;还是先打完这场战斗再说”,忽然,曾毅发现有一个不对的地方,自己那个用了几年可以去领残疾证的笔记本电脑(老爹用特权黑的单位的)键盘失灵了。“握草,老子去你的。”愤怒的曾毅朝着键盘破口大骂,甚至砸起了键盘。结果,键盘忽然漏电一般,曾毅只感觉全身发麻然后眼前一黑晕了过去。
模糊中,曾毅感觉到有人在呼唤他;“大人,大人快醒醒;附近有情况。大人。。。”曾毅睁开了眼睛,不过却看到了让他惊讶的一幕;面前这个人长相很一般,皮肤黝黑粗糙;属于扔进人堆里面找不出来那种,但是身上的打扮却很不一般;曾毅一眼就认出这是十六世纪北半球里面神机营火枪手的样子,曾毅这才发现自己躺在土地上;爬起来环顾四,发现三名神机营火枪手(头戴尖头盔,身穿棉黄甲;手持一杆火枪‘腰间别这一把大明马刀)打扮的人在自己身边,其中一人正是呼唤自己的那人;另外两人则端着一杆清鸟铳(游戏里面大明帝国神机营火枪手的标准装备)防备着远处某地;
曾毅可以看见那个方向大约50米左右有一个灌木丛,旁边有三个人正盯着自己所在方向;灌木丛给后面是否还有人无法确定,不过这三个人的打扮却让曾毅感到麻烦;这三个人正是中原叛军的打扮(游戏中大明帝国地区的野怪)三人头戴红色头巾、身穿中原甲;两人手持一把游牧弯刀还有一人手持一把3米竹矛,貌似背上还背着弓箭;神机营火枪手见曾毅醒了,连忙告诉他:“大人,前方有数名中原叛军;请大人下令”。
这时,曾毅才反应过来“劳资这是真的穿越到了十六世纪北半球啦?”随后就是一阵欣喜若狂‘太好了,劳资终于可以试试穿越者的牛逼之处啦’’。随后,曾毅看了看旁边的士兵;清了清嗓子说道“敌人数量不详,先原地待命;严加防守。”只见那名士兵说道“谨遵大人令”。说完就告诉了另外两名士兵,三人取出火石点燃手上的火线;看到这里,曾毅才明白“这不完全像是游戏里面,游戏里面火枪都是火绳枪却不担心点火问题;现在估计要很多东西要按照现实来计算了”。想完。曾毅才开始打量自己;一看果不其然。“这完全就是游戏里面新手套装嘛,感情自己是一个新的账号啊”;只见曾毅一件短袖皮甲;腰间一把生锈的剑;背上背着一个木盾牌;盾牌上有一个油漆画出来的“明”字(这是贵族的象征,只有贵族才有佩戴旗帜的权利;“明”代表角色生成时选择的旗号)还有一把猎弩外加一袋弩箭;却没有看见游戏里新手必备的黑旅行马。“不知道自己是不是遇到那种游戏穿越了。”
曾毅心中默念“打开角色面板”。随后,曾毅脑中真的出现一个游戏里面那样的面板。
上面写着;姓名;曾毅
等级:1
经验:0
金钱:300
力量:13
智力:9
敏捷:10
魅力:13
另外一个面板上则是技能面板。
铁骨(个人)每点增加2点生命值(在那里看血量?)
强击(个人)每点增加8%格斗伤害(算是战斗技巧?)
强掷(个人)每点增加10%的投掷伤害(怎么计算啊?)
强弓(个人)角色可以使用更强力的弓每点增加弓箭伤害14%最高有效等级不能超过弓的等级加四(有用吗?)
武器掌握(个人)让武器熟练度提升的更快并提高武器熟练度的上限
盾防(个人)减少盾的损坏程度(每点8%)并提高盾的格挡速度以及覆盖范围
跑动(个人)提高跑动速度
骑术(个人)可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵(还算贴近现实)
骑射(个人)减少马背上射箭和投掷的精度和伤害损失(这个可以有)
掠夺(队伍)每点提高获得战利品的数量10%(我觉得现实当中没意义)
教练(个人)每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给队伍较低的成员(这是师傅教徒弟?)
跟踪(队伍)从脚印和其他印记中发现信息
战术(队伍)每2点增加1点队伍优势(敌我上场人数)(这玩意儿在现实中有啥作用?)
向导(队伍)每点增加队伍地图移动速度3%(现实中有啥作用?)
侦查(队伍)每点增加队伍侦查范围10%(理解为看得更远?)
物品管理(领袖)每点增加物品栏容量6格(物品栏?)
疗伤(队伍)每点增加队伍生命值恢复速度20%(医生的治疗能力?)
手术(队伍)每点增加4%的机会是的本来会死亡的队伍成员保住性命(这玩意儿也是医生的治疗能力啊?在现实中和疗伤不冲突吗?)
急救(队伍)每点返还给英雄们5%在上次战斗中损失的生命值(这玩意儿确定在现实中有用?)
工程学(队伍)此技能是你更有效地建设攻城器械和加快封地建设说服力(个人)此技能帮助你,使你的观点更容易让人接受,同时还降低让npc照你所说的去做所需的最低关系值(怎么计算关系值呢?)
俘虏管理(领袖)每点增加俘虏上限5(这个在现实中真的需要?)
统御(领袖)每点增加部队命令上限5人提高部队士气减少部队开销和工资5%(减少士兵工资在现实中真的行吗?不会被打死?)
交易(队伍)每点技能减少5%交易损失(这个可以理解为计算能力;减少选错的几率和砍价?)
看完这些,曾毅感觉很懵;所有技能点全是满级。就像游戏中常用的修改数据(粉丝绝对明白);问题是很多技能在现实中貌似没啥用啊。
接着曾毅看了看第三个面板:武器熟练度面板。
单手熟练度:87
双手熟练度:73
长杆熟练度:62
弩熟练度:66
弓箭熟练度:31
抛射熟练度:13
火器熟练度:100
看完,这就是自己经常开档时的状态嘛;虽然有很多不解,不过曾毅却很开心;技能全满代表着开挂啊,这下子自己真的可以试试称王称霸了。随后,曾毅尝试打开自己的物品栏;结果;啥都没有。“卧槽,最大的外挂物品栏竟然没有。”随后,曾毅尝试了游戏中的其他功能;很遗憾的发现啥都没有(扎营除外,不过要自己嘴巴吼;而且没有帐篷也就是原地躺下休息而已)这不是最大的问题,曾毅看不见自己的血条;也没有物品栏当中那开局就送的50条咸鱼(钱在自己的腰带中上挂的一个袋子里面,重达2公斤左右。钱币是一种看上去像银质的银币上面用古代的文字可这三个字;猜也知道是第纳尔)。索性,现在自己没有感觉到饥饿感;但是后面咋办?
于是,曾毅做出了这个世界改变了自己命运的一个决定:走人,去找城镇、村庄、城堡。得到命令的三名士兵熄灭了手腕上的火绳,收起火枪准备出发。远处三人一直盯着自己却没有任何动作;估计是忌惮自己这一方。毕竟神机营火枪手可是顶级兵种,战斗力相当强悍(在游戏中)。
曾毅无法确定现在的时间,也不能保证这个世界的自由度到底达到什么程度(游戏狂?);是不是真的像现实当中那样。为了印证自己的想法,曾毅打算和身边的士兵对话。“那个,你们觉得我们该往哪里走呢?”那名唤醒曾毅的士兵随即答道“但凭大人做主。”“你叫啥名字?”“回大人,小人王三;家中排行老三,两位哥哥为大明效力死于战场。另外二人是张林和张树;他们是两兄弟”“你们为何跟随与我啊?”;“回大人,我们奉天子之命(朱厚照,大明皇帝;顺天府的领主)跟随大人,昨日在西安府与大人回合;随后与大人出发来到此不知名之地”“那你能带我回西安府吗?”“。。。。。。。”“你身上有带什么吃的吗?放在那里的?”“大人。。。小人的杂物都在小人背上背的行囊当中;大人饿了的话小人有些干粮,若大人嫌弃,小人可以为大人尝试打些野味”。“好吧,看来除了最初的设定和我这个开挂的角色。其他的都和现实世界一样;不知道要是死了是真的死了还是被打晕啊?要是被俘虏了咋办啊?会不会一直当奴隶啊?”。
说话间,四人朝着西安府方向前进。走了不知道多久,曾毅才发现自己还不会计时:“难道,这里是看天色计时的?或者其它的日晷之类的?”曾毅又问道“现在是什么时辰了”“回大人,辰时(七点到九点)”“你们在野外怎么判断啊?”。“看天色,在城中我们有日晷。”(后文为了方便无视计时问题,全部采用现代时间计算。)“咦?地上有马蹄印。”曾毅看见地上的马蹄印,脑子里瞬间多出了一段记忆:马蹄印深而完整,数量少却很杂乱;大概5匹马左右。很有可能是经商的;从时间来看因该是刚才留下的。“看来这就是跟踪技能的好处啊”曾毅心中暗爽。说完曾毅朝着马蹄印的方向张望,在大约2公里到3公里的距离上(自己估算的,不知道是不是侦查技能。)有一支商队;至少看上去是这样的,商队大概4匹马;每批马上都驮着货物(距离问题无法确定是啥)一共有6人;不过,接下来曾毅就高兴啦。那6个人穿着打扮来看正是在游戏里面让曾毅又爱又恨的中原叛军啊;其中三人看上去貌似受了伤,所以前进速度比较慢;而且马上还驮着什么货物。曾毅很清楚,这个在游戏中可是大赚一笔的好机会啊;很明显他们这是打劫了一个商队;双方火拼后的结果啊。
“螳螂捕蝉黄雀在后啊,看来老天爷对我这个穿越者挺好啊”。随即,曾毅下令加速前进,追击对方。随后曾毅就发现了向导技能只有一个好处;那就是尽量避免绕弯子。能够迅速的判断出更方便走的路,可是速度也就和正常人一样(大概15公里每小时,毕竟有盔甲)大约半小时后,曾毅一行人逐渐接近对方;两百米、一百八十米、一百五十米。。对方还没有发现曾毅一行人,看来这就是侦查技能的好处。曾毅一行人逐渐降低速度‘他发现自己一行人都已经满头大汗、大喘粗气,尤其是王三他们;毕竟棉甲也有几十斤的分量;而曾毅自己身上的皮甲分量很轻,装备也少。“看来体力这方面和现实一样,看来没办法一个人打一只军队了;”
思考间,曾毅一行人接近到了50米左右的距离;王三他们也准备好了火绳枪;但是,曾毅没有下令开枪;因为他不知道这个火枪和游戏里差别有多大,自己的猎弩也是一样的;等到接近到了40米左右;对方终于看见了他们。“这群人全是近视眼吗?在这个平原地带晴空万里无云的竟然现在才看见”曾毅心中吐槽到。这是,万三问道“大人,开枪吗?”“废话,开啊;让我看看你们的本事吧”。说完三名火枪手几乎同时开枪,枪声伴随着一阵呛人的白烟传了出去;
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