62 搅屎棍
Dota这个游戏在最早的时候就定义出了位置的说法,一号位下路大哥,二号位中单大哥,三号位劣势路抗压,而四号位和五号位则是酱油位置。
在所有位置中,张平最喜欢的就是三号位和四号位。
一号位大哥刷钱太无聊,需要判断局势,掌握切入战场时机,有的时候还需要在优势路抗压,非常耗脑子,当然于此同时,一号位大哥也是寄托了“全村人的希望”,一般来讲,后期才是一号位大哥发挥的主时机。
二号位中单大哥,中单对线,这个位置虽然独占中单资源,但是对于对线的补刀的基本功等等要求非常高,一旦二号位对线崩盘,那对于整个局势而言都是不容乐观的。
而三号位,作为中期节奏型英雄,前期抗压的主要位置,那种在线上受尽欺负还能打爆对面,让对面拿你没辙,然后中期疯狂带节奏,奠定后期比赛胜利的感觉才是最令张平所着迷的。
当然除了三号位,张平也喜欢打5号位,因为5号位铺垫的视野对于整场比赛来说都有无可厚非的重要性,而且最重要的是,作为一个曾经经历过N场比赛的张平来说,他拥有着敏锐的直觉来对比赛进行一个视野上铺垫。
不过,坏处就是像路人局,一旦局势陷入劣势,一、二、三号位又不给力,那么接下去,5号位就是面临躺输的份。
那种回天无力的感觉真的很难受。
这些位置介绍完,就还剩一个四号位,通常来讲,一般情况下,在路人局中,四号位和五号位是没有明显的差异的,眼这种东西,都是两个酱油互相平摊着买,并没有比赛中那些位置划分的严格。
甚至于,在很多比赛中,因某系队伍风格的原因根本就不存在对于4、5号位的划分。
张平和Mixture接着开了一把,随机征召。
因为老是喜欢最后选英雄补位置的原因,这一把张平终于面临一个极其艰难的选择,是打4还打5。
火猫白虎小鱼人,一个拿的比一个快,等到张平回过神的时候这三个敏捷英雄已经拿在了天辉方。
火猫和小鱼人这两个英雄在现在的路人局里胜率还是挺高的,属于是那种只要能够拿出来,那就应该是会玩的。
而在上路标了点的白虎就让张平有点看不懂了,不是说白虎这个英雄不厉害,经过版本的加强,无论是A杖后的双发流星、三连跳以及三连跳之后的攻速加成和神箭“点金”的效果,白虎这个英雄都得到了大大加强。
但是即便如此,这英雄也不适合打一个三号位,二号位中单或者一号位大哥可能更适合她。
三号位白虎就基本没什么期待了。
白虎这个英雄虽然有一点爆发、有位移技能,但是因为她身板差(属性烂需要装备支撑)、控制不稳定(神箭现在已经不比从前了,很多玩家会特意去躲),所以一旦拿了三号位的资源而没有做出多少贡献,像这种上中下三路都是敏捷型英雄的局势在前期就会陷入崩盘的局面。
而且,如果这个白虎不会玩,像什么主二副三整场射箭划水这种的,那特么就跟个隐身人差不多。
“那个酱油吧~”小鱼人前期线上一般,确实需要一个人保。
张平没有兴趣,他还在谋划着整个局势的走向,所以五号位这个位置就当仁不让的丢给了Mixture了。
Mixture似乎对于拉比克的执念很深,大魔导师登场。
大魔导师拉比克这个英雄玩的好的确实厉害,玩的不好的一坨渣,毫无存在感,不过插眼辅助这种工作张平想来想去确实不愿意,所以只能退而求其次。
夜魇五手拿完,土猫、卡尔、末日、巫妖、斧王,除了卡尔没有明显的后期大哥位,纯gank型阵容。
这是因为对面看到天辉火猫、小鱼人、白虎、拉比克才有的决策。
可以说是极为针对了。
按照张平的思路,如果这把没什么意外,天辉方从头到尾被夜魇一路摁死的几率极大,没肉、控制不多,注定了冲脸会被冲歪。
这个时候要是有个大牛或者小牛就好了。
小牛不用说,撼地神牛那是响当当的硬控、
大牛也不错,CT二连一个大,打团也是极其的厉害。
不过很遗憾这两个英雄的头像都陷入了晦暗。
就剩下潮汐猎人了。
潮汐猎人确实肉,又有一脚范围性踩大。
但是这个英雄的弊端也就在大招,主要算准他没大的情况下,夜魇方只会追着天辉方打,而且对面还有doom末日使者,打的针对一点,隐刀跳刀打团直奔着潮汐就是一个doom,这样就局限性更大了。
想来想去,最后张平看到了一个比赛场上打团非常热门的英雄。
凤凰!
凤凰这个英雄打团那是相当的厉害,三技能大宝剑能让对面以百分比的伤害掉血,还能给己方队友加血。大招更不用说,而且在经过版本的改动之后,凤凰的变蛋出到A杖以后还能带着队友一起变蛋,起到一个救人的作用。二级能烈火精灵前期伤害爆发也不俗,还能减敌方的攻速。一技能那就更不用说了,这个技能点满之后输出有了,位移也有了,真的是非常的厉害。
要说这把那什么打团,凤凰那是首屈一指的。
张平的脑海中念头一闪而逝,一声嘶哑的凤鸣,凤凰扑闪这翅膀登场。
买定离手,最后看了一眼双方的阵容,张平默默的点了根烟。
行吧,这把就看他的搅屎棍能力了!
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在所有位置中,张平最喜欢的就是三号位和四号位。
一号位大哥刷钱太无聊,需要判断局势,掌握切入战场时机,有的时候还需要在优势路抗压,非常耗脑子,当然于此同时,一号位大哥也是寄托了“全村人的希望”,一般来讲,后期才是一号位大哥发挥的主时机。
二号位中单大哥,中单对线,这个位置虽然独占中单资源,但是对于对线的补刀的基本功等等要求非常高,一旦二号位对线崩盘,那对于整个局势而言都是不容乐观的。
而三号位,作为中期节奏型英雄,前期抗压的主要位置,那种在线上受尽欺负还能打爆对面,让对面拿你没辙,然后中期疯狂带节奏,奠定后期比赛胜利的感觉才是最令张平所着迷的。
当然除了三号位,张平也喜欢打5号位,因为5号位铺垫的视野对于整场比赛来说都有无可厚非的重要性,而且最重要的是,作为一个曾经经历过N场比赛的张平来说,他拥有着敏锐的直觉来对比赛进行一个视野上铺垫。
不过,坏处就是像路人局,一旦局势陷入劣势,一、二、三号位又不给力,那么接下去,5号位就是面临躺输的份。
那种回天无力的感觉真的很难受。
这些位置介绍完,就还剩一个四号位,通常来讲,一般情况下,在路人局中,四号位和五号位是没有明显的差异的,眼这种东西,都是两个酱油互相平摊着买,并没有比赛中那些位置划分的严格。
甚至于,在很多比赛中,因某系队伍风格的原因根本就不存在对于4、5号位的划分。
张平和Mixture接着开了一把,随机征召。
因为老是喜欢最后选英雄补位置的原因,这一把张平终于面临一个极其艰难的选择,是打4还打5。
火猫白虎小鱼人,一个拿的比一个快,等到张平回过神的时候这三个敏捷英雄已经拿在了天辉方。
火猫和小鱼人这两个英雄在现在的路人局里胜率还是挺高的,属于是那种只要能够拿出来,那就应该是会玩的。
而在上路标了点的白虎就让张平有点看不懂了,不是说白虎这个英雄不厉害,经过版本的加强,无论是A杖后的双发流星、三连跳以及三连跳之后的攻速加成和神箭“点金”的效果,白虎这个英雄都得到了大大加强。
但是即便如此,这英雄也不适合打一个三号位,二号位中单或者一号位大哥可能更适合她。
三号位白虎就基本没什么期待了。
白虎这个英雄虽然有一点爆发、有位移技能,但是因为她身板差(属性烂需要装备支撑)、控制不稳定(神箭现在已经不比从前了,很多玩家会特意去躲),所以一旦拿了三号位的资源而没有做出多少贡献,像这种上中下三路都是敏捷型英雄的局势在前期就会陷入崩盘的局面。
而且,如果这个白虎不会玩,像什么主二副三整场射箭划水这种的,那特么就跟个隐身人差不多。
“那个酱油吧~”小鱼人前期线上一般,确实需要一个人保。
张平没有兴趣,他还在谋划着整个局势的走向,所以五号位这个位置就当仁不让的丢给了Mixture了。
Mixture似乎对于拉比克的执念很深,大魔导师登场。
大魔导师拉比克这个英雄玩的好的确实厉害,玩的不好的一坨渣,毫无存在感,不过插眼辅助这种工作张平想来想去确实不愿意,所以只能退而求其次。
夜魇五手拿完,土猫、卡尔、末日、巫妖、斧王,除了卡尔没有明显的后期大哥位,纯gank型阵容。
这是因为对面看到天辉火猫、小鱼人、白虎、拉比克才有的决策。
可以说是极为针对了。
按照张平的思路,如果这把没什么意外,天辉方从头到尾被夜魇一路摁死的几率极大,没肉、控制不多,注定了冲脸会被冲歪。
这个时候要是有个大牛或者小牛就好了。
小牛不用说,撼地神牛那是响当当的硬控、
大牛也不错,CT二连一个大,打团也是极其的厉害。
不过很遗憾这两个英雄的头像都陷入了晦暗。
就剩下潮汐猎人了。
潮汐猎人确实肉,又有一脚范围性踩大。
但是这个英雄的弊端也就在大招,主要算准他没大的情况下,夜魇方只会追着天辉方打,而且对面还有doom末日使者,打的针对一点,隐刀跳刀打团直奔着潮汐就是一个doom,这样就局限性更大了。
想来想去,最后张平看到了一个比赛场上打团非常热门的英雄。
凤凰!
凤凰这个英雄打团那是相当的厉害,三技能大宝剑能让对面以百分比的伤害掉血,还能给己方队友加血。大招更不用说,而且在经过版本的改动之后,凤凰的变蛋出到A杖以后还能带着队友一起变蛋,起到一个救人的作用。二级能烈火精灵前期伤害爆发也不俗,还能减敌方的攻速。一技能那就更不用说了,这个技能点满之后输出有了,位移也有了,真的是非常的厉害。
要说这把那什么打团,凤凰那是首屈一指的。
张平的脑海中念头一闪而逝,一声嘶哑的凤鸣,凤凰扑闪这翅膀登场。
买定离手,最后看了一眼双方的阵容,张平默默的点了根烟。
行吧,这把就看他的搅屎棍能力了!
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