第三百二十八章 从最后开始的异世界生活(下)
自从来到艾恩葛朗特这个世界之后,顾武就连续创造出了多个奇迹。
比如说独自一人击败了难度很高的守层BOSS、然后研制出效果强大十倍的药剂,同时还有在短时间内提升了足够高的等级,这些事情对于当下的艾恩葛朗特而言,将其视作‘奇迹’也没有任何问题。
然而顾武没有因为这些事情而膨胀,毕竟当下的他正面对一个更大的挑战,而这个挑战的对象就是SAO的创造者、这个世界的GM·茅场晶彦。
在他面前使用复制属性的能力显然不怎么靠谱,因为一种装备、一个等级、一些属性在固定条件下打出的输出可以被检测出来;如果顾武在那时候作弊,他的反应速度、攻击威力等等,哪怕有一项不符合系统的检测,多半就会被茅场晶彦彻底封禁,失去在这个世界活动的能力,那样一来也就意味着任务的失败。
这种情况之下,留给顾武的选择就只有一个了,那便是从正面战胜茅场晶彦,亲自在他们面前取得胜利,争取活动的时间跟机会。
毕竟只要可以跨越茅场晶彦这个难关,那么顾武会装作遵纪守法的样子,然后再直捣黄龙,直接一个人去把第九十九层的BOSS干掉,就算那时候茅场晶彦反应过来,也无法对通关任务的顾武做出任何限制。
要说为什么茅场晶彦不把顾武这个动用外挂的玩家直接封禁掉,那是因为茅场晶彦认为顾武也许存在着什么可能性,所以说才提出了这样的条件。
如此看来,在茅场晶彦眼里,他创造出来的幻想世界SAO并不是一个由GM决定未来的世界,而是把所有的可能性都计算了出来,打算看看玩家们的极限。
由于顾武此前亮眼的表现,所以茅场晶彦才不会第一时间夺走顾武的资格,反而是给了一个反败为胜、证明自己的机会。
但正如之前所说的那样,顾武跟人战斗过、和怪物PK过,但是从来没有在一个游戏世界里面和一名高手对战过,因此和茅场晶彦的决斗算是他的初次体验。
话虽如此,实际上顾武接下来就要跟两名高玩战斗了,他们就是这个世界的主人公·桐人跟亚丝娜。
双方在此前有过谈话,主要目的就是锻炼顾武的战斗机巧。
没办法,顾武虽然有了等级,可是仍旧有着多方面的不足。
在这之前,顾武对抗游戏玩家的时候都会使用能力,依靠着那些强大的力量来制裁敌人,不过现在能力被茅场晶彦禁止使用,也就是说只有通过技巧和肉搏来对付敌人。
其实顾武对自己的肉搏战很有信心,认为自己可以通过敏捷的身手来和敌人交手,只是……这是一个游戏世界,不管它多么的真实,游戏就是游戏,跟现实中的技巧是不会完全互通。
毕竟在游戏里面,当你想要攻击一个目标的时候,系统可能会进行辅助,强制改变一些出招的节奏。
比如说当你打算攻击A部位的时候,系统却会让攻击落在A部位下方几毫米的位置,几毫米的确没什么影响,可一旦这样的违和感重叠起来,就会变得十分棘手了。
说白了就是节奏的问题。
在《刀剑神域》的剧场版里面桐人也说过,现实中的战斗和游戏中的战斗截然不同,于是习惯了在现实中战斗的顾武自然难以在游戏里面发挥出全部实力。
而且正如过去顾武所说的那样,他的职业是‘经纪人’,本该在幕后工作,结果却不得不登上台面,以面对层出不穷的问题。
当然了,事已至此,再怎么反悔和感叹也没用,必须要学会接受眼前的情况,尝试去寻找问题的最优解。
而现在,顾武就进行着跟主人公们之间的特训。
特训的目的不为别的,正是为了击败在三天后……不对,是两天后要去挑战的茅场晶彦。
那时候的顾武也想过用复制的能力杀了茅场晶彦,不过一想到他不会随便解除‘不死’因此就放弃了这种愚蠢而且过激的做法。
也许这就是这个最终任务的目的之一,让顾武无法使用能力,必须通过自身的力量来击败敌人。
如此说来,这些都是系统搞的鬼?
因为不用去想也知道,系统肯定不会布置简单、安全的任务,而且这好歹也是最后的一个任务,没有一点难度是不可呢的。
把思绪拉回到当下,顾武正站在训练用的场地之上,他的面前是桐人,场外的休息座椅上面是亚丝娜。
“之前亚丝娜也说了,希望顾武先生可以用上自己的力量来击败我们,只不过……顾武先生其实很苦手在这个世界的战斗吧?因为此前我在目睹你击败守层BOSS的时候,比起技巧,更加注重速度和破坏力。”
“那时候的我拥有你们想象不到的强大力量,所以就十分直接地冲了过去,毕竟在拥有那种力量的前提下,去思考如何运用技巧来击败敌人纯粹是浪费时间。”
“想来也是,过于强大的力量可以无视很多干扰,只不过现在的顾武先生无法将其使用出来吧?”
“说的没错,这也是为什么要让你们帮助我升级的理由。”
桐人在继续说话之前拔出了自己背负的刀刃,那是一柄漆黑的长剑·阐述者。
“曾经我与希兹克利夫战斗过,他的防守和进攻都无可挑剔,因此在与其对战之前,我的提议是‘避免正面对抗,躲开攻击后伺机而动’。”
说白了,就是要锻炼闪避的能力。
毕竟正面的对抗会带来很大的压力,使用剑盾的希兹克利夫到时候一定会趁虚而入。
桐人的提议十分正确,顾武也没有拒绝的想法,反倒是很赞同他的这个提议。
虽然顾武说了要‘正面’击败敌人,但并非依靠着蛮力来战胜希兹克利夫,毕竟在面对强敌的时候,最需要的是头脑跟技术。
“因此接下来由我进行攻击,顾武先生试着全部防守下来吧。”
“没问题,我会尽力而为的。”
“那么请做好准备。”
如此说着的桐人往后退去,并且还摆出了一副相当认真的表情。
看着如此认真的主人公,顾武也知道接下来可不是开玩笑的练习,而是为了战胜敌人所必要的训练。
对方是艾恩葛朗特里面拥有最快反应速度的玩家,并且还在这个世界生活了许久,是老手中的老手,拥有的实力毋庸置疑。
“来吧!桐人君!!”
现在已经没有退路了!!
————
顾武VS桐人的训练战在三秒钟后开始。
在顾武看来,最直接的感受便是一股黑色的风正在高速逼近自己!
手持阐述者的桐人在拉近距离的同时便使用出了最为常见的水平斩击,这种斩击方式拥有优秀的攻击范围和足够的速度,被锁定的顾武当即双手持握剑柄进行抵挡!
挡住了——!!!
剑刃碰撞的刹那、火花四溅而起的瞬间,桐人在阐述者被弹开之后调整身形,立刻进行二连追击,这次切换成了从左上往右下劈砍的攻击手段!
望见对方这个动作的顾武随即做出应对,他通过后撤争取一点时间,然后架起自己的武器接受住劈砍传来的力量,随后将其引导至旁边!
然而这是桐人的‘二连斩击’,也就是说一共是两次,而第二次斩击……
桐人压低身子、重心下沉,在劈砍的力量被顾武引导至旁侧的同一时间,迈出一步、再度拉近距离的桐人按照原本的轨迹提刀挥砍!!
顾武面对从自己左下方袭来的漆黑之剑,他不得不用靠近刀柄的刀刃进行快速抵挡,这样一来就跟扳手腕一样,可以施加更大的力道!
砰!不只是剑刃的碰撞,还有气流的呼啸声。
“顾武先生的反应果然很快!”
“只是勉强跟上了而已!!”
“那么就结束这次热身吧!!”
只是简短的水平斩击和二连追击,顾武从中感受到了一股压迫感。
如果可以的话,想必桐人能够一直维持高速度、高威力的连续追击,不过现在是训练战,必须循序渐进才行。
场外的亚丝娜看到了两人的短暂交手,由于桐人早已变得十分熟练,所以亚丝娜的提醒对象主要还是顾武。
“刚才跟桐人君初次接触的时候!顾武先生不该后撤!而是要往侧面闪躲!水平斩击虽说可以覆盖那些范围,但是只要侧移抵挡绕行就可以了!那会给自己创造出机会!”
“我明白了,下次会尝试一下的。”
吐出一口气的顾武表示也热身完毕,刚才短暂的交手不过是个‘下胃菜’罢了,真正的‘正餐’还在后面。
“正如亚丝娜所说,刚才的顾武先生不该进行后移动,毕竟‘躲避’不是为了拉开距离,而是为了更好的‘找机会’;顾武先生的战斗方式过于保守,这并非坏事,能够提升生存率,问题是在跟希兹克利夫的战斗中,那种做法造成的持久战往往是最坏的结果。”
“不管如何,就是要速战速决,对吧?”
“说的没错,战斗的时间越长,就越容易被对方摸清楚自己的套路和习惯,当然长时间的战斗也意味着能够有充足时间观察对手,问题在于这段时间内我们的信息也会被对方掌握,从结果来看是毫无意义的做法,还不如把时间都用在前期的战斗上,做到速战速决。”
“既然热身都结束了,让我们认真一点训练吧,桐人君。”
“没问题,接下来就不再是简单的、没有压迫感的热身阶段了。”
桐人君单手持剑立于胸口,摆出了随时准备冲锋的姿势。
看到对方准备发起冲击,顾武也跟刚刚开始一样,他双手握住剑柄,目光落在正面的桐人身上。
无言的对峙持续了五秒钟,这次仍旧是桐人作为主攻方向顾武发起攻击!
只见桐人冲刺、挥剑,是左右的两连击!
此时的顾武看到视野中的漆黑之剑瞬间袭来,他和最初一样开始了移动躲避!
然而这一次桐人咬得很紧,完全没有让顾武拉开出一个安全距离的打算,而且在双方的剑刃与空中碰撞的下一刻,桐人忽然把重心压得很低,彷佛身子下沉一般进行低身位的下段劈砍!
瞄准脚下的攻击难以躲避,而起跳又会被抓住破绽,因此顾武猛地将剑刃插入地面,形成了一堵墙壁!
清脆的钢铁碰撞声再度响起,将剑插入地面的顾武在挡住下段横向劈砍之后将其拔出,并且依靠这个动作进行逆向的水平斩击!
忽然剑光袭来,桐人以四方斩击抵消了顾武的这次挥剑的动作,一股反作用力让顾武的平衡受到了影响,身形踉跄起来,好似喝醉酒的酒鬼一般。
摇晃的顾武被桐人抓住破绽,毕竟这个状态的顾武无法精确地做出动作!
对此桐人猛地加速,双手紧握阐述者的剑柄进行挥斩!!
顾武动作不稳定,可他知道该如何应对!
稍稍转动右手手臂,让其握住的刀刃逆时钟旋转,同时左手紧紧贴在刀背之上进行支撑!
砰地一声,钢铁的撞击意味着顾武挡住了攻击,不过他本人却由于失去平衡和冲击而飞了出去!
背部着地的顾武立刻往侧面滚动,进行追击的桐人速度更快,一刀砍在顾武的肩膀上面,等到顾武爬起来的时候剑风呼啸,漆黑的剑刃的连续斩击袭来!
左右招架、侧面闪躲,还有正面的碰撞,高强度、不停息的战斗风暴把顾武彻底吞没。
刀刃在碰撞,视野中尽是些火花迸溅的场景!
“得手了!”
顾武的攻击动作太大,导致被桐人抓住空隙,腹部遭到了近距离的刀柄的击打,再度飞向场地的边缘。
这时候的桐人停下疾风骤雨一般的进攻,顾武也得以喘息。
“哈呼……哈呼!累死了……!”
大口喘息的顾武十分疲倦。
然而他也很清楚,这次特训才刚刚开始,为了击败希兹克利夫,他必须从两位主人公手中学到‘强大的诀窍’!!!!
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在他面前使用复制属性的能力显然不怎么靠谱,因为一种装备、一个等级、一些属性在固定条件下打出的输出可以被检测出来;如果顾武在那时候作弊,他的反应速度、攻击威力等等,哪怕有一项不符合系统的检测,多半就会被茅场晶彦彻底封禁,失去在这个世界活动的能力,那样一来也就意味着任务的失败。
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毕竟只要可以跨越茅场晶彦这个难关,那么顾武会装作遵纪守法的样子,然后再直捣黄龙,直接一个人去把第九十九层的BOSS干掉,就算那时候茅场晶彦反应过来,也无法对通关任务的顾武做出任何限制。
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由于顾武此前亮眼的表现,所以茅场晶彦才不会第一时间夺走顾武的资格,反而是给了一个反败为胜、证明自己的机会。
但正如之前所说的那样,顾武跟人战斗过、和怪物PK过,但是从来没有在一个游戏世界里面和一名高手对战过,因此和茅场晶彦的决斗算是他的初次体验。
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双方在此前有过谈话,主要目的就是锻炼顾武的战斗机巧。
没办法,顾武虽然有了等级,可是仍旧有着多方面的不足。
在这之前,顾武对抗游戏玩家的时候都会使用能力,依靠着那些强大的力量来制裁敌人,不过现在能力被茅场晶彦禁止使用,也就是说只有通过技巧和肉搏来对付敌人。
其实顾武对自己的肉搏战很有信心,认为自己可以通过敏捷的身手来和敌人交手,只是……这是一个游戏世界,不管它多么的真实,游戏就是游戏,跟现实中的技巧是不会完全互通。
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那时候的顾武也想过用复制的能力杀了茅场晶彦,不过一想到他不会随便解除‘不死’因此就放弃了这种愚蠢而且过激的做法。
也许这就是这个最终任务的目的之一,让顾武无法使用能力,必须通过自身的力量来击败敌人。
如此说来,这些都是系统搞的鬼?
因为不用去想也知道,系统肯定不会布置简单、安全的任务,而且这好歹也是最后的一个任务,没有一点难度是不可呢的。
把思绪拉回到当下,顾武正站在训练用的场地之上,他的面前是桐人,场外的休息座椅上面是亚丝娜。
“之前亚丝娜也说了,希望顾武先生可以用上自己的力量来击败我们,只不过……顾武先生其实很苦手在这个世界的战斗吧?因为此前我在目睹你击败守层BOSS的时候,比起技巧,更加注重速度和破坏力。”
“那时候的我拥有你们想象不到的强大力量,所以就十分直接地冲了过去,毕竟在拥有那种力量的前提下,去思考如何运用技巧来击败敌人纯粹是浪费时间。”
“想来也是,过于强大的力量可以无视很多干扰,只不过现在的顾武先生无法将其使用出来吧?”
“说的没错,这也是为什么要让你们帮助我升级的理由。”
桐人在继续说话之前拔出了自己背负的刀刃,那是一柄漆黑的长剑·阐述者。
“曾经我与希兹克利夫战斗过,他的防守和进攻都无可挑剔,因此在与其对战之前,我的提议是‘避免正面对抗,躲开攻击后伺机而动’。”
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毕竟正面的对抗会带来很大的压力,使用剑盾的希兹克利夫到时候一定会趁虚而入。
桐人的提议十分正确,顾武也没有拒绝的想法,反倒是很赞同他的这个提议。
虽然顾武说了要‘正面’击败敌人,但并非依靠着蛮力来战胜希兹克利夫,毕竟在面对强敌的时候,最需要的是头脑跟技术。
“因此接下来由我进行攻击,顾武先生试着全部防守下来吧。”
“没问题,我会尽力而为的。”
“那么请做好准备。”
如此说着的桐人往后退去,并且还摆出了一副相当认真的表情。
看着如此认真的主人公,顾武也知道接下来可不是开玩笑的练习,而是为了战胜敌人所必要的训练。
对方是艾恩葛朗特里面拥有最快反应速度的玩家,并且还在这个世界生活了许久,是老手中的老手,拥有的实力毋庸置疑。
“来吧!桐人君!!”
现在已经没有退路了!!
————
顾武VS桐人的训练战在三秒钟后开始。
在顾武看来,最直接的感受便是一股黑色的风正在高速逼近自己!
手持阐述者的桐人在拉近距离的同时便使用出了最为常见的水平斩击,这种斩击方式拥有优秀的攻击范围和足够的速度,被锁定的顾武当即双手持握剑柄进行抵挡!
挡住了——!!!
剑刃碰撞的刹那、火花四溅而起的瞬间,桐人在阐述者被弹开之后调整身形,立刻进行二连追击,这次切换成了从左上往右下劈砍的攻击手段!
望见对方这个动作的顾武随即做出应对,他通过后撤争取一点时间,然后架起自己的武器接受住劈砍传来的力量,随后将其引导至旁边!
然而这是桐人的‘二连斩击’,也就是说一共是两次,而第二次斩击……
桐人压低身子、重心下沉,在劈砍的力量被顾武引导至旁侧的同一时间,迈出一步、再度拉近距离的桐人按照原本的轨迹提刀挥砍!!
顾武面对从自己左下方袭来的漆黑之剑,他不得不用靠近刀柄的刀刃进行快速抵挡,这样一来就跟扳手腕一样,可以施加更大的力道!
砰!不只是剑刃的碰撞,还有气流的呼啸声。
“顾武先生的反应果然很快!”
“只是勉强跟上了而已!!”
“那么就结束这次热身吧!!”
只是简短的水平斩击和二连追击,顾武从中感受到了一股压迫感。
如果可以的话,想必桐人能够一直维持高速度、高威力的连续追击,不过现在是训练战,必须循序渐进才行。
场外的亚丝娜看到了两人的短暂交手,由于桐人早已变得十分熟练,所以亚丝娜的提醒对象主要还是顾武。
“刚才跟桐人君初次接触的时候!顾武先生不该后撤!而是要往侧面闪躲!水平斩击虽说可以覆盖那些范围,但是只要侧移抵挡绕行就可以了!那会给自己创造出机会!”
“我明白了,下次会尝试一下的。”
吐出一口气的顾武表示也热身完毕,刚才短暂的交手不过是个‘下胃菜’罢了,真正的‘正餐’还在后面。
“正如亚丝娜所说,刚才的顾武先生不该进行后移动,毕竟‘躲避’不是为了拉开距离,而是为了更好的‘找机会’;顾武先生的战斗方式过于保守,这并非坏事,能够提升生存率,问题是在跟希兹克利夫的战斗中,那种做法造成的持久战往往是最坏的结果。”
“不管如何,就是要速战速决,对吧?”
“说的没错,战斗的时间越长,就越容易被对方摸清楚自己的套路和习惯,当然长时间的战斗也意味着能够有充足时间观察对手,问题在于这段时间内我们的信息也会被对方掌握,从结果来看是毫无意义的做法,还不如把时间都用在前期的战斗上,做到速战速决。”
“既然热身都结束了,让我们认真一点训练吧,桐人君。”
“没问题,接下来就不再是简单的、没有压迫感的热身阶段了。”
桐人君单手持剑立于胸口,摆出了随时准备冲锋的姿势。
看到对方准备发起冲击,顾武也跟刚刚开始一样,他双手握住剑柄,目光落在正面的桐人身上。
无言的对峙持续了五秒钟,这次仍旧是桐人作为主攻方向顾武发起攻击!
只见桐人冲刺、挥剑,是左右的两连击!
此时的顾武看到视野中的漆黑之剑瞬间袭来,他和最初一样开始了移动躲避!
然而这一次桐人咬得很紧,完全没有让顾武拉开出一个安全距离的打算,而且在双方的剑刃与空中碰撞的下一刻,桐人忽然把重心压得很低,彷佛身子下沉一般进行低身位的下段劈砍!
瞄准脚下的攻击难以躲避,而起跳又会被抓住破绽,因此顾武猛地将剑刃插入地面,形成了一堵墙壁!
清脆的钢铁碰撞声再度响起,将剑插入地面的顾武在挡住下段横向劈砍之后将其拔出,并且依靠这个动作进行逆向的水平斩击!
忽然剑光袭来,桐人以四方斩击抵消了顾武的这次挥剑的动作,一股反作用力让顾武的平衡受到了影响,身形踉跄起来,好似喝醉酒的酒鬼一般。
摇晃的顾武被桐人抓住破绽,毕竟这个状态的顾武无法精确地做出动作!
对此桐人猛地加速,双手紧握阐述者的剑柄进行挥斩!!
顾武动作不稳定,可他知道该如何应对!
稍稍转动右手手臂,让其握住的刀刃逆时钟旋转,同时左手紧紧贴在刀背之上进行支撑!
砰地一声,钢铁的撞击意味着顾武挡住了攻击,不过他本人却由于失去平衡和冲击而飞了出去!
背部着地的顾武立刻往侧面滚动,进行追击的桐人速度更快,一刀砍在顾武的肩膀上面,等到顾武爬起来的时候剑风呼啸,漆黑的剑刃的连续斩击袭来!
左右招架、侧面闪躲,还有正面的碰撞,高强度、不停息的战斗风暴把顾武彻底吞没。
刀刃在碰撞,视野中尽是些火花迸溅的场景!
“得手了!”
顾武的攻击动作太大,导致被桐人抓住空隙,腹部遭到了近距离的刀柄的击打,再度飞向场地的边缘。
这时候的桐人停下疾风骤雨一般的进攻,顾武也得以喘息。
“哈呼……哈呼!累死了……!”
大口喘息的顾武十分疲倦。
然而他也很清楚,这次特训才刚刚开始,为了击败希兹克利夫,他必须从两位主人公手中学到‘强大的诀窍’!!!!
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