一百三十三、窝点
虽然在废土世界逗留的时间并不能说很长,但温德依旧积累下来了相当多的……与杀人放火,打家劫舍的相关经验。
在人贩子头的指路下,温德开着奴隶贩子留下的那辆吉普行驶了约半天时间,入夜时分来到了他们的窝点前。
这是个建筑主体藏身在山体内的地下建筑,据说是由被废弃的庇护所改建而成,对外的出口只有两个,能够供车辆进出的道路更是只有一条。
端的易守难攻。
哪怕对这藏身处没有太多的理解,温德也能轻易做出这样的判断。
他扭头看了人贩子头一眼,这人眼下正堆出满脸献媚的笑容,对温德道:“大人,就是这里了。”
温德点了下头,首次问道:“里面还有多少人?”
“不到二十个。”人贩子头立即说道,回答的非常迅速,可惜却是谎言。
温德洞察到了这点,也不意外,只是一如既往的,利用【谎言检测】进行快速的逼问,“有一百个人吗?五十个?差一点?有陷阱?有别的道路?有什么值得注意的家伙?……”
轻易的得到了一些信息,这个奴隶贩子的窝点还有不足五十人,内部没什么陷阱,但也真没别的道路。
唯一有些遗憾的是,人贩子头虽然没有意识到温德这样做的用意,但却被这一连串的提问给吓到了。
他的表情凝固成了恐惧的神色不再有变化,【谎言检测】终究不是读心术,所以最后几个追问并没有得到答案。
这点也在温德的意料,遂通过花火开始调整战利品系统的掉落倾向。
他有一分钟左右没有动作也没有说话,人贩子头更觉得害怕,大口咽了口唾液,才小心翼翼的求证道:“大人,你会放过了我吧?”
之前人贩子头为了保命,把好多秘密都倒豆子的说了出来,唯独在窝点一事上略微硬气了一下,声称只有温德放过他才会带路。
对此温德不置可否,倒让这家伙有了某种错觉——好吧,温德其实给过一些类似的暗示。
这时再听人贩子头求证,温德忍不住笑了下,轻声问他:“你之前也抓过不少的‘奴隶’吧?他们向你祈求时,你是怎么做的?”
“……不!”人贩子头终于反应过来,想要跳出车子,身体却僵硬的不听使唤。
得到答案的温德伸出手,轻易扭断了他的脖子。
战利品的宝箱跳了出来,温德遂把这人渣的尸体跟垃圾似得丢到一般,查看了起来。
因为最近一段时间有着很多验证的机会,温德能够通过数据把战利品系统进行一些改进。眼下它的掉落要稳定了不少,只要在击杀前不断通过怪物模版追加暗示,收获有八成以上概率符合掉落倾向。
这次也不例外,人贩子头留下的掉落里,最清晰的记忆就是面前这个据点的整体构造。每一条通路,每一个房间,被抓人关押的地点,留守人员的把守地点等等,都清楚的呈现了出来。
温德遂把这些数据做成了一个3D模型,通过【表象能力:地图系统】呈现固定在自己视野的右上角,半透明化。
这是温德最习惯的位置,因为故乡玩的N多游戏所养成的。
温德准备开始行动,叮嘱沙隼藏起来不要乱动,不然就不再给它魔晶吃了。随手又检查了一下人贩子头的其他掉落记忆,结果发现这厮是某个“大人物”派到奴隶贩子中的监视与记账者。
平常狐假虎威的很有些权势,今天也是仗着这个独自带人出去的打秋风的。
结果却是把一窝子人贩全坑了。
不知道真的人贩头子得知后,会不会后悔没早把这家伙给嘣了。
不过他应该也没有那个机会了。
因为温德来了。
他以轻功在算得上陡峭的山壁上跳跃,大大的绕了个半圈来到了可供行人进出的那个入口的上方。
行动相当的小心,因为就情报反馈,这里是常年有人看守的。
温德打算偷偷的进村,打枪的不要。
太快惊动人贩不说额外的危险,单是对于被关严人的存活考量……也是应该尽量避免的。
就额外花了些功夫,因为背着屠龙被重量拖累,多少也算花了些力气。
严格来说以屠龙的体积带着潜入,是不大理智的,可要把它丢下不用,温德又有点舍不得。制作一把屠龙的源力花费就不说了,星铁这个材质就是温德制造起来也有些吃力。主要是拿着这把巨剑砍杀了两三个月后,他越来越习惯了,砍人杀怪斩车超级顺手,关键时刻还能当作盾牌抵挡常规枪械。
温德准备偷袭放哨的人贩看守,不料在入口上找了一圈后却没有收获。他没有看见任何人影,倒是看到了半散被打碎的铁门,以及一些打斗遗留下来的痕迹。
这让他有些困惑,迟疑了会儿后,还是解除了壁虎功从天花板上落了下来。这样一看线索就更多了,温德总算找到了原本应该在这里的看守们了。
他们一个变成了一地的血泊碎肉,一个则是断成了两截。
场面多少有些血腥,温德稍微检查了一下就住了手,虽然大出血会影响尸斑的形成,但全然没有出现也足以说明一些问题。
不管看守是被谁干掉的,都是发生在不久之前的事情,保守估计在四个小时内。考虑到尸身还没人收敛,那么跟人贩子发生冲突的势力应该还在窝点内部,温德有极大概率会跟他或者他们碰上……
事情变得有些复杂了,但既然到了这里就没有半途而废的道理,温德将屠龙从背上除下握在手中,继续前进。
道路向着山腹中不断延伸,打斗的痕迹也越来越多了起来。或者这不能说是打斗,而是一场屠杀。
温德先后看到了七八具人贩的尸身,却没看见任何来犯势力留下的痕迹。
打斗造成的破坏是例外,温德勉强能从其中敲出点端倪来:进攻的人动作很迅速,因为有几个人贩压根没有察觉就被干掉了;而且力量也很大,至少能够徒手将人体打出个破洞来;枪法也准,几乎弹无虚发;人数很少,保守估计也不会超过三个,最大可能只有一人。
不过这些痕迹又给温德造成了一个困惑:进攻这里的势力似乎方向感不是很好。
虽然这个避难所掩护道路确实有些绕,可不管怎么样,在一条道路接连走过三次还是有些说不过去吧……
温德看着地上三个几乎完全一致的脚印有些无语,先后来过三次不说,还先后三次踩到血泊留下痕迹……这真的不是在卖萌吗?
好在最终他们还是找对了方向,或者说意识到被进攻的人贩的出现……让他们发现了新大陆,于是总算是向着人贩的居住区前进了。
站在岔道口观察了下,温德转身向着另外一个方向走去。
被抓的人就关押在那边,是环境更加恶劣的牢房,不管进攻来人有何目的,温德还是觉得先看看那些人的安危更加重要一些。
不想走了还没有两步,身后忽然响起了脚步声。
踢踏,踢踏,像是金属敲击地板的声音,频率很快,速度同样迅速。
从温德听见声音起还没过两秒,奔跑的来人已经越过了拐角来到了跟温德同处的道路上。
转过身的温德看见了一丛跳跃的火焰,宛如一道流火来势汹汹的向着自己扑了过来!
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在人贩子头的指路下,温德开着奴隶贩子留下的那辆吉普行驶了约半天时间,入夜时分来到了他们的窝点前。
这是个建筑主体藏身在山体内的地下建筑,据说是由被废弃的庇护所改建而成,对外的出口只有两个,能够供车辆进出的道路更是只有一条。
端的易守难攻。
哪怕对这藏身处没有太多的理解,温德也能轻易做出这样的判断。
他扭头看了人贩子头一眼,这人眼下正堆出满脸献媚的笑容,对温德道:“大人,就是这里了。”
温德点了下头,首次问道:“里面还有多少人?”
“不到二十个。”人贩子头立即说道,回答的非常迅速,可惜却是谎言。
温德洞察到了这点,也不意外,只是一如既往的,利用【谎言检测】进行快速的逼问,“有一百个人吗?五十个?差一点?有陷阱?有别的道路?有什么值得注意的家伙?……”
轻易的得到了一些信息,这个奴隶贩子的窝点还有不足五十人,内部没什么陷阱,但也真没别的道路。
唯一有些遗憾的是,人贩子头虽然没有意识到温德这样做的用意,但却被这一连串的提问给吓到了。
他的表情凝固成了恐惧的神色不再有变化,【谎言检测】终究不是读心术,所以最后几个追问并没有得到答案。
这点也在温德的意料,遂通过花火开始调整战利品系统的掉落倾向。
他有一分钟左右没有动作也没有说话,人贩子头更觉得害怕,大口咽了口唾液,才小心翼翼的求证道:“大人,你会放过了我吧?”
之前人贩子头为了保命,把好多秘密都倒豆子的说了出来,唯独在窝点一事上略微硬气了一下,声称只有温德放过他才会带路。
对此温德不置可否,倒让这家伙有了某种错觉——好吧,温德其实给过一些类似的暗示。
这时再听人贩子头求证,温德忍不住笑了下,轻声问他:“你之前也抓过不少的‘奴隶’吧?他们向你祈求时,你是怎么做的?”
“……不!”人贩子头终于反应过来,想要跳出车子,身体却僵硬的不听使唤。
得到答案的温德伸出手,轻易扭断了他的脖子。
战利品的宝箱跳了出来,温德遂把这人渣的尸体跟垃圾似得丢到一般,查看了起来。
因为最近一段时间有着很多验证的机会,温德能够通过数据把战利品系统进行一些改进。眼下它的掉落要稳定了不少,只要在击杀前不断通过怪物模版追加暗示,收获有八成以上概率符合掉落倾向。
这次也不例外,人贩子头留下的掉落里,最清晰的记忆就是面前这个据点的整体构造。每一条通路,每一个房间,被抓人关押的地点,留守人员的把守地点等等,都清楚的呈现了出来。
温德遂把这些数据做成了一个3D模型,通过【表象能力:地图系统】呈现固定在自己视野的右上角,半透明化。
这是温德最习惯的位置,因为故乡玩的N多游戏所养成的。
温德准备开始行动,叮嘱沙隼藏起来不要乱动,不然就不再给它魔晶吃了。随手又检查了一下人贩子头的其他掉落记忆,结果发现这厮是某个“大人物”派到奴隶贩子中的监视与记账者。
平常狐假虎威的很有些权势,今天也是仗着这个独自带人出去的打秋风的。
结果却是把一窝子人贩全坑了。
不知道真的人贩头子得知后,会不会后悔没早把这家伙给嘣了。
不过他应该也没有那个机会了。
因为温德来了。
他以轻功在算得上陡峭的山壁上跳跃,大大的绕了个半圈来到了可供行人进出的那个入口的上方。
行动相当的小心,因为就情报反馈,这里是常年有人看守的。
温德打算偷偷的进村,打枪的不要。
太快惊动人贩不说额外的危险,单是对于被关严人的存活考量……也是应该尽量避免的。
就额外花了些功夫,因为背着屠龙被重量拖累,多少也算花了些力气。
严格来说以屠龙的体积带着潜入,是不大理智的,可要把它丢下不用,温德又有点舍不得。制作一把屠龙的源力花费就不说了,星铁这个材质就是温德制造起来也有些吃力。主要是拿着这把巨剑砍杀了两三个月后,他越来越习惯了,砍人杀怪斩车超级顺手,关键时刻还能当作盾牌抵挡常规枪械。
温德准备偷袭放哨的人贩看守,不料在入口上找了一圈后却没有收获。他没有看见任何人影,倒是看到了半散被打碎的铁门,以及一些打斗遗留下来的痕迹。
这让他有些困惑,迟疑了会儿后,还是解除了壁虎功从天花板上落了下来。这样一看线索就更多了,温德总算找到了原本应该在这里的看守们了。
他们一个变成了一地的血泊碎肉,一个则是断成了两截。
场面多少有些血腥,温德稍微检查了一下就住了手,虽然大出血会影响尸斑的形成,但全然没有出现也足以说明一些问题。
不管看守是被谁干掉的,都是发生在不久之前的事情,保守估计在四个小时内。考虑到尸身还没人收敛,那么跟人贩子发生冲突的势力应该还在窝点内部,温德有极大概率会跟他或者他们碰上……
事情变得有些复杂了,但既然到了这里就没有半途而废的道理,温德将屠龙从背上除下握在手中,继续前进。
道路向着山腹中不断延伸,打斗的痕迹也越来越多了起来。或者这不能说是打斗,而是一场屠杀。
温德先后看到了七八具人贩的尸身,却没看见任何来犯势力留下的痕迹。
打斗造成的破坏是例外,温德勉强能从其中敲出点端倪来:进攻的人动作很迅速,因为有几个人贩压根没有察觉就被干掉了;而且力量也很大,至少能够徒手将人体打出个破洞来;枪法也准,几乎弹无虚发;人数很少,保守估计也不会超过三个,最大可能只有一人。
不过这些痕迹又给温德造成了一个困惑:进攻这里的势力似乎方向感不是很好。
虽然这个避难所掩护道路确实有些绕,可不管怎么样,在一条道路接连走过三次还是有些说不过去吧……
温德看着地上三个几乎完全一致的脚印有些无语,先后来过三次不说,还先后三次踩到血泊留下痕迹……这真的不是在卖萌吗?
好在最终他们还是找对了方向,或者说意识到被进攻的人贩的出现……让他们发现了新大陆,于是总算是向着人贩的居住区前进了。
站在岔道口观察了下,温德转身向着另外一个方向走去。
被抓的人就关押在那边,是环境更加恶劣的牢房,不管进攻来人有何目的,温德还是觉得先看看那些人的安危更加重要一些。
不想走了还没有两步,身后忽然响起了脚步声。
踢踏,踢踏,像是金属敲击地板的声音,频率很快,速度同样迅速。
从温德听见声音起还没过两秒,奔跑的来人已经越过了拐角来到了跟温德同处的道路上。
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