第49章 丰收的跃迁
眼前的画面流转,碎片当中记载着徐楚进入海盗世界之后的事情,从瓦溪镇到海盗港,再到最后的阿兹尔海域。画面流转之后,定格在他离开的岩石处。
评分面板出现了。
“恭喜你完成初始任务,任务评分如下:
*主线任务:剿灭血光海盗团(已完成)任务评分:81
*地图探索度:75%
*剧情探索:78%
*支线任务:美人鱼复仇+1
*支线任务:阿兹尔金币+1
综合评分:SS
你的奖励如下:获取自由属性点5,获取代币54,获取人物经验34000;获取个人技能【美人鱼的祝福】,获取精品巫师手杖。
系统发现玩家身体异常,由于玩家受到诅咒效果,抽取诅咒效果转化如下:
A 阿兹尔的诅咒效果消失,获得【顽强】技能,拥有5分钟的顽强效果,暂时免疫非致命伤害,冷却时间为一场剧情任务。
B 阿兹尔的诅咒效果消失,获得101枚代币。
C 阿兹尔的诅咒效果消失,获得50000个人经验。
D 放弃阿兹尔的诅咒效果,随即获得一份精品级别装备奖励。”
徐楚被突然出现的效果转化懵逼了,老子那么牛逼的无敌技能,怎么说没就没了,变成一个五分钟的弱化版是什么鬼?随后他有释然了,在剧情世界得到了效果加成,抽离世界的时候都会被重新清算,太过于变态的技能指定会被削弱的。那只好选择A了。
技能比其他的都重要,经过了这两次的剧情任务之后,徐楚无比清楚一个趁手的技能能够给自己带来什么。
获取了5个自由属性点这是他意料不到的,A级之下都是1个自由属性点,而s应该是2个自由属性点,ss的话是奖励翻倍么。如果是sss呢,难不成得到10个自由属性点?
还没见人完成过sss评价,也或者有人得到了,但是没截图,也没站出来炫耀。
徐楚深吸一口气,并不是因为这些奖励,而是从海盗世界抽离之后,感觉到一个模拟真实的世界所带来的压力。如一场异常沉重的噩梦,容易压得人喘不过气来。好消息是他挺过来了,还获得了非常丰厚的奖励。现在仔细的查看一下个人收获。
代币54+10,个人经验35000,自由属性点5,巫师手杖一枚,精致的勋爵手枪一把,普通的迅捷剑一把。
思考了一下,决定这五个自由属性点如何分配?
玩家个人属性面板:
体质:5(4+1美人鱼的祝福效果)
力量:5
精神:8+1(巫师手杖的属性加成)
韧性:4
敏捷:5
现在有两个抉择,直接将某一个属性点加到10点以上,这样可以直接选择D级的剧情晋升任务,不一定非去海盗世界继续任务。晋升任务是玩家可以选择的另一剧情任务,不计入自身剧情任务总次数。也就是说晋升任务的次数不会影响玩家当前剧情任务的难度。
要么将属性点分散开,这样还能再去海盗世界混一次,甚至两次。好处是他可以尽可能的优化自己的战斗力,坏处则是面临的难度将是‘噩梦’级别,能否幸运的度过还是未知数。
据某些玩家诉说,‘噩梦’级别简直不是正常人可以经历的,有些甚至刚刚进入游戏就被搞死了,面临死亡的惩罚,痛不欲生。与‘噩梦’级别相关的还有晋升任务,玩家的综合实力评分越高,晋升任务的难度越大,完成之后的奖励越多。
优胜劣汰嘛,有能力完成高难度的任务,就可以享受更高的待遇。
但是想让自己成为优胜那个,必须有足够的底牌啊。徐楚忽然想起自己在任务当中遇到过杰克的指点,那个击剑技能需要17个代币才能激活。回头看看自己已有的这点技能,除了辅助的就是被限制的,还真没有一个属于战斗的技能。翻开系统提示记录,找到那个提示,选择激活。
获得【迅捷三式】技能。
【迅捷三式】:使用武器快速的进行三连击,分别造成60%的伤害,冷却时间10s。
徐楚翻看了一下这则介绍简短的击剑技能,并未特殊要求只有迅捷剑才能使用,只要是武器都能使用,造成的伤害几乎翻倍了。当真是一个实战利器,弥补了他在实战上的空缺。
所有人获取的技能全都属于低级,想要升级技能,需要一定的熟练度,也需要个人的经验。每次任务完成之后的个人经验,是强化个人技能的必需品,一个是代币,一个便是经验,缺一不可。
强化个人技能所需并不是一个小量,而是一个十分可怕的数目。激发【迅捷三式】都需要17个代币,要是强化一下,升级一下,会不会翻倍啊?
这一点徐楚没去找系统证实,自己猜测也能猜到一二。要不是这次任务的丰收,他的手头可怜巴巴。这点技能没有特别值得强化升级的,偏辅助的技能里【弱化】是他很中意的,可【弱化】技能是装备自带的,并不属于个人,也不能用来强化。
个人技能里边,【水吻】跟【美人鱼的祝福】,一个强化效果不明显,另一个属于特殊技能,并不能强化。剩下的就只有【顽强】技能,这个技能是用来拼命的,真到了拼命的时候五分钟也够了。
尴尬啊,颇有些人生寂寞如大雪崩的感觉,空有代币跟经验,竟然不知道怎么玩。
肚子咕噜噜的叫了一声,把徐楚从寂寞当中敲醒,今天的任务太嗨皮了,从中午一直干了九个小时,直到任务完成。花费了将近四天的时间,整个人身心疲惫。
扫了眼热闹的游戏大厅,徐楚下线休息。
此刻热闹的大厅里不是别的,在中央荧幕上有一个人的名字刷到了最顶端,双s的评分一举压过诸多A级评分,问鼎了剧情任务评分榜的榜首。这事的始作俑者已经下线了,完全不知道自己掀起了多么强悍的一则风暴。
“‘徐楚38’是谁,是哪个大神?”
“不认识,ss评分,怕是完成了噩梦级别的主线任务吧?”
“噩梦级别?你看上边那些资深者,哪个不是从噩梦级别任务挺过去的,也没见他们完成ss评分。这评分跟剧情难度与否的关系不大,玩家对剧情世界的影响越大,完成的任务越多,才能提高评分。”
被杠了一句的小年轻不太乐意了,轻哼一声:“你这么清楚,来一个ss评分看看啊,来一个s评分都行,我叫你爸爸。”
两个互不相识的玩家不欢而散,他们身后是脸色酱紫色的龙哥,他无比确信这小子应该是海盗世界的那个,跟杰克、巴博萨等重要人物挤在一起,更掀起了阿兹尔宝藏的风潮,几乎搅动了阿兹尔海域附近的海盗团,这种事情的评分肯定会有加成。
龙哥气的不是这些,也不是嫉妒别人,他气的是自己废了牛鼻子力气,结果帆船挂在了飓风外边,连阿兹尔的宝藏长什么样子都不清楚。
龙哥的感受是什么样的,就像是情人节要来了,你买礼物,准备惊喜,定好酒店,然后发现女神来大姨妈了。想换个门口,结果女神有痔疮,还得了口腔溃疡,绝望不绝望?悲伤不悲伤?
所以他气的不是情人节,是在情人节没做成情人节该做的事情。他气的不是‘徐楚38’,气的是跟在这小子后边,连任务到底长啥样都不知道,一说气死人不。
好消息则是龙哥也顺利完成了主线任务,得到的奖励少的可怜,随着剧情任务的变难,得到的奖励无法满足下一场任务的难度,这就意味失败,意味着即将在下一次任务当中死亡,可怕啊。
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评分面板出现了。
“恭喜你完成初始任务,任务评分如下:
*主线任务:剿灭血光海盗团(已完成)任务评分:81
*地图探索度:75%
*剧情探索:78%
*支线任务:美人鱼复仇+1
*支线任务:阿兹尔金币+1
综合评分:SS
你的奖励如下:获取自由属性点5,获取代币54,获取人物经验34000;获取个人技能【美人鱼的祝福】,获取精品巫师手杖。
系统发现玩家身体异常,由于玩家受到诅咒效果,抽取诅咒效果转化如下:
A 阿兹尔的诅咒效果消失,获得【顽强】技能,拥有5分钟的顽强效果,暂时免疫非致命伤害,冷却时间为一场剧情任务。
B 阿兹尔的诅咒效果消失,获得101枚代币。
C 阿兹尔的诅咒效果消失,获得50000个人经验。
D 放弃阿兹尔的诅咒效果,随即获得一份精品级别装备奖励。”
徐楚被突然出现的效果转化懵逼了,老子那么牛逼的无敌技能,怎么说没就没了,变成一个五分钟的弱化版是什么鬼?随后他有释然了,在剧情世界得到了效果加成,抽离世界的时候都会被重新清算,太过于变态的技能指定会被削弱的。那只好选择A了。
技能比其他的都重要,经过了这两次的剧情任务之后,徐楚无比清楚一个趁手的技能能够给自己带来什么。
获取了5个自由属性点这是他意料不到的,A级之下都是1个自由属性点,而s应该是2个自由属性点,ss的话是奖励翻倍么。如果是sss呢,难不成得到10个自由属性点?
还没见人完成过sss评价,也或者有人得到了,但是没截图,也没站出来炫耀。
徐楚深吸一口气,并不是因为这些奖励,而是从海盗世界抽离之后,感觉到一个模拟真实的世界所带来的压力。如一场异常沉重的噩梦,容易压得人喘不过气来。好消息是他挺过来了,还获得了非常丰厚的奖励。现在仔细的查看一下个人收获。
代币54+10,个人经验35000,自由属性点5,巫师手杖一枚,精致的勋爵手枪一把,普通的迅捷剑一把。
思考了一下,决定这五个自由属性点如何分配?
玩家个人属性面板:
体质:5(4+1美人鱼的祝福效果)
力量:5
精神:8+1(巫师手杖的属性加成)
韧性:4
敏捷:5
现在有两个抉择,直接将某一个属性点加到10点以上,这样可以直接选择D级的剧情晋升任务,不一定非去海盗世界继续任务。晋升任务是玩家可以选择的另一剧情任务,不计入自身剧情任务总次数。也就是说晋升任务的次数不会影响玩家当前剧情任务的难度。
要么将属性点分散开,这样还能再去海盗世界混一次,甚至两次。好处是他可以尽可能的优化自己的战斗力,坏处则是面临的难度将是‘噩梦’级别,能否幸运的度过还是未知数。
据某些玩家诉说,‘噩梦’级别简直不是正常人可以经历的,有些甚至刚刚进入游戏就被搞死了,面临死亡的惩罚,痛不欲生。与‘噩梦’级别相关的还有晋升任务,玩家的综合实力评分越高,晋升任务的难度越大,完成之后的奖励越多。
优胜劣汰嘛,有能力完成高难度的任务,就可以享受更高的待遇。
但是想让自己成为优胜那个,必须有足够的底牌啊。徐楚忽然想起自己在任务当中遇到过杰克的指点,那个击剑技能需要17个代币才能激活。回头看看自己已有的这点技能,除了辅助的就是被限制的,还真没有一个属于战斗的技能。翻开系统提示记录,找到那个提示,选择激活。
获得【迅捷三式】技能。
【迅捷三式】:使用武器快速的进行三连击,分别造成60%的伤害,冷却时间10s。
徐楚翻看了一下这则介绍简短的击剑技能,并未特殊要求只有迅捷剑才能使用,只要是武器都能使用,造成的伤害几乎翻倍了。当真是一个实战利器,弥补了他在实战上的空缺。
所有人获取的技能全都属于低级,想要升级技能,需要一定的熟练度,也需要个人的经验。每次任务完成之后的个人经验,是强化个人技能的必需品,一个是代币,一个便是经验,缺一不可。
强化个人技能所需并不是一个小量,而是一个十分可怕的数目。激发【迅捷三式】都需要17个代币,要是强化一下,升级一下,会不会翻倍啊?
这一点徐楚没去找系统证实,自己猜测也能猜到一二。要不是这次任务的丰收,他的手头可怜巴巴。这点技能没有特别值得强化升级的,偏辅助的技能里【弱化】是他很中意的,可【弱化】技能是装备自带的,并不属于个人,也不能用来强化。
个人技能里边,【水吻】跟【美人鱼的祝福】,一个强化效果不明显,另一个属于特殊技能,并不能强化。剩下的就只有【顽强】技能,这个技能是用来拼命的,真到了拼命的时候五分钟也够了。
尴尬啊,颇有些人生寂寞如大雪崩的感觉,空有代币跟经验,竟然不知道怎么玩。
肚子咕噜噜的叫了一声,把徐楚从寂寞当中敲醒,今天的任务太嗨皮了,从中午一直干了九个小时,直到任务完成。花费了将近四天的时间,整个人身心疲惫。
扫了眼热闹的游戏大厅,徐楚下线休息。
此刻热闹的大厅里不是别的,在中央荧幕上有一个人的名字刷到了最顶端,双s的评分一举压过诸多A级评分,问鼎了剧情任务评分榜的榜首。这事的始作俑者已经下线了,完全不知道自己掀起了多么强悍的一则风暴。
“‘徐楚38’是谁,是哪个大神?”
“不认识,ss评分,怕是完成了噩梦级别的主线任务吧?”
“噩梦级别?你看上边那些资深者,哪个不是从噩梦级别任务挺过去的,也没见他们完成ss评分。这评分跟剧情难度与否的关系不大,玩家对剧情世界的影响越大,完成的任务越多,才能提高评分。”
被杠了一句的小年轻不太乐意了,轻哼一声:“你这么清楚,来一个ss评分看看啊,来一个s评分都行,我叫你爸爸。”
两个互不相识的玩家不欢而散,他们身后是脸色酱紫色的龙哥,他无比确信这小子应该是海盗世界的那个,跟杰克、巴博萨等重要人物挤在一起,更掀起了阿兹尔宝藏的风潮,几乎搅动了阿兹尔海域附近的海盗团,这种事情的评分肯定会有加成。
龙哥气的不是这些,也不是嫉妒别人,他气的是自己废了牛鼻子力气,结果帆船挂在了飓风外边,连阿兹尔的宝藏长什么样子都不清楚。
龙哥的感受是什么样的,就像是情人节要来了,你买礼物,准备惊喜,定好酒店,然后发现女神来大姨妈了。想换个门口,结果女神有痔疮,还得了口腔溃疡,绝望不绝望?悲伤不悲伤?
所以他气的不是情人节,是在情人节没做成情人节该做的事情。他气的不是‘徐楚38’,气的是跟在这小子后边,连任务到底长啥样都不知道,一说气死人不。
好消息则是龙哥也顺利完成了主线任务,得到的奖励少的可怜,随着剧情任务的变难,得到的奖励无法满足下一场任务的难度,这就意味失败,意味着即将在下一次任务当中死亡,可怕啊。
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