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第二百五十四章 游戏工作者的一生之敌

小说:电弧中的高级玩家作者:大脸猫脸大字数:2440更新时间 : 2017-11-19 20:20:00
  海边的地上私人实验室,这里好多物品的设置都是按照钢铁侠的实验室布置的,不得不说这部电影对于很多人的影响还是很大的,

  不过这里已经跟最开始的布置不一样了,毕竟董晨掌握的技术是在不断进步的,所以他的实验室中的器材也在不断的变化着,在变得越来越先进。

  董晨现在正在电脑屏幕前忙碌着,这是一面由电脑屏幕组成的“墙面”,屏幕墙呈一个弧形的半包围状态,把董晨和一张桌子稍稍半包围着,他只要坐在椅子上稍微转一转就能把整扇屏幕墙齐收眼底。

  他面前的桌子也不是普通的桌子,它的桌面是一面扇形,和屏幕墙的弧形还是有点契合的,桌面也挺特殊,是一面坚硬的触摸显示屏,现在上边显示着一面由蓝色发光线组成的虚拟键盘,旁边还显示着一些光线数字什么的。

  “先生,模型构建完毕,已生成文件夹《游戏建模001》,请查看。”

  听到一号的声音,董晨就把目光投向了那个文件夹,“挺快的,你……我想想啊,我记得里边有个虎妖来着,你把它显示给我看。”

  “好的,先生,画面显示中……”

  随着一号的声音刚落,董晨面前的桌面上就出现了一只高50厘米的虎妖模型,它后腿着地直立在桌面上,两只前爪亮着锋利的爪子向后绷着做朝天怒吼状,在董晨的方向可以清楚的看清它血盆大口中的森森利齿,从它腰间只围着一片不知道是什么动物的皮毛就知道它不是什么高端妖怪,更别说它那连武器都拿不了的大肉垫爪子了。

  不过值得注意的是,作为一只一般的小虎妖,它的原画并没有详细设定,只是给了一个大概的草图,但现在它的建模非常精良,它浑身的毛发构建很细腻,感觉一根就是一根,并不像一般游戏建模那样只是毛发贴图,相对于游戏建模,它给人的感觉更像是3D动画电影中的建模。

  虽然它是显示在桌面上的,但是它可不是什么全息有影,董晨现在还没有开发那种技术,辐射世界也没有,现在他还用不上那种技术,所以也就没让一号进行开发。

  这只是一种现实增强技术,现在的现实世界就有,只是没有董晨的这个逼真罢了,这对于拥有人工智能的董晨来说非常简单,它虽然是立在桌面上的,但实际是显示在董晨戴的智能眼睛屏幕上的,只是利用强大的计算能力让它看起来像是站在桌子上。

  “一号,这真的只是一个小喽啰吗?”董晨看着这只栩栩如生的小虎妖问道。

  “是的,先生。设定:黑风森林虎妖喽啰,侦查距离20米,伤害技能:虎爪、虎……”

  “好了,细节就不用说了,”董晨不待一号说完就打断了它,“你给它绑定骨骼,让它动起来,我看看它的动作。”

  “好的,先生。动作骨骼已绑定,演示游戏角色脚本动作。”

  随着一号声音的响起,桌面上那个虎妖就动了起来,来回走动巡逻、发现目标警戒、狂奔攻击、爪扑尾扫等等,各种动作灵活异常,尤其是在发现目标那抽动鼻子闻味道的动作,还能看见鼻翼的收缩,随着它的动作,那一身的毛发也随着各种动作肆意飘扬,看着已经不是什么栩栩如生了,这就是真的。

  那些大片级别的3D动画电影也就是这个级别了,或者说,那些大型单机游戏的宣传CG也就是这样了,还不是即时演算的那种,而是花大价钱专门做的宣传CG。

  “一号,你真的确定这只是一个小喽啰吗?”董晨看着这只威风凛凛的小虎妖又一次问一号道。

  “确认,先生,我从不开玩笑。”一号一本正经的回答道。

  “好吧,它有多大?我是说它占的内存。”董晨无奈的问道。

  “1.74GB,先生。”

  “卧槽,我就知道,”董晨无语的拍拍脑袋,这内存大小都够一款不错的游戏大小了,这确只是一个建模,按着这个建模大小,整个游戏最少也要按TB来计算了,这一般的压缩肯定是不行了。

  一号显然是知道董晨为什么拍脑门,马上对他说,“先生,我们拥有新的压缩技术,那种超级压缩技术完全可以解决现在的问题,您要处理的事情太多,可能您忘记了,您原先的那块核能腕载电脑就运用了这项技术。”

  经过一号这么以提醒,董晨也算是想起来了,哔哔小子电脑那么强大的功能,可是它的内存却只有36K,虽说功能强大不强大不能以内存的大小来断定,它的功能除了那个有点超科技的身体扫描和技能记录系统,其他的也没什么要用大内存的功能,但是这也已经很太逆天了。

  不过董晨也就前期用了用哔哔小子,因为虽说它的技术强大,但是它的功能相对来说太简陋了,而且数据接口跟现实世界的接口也不相符,所以董晨后来就不用了。

  “哦,我想起来了,既然有方法压缩那就这样,先做出来看看吧,先把这个游戏以最完美的形态做出来,要是到时候头盔无法运行,那我们就重新想办法。”董晨说道。“我们从头开始检查模型吧,先从以草稿为基础建模的模型开始。”

  “好的,先生。”

  董晨之所以要跟孙浩说做游戏要十天半个月,不是怕一号不能按时完成,而是怕他自己完成不了。

  这么多的模型,董晨基本都要检查一下,因为很多模型都是草稿结合其他游戏的角色进行重新建模的,一号不能确定模型们到底合适不合适这个游戏,所以只能让董晨来确认。

  而且由于时间短,一些人设、场景设计什么的不一定是最完美的,所以一些模型还是要做出修改的,要不然以一号那种几秒钟就建模完毕的能力,可能这款游戏几个小时就完成了,哪还能用到十天。

  不是不想让游戏部那里搞的更完善一点,是他们还要做其他的游戏,一些需要时间比较短的小型游戏。因为等到了头盔正式发售的那一点,如果游戏选项里就只有一款游戏那就显得太单调了,虽说董晨有信心把这款游戏做的非常精美,但是真架不住有人就是不喜欢玩这种游戏。

  “一号,这个野猪怪太干净了,它连化形都还没有呢,它需要保留以前的习性,给它身上来点泥,对,就是这么多,记得要有毛发粘结的效果。好的,完美,下一个。”

  ………………

  “这把刀也不行,没有详细的原画设定是吧,你找的原型太精致了,不行,把刀身变得粗糙一点,刀刃上加两个小缺口,对,就是这样,这样看起来才狂野。下一个。”

  “这个人物不错,他是个剧情人物,是一个很厉害的战士,就是怎么老是爱把人家的眼睛上给来一道疤,这设定太多了。把他……把他的左耳做一些残缺,左脸颊也来两道抓痕,表示他和敌人搏斗的时候被抓到了。好,就是这样,下一个。”

  ………………

  “这栋房子不错,很有一种蛮荒的感觉,而且设定是位于城镇的中心,没有受过攻击,很完整,下一个。”

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