第763章 三人围上
美国洛杉矶。
2017年世界全明星阵容赛事决赛。
场上的这一局比赛战斗还在继续着。
LPL赛区和LCK赛区的交锋,在前期,双方的互动并不算多,都打得和和气气,真正带有杀机的Gank,还是3级皇子的那波绕后Gank。
不过,这种程度的Gank,在节省技能的放逐之刃面前,还是轻而易举地躲过了,不仅躲过了,苏扬还没有用上很多保命的技能。
下路。
RNG战队的打野和RNG战队的Uzi,打出了一波不错的联动,逼出了鼠王的一个闪现。
资源的倾向,让Uzi打得很舒服。
苏扬虽然打得难受了点,可是效果能够打出来的话,LPL赛区也并不会亏多少,现在LPL赛区的压力给的足够多了。
就看安掌门会怎么打了。
是去下路硬拼硬,跟麻辣香锅正面交手,帮助鼠王在下路建立优势,把玩霞不算很厉害的Uzi给打崩。
还是一直待在上路,把苏扬这个放逐之刃给抓崩为止。
不管是从理智还是不理智的角度来考虑,把放逐之刃抓崩是无法避免的一个选项。
老鼠在对线打不过霞,是一件可以肯定的事情。
对方帮助霞,很愿意在下路给霞一个发挥的资源,也确定了LPL赛区是围绕着下路去打的,那么皇子去下路Gank,大概率也是一个3V3的环境。
这个环境下,不占优势的老鼠并不好打。
所以说,理智考虑,抓上路是最稳妥的。
其次,就是对方的上路是不站人的,也就放逐之刃在上路,可以说是一个纯放养的状态。
这是理智方面的考虑。
不理智点,就是你上路拿了一个放逐之刃,凭什么让你发育起来?
凭什么?
想秀我们?想发育好了,到后期秀上天?
这不得把你的腿打断,让你发育延缓下去,打不出作用?
两个考虑,都让SSG战队的上野不怎么想脱身上路,他们打算再来一波Gank,就跟之前麻辣香锅那种打法一样的。
一次不成,那就来两次,那就来三次,那就来四次。
反正打野不在上路,你这个上单不是任人宰割?
3级越塔强杀,只要自己这边的配合不出问题,是有戏的,安掌门的闪现还没有用呢,他还有一次EQ闪的机会。
“推线进去,让小兵抗第一下的伤害。”安必信指挥道。
CuVee点头。
刚才那波Gank,他们两个人逼着放逐之刃必须进塔,兵线控制权已经在了兰博的手上,很快就推塔推了进去。
安必信的位置在上路一塔正下方的岩壁下,等待兵线进去的瞬间,绕后来一个EQ,直接挑飞这个放逐之刃瑞文。
“你把温度控好,不然可能伤害不够。”
当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。
Q技能的纵火盛宴会造成额外的50%伤害。
皇子的EQ二连+闪现是没有伤害的,这就比较依赖兰博这个主力伤害的输出了。
CuVee犹豫了一下说道:“我个人感觉伤害还是不够。”
安必信的黑框镜片下闪过一丝智慧的光芒,他笑道:“不,我这次不是一般的EQ闪,我这次的EQ闪可是有伤害的。”
还未等话音落下,皇子已经从上路一塔右下方的草丛之中大摇大摆地走了出来。
皇子高端的操作有很多。
最让人反应不过来的,当然是EQ闪,可是单纯的EQ闪,是没有伤害的,因此,还有一个连招。
那就是E,Q闪。
一个是连贯起来的,一个不是连贯起来的。
前者没伤害,后者有伤害。
这是最大的区别。
还有一个区别就是前者的反应空间几乎没有,后者还是有一丝反应空间的,但也只是一丝反应空间。
对于当世顶级的选手,是有反应的机会的。
但如果是面对那些比较稚嫩容易紧张的新人选手,或是年纪比较大,反应跟不上的老龄选手,E、Q闪的效果其实也不比EQ闪的效果差多少。
除开E、Q闪这个外号外。
这套操作,也可以被称为三角戳。
也是用来区分这套连招和EQ闪的区别的。
不然的话,读起来,两个都是EQ闪,很少有人能区别出来。
而这个连招技巧,也是有人讲解过的,新手玩家可以去小苍的神探苍系列的第17期首爆皇子三角戳人大法视频中,调整到6分20秒,即可看到三角戳的详细打法。
步骤是先将旗子插在一个比较诡异,或者对方不注意,不觉得能够EQ二连戳起来的位置。
然后Q过去的瞬间,使用闪现调整位子。
形成一个转弯向的EQ二连戳。
安掌门的想法就是如此,而这个有伤害的E、Q闪三角戳击飞打出来,补上危险温度的兰博伤害。
瑞文纵使血量不错,也很容易被秒。
只是,这一切都要建立在安掌门这套操作可以完美无缺地打出来,一丝丝的失误都没有发生,才有可能完成强杀。
在韩国这样电竞方面相对严谨的国家。
只要安掌门不失误,第一环的控制跟上,第二环的链子就不会失误。
就看苏扬能怎么打了。
米勒和娃娃的心全部系在了上路这边的状况,安掌门突然打法变成香锅这种为了Gank不顾一切的风格,让他们有些难以适应。
“还要抓吗?”
“强抓一次不成,还要强上吗?”
“放逐之刃可是有闪现的啊!”
米勒这句话算是说对了。
第一波Gank,安掌门就是想要把那个闪现给逼出来,那么第二波的强杀就有很大的把握了。
偏偏!
偏偏第一波的Gank,节省技能的放逐之刃没有交出闪现,只是用几个位移技能逃跑了,这点是让安掌门心中难安的。
可是,安掌门又不能放弃抓这个上路的放逐之刃,因为其他路同样也不好抓!只有放逐之刃这边是给了一个机会的。
给了LCK赛区一个推线权,给了LCK赛区一个塔下越塔的机会。
只要不失误,还是能杀的。
就是风险挺大的。
“一击不成,直接撤!”CuVee提醒道,“逼出一个闪现也成。”
安掌门点点头。
他敢强杀的原因之一,就是他能够撤,有机会撤,他要做的事情,就是三角戳的技巧打出击飞效果,补出一记普攻,吃下两个防御塔伤害,立刻逃出防御塔。
让兰博承担后续的防御塔伤害。
拥有着闪现的兰博在后续强杀中,就算没能成功强杀,也有闪现逃离的机会。
“来了!LCK赛区真的要动手了。”
“而且...还不只是两个人那么简单!”
娃娃的眼睛中流露出了一丝不敢置信,在中路,Faker的加里奥在没有强占下推线权的情况下,居然往LPL赛区的上半野区这边摸了。
“这是要形成三人围上吗?”
“兮夜这不去上路帮一帮?”
“没有...”
“兮夜的选择...兮夜的选择是去下路!?”
“不,他只是做了一个眼位,就继续推线了,完全没有管上路和下路,就是补自己的发育。”
“他们...他们这是不要上路了吗?”
...
...
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2017年世界全明星阵容赛事决赛。
场上的这一局比赛战斗还在继续着。
LPL赛区和LCK赛区的交锋,在前期,双方的互动并不算多,都打得和和气气,真正带有杀机的Gank,还是3级皇子的那波绕后Gank。
不过,这种程度的Gank,在节省技能的放逐之刃面前,还是轻而易举地躲过了,不仅躲过了,苏扬还没有用上很多保命的技能。
下路。
RNG战队的打野和RNG战队的Uzi,打出了一波不错的联动,逼出了鼠王的一个闪现。
资源的倾向,让Uzi打得很舒服。
苏扬虽然打得难受了点,可是效果能够打出来的话,LPL赛区也并不会亏多少,现在LPL赛区的压力给的足够多了。
就看安掌门会怎么打了。
是去下路硬拼硬,跟麻辣香锅正面交手,帮助鼠王在下路建立优势,把玩霞不算很厉害的Uzi给打崩。
还是一直待在上路,把苏扬这个放逐之刃给抓崩为止。
不管是从理智还是不理智的角度来考虑,把放逐之刃抓崩是无法避免的一个选项。
老鼠在对线打不过霞,是一件可以肯定的事情。
对方帮助霞,很愿意在下路给霞一个发挥的资源,也确定了LPL赛区是围绕着下路去打的,那么皇子去下路Gank,大概率也是一个3V3的环境。
这个环境下,不占优势的老鼠并不好打。
所以说,理智考虑,抓上路是最稳妥的。
其次,就是对方的上路是不站人的,也就放逐之刃在上路,可以说是一个纯放养的状态。
这是理智方面的考虑。
不理智点,就是你上路拿了一个放逐之刃,凭什么让你发育起来?
凭什么?
想秀我们?想发育好了,到后期秀上天?
这不得把你的腿打断,让你发育延缓下去,打不出作用?
两个考虑,都让SSG战队的上野不怎么想脱身上路,他们打算再来一波Gank,就跟之前麻辣香锅那种打法一样的。
一次不成,那就来两次,那就来三次,那就来四次。
反正打野不在上路,你这个上单不是任人宰割?
3级越塔强杀,只要自己这边的配合不出问题,是有戏的,安掌门的闪现还没有用呢,他还有一次EQ闪的机会。
“推线进去,让小兵抗第一下的伤害。”安必信指挥道。
CuVee点头。
刚才那波Gank,他们两个人逼着放逐之刃必须进塔,兵线控制权已经在了兰博的手上,很快就推塔推了进去。
安必信的位置在上路一塔正下方的岩壁下,等待兵线进去的瞬间,绕后来一个EQ,直接挑飞这个放逐之刃瑞文。
“你把温度控好,不然可能伤害不够。”
当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。
Q技能的纵火盛宴会造成额外的50%伤害。
皇子的EQ二连+闪现是没有伤害的,这就比较依赖兰博这个主力伤害的输出了。
CuVee犹豫了一下说道:“我个人感觉伤害还是不够。”
安必信的黑框镜片下闪过一丝智慧的光芒,他笑道:“不,我这次不是一般的EQ闪,我这次的EQ闪可是有伤害的。”
还未等话音落下,皇子已经从上路一塔右下方的草丛之中大摇大摆地走了出来。
皇子高端的操作有很多。
最让人反应不过来的,当然是EQ闪,可是单纯的EQ闪,是没有伤害的,因此,还有一个连招。
那就是E,Q闪。
一个是连贯起来的,一个不是连贯起来的。
前者没伤害,后者有伤害。
这是最大的区别。
还有一个区别就是前者的反应空间几乎没有,后者还是有一丝反应空间的,但也只是一丝反应空间。
对于当世顶级的选手,是有反应的机会的。
但如果是面对那些比较稚嫩容易紧张的新人选手,或是年纪比较大,反应跟不上的老龄选手,E、Q闪的效果其实也不比EQ闪的效果差多少。
除开E、Q闪这个外号外。
这套操作,也可以被称为三角戳。
也是用来区分这套连招和EQ闪的区别的。
不然的话,读起来,两个都是EQ闪,很少有人能区别出来。
而这个连招技巧,也是有人讲解过的,新手玩家可以去小苍的神探苍系列的第17期首爆皇子三角戳人大法视频中,调整到6分20秒,即可看到三角戳的详细打法。
步骤是先将旗子插在一个比较诡异,或者对方不注意,不觉得能够EQ二连戳起来的位置。
然后Q过去的瞬间,使用闪现调整位子。
形成一个转弯向的EQ二连戳。
安掌门的想法就是如此,而这个有伤害的E、Q闪三角戳击飞打出来,补上危险温度的兰博伤害。
瑞文纵使血量不错,也很容易被秒。
只是,这一切都要建立在安掌门这套操作可以完美无缺地打出来,一丝丝的失误都没有发生,才有可能完成强杀。
在韩国这样电竞方面相对严谨的国家。
只要安掌门不失误,第一环的控制跟上,第二环的链子就不会失误。
就看苏扬能怎么打了。
米勒和娃娃的心全部系在了上路这边的状况,安掌门突然打法变成香锅这种为了Gank不顾一切的风格,让他们有些难以适应。
“还要抓吗?”
“强抓一次不成,还要强上吗?”
“放逐之刃可是有闪现的啊!”
米勒这句话算是说对了。
第一波Gank,安掌门就是想要把那个闪现给逼出来,那么第二波的强杀就有很大的把握了。
偏偏!
偏偏第一波的Gank,节省技能的放逐之刃没有交出闪现,只是用几个位移技能逃跑了,这点是让安掌门心中难安的。
可是,安掌门又不能放弃抓这个上路的放逐之刃,因为其他路同样也不好抓!只有放逐之刃这边是给了一个机会的。
给了LCK赛区一个推线权,给了LCK赛区一个塔下越塔的机会。
只要不失误,还是能杀的。
就是风险挺大的。
“一击不成,直接撤!”CuVee提醒道,“逼出一个闪现也成。”
安掌门点点头。
他敢强杀的原因之一,就是他能够撤,有机会撤,他要做的事情,就是三角戳的技巧打出击飞效果,补出一记普攻,吃下两个防御塔伤害,立刻逃出防御塔。
让兰博承担后续的防御塔伤害。
拥有着闪现的兰博在后续强杀中,就算没能成功强杀,也有闪现逃离的机会。
“来了!LCK赛区真的要动手了。”
“而且...还不只是两个人那么简单!”
娃娃的眼睛中流露出了一丝不敢置信,在中路,Faker的加里奥在没有强占下推线权的情况下,居然往LPL赛区的上半野区这边摸了。
“这是要形成三人围上吗?”
“兮夜这不去上路帮一帮?”
“没有...”
“兮夜的选择...兮夜的选择是去下路!?”
“不,他只是做了一个眼位,就继续推线了,完全没有管上路和下路,就是补自己的发育。”
“他们...他们这是不要上路了吗?”
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