第一千两百八十五章 第一步685
一旦停止相信时间的线性流逝,那些所谓的慌张和担忧就变得非常荒谬。
不是昨天25号今天26号,这仅仅是我相信时间流逝了,仅仅是我相信从上一刻到下一刻的世界都是真实存在的。
昨天不再真实,我的慌张无非就是别人二十多岁的已经很高的成就,别人三十多岁已经幸福美满,别人四十多岁已经不需要继续奋斗。
我相信时间在流逝,我相信自己需要在有限的时间做些什么,并且想要在最短的时间达成什么。
一旦停止相信时间的流逝,就只剩下此刻。
不管我的记忆多么深厚,不管是几十年还是几百年的记忆,都只是此刻意识到的内容。
没有任何理由去相信时间的流逝,包括什么变老之类的说法,依旧是将记忆当作真实,才会存在“变化”这种词汇。
死掉吧,能够很明显感觉角色依旧在抓住什么,就像努力不让整个角色破碎一样,那种恐惧犹如粘合剂般牢牢拽住整个角色。
不相信时间的流逝,会给生活造成很大的困扰,所幸,我本身就是为了摧毁生活。
这一切都要毁灭,没有什么可以留下,我最好安心享受这为时不多的人类时光。
只剩下空壳,眼睁睁看见这一切都不真实。
死掉吧,让我回归死神小可爱的怀抱,除了这种期盼,我不知道还能做些什么。
没有必要去相信时间在流逝,也没有必要去相信脑子里的记忆。
死掉吧,让我死掉,角色不要在挣扎,越是挣扎越是痛苦,没有什么可以阻碍死亡都仅仅是拖延而已。
都只是此刻为了营造出好玩的景象,各种记忆各种时间流逝以及宇宙的发展规律等等,都是此刻营造出来的幻觉。
为了让此刻显得真实,为了让此刻可以完美融入角色之中,为了让此刻的种种虚假显得真实无比。
可惜,除了此刻什么都没有。
甚至连此刻觉察到的玩意,也不存在,也仅仅是呈现而已。
角色还在抓住一些角色属性,仿佛这些不能发生那些也不能发生。
淡淡的恐惧维持着角色,犹如粘合剂一样拽住快要破碎的角色。
这些事情凭什么不可以发生呢?
就因为不好?
又凭什么判定不好呢?
仅仅是伤害了角色属性,仅此而已。
所以要死掉,没有什么好商量的,就是死掉。
不真实就是不真实,仅仅是意识到的内容而已,不管角色是喜欢还是不喜欢,都只是画面元素。
我没有必要让自己保持什么状态,也没有必要强制让自己不恐惧。
这些都只是角色的伎俩,都只是角色想要求生而已。
此刻意识到的内容,让一切显得十分正常,明明就没有的过去或外面,却显得各方面运转都理所当然。
我的想法真会实现吗?
这永远没法知道,就算过去到现在,我的每个想法都得到实现,也不见得此刻的想法会在将来实现。
脑子里的扭曲还在挣扎,而我已经不太习惯思考,仿佛一个人正在左右摇摆茫然不知所措。
死掉吧,不管角色怎样思考怎样焦虑,又或者角色怎样轻松自然,都只是意识到的内容。
这些就是画面元素的直接呈现,跟角色的思维或生活状态并没有关系。
呈现角色焦虑,社会A。
呈现角色轻松自然,社会B。
但并不能说角色的状态影响了周围的现实,都是整体呈现。
完全有可能,呈现角色焦虑,社会B,或者社会C,两者之间并没有什么因果关系。
说什么角色轻松自然会带来好运,说什么角色焦虑会让周围变得矛盾更加突出,都只是画面元素解释画面元素。
就算是顺流,也不是好运。
也许,我的顺流就是一直乞讨一直捡垃圾为食,这也有可能呀。
都只是意识到的内容,情绪、思维、现实这些都是整体呈现,之间的因果关系仅仅属于画面元素解释画面元素。
就像漫画中角色的情绪、思维跟场景的变化一样,这些画面元素之间并无联系。
死掉吧,这个世界连同我一起死掉吧。
不管怎样解释,我依旧会相信世界的存在,依旧会相信有一个我行走在这个世界中。
比如买菜,我离开家去菜市场买菜,那么我必然相信自己能够回到家做饭,那么才会去买菜。
哪怕此刻意识到的内容只有菜市场,但我依旧会相信家存在,所谓的物体恒存。
但不得不说,这种相信依旧是扯淡,依旧只是人为的扭曲。
没错,我就是在相信“人在菜市场的同时,家依旧存在”,我能看见自己在相信,也能看见相信的内容就是扯淡。
真正的答案是,“我不知道”。
但我的言行总会站在二元对立的某一方,要么相信“人在菜市场的同时,家依旧存在”,要么相信“人在菜市场的同时,家不存在”。
哪怕我的内心是并不知道答案,但言行总会选择一方。
对吧,言行必然会有一种呈现,要么买菜,要么不买菜。
也许,我亲眼看见角色在抓住这个扭曲,亲眼看见角色相信了根本无法相信的玩意。
倘若某一天离开菜市场时,发现家没有了,或许并不会太震惊。
我知道自己在相信一些没法相信的东西,这种感觉有些诡异。
甚至,“我买了菜回到家,这些菜依旧在我手上”,这也是一厢情愿的相信。
任何事情都可以发生,不需要遵循任何玩意,都只是意识到的内容。
那些所谓的规律,只不过是为了让此刻拥有更好更真实的体验,从而仅仅呈现这些内容。
比如我从来没有飞起来过,画面元素并没有这样呈现,仅此而已。
在一个所有物体都会下落的世界,呈现人类无需借助任何玩意可以放肆飞翔,又有什么不可以呐。
甚至,人生下来就是漂浮在空中,可是其他任何物体都会落地,又有什么不可以呐。
连续性是一种很好很棒的体验,倘若此刻意识到的内容产生破裂,一会这个人的记忆一会那个人的记忆,甚至不同世界的记忆纷杂却毫无时间的连续性。
那么,角色会怎样呢?
当然,这种说法的误区在于,仿佛真的有一个角色在思考,而不是整体的直接呈现。
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不是昨天25号今天26号,这仅仅是我相信时间流逝了,仅仅是我相信从上一刻到下一刻的世界都是真实存在的。
昨天不再真实,我的慌张无非就是别人二十多岁的已经很高的成就,别人三十多岁已经幸福美满,别人四十多岁已经不需要继续奋斗。
我相信时间在流逝,我相信自己需要在有限的时间做些什么,并且想要在最短的时间达成什么。
一旦停止相信时间的流逝,就只剩下此刻。
不管我的记忆多么深厚,不管是几十年还是几百年的记忆,都只是此刻意识到的内容。
没有任何理由去相信时间的流逝,包括什么变老之类的说法,依旧是将记忆当作真实,才会存在“变化”这种词汇。
死掉吧,能够很明显感觉角色依旧在抓住什么,就像努力不让整个角色破碎一样,那种恐惧犹如粘合剂般牢牢拽住整个角色。
不相信时间的流逝,会给生活造成很大的困扰,所幸,我本身就是为了摧毁生活。
这一切都要毁灭,没有什么可以留下,我最好安心享受这为时不多的人类时光。
只剩下空壳,眼睁睁看见这一切都不真实。
死掉吧,让我回归死神小可爱的怀抱,除了这种期盼,我不知道还能做些什么。
没有必要去相信时间在流逝,也没有必要去相信脑子里的记忆。
死掉吧,让我死掉,角色不要在挣扎,越是挣扎越是痛苦,没有什么可以阻碍死亡都仅仅是拖延而已。
都只是此刻为了营造出好玩的景象,各种记忆各种时间流逝以及宇宙的发展规律等等,都是此刻营造出来的幻觉。
为了让此刻显得真实,为了让此刻可以完美融入角色之中,为了让此刻的种种虚假显得真实无比。
可惜,除了此刻什么都没有。
甚至连此刻觉察到的玩意,也不存在,也仅仅是呈现而已。
角色还在抓住一些角色属性,仿佛这些不能发生那些也不能发生。
淡淡的恐惧维持着角色,犹如粘合剂一样拽住快要破碎的角色。
这些事情凭什么不可以发生呢?
就因为不好?
又凭什么判定不好呢?
仅仅是伤害了角色属性,仅此而已。
所以要死掉,没有什么好商量的,就是死掉。
不真实就是不真实,仅仅是意识到的内容而已,不管角色是喜欢还是不喜欢,都只是画面元素。
我没有必要让自己保持什么状态,也没有必要强制让自己不恐惧。
这些都只是角色的伎俩,都只是角色想要求生而已。
此刻意识到的内容,让一切显得十分正常,明明就没有的过去或外面,却显得各方面运转都理所当然。
我的想法真会实现吗?
这永远没法知道,就算过去到现在,我的每个想法都得到实现,也不见得此刻的想法会在将来实现。
脑子里的扭曲还在挣扎,而我已经不太习惯思考,仿佛一个人正在左右摇摆茫然不知所措。
死掉吧,不管角色怎样思考怎样焦虑,又或者角色怎样轻松自然,都只是意识到的内容。
这些就是画面元素的直接呈现,跟角色的思维或生活状态并没有关系。
呈现角色焦虑,社会A。
呈现角色轻松自然,社会B。
但并不能说角色的状态影响了周围的现实,都是整体呈现。
完全有可能,呈现角色焦虑,社会B,或者社会C,两者之间并没有什么因果关系。
说什么角色轻松自然会带来好运,说什么角色焦虑会让周围变得矛盾更加突出,都只是画面元素解释画面元素。
就算是顺流,也不是好运。
也许,我的顺流就是一直乞讨一直捡垃圾为食,这也有可能呀。
都只是意识到的内容,情绪、思维、现实这些都是整体呈现,之间的因果关系仅仅属于画面元素解释画面元素。
就像漫画中角色的情绪、思维跟场景的变化一样,这些画面元素之间并无联系。
死掉吧,这个世界连同我一起死掉吧。
不管怎样解释,我依旧会相信世界的存在,依旧会相信有一个我行走在这个世界中。
比如买菜,我离开家去菜市场买菜,那么我必然相信自己能够回到家做饭,那么才会去买菜。
哪怕此刻意识到的内容只有菜市场,但我依旧会相信家存在,所谓的物体恒存。
但不得不说,这种相信依旧是扯淡,依旧只是人为的扭曲。
没错,我就是在相信“人在菜市场的同时,家依旧存在”,我能看见自己在相信,也能看见相信的内容就是扯淡。
真正的答案是,“我不知道”。
但我的言行总会站在二元对立的某一方,要么相信“人在菜市场的同时,家依旧存在”,要么相信“人在菜市场的同时,家不存在”。
哪怕我的内心是并不知道答案,但言行总会选择一方。
对吧,言行必然会有一种呈现,要么买菜,要么不买菜。
也许,我亲眼看见角色在抓住这个扭曲,亲眼看见角色相信了根本无法相信的玩意。
倘若某一天离开菜市场时,发现家没有了,或许并不会太震惊。
我知道自己在相信一些没法相信的东西,这种感觉有些诡异。
甚至,“我买了菜回到家,这些菜依旧在我手上”,这也是一厢情愿的相信。
任何事情都可以发生,不需要遵循任何玩意,都只是意识到的内容。
那些所谓的规律,只不过是为了让此刻拥有更好更真实的体验,从而仅仅呈现这些内容。
比如我从来没有飞起来过,画面元素并没有这样呈现,仅此而已。
在一个所有物体都会下落的世界,呈现人类无需借助任何玩意可以放肆飞翔,又有什么不可以呐。
甚至,人生下来就是漂浮在空中,可是其他任何物体都会落地,又有什么不可以呐。
连续性是一种很好很棒的体验,倘若此刻意识到的内容产生破裂,一会这个人的记忆一会那个人的记忆,甚至不同世界的记忆纷杂却毫无时间的连续性。
那么,角色会怎样呢?
当然,这种说法的误区在于,仿佛真的有一个角色在思考,而不是整体的直接呈现。
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