第一千一百八十六章 第一步586
只有死亡,我也只想要死亡。
其他的甜蜜美好,统统都扔掉,连同角色一起扔掉。
让我沉沦,让我死亡,没有什么值得抓住。
吞噬感正在吞噬角色,这种感觉很棒,我需要死亡,我没有任何理由继续存活。
死亡成为我的期盼,而那些努力和汗水之类的美好,却变成一坨狗屎。
恐惧的变装表演,我看见的只有恐惧。
撕碎角色,什么也不会保留,什么也没法存活。
我要亲手杀掉我自己,没有任何人有资格阻挡我。
不需要去想想老妈的辛苦,也不需要想想妻儿一路走来的陪伴,不真实三个字就已经结束讨论。
剩下的,就是斩杀,就是疯狂的毁灭。
不管理由多么美丽,都只是人为的扭曲。
我没有什么好探讨的,也没有什么好说的,只有毁灭。
死掉就是死掉,毁灭就是毁灭,还有什么需要商量如何毁灭的吗?
这种商量本身就是想要保存什么,对吧,才会选择在角色某个属性上毁灭。
整个角色都要死掉,全部都要被摧毁。
不管什么感情的羁绊,本身都是不真实。
这个世界不真实,袁长文这个角色不真实,那么这些感情的羁绊就能真实?
还在思考什么,还想要找到美妙的说辞来证明自己吗?
直接毁掉,直接摧毁角色。
不要思考,不要探讨,疯子一样的斩杀。
只为了扔掉角色,只为了毁灭角色,其他的都不是我需要关注的。
那些结果,都只是脑子里扭曲的分析,哪怕再有道理也只是扭曲。
情绪的拉扯让我相信,但这一切都是鬼扯。
角色整个都会死掉,全部都要死掉。
又想起什么不忘初心这种屁话,自己怎么会相信这种狗屎说法。
A时刻我的想法是a,B时刻我的想法是b,但是不忘初心,所以我在B时刻明明拥有b的想法,却硬生生将其摧毁,把想法a重新放入脑子里。
真是鬼扯啊。
恐惧站在背后,说什么坚持,说什么肆意改变永远没法成功之类的。
完全就是恐惧,有什么值得炫耀呐。
一条路走下来值得歌颂,这本身就是人为的扭曲。
无数次改变想法,人生充满不同的冒险,这种人生值得歌颂依旧也只是人为的扭曲。
都是恐惧在变装表演,不管是珍惜时间还是珍惜青春,又或者不忘初心,背后都站着恐惧。
我不知道自己在干什么,茫然不知所措,除了知道自己还没有完成,就什么也不知道。
角色还在挣扎,还想要翻身,还想要变成曾经那种辉煌。
就是等死,就是放弃人生,不需要什么好听的说辞,也不需要什么繁杂到必须翻译才能明白的词汇。
都是鬼扯。
脑子里的扭曲在挣扎,但是,已经处于崩溃的极限。
因为我不太会用脑子,每次使用脑子都只能带来无尽的困惑。
这个也不对那个也不对,这种想法是偏见那种想法也是片面,不是全知,那么无论怎样的思考都只会带来痛苦。
因为每个思考都有漏洞,我无法容忍自己在有漏洞的情况下装作完美,否则我何必用脑子思考呢?
对吧,我用脑子思考的目的,就是为了掌控为了避免漏洞。
可惜,无论如何思考都有漏洞,而我又无法接受漏洞,于是纠结不堪。
扔掉脑子里的扭曲,万事皆休,瞬间就会安静很多。
真是搞笑,我能接受有漏洞的思考,却无法接受不思考?
就是情绪的拉扯,完全是画面元素的呈现。
既然思考有漏洞,又凭什么说怦然心动就是愚蠢呢?
用思考来判断,用一个有漏洞的玩意来判断,这本身就是一种搞笑吧。
难道我一直都是喜剧演员?
恐惧让我不敢放手,可惜,这一切都不真实。
角色不真实,恐惧也不真实。
我并非寻找一种更好的生活方式,这是很容易让我产生误导的玩意。
诚然,画面元素的呈现本身就是为了角色的存在,让角色生活更好似乎是一件理所当然的事情。
但是,不真实就是不真实。
为了找寻一种更好的生活方式,只是一种阻碍,并且将不真实的抓住。
我很想放弃斩杀,可是,又忍不住想要继续斩杀,这种感觉真是诡异呀。
看着那些新闻,那些网页,自己似乎成了原始人,太多的不明所以围绕着我。
最关键的是,根本没有一个我。
这是一个关键点,也是杜绝自己为了角色为了成为更好的自己,而阻碍了斩杀。
袁长文这个角色在斩杀自己,就是这样,都是画面元素,并没有一个我在其中。
整个画面元素都要扔掉,角色怎样都没有关系。
我不太明白,因为这样的话,是否斩杀都不影响什么。
本来就不影响什么,斩杀与否,斩杀完成与否,仅仅是角色的问题。
没有什么可以束缚真实,之所以感到别扭,仅仅是因为我在假装真实,这个我依旧只是这份思维,依旧只是画面元素。
事实上就是如此,角色斩杀完成与否,丝毫不会影响真实。
只是画面元素的呈现,角色怎样的思考,角色是否斩杀完成,都只是画面元素。
所以,有什么好在意的呢?
既然都是画面元素,我没理由抓住某个画面元素,而排斥其他画面元素。
比如抓住善良而排斥邪恶,对吧,大家都是画面元素,有什么值得区分呐。
角色究竟怎样,都是画面元素决定的,而不是这份思维决定的。
不是角色的行为导致结果,而是,整体都是画面元素的呈现。
角色之所以是角色,就是因为抓住了一些,而放弃了一些。
换句话说,站在二元对立的某一方。
所有画面元素一视同仁,也就是斩杀,砍断船锚,扔掉那种“必须这样必须不能那样”的拉扯。
爆炸吧,一起死掉吧,让角色跟随地狱的岩浆一起烧掉。
没有什么需要担心,当然,也没有什么值得开心。
只是,扔掉角色之后,扔掉恐惧之后,那种情不自禁的愉悦就会泛滥全身。
角色正在崩溃,整个世界都在破碎。
很是感激自己能成为袁长文这个角色,很是感激自己此时此刻能在这里,尽管四周是漆黑的湖水,但还是很棒。
我还没有完成,但这一切已经注定结束,角色会死亡。
或者,我肉体死亡。
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其他的甜蜜美好,统统都扔掉,连同角色一起扔掉。
让我沉沦,让我死亡,没有什么值得抓住。
吞噬感正在吞噬角色,这种感觉很棒,我需要死亡,我没有任何理由继续存活。
死亡成为我的期盼,而那些努力和汗水之类的美好,却变成一坨狗屎。
恐惧的变装表演,我看见的只有恐惧。
撕碎角色,什么也不会保留,什么也没法存活。
我要亲手杀掉我自己,没有任何人有资格阻挡我。
不需要去想想老妈的辛苦,也不需要想想妻儿一路走来的陪伴,不真实三个字就已经结束讨论。
剩下的,就是斩杀,就是疯狂的毁灭。
不管理由多么美丽,都只是人为的扭曲。
我没有什么好探讨的,也没有什么好说的,只有毁灭。
死掉就是死掉,毁灭就是毁灭,还有什么需要商量如何毁灭的吗?
这种商量本身就是想要保存什么,对吧,才会选择在角色某个属性上毁灭。
整个角色都要死掉,全部都要被摧毁。
不管什么感情的羁绊,本身都是不真实。
这个世界不真实,袁长文这个角色不真实,那么这些感情的羁绊就能真实?
还在思考什么,还想要找到美妙的说辞来证明自己吗?
直接毁掉,直接摧毁角色。
不要思考,不要探讨,疯子一样的斩杀。
只为了扔掉角色,只为了毁灭角色,其他的都不是我需要关注的。
那些结果,都只是脑子里扭曲的分析,哪怕再有道理也只是扭曲。
情绪的拉扯让我相信,但这一切都是鬼扯。
角色整个都会死掉,全部都要死掉。
又想起什么不忘初心这种屁话,自己怎么会相信这种狗屎说法。
A时刻我的想法是a,B时刻我的想法是b,但是不忘初心,所以我在B时刻明明拥有b的想法,却硬生生将其摧毁,把想法a重新放入脑子里。
真是鬼扯啊。
恐惧站在背后,说什么坚持,说什么肆意改变永远没法成功之类的。
完全就是恐惧,有什么值得炫耀呐。
一条路走下来值得歌颂,这本身就是人为的扭曲。
无数次改变想法,人生充满不同的冒险,这种人生值得歌颂依旧也只是人为的扭曲。
都是恐惧在变装表演,不管是珍惜时间还是珍惜青春,又或者不忘初心,背后都站着恐惧。
我不知道自己在干什么,茫然不知所措,除了知道自己还没有完成,就什么也不知道。
角色还在挣扎,还想要翻身,还想要变成曾经那种辉煌。
就是等死,就是放弃人生,不需要什么好听的说辞,也不需要什么繁杂到必须翻译才能明白的词汇。
都是鬼扯。
脑子里的扭曲在挣扎,但是,已经处于崩溃的极限。
因为我不太会用脑子,每次使用脑子都只能带来无尽的困惑。
这个也不对那个也不对,这种想法是偏见那种想法也是片面,不是全知,那么无论怎样的思考都只会带来痛苦。
因为每个思考都有漏洞,我无法容忍自己在有漏洞的情况下装作完美,否则我何必用脑子思考呢?
对吧,我用脑子思考的目的,就是为了掌控为了避免漏洞。
可惜,无论如何思考都有漏洞,而我又无法接受漏洞,于是纠结不堪。
扔掉脑子里的扭曲,万事皆休,瞬间就会安静很多。
真是搞笑,我能接受有漏洞的思考,却无法接受不思考?
就是情绪的拉扯,完全是画面元素的呈现。
既然思考有漏洞,又凭什么说怦然心动就是愚蠢呢?
用思考来判断,用一个有漏洞的玩意来判断,这本身就是一种搞笑吧。
难道我一直都是喜剧演员?
恐惧让我不敢放手,可惜,这一切都不真实。
角色不真实,恐惧也不真实。
我并非寻找一种更好的生活方式,这是很容易让我产生误导的玩意。
诚然,画面元素的呈现本身就是为了角色的存在,让角色生活更好似乎是一件理所当然的事情。
但是,不真实就是不真实。
为了找寻一种更好的生活方式,只是一种阻碍,并且将不真实的抓住。
我很想放弃斩杀,可是,又忍不住想要继续斩杀,这种感觉真是诡异呀。
看着那些新闻,那些网页,自己似乎成了原始人,太多的不明所以围绕着我。
最关键的是,根本没有一个我。
这是一个关键点,也是杜绝自己为了角色为了成为更好的自己,而阻碍了斩杀。
袁长文这个角色在斩杀自己,就是这样,都是画面元素,并没有一个我在其中。
整个画面元素都要扔掉,角色怎样都没有关系。
我不太明白,因为这样的话,是否斩杀都不影响什么。
本来就不影响什么,斩杀与否,斩杀完成与否,仅仅是角色的问题。
没有什么可以束缚真实,之所以感到别扭,仅仅是因为我在假装真实,这个我依旧只是这份思维,依旧只是画面元素。
事实上就是如此,角色斩杀完成与否,丝毫不会影响真实。
只是画面元素的呈现,角色怎样的思考,角色是否斩杀完成,都只是画面元素。
所以,有什么好在意的呢?
既然都是画面元素,我没理由抓住某个画面元素,而排斥其他画面元素。
比如抓住善良而排斥邪恶,对吧,大家都是画面元素,有什么值得区分呐。
角色究竟怎样,都是画面元素决定的,而不是这份思维决定的。
不是角色的行为导致结果,而是,整体都是画面元素的呈现。
角色之所以是角色,就是因为抓住了一些,而放弃了一些。
换句话说,站在二元对立的某一方。
所有画面元素一视同仁,也就是斩杀,砍断船锚,扔掉那种“必须这样必须不能那样”的拉扯。
爆炸吧,一起死掉吧,让角色跟随地狱的岩浆一起烧掉。
没有什么需要担心,当然,也没有什么值得开心。
只是,扔掉角色之后,扔掉恐惧之后,那种情不自禁的愉悦就会泛滥全身。
角色正在崩溃,整个世界都在破碎。
很是感激自己能成为袁长文这个角色,很是感激自己此时此刻能在这里,尽管四周是漆黑的湖水,但还是很棒。
我还没有完成,但这一切已经注定结束,角色会死亡。
或者,我肉体死亡。
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