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第一千七十九章 第一步479

小说:上帝使用手册作者:小生慕容字数:2113更新时间 : 2018-09-15 00:10:00
  另一个微妙的误导在于,并非坐着不动。因为“不动”也是一种选择,一种事先的选择,并且相信“坐着不动也能成功”这种扭曲而产生的。

  这跟相信“努力就能成功”于是选择努力,并没有什么本质区别。

  而丢弃脑子里的扭曲之后,怎样的行为都无所谓。不会再去依靠猜想言行思维的结果,去做出某种选择。

  也不会去问自己的言行思维究竟能不能达成目标,这一切都变得自然而随意。

  仅仅是做罢了。

  意识更加重要,而不是自己做出了什么言行。

  而我现在的世界观完全相反,不管内心想什么,反正做了就会有收获。就像不管我内心多么不情愿,当我把苹果从手中扔出的时候,自然就会导致苹果落地摔碎。

  当然,这依旧只是对于虚假的扯淡,想要角色过得更好,更加轻松。

  这并非真实,意识也不重要,怎样生活都没有错误。

  只是我,厌恶脑子里的扭曲而已。

  看吧,果然只是个人喜好。

  没有什么好说的,就算是斩杀也只是扭曲,该扔掉就要扔掉。那种牢牢抓住,以为某些东西重要的看法,只是情绪化的产物罢了。

  诡异的是,当我认为意识不重要,内心不重要,言行思维都不重要的时候,就已经变得让意识占据主要。就像当我认为“无执”并非重要的时候,就已经达成了无执。

  用“意识就是一切”似乎更加容易理解,但会容易误导“思维就是意识”。用“那份觉察就是一切”呐,则需要重新定义很多词汇,比如什么画面元素之类的。

  我对自己的行为没有异议,至于画面元素如何呈现,这跟我有什么关系?

  仇恨虚假,于是斩杀。至于能否斩杀完成,会不会无用功,这一切是不是在逗我玩,我都无从知晓。

  脑子里的扭曲会问,既然都不知道有没有效果,那么为什么还要斩杀呢?

  而答案就是,我根本不知道任何效果。我没法找到一个有效果的行为,没法确认某种行为可以带来怎样的结果。

  只是斩杀而已。

  或者说,放弃斩杀也是一种斩杀。

  我知道脑子里的扭曲是扭曲,我知道那些因果关系都是扯淡,这已经就是斩杀。

  角色始终都是虚假,不仅仅是脑子里的扭曲,而且角色的存在本身就是虚假。没有必要始终在角色的层面上纠缠,这只是一种拖延战术。

  想要整理清楚角色的相关内容,只是扯淡,只是一种转移注意力的手段。不真实,然后就抛弃,就是这么简单。

  当然,情绪不会允许我的丢弃,那些东西都是构成角色的重要组成部分,怎么可能轻易丢弃。这不重要,尽管我想要摆脱脑子里的扭曲,但是否摆脱并不重要。

  因为角色怎样都不真实,并没有伤害到真实,也终究只是画面元素的呈现。

  朋友的存在有什么意义?我不知道。

  袁长文觉得自己对于朋友似乎根本就不上心,那种这是我朋友我必须怎样的想法,正在逐渐远去。

  不再愿意去跟脑子里的扭曲打交道,不管是我的扭曲还是别人的扭曲,那种毫无根据的肯定句完全是被情绪所包裹。我自己的情绪拉扯就是恶心,就让我感到厌恶,而别人的情绪拉扯更是让人不舒服。

  我不会认为人脉关系有多么重要,因为那种想法已经被我砍死了。

  事实上,每个人之间似乎并没有什么高低之分,那只是脑子里的扭曲得出的玩意。而且,就算有人认为具有高低之分,也是无所谓的事情。

  每个人都是脑子里的扭曲营造出来的东西,所以具体那些扭曲是什么,都不重要。角色就是虚假,在虚假之中分高低没有必要。

  哪怕角色脑子里没有扭曲,哪怕角色顺流,也不会存在什么水平层次的不同。自定义角色并没有比模板角色更厉害,只是人生的耍法不同,只是画面元素如此呈现罢了。

  老妈也不是什么必须存在的玩意,那种必须孝顺的扯淡已经没有存在的必要。斩杀了亲情,确实不会受到亲情的拉扯和羁绊,但同样也无法感受那种亲人之间的情怀。

  亲人、家人、朋友,对我来说几乎变成了陌生人。我不会因为脑子里的扭曲而特意做出什么行为,就算还有相关扭曲,我也要斩杀而不是顺从。

  每个人都是依照脑子里的东西来行事,改变了脑子里的扭曲自然会导致言行思维不一样。并不是什么勇敢或者努力,仅仅是脑子里的扭曲所带出来的玩意。

  我不应该在这上面浪费时间,听起来很不错,可以探究人类的心理机制什么恐惧之类的。但是,不真实就是不真实,我怎么知道大家都是按照脑子里的扭曲在行事?

  甚至,我怎么知道我的思考跟言行之间,存在关联?

  这种探讨没有任何意义,也许可以假装这些是真实,但对于此刻的我来说,只是一种阻碍。我还没有斩杀完成,脑子里的扭曲还在嚣张,那么没有理由让这些扭曲继续存在。

  烧掉这一切,毁掉这一切,没有什么值得存活,包括我自己。

  让自己燃烧,让自己被社会遗忘,让自己成为疯狂的毁灭者。

  我没有什么想要抓住,根本就没有一个我,还要抓住什么呐。

  如同游戏中的角色,却没有操纵者,仅仅是画面元素的呈现。

  死亡、吞噬、难受、低沉,这些负面情绪并没有什么不好。当然,也没有什么好的。

  就是这样呈现而已,连情绪和思维本身都是画面元素的呈现,还有什么好说的呐。

  脑子里的扭曲也是呈现,判断好坏本身也是呈现,斩杀也是呈现。

  思维并不能掌控画面元素的呈现,角色怎样都是无所谓的,也是无足轻重的。

  这不是斩杀,这是一种自然的生活方式。当对自己没有敌视的时候,自然就会开始顺流。跟具体抓住什么虚假没有关系,也跟具体的行为没有关系。

  并不是说,顺流就是丢弃脑子里的扭曲。臣服就是顺流,不害怕生活就是顺流,哪怕自己脑子里依旧认为必须做一个好人,但臣服之后依旧也可以是顺流。

  这些都是猜测,关于角色的一切都是猜测。

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