第四十五章 流星一般陨落【求推荐票!第一更】
世嘉GAMEGEAR游戏齿轮的出现,似乎一瞬间又让掌机市场变得不同。一千六百万色的屏幕,就仿佛电视一样清楚。万户的GOODGAME与任天堂的GAMEBOY那屎绿色的屏幕与只有黑白颜色的灰阶显示,与GAMEGEAR游戏齿轮相比,就仿佛是上个世纪的老古董一样。
GAMEGEAR游戏齿轮这台妖艳贱(和谐)货刚一发布,就吸引了许多核心玩家。这些嗜游戏如命的家伙。除非是躺在家里的死肥宅,无一不渴望随时随地能够玩游戏。
万户的GOODGAME和任天堂的GAMEBOY虽然解决了移动着玩游戏的痛点,但是却没有解决玩家对于画面需求的痛点。
已经见惯了家用机和街机绚丽画面的玩家们,怎么能忍受掌机那种“恶劣”的画面。
以前之所以大家能够接受,不是选万户就是选任天堂,是因为没有对比就没有伤害。任天堂和万户都不约而同采用了相似的屏幕技术,大哥不笑二哥,GG不笑GB大家都是一个鬼样子,玩家们自然也就接受了。
但是,横空出世的世嘉的GAMEGEAR游戏齿轮可不同啊。它的画面看上去可是和家用主机没有什么差别了,虽然和街机还有着比较远的差距。但是,在只有两个巴掌的大小里,能够做到如此的显像效果,玩家们也已经满足了。
看到世嘉的GG掌机的众多玩家,纷纷起了世嘉翻身了的幻觉,纷纷选择在深夜里等待GAMEGEAR游戏齿轮的发售。
虽然四万九千九百九十八日元的售价,让大家买起来都有些肉痛。但是值啊!三点五寸超大一千六百万色彩色屏幕,八位处理器,甚至能够运行SG1000上的游戏。这可比任天堂和万户掌机上那种恶劣的移植版效果要来的好得多。
黄牛们也选择加入了炒GAMEGEAR游戏齿轮的行列当中,首日发售后GAMEGEAR游戏齿轮的黄牛价格,甚至达到了十万日元之多。
要知道现在可是进入了九十年代,虽然曰本的经济还不算差,但是也已经走下坡路了。八十年代中期那种拿着万元大钞打车的情景已经再也见不到了。
东京的房价已经高到一个几乎再也没有人能买得起的地步,在这样的情况下,一台电子游戏掌机能卖十万日元足可谓疯狂。
不过,世嘉真的就凭借着GAMEGEAR游戏齿轮这款掌机平台,一举就取得了掌机战争的胜利么?
不!不是!
刚到第二天,就有第一天排队等待GAMEGEAR游戏齿轮的玩家,开始抛售GAMEGEAR游戏齿轮掌机。
问其原因,只是因为GAMEGEAR游戏齿轮像是一个索求无度的电老虎。这台掌机实在是太费电了,虽然画面很棒,但是六节五号松下电池只能玩四个小时。而如果使用那些杂牌厂子的杂牌电池,连三个小时都坚持不到,刚过两个小时就完蛋了。
这让那些已经习惯了万户GOODGAME、任天堂GAMEBOY掌机动辄十天半个月游戏时间,可是连续玩数十个小时的玩家崩溃了。
两个小时啊!
两个小时够玩什么!
要知道不管是万户的GOODGAME还是任天堂的GAMEBOY,可仅仅只需要两节五号电池啊。
你GAMEGEAR游戏齿轮一台机器,需要六节电池能够理解,毕竟是彩色屏幕,但是你玩两个小时就需要换电池那就不能理解了。
续航如尿崩。
这个时代的玩家们,终于体会到了被移动设备电量支配的恐惧。
一节还过得去,由索尼、松下生产的电池,至少都要两百日元,六节电池就是一千二百日元,杂牌电池最少也要一百日元。
两个小时游戏,就要六百日元。这样许多核心玩家怀疑自己购买GAMEGEAR游戏齿轮到底有何意义。
要知道,他们能够第一时间购买GAMEGEAR游戏齿轮掌机,可都是游戏老手。虽然现在的街机游戏,越做越变(和谐)态。但是,只要不是格斗游戏与人对打,他们一枚硬币玩上一个多小时两个来小时,也不是一件特别困难的事情。
世嘉GAMEGEAR游戏齿轮掌机高昂的使用成本,连核心玩家都觉得难以接受,更何况掌机的绝对消费主力小孩子们了,对于小孩子们来说,两个小时六节电池,可不是什么肉疼的事情,而是要命了。
曰本经济下滑,大多数孩子一天的零花钱也就只有一百日元左右。将近一周的零花钱,才能换取两个小时GAMEGEAR游戏齿轮的游戏时间,这也太……
世嘉GAMEGEAR游戏齿轮这台与万户GOODGAME这台并称为GG掌机的妖艳贱货,刚刚开始发力,就被曰本的玩家抛弃了。
世嘉似乎永远搞不明白一点,就是电子游戏永远是廉价的娱乐。过度追求技术上的先进,反倒是忽略了成本,忽略了售价,忽略了使用成本。这绝对是一件失败的事情。
如果让高桥来说,世嘉这种以技术为导向生产产品的态度,绝对不适合电子游戏的家用机和掌机市场。
街机市场世嘉能够生存的很好,并渐渐地成为行业的老大。就是因为他们重视技术,舍得花钱。
但是,街机厅老板购买一台街机,哪怕再贵,只要能赚回来,他们也会买啊。因为,街机对于他们来说是赚取利润的工具。而并非是消遣的工具啊。
高桥曾经与世嘉的社长大川功先生见过面,那是一位非常努力,也很有才华的人。他不相信大川功没有意识到世嘉的问题。
只是许多事情光是意识到了没有用,如何去将这件事情修改成该有的样子,才是至关重要的点。
如果有一天,万户失去了进取开拓的心,变成了一个只会上级压下级的怪物。如果有一天XX主义在万户不被认可了,赢回了儒家乡贤,那就可以说万户药丸了。
世嘉的问题在于,没法改也没有办法改。因为内部的利益集团已经形成了。就算是想要以市场为导向,那些研究技术的科研人员去干什么?
难道学习任天堂,用那种枯萎淘汰的技术来侮辱电子游戏行业里最顶尖的工程师么?
不!
世嘉的企业基因已经决定了,他们在追求硬件的道路上一骑绝尘,撞破南墙不回头。
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GAMEGEAR游戏齿轮这台妖艳贱(和谐)货刚一发布,就吸引了许多核心玩家。这些嗜游戏如命的家伙。除非是躺在家里的死肥宅,无一不渴望随时随地能够玩游戏。
万户的GOODGAME和任天堂的GAMEBOY虽然解决了移动着玩游戏的痛点,但是却没有解决玩家对于画面需求的痛点。
已经见惯了家用机和街机绚丽画面的玩家们,怎么能忍受掌机那种“恶劣”的画面。
以前之所以大家能够接受,不是选万户就是选任天堂,是因为没有对比就没有伤害。任天堂和万户都不约而同采用了相似的屏幕技术,大哥不笑二哥,GG不笑GB大家都是一个鬼样子,玩家们自然也就接受了。
但是,横空出世的世嘉的GAMEGEAR游戏齿轮可不同啊。它的画面看上去可是和家用主机没有什么差别了,虽然和街机还有着比较远的差距。但是,在只有两个巴掌的大小里,能够做到如此的显像效果,玩家们也已经满足了。
看到世嘉的GG掌机的众多玩家,纷纷起了世嘉翻身了的幻觉,纷纷选择在深夜里等待GAMEGEAR游戏齿轮的发售。
虽然四万九千九百九十八日元的售价,让大家买起来都有些肉痛。但是值啊!三点五寸超大一千六百万色彩色屏幕,八位处理器,甚至能够运行SG1000上的游戏。这可比任天堂和万户掌机上那种恶劣的移植版效果要来的好得多。
黄牛们也选择加入了炒GAMEGEAR游戏齿轮的行列当中,首日发售后GAMEGEAR游戏齿轮的黄牛价格,甚至达到了十万日元之多。
要知道现在可是进入了九十年代,虽然曰本的经济还不算差,但是也已经走下坡路了。八十年代中期那种拿着万元大钞打车的情景已经再也见不到了。
东京的房价已经高到一个几乎再也没有人能买得起的地步,在这样的情况下,一台电子游戏掌机能卖十万日元足可谓疯狂。
不过,世嘉真的就凭借着GAMEGEAR游戏齿轮这款掌机平台,一举就取得了掌机战争的胜利么?
不!不是!
刚到第二天,就有第一天排队等待GAMEGEAR游戏齿轮的玩家,开始抛售GAMEGEAR游戏齿轮掌机。
问其原因,只是因为GAMEGEAR游戏齿轮像是一个索求无度的电老虎。这台掌机实在是太费电了,虽然画面很棒,但是六节五号松下电池只能玩四个小时。而如果使用那些杂牌厂子的杂牌电池,连三个小时都坚持不到,刚过两个小时就完蛋了。
这让那些已经习惯了万户GOODGAME、任天堂GAMEBOY掌机动辄十天半个月游戏时间,可是连续玩数十个小时的玩家崩溃了。
两个小时啊!
两个小时够玩什么!
要知道不管是万户的GOODGAME还是任天堂的GAMEBOY,可仅仅只需要两节五号电池啊。
你GAMEGEAR游戏齿轮一台机器,需要六节电池能够理解,毕竟是彩色屏幕,但是你玩两个小时就需要换电池那就不能理解了。
续航如尿崩。
这个时代的玩家们,终于体会到了被移动设备电量支配的恐惧。
一节还过得去,由索尼、松下生产的电池,至少都要两百日元,六节电池就是一千二百日元,杂牌电池最少也要一百日元。
两个小时游戏,就要六百日元。这样许多核心玩家怀疑自己购买GAMEGEAR游戏齿轮到底有何意义。
要知道,他们能够第一时间购买GAMEGEAR游戏齿轮掌机,可都是游戏老手。虽然现在的街机游戏,越做越变(和谐)态。但是,只要不是格斗游戏与人对打,他们一枚硬币玩上一个多小时两个来小时,也不是一件特别困难的事情。
世嘉GAMEGEAR游戏齿轮掌机高昂的使用成本,连核心玩家都觉得难以接受,更何况掌机的绝对消费主力小孩子们了,对于小孩子们来说,两个小时六节电池,可不是什么肉疼的事情,而是要命了。
曰本经济下滑,大多数孩子一天的零花钱也就只有一百日元左右。将近一周的零花钱,才能换取两个小时GAMEGEAR游戏齿轮的游戏时间,这也太……
世嘉GAMEGEAR游戏齿轮这台与万户GOODGAME这台并称为GG掌机的妖艳贱货,刚刚开始发力,就被曰本的玩家抛弃了。
世嘉似乎永远搞不明白一点,就是电子游戏永远是廉价的娱乐。过度追求技术上的先进,反倒是忽略了成本,忽略了售价,忽略了使用成本。这绝对是一件失败的事情。
如果让高桥来说,世嘉这种以技术为导向生产产品的态度,绝对不适合电子游戏的家用机和掌机市场。
街机市场世嘉能够生存的很好,并渐渐地成为行业的老大。就是因为他们重视技术,舍得花钱。
但是,街机厅老板购买一台街机,哪怕再贵,只要能赚回来,他们也会买啊。因为,街机对于他们来说是赚取利润的工具。而并非是消遣的工具啊。
高桥曾经与世嘉的社长大川功先生见过面,那是一位非常努力,也很有才华的人。他不相信大川功没有意识到世嘉的问题。
只是许多事情光是意识到了没有用,如何去将这件事情修改成该有的样子,才是至关重要的点。
如果有一天,万户失去了进取开拓的心,变成了一个只会上级压下级的怪物。如果有一天XX主义在万户不被认可了,赢回了儒家乡贤,那就可以说万户药丸了。
世嘉的问题在于,没法改也没有办法改。因为内部的利益集团已经形成了。就算是想要以市场为导向,那些研究技术的科研人员去干什么?
难道学习任天堂,用那种枯萎淘汰的技术来侮辱电子游戏行业里最顶尖的工程师么?
不!
世嘉的企业基因已经决定了,他们在追求硬件的道路上一骑绝尘,撞破南墙不回头。
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