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第三十四章 “击剑”组合

小说:信仰战场作者:谬悠之说字数:2606更新时间 : 2019-09-21 22:29:30
  Fabian的阵亡并没有引起陆遥的特别关注。

  因为早在他阵亡之前,就已经发出了死亡宣告了:“哎,我混了这么久还是1级,我不管了,我去送了。”

  职业选手的所谓“送”和普通玩家的“送”自然有很大的不同。

  Fabian作为劣势路单的斧王,被对方撼地神牛、沉默术士加噬魂鬼的组合挂着,确实是一点经验也混不到。除了无聊地站在己方防御塔下看着噬魂鬼舒服地正反补之外,就是到点去自己劣势路野区拉拉野了,因为自己一直是1级,想打野也打不了,可难受了。

  这个时候,年轻选手的机智就体现出来了,Fabian选择了绕开一个大圈,跑到对方高地塔下面勾兵。

  “勾兵”也是一个信仰术语,指的是在双方士兵交接(即所谓兵线)前来到对方小兵的行进路线上吸引小兵的仇恨,干扰敌方小兵的正常行动。

  “勾兵”可以起到干扰敌方兵线的作用,以Fabian此时的做法为例,他将对方的士兵从高地塔的位置勾引到了对方野区,对方就少了一波士兵,那么己方的士兵就会进发到对方防御塔下,在防御塔的攻击下迅速阵亡。这样当被勾引的士兵回返的时候,对方可能瞬间集结了两到三波士兵,对方就无法阻止士兵来到己方的防御塔下。

  在防御塔下的Fabian就可以相对比较安全地吃到塔下兵的经验了。

  当然,Fabian的这种做法有很大危险,毕竟孤军深入敌方腹地,对方随便派遣两个英雄就能够将他击杀了。

  这不,Fabian交出了光荣的一血。

  不过战术意图达到了。

  叶非在队伍频道里赞道:“你这套路不错,很机智啊。”

  Iceland接话道:“那是,我们队友都叫他机智bian。”

  叶非又道:“你这么搞是有可能吃到经验,但是我觉得你勾兵的位置做得不是太好,这样看起来对方可以屯起来三波兵,很大概率就直接逼塔了。有大量士兵集结塔下,他们甚至可能冲塔压制你,不让你吃经验。”

  Fabian有点苦恼道:“在哪阵亡也不是我能决定的啊。不过叶哥你这么一说我不是又吃不到经验了?那白送了?”

  Iceland说道:“不慌,一会儿我TP上去保护你吃经验,他们要是强行动手高哥也可以看着TP。”

  高飞应了声好。

  D•K这边优势路三人组压制蝙蝠其实效果也不是太好,相比于fabian的斧王肉身勾引,光脚跑路,蝙蝠骑士“勾兵”就轻松多了,利用技能火焰飞行,蝙蝠骑士可以很安全地将小兵勾引过来,由于火焰飞行的穿梭地形效果,D•K这边缺少控制的双辅助对它也没有什么办法。

  与其这样,还不如分出点兵力来保护fabian发育,毕竟D•K前中期的节奏点全在斧王的身上。

  不久,斧王复活,重新TP回线上,果然如叶非所言,对方一见囤积了三波士兵,立刻打定主意推塔,借着士兵扛塔,噬魂鬼和沉默术士直接越过了防御塔对斧王施压,逼迫他远离士兵,不让他吃到士兵阵亡的经验。

  一张TP亮起,Iceland到了。

  由于是三人路的辅助,极寒幽魂的情况其实没比斧王好多少,斧王1级,极寒幽魂也就2级出头的样子,这种情况下两人是肯定打不过对面3级大哥噬魂鬼加双2级的沉默术士和撼地神牛的。

  不过Iceland自有妙计。

  给自己加上了一个极寒之触,极寒幽魂从防御塔另外一侧绕了出来,一记普攻,成功将小兵仇恨从防御塔处吸引到自己身上。

  技能——极寒之触:使自己的普通攻击附带高额魔法伤害和减速效果。本次攻击的攻击距离得到提升。

  增加了攻击距离之后,极寒幽魂吸引对方小兵仇恨的位置就相对比较安全,加上Iceland有意避开敌方英雄,选择了从一个犄角旮旯的位置穿出,不得不说,这个操作是很明智的。

  但是对方有撼地神牛,这个英雄的特点就是控制多,而且一技能沟壑可以超远距离施放,造成敌方英雄眩晕并隔断地形。

  见到极寒幽魂过来吸引小兵仇恨,想把小兵带跑,撼地神牛哪肯同意,抬手就是一记沟壑,虽然没有成功将极寒幽魂撤退的路径封死,但也逼迫它绕开沟壑多走了几步路。

  几步路可能就是生死,见到极寒幽魂被控制,对方噬魂鬼和沉默术士拍马赶来,眼看着极寒幽魂就要被两人追上了。

  眼见大事不妙,李淼在队伍频道里大喊一声:“我加2技能了!”

  之前升到2级的时候,李淼并没有立刻选择加点,这也是职业选手的习惯,毕竟在职业比赛中,除了中单位置的英雄,其他英雄升级都不算容易,升一级需要2分钟甚至更长时间,在这两分钟内,可能会遇到诸多不同的情况,留点,根据情况的不同选择使用不同的技能在很多时候能够给选手带来好处。

  现在极寒幽魂处于被追击的位置,李淼果断地加了2技能,并告知队友。

  技能——冰霜旋涡:创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。

  使用这个技能主要还是为了降低对方英雄的移动速度,不让噬魂鬼和沉默术士贴到自己脸上来,要知道这两个英雄在前期的爆发还是挺高的,而且噬魂鬼有个近距离减速的软控制技能,一旦被它上了这个技能,李淼再想跑可就难了。

  1级冰霜旋涡只能降低对方13%的移动速度,李淼虽然尽力往回跑,可看起来对方噬魂鬼和沉默术士还是能够在极寒幽魂退到安全位置之前追上它。

  “高哥,看好时间准备TP了。”李淼打了声招呼,看来已经默认跑不了了,准备迎接3V3的小团战。看位置对方追上自己的时候应该是在己方防御塔旁的高地,D•K三人组虽然等级差了点,对方撼地神牛一时半会儿上不来,己方借助地形优势还是可以打的。

  “不要慌,我点个2技能。”这个时候Fabian也出声了。

  他的斧王从开局一直到现在居然都没有点技能,在这个时候选择了加2技能战斗饥渴。

  技能——战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成,从非英雄单位身上获得半额加成。

  斧王的战斗饥渴点上噬魂鬼,瞬间噬魂鬼的移动速度又下降了12%,fabain操纵着自己的斧王向Iceland的极寒幽魂靠去。

  这个时候是仇恨转移的时候了,斧王作为力量型英雄天然身板比法师英雄极寒幽魂结实,对方要击杀斧王的话需要大量的输出,而有战斗饥渴的存在,斧王的移动速度也得到了提高,对方选择强杀斧王冒的风险就有些大了。

  对方似乎也意识到了这种情况,没有选择继续追击,老老实实回到了防御塔前,借着剩余的几个小兵扛塔,试图尽量多消耗一点防御塔的血量。

  Fabian和Iceland笑呵呵地收下了被勾引来的六七个小兵的经验,Fabian甚至还取得了三分多以来的第一个补刀,感动得他瞬间热泪盈眶。

  “可以啊,你们俩小家伙挺机智的。”叶非又在队伍频道里夸奖了一番。“对了,你们队友喊fabian叫机智bian,那喊你叫什么啊?”叶非问向李淼。

  “这个……”李淼支吾了起来。

  “看来不是什么好称呼。”高飞调侃了一句。

  “因为李哥平时玩得比较‘贱’嘛,名字Iceland又谐音‘爱死男的’,我们一般称呼他贱男。”Fabian忍不住揭李淼老底了。

  “呵呵,机智bian和贱男。”叶非呵呵一乐。

  “那你们俩这搭配就叫‘击剑’组合好了。”

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